Русская Википедия:Psychonauts 2

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Psychonauts 2 — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная компанией Double Fine Productions и изданная Xbox Game Studios. Впервые игра была представлена на церемонии The Game Awards 2015. Выпуск игры состоялся в 2021 году для платформ Windows, PlayStation 4, Xbox One и Xbox Series X/S. Выход версий для macOS и Linux состоялся 24 мая 2022 года.

Игровой процесс

Psychonauts 2 является игрой в жанре платформера, схожей по игровому процессу со своим предшественником. Игрок берет на себя роль Раза - десятилетнего мальчика с мощными экстрасенсорными способностями, который погружается в умы других личностей. Игрок использует «пси-силы» такие, как телекинез, пирокинез и левитацию в сочетании с наиболее распространёнными игровыми элементами платформеров для того, чтобы исследовать ментальные миры нескольких неигровых персонажей[1].

Сюжет

Шаблон:См. также

Сеттинг

Действие Psychonauts 2 происходит в вымышленном альтернативном мире, в котором экстрасенсорные силы существуют благодаря вымышленному элементу пситанию (Шаблон:Lang-en) — веществу, принесённому на планету несколькими метеорами. «Психонавты» — международное шпионское агентство, которое занимается поиском тех, кто использует экстрасенсорные способности в гнусных целях.

В Psychonauts игровой персонаж Разпутин «Раз» Аквато (Шаблон:Lang-en) — это молодой акробат, очарованный «Психонавтами», но которого избегает собственная семья, которая боится его экстрасенсорных способностей. Он убегает и проникает в летний лагерь «Шепчущая скала» (Шаблон:Lang-en), тренировочный центр для молодых новобранцев «Психонавтов». Находясь там он помогает помешать плану сумасшедшего доктора Лобото украсть мозги агентов «Психонавтов» Саши Найн, Миллы Воделло и тренера Олеандра, оказывая поддержку основателю «Психонавтов» Форду Круллеру и Лили Занотто, дочери великого главы «Психонавтов» Трумэна Занотто. Отец Раза, Аугустус, принимает цель Раза стать психонавтом, раскрывая свои собственные слабые экстрасенсорные способности. Psychonauts in the Rhombus of Ruin начинается сразу после завершения Psychonauts и рассказывает о том, как Раз присоединяется к Саше, Милле, тренеру и Лили для того, чтобы спасти Трумэна от похищения доктором Лобото.

Персонажи

В дополнение к персонажам, возвращающимся из предыдущих игр, в Psychonauts 2 представлены другие члены-основатели «Психонавтов», которые вместе с Фордом Круллером известны как «Экстрасенсорная шестёрка» (Шаблон:Lang-en): Отто Менталлис (Шаблон:Lang-en) — главный изобретатель, который помогает Найн и предоставляет новое экстасенсорное оборудование; Комптон Буль (Шаблон:Lang-en) — первопроходец в телепатии с животными; Боб Занотто (Шаблон:Lang-en) — дядя Трумэна Занотто, способный общаться с растениями. Хельмут Фулбер (Шаблон:Lang-en) — актёр-экстрасенс, тело которого было потеряно, а его мозг более 20 лет находился в сосуде, из-за чего он потерял пять своих чувств; Кэсси О’Пиа (Шаблон:Lang-en) — автор книги по саморазвитию «Мозгорой» (Шаблон:Lang-en), потерявшаяся в расстройстве множественной личности. Дополнительный персонал «Психонавтов» находится в их штаб-квартире, Motherlobe, и включает в себя: Холлис Форсайт (Шаблон:Lang-en), вторую главу «Психонавтов», Ника Джонсмита (Шаблон:Lang-en), единственного члена «Психонавтов», который не обладает экстрасенсорными способностями и работает в почтовом отделении, и группу стажёров, учащихся на агентов. Эти стажёры состоят из: Сэм Буль (Шаблон:Lang-en), внучки Комптона, которая может общаться с животными также, как и её семья; Адама Гетте, афро-британского хранителя исторической доски «Психонавтов», который использует йо-йо как оружие; Морриса Мартинеса (Шаблон:Lang-en), радиолюбителя, передвигающегося на левитерующей инвалидной коляске; Гису (Шаблон:Lang-en), подопечного инженера Отто и левитирующего скейтбордиста; Нормы (Шаблон:Lang-en), хитрой манипуляторши и талантливого пирокинетика; и Лиззи (Шаблон:Lang-en), капризной сестры Нормы, обладающей замораживающими способностями.

Сюжет

Игра начинается сразу после завершения сюжета игры Psychonauts in the Rhombus of Ruin, где Раз помог Саше Найн и Милле Воделло спасти главу психонавтов Трумэна Занотто — миссия начинается в конце Psychonauts. После спасения Занотто команда возвращается в штаб-квартиру психонавтов, где Раз обнаруживает, что организация не такая, как казалось[1]. В отсутствие Занотто организация была изменена его заместителем Холлис Форсайт, и психологические исследования были направлены не на миротворческие усилия, а на более нестандартные исследования, включая некромантию[2].

Тим Шейфер, руководитель серии Psychonauts, сказал, что некоторые идеи, представленные в Psychonauts, такие как семья Раза, их история и проклятие, которое продолжает влиять на них будут дополнительно исследованы в продолжении. Раз также поймёт, что означает термин «подружка»[1][2].

Разработка и выпуск

Игровой директор Double Fine Тим Шейфер выражал желание создать продолжение Psychonauts, но финансовые потребности в разработке игры не давали подступиться к её созданию в течение нескольких лет. После мощных продаж первой игры в различных торговых точках наряду со стойким запросом со стороны её фанатов Double Fine стремилась приобрести часть капитала для финансирования разработки Psychonauts 2 посредством краудфандинга и инвестиций в размере 3,3 миллиона долларов через платформу Fig, запущенную одновременно с анонсом игры. К началу 2016 года кампания собрала почти 4 миллиона долларов.

Выход игры для Windows, PlayStation 4, Xbox One и Xbox Series X/S состоялся игры 25 августа 2021 года[3]. Версии для macOS и Linux вышли 24 мая 2022 года[4].

Восприятие

Шаблон:Оценки игры Игра была тепло встречена прессой, усреднённая оценка на OpenCritic составляет 88 баллов из 100[5]. На агрегаторе оценок Metacritic версии для Xbox One, персональных компьютеров и Xbox Series X/S имеют 91, 89 и 87 баллов из 100, соответственно[6][7][8]. Российское издание «Игромания» поставило игре 4 звезды из 5, а также, подводя итоги 2021 года, поставило её на 1-е место в номинации «Игра года»[9] и на 2-е место в номинации «Нарратив года»[10].

Награды

Год Награда Категория Результат Прим.
Шаблон:Vgy Golden Joystick Awards Лучший сюжет Шаблон:Номинация [11][12]
[13][14]
Лучший визуальный дизайн Шаблон:Номинация
Лучшая актёрская игра Шаблон:Номинация
Игра года Xbox Шаблон:Победа
Игра года Шаблон:Номинация
The Game Awards Игра года Шаблон:Номинация [15][16]
[17][18]
Лучшая постановка Шаблон:Номинация
Лучшее повествование Шаблон:Номинация
Лучший художественный стиль Шаблон:Номинация
Лучшее экшен-приключение Шаблон:Номинация
Шаблон:Vgy Game Developers Choice Awards Лучший дизайн Шаблон:Номинация [19][20][21]
Лучшее повествование Шаблон:Победа
Лучший визуальный арт Шаблон:Номинация
D.I.C.E. Awards Приключение года Шаблон:Номинация [22][23][24]
Выдающееся достижение в повествовании Шаблон:Номинация
Лучший оригинальный саундтрек Шаблон:Номинация
New York Game Awards Игра года Шаблон:Победа [25]
Edge Лучший визуальный дизайн Шаблон:Победа [26]
GLAAD Media Awards Выдающаяся видеоигра Шаблон:Номинация [27]
British Academy Games Awards Лучшая анимация Шаблон:Номинация [28]
Приз за художественные достижения Шаблон:Номинация
Приз «Игра за гранью развлечения» Шаблон:Номинация
Лучшая музыка Шаблон:Номинация
Лучшее повествование Шаблон:Номинация
Техническое достижение Шаблон:Номинация
Лучшая роль второго плана (Кимберли Брукс в роли Холлис Форсайт) Шаблон:Победа

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Игры Double Fine Productions