Русская Википедия:QFusion

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Карточка движка

QFusion — свободный игровой движок, созданный на основе id Tech 2 (Quake II engine), исходные коды которого id Software выпустила в 2001 году. Использование и модификация движка возможна в соответствии с GNU General Public License. Инициатором разработки (совместно с группой из семи разработчиков) стал Виктор Лучиц. Проект написан на языке C (Си), его можно использовать как на Windows-платформах, так и на UNIX‐подобных. Так же движок позволяет загружать графику (уровни, модели, текстуры) из Quake III и поддерживает скелетную анимацию. В более поздних версиях Qfusion превзошёл возможности id Tech 3, и стал поддерживать попиксельное освещение, мягкие тени и другие современные технологии.

Возможности движка

Файл:QfusionScreenshot1.jpg
Бамп-маппинг в QFusion
  • Поддержка медиа-контента Quake III: карты, шейдеры, видео, модели.
  • Поддержка некоторых форматов моделей: iqm, md3.
  • Скелетная анимация: Inter-Quake Model Format.
  • Воспроизведение формата аудио Ogg Vorbis, полная поддержка стерео-звука.
  • Воспроизведение видео формата Ogg Theora.
  • Поддержка изображений в формате Truevision TGA, JPEG и PNG.
  • Сжатие сетевых пакетов.
  • Пользовательский интерфейс, пользовательский HUD.
  • Графические эффекты: объемный туман, стенсильные тени, карты теней, система частиц, движение/ротация порталов и зеркал, normal mapping моделей.
  • Шейдеры GLSL: контуры для цел-шейдеров, deluxemaps и бамп-маппинг.

Игры использующие движок QFusion

Файл:Warsow Screenshot 1.0 1.jpg
Скриншот из Warsow 1.0

QFusion используется в качестве движка в следующих играх:

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:Игровые движки