Русская Википедия:Raid over Moscow

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Raid over Moscowкомпьютерная игра в стиле экшн, разработанная компанией Access Software и выпущенная в 1984 году. Игрок в роли американского космического пилота должен предотвратить три советских ядерных удара по Северной Америке, а затем уничтожить ядерный объект, расположенный в Московском Кремле. По сюжету игры, США не могут напрямую ответить на нападение из-за ликвидации своего ядерного арсенала[1].

Игра получила известность в Финляндии после высказывания одного из депутатов финского парламента, который выразил сомнение относительно легализации продаж сеющей ненависть игры[2][3]. Последовавшие за этим в стране дебаты и огласка в СМИ сделали Raid over Moscow бестселлером[4].

Сюжет

Первый этап

Файл:Moscow State Historical Museum Red Square.jpg
Здание Государственного исторического музея, появляющееся во втором этапе игры

Действие начинается с предупреждения о запуске советской ядерной ракеты по североамериканскому городуШаблон:Sfn[5]. Игрок при этом находится в ангаре, где хранятся американские космопланы, и должен безопасно вылететь на одном из них[5]. Он направляет космический самолёт к атакуемому городу. Также игрок может решить вывести с космической станции больше доступных летательных аппаратов. Всё это время на экране отсчитывается, сколько времени осталось до ядерного удараШаблон:Sfn.

Затем игрок должен пролететь через периметр обороны вокруг ракетной шахты, уклоняясь от препятствий, выпускаемых по нему ракет с тепловым наведением и ударов советских танков и самолётов[5]. В случае успеха начинается следующая сцена; в противном случае игрок возвращается в ангар или к самолётам, выведенным со станции[5].

Заключительная часть этого этапа включает в себя уничтожение ракетной шахты при сопротивлении советских самолётов. Ликвидация шахты предотвратит ядерную атаку, а уничтожение второстепенных бункеров приносит дополнительные жизни и очки[5].

Силы СССР наносят в общей сложности четыре ракетных удара из Ленинграда, Киева, Минска и Саратова, и все они должны быть предотвращены так же, как и первый. После четвёртого запуска игрок переходит ко второму этапу игры[5].

Второй этап

Лётчики становятся пехотинцами и размещаются за фасадом «Военного центра», расположенного, по сюжету, в здании Государственного исторического музея. Используя миномёт, они должны взорвать ведущую в него дверь. Бонусные очки можно получить, разрушив корпусы здания и одержав победу над размещёнными там войсками. Как только дверь уничтожается, солдаты направляются к ядерному реактору и, следовательно, к финальной стадии игрыШаблон:Sfn[5].

Третий этап

На этом этапе нужно уничтожить роботов, подающих теплоноситель в реактор. Количество роботов определяется уровнем сложности, выбранным игроком. Игроку предоставляется несколько дисковых гранат, которые он бросает в находящегося в движении робота, который, в свою очередь, отстреливается. Робот бронирован спереди, поэтому единственный способ нанести ему какой-либо ущерб — это направить диски в стену, чтобы после этого они попали в противника сзади. Поскольку количество дисков ограничено, игрок должен попытаться поймать не попавшие в робота диски. Для успешного завершения задания необходимо победить всех роботов, при этом последнего — в течение двух минут. Если робот не будет уничтожен в пределах отведённого временного отрезка, то игра все равно заканчивается, но уже без выжившихШаблон:Sfn[5].

Выпуск

Изначально игра была выпущена на Commodore 64, а затем была переиздана для платформ Atari 400/800/XL/XE, Amstrad CPC, BBC Micro, ZX Spectrum и Apple II с другим названием — Raid[6].

В конце 1980-х хотели выпустить игру для Amiga вместе с Beach Head и Beach Head II: The Dictator Strikes Back, но разработчики не смогли заключить сделку с издателем — US Gold[7]. По словам художника-графика Адриана Каммингса, графическая часть продукта на тот момент была «готова на 99,9 %», но не был написан программный код[8].

Реакция

Raid over Moscow была второй по продажам игрой от Access для Commodore на конец 1987 года после Beach Head[9]. Игра получила в целом положительные отзывы. Журнал Computer and Video Games высоко оценил графику и звук версии для Commodore 64[10], а Crash дал версии для ZX Spectrum общую оценку в 92%[11]. Сюжет игры был подвергнут некоторой критике, однако Computer and Video Games опубликовали несколько писем от читателей, приводящих доводы за и против выпуска проекта с провокационной на тот момент темой[12][13].

Несанкционированные копии активно распространялись в Восточной Германии несмотря на то, что Штази охарактеризовала её как игру, имеющую «крайне милитаристский и бесчеловечный характер». Федеральное управление Западной Германии по средствам массовой информации добавило игру в список «вредных для молодёжи» в 1985 году, заявив, что «у старших подростков игра […] может вызвать напряжение, гнев, агрессию, возбуждённое мышление, трудности с концентрацией внимания, головные боли и т.д.» Запрет на её продажу автоматически завершился в 2010 году[14].

Резонанс в Финляндии

Игре был посвящён сюжет в новостной телевизионной программе A-Studio после того как журнал MikroBitti опубликовал рецензию на неёШаблон:Sfn[15]. Позднее газета Tiedonantaja выпустила статью с призывом к запрету всех подобных «антисоветских» игрШаблон:Sfn. Депутат Энсио Лайне, член Демократического союза народа Финляндии, вынес на повестку заседания правительства вопрос касательно Raid over MoscowШаблон:Sfn[16].

В последующие дни состоялись различные дискуссии между министерством иностранных дел Финляндии и представителями Советского СоюзаШаблон:Sfn[17]. 7 марта 1985 года из СССР была получена неофициальная петиция с просьбой запретить различные книги, статьи и т.д., в том числе Raid over Moscow, с искажёнными представлениями о Советском СоюзеШаблон:Sfn. Тем не менее 14 марта министр внешней торговли Ерму Лайне ответил перед парламентом, заявив, что финское законодательство позволяет ограничивать лишь ввоз товаров, представляющих угрозу здоровью[16]Шаблон:Sfn. Таким образом, министерство иностранных дел смогло уклониться от возможных претензий советских политиков, ссылаясь на законодательствоШаблон:Sfn. 11 апреля министр иностранных дел Пааво Вяйринен дал официальный ответ на петицию, подчеркнув в нём дружеское отношение к СССР и извинившись за публикации об игре в СМИШаблон:Sfn. СССР интерпретировал игру как военную пропаганду, но не стал в дальнейшем выдвигать никаких претензийШаблон:Sfn.

В результате публичного обсуждения Raid over Moscow стала, по версии MikroBitti, самой продаваемой игрой для Commodore 64 в Финляндии в период с марта по сентябрь 1985 года[4]. Все аспекты разбирательств были раскрыты в 2010 году после рассекречивания архивов финского МИДа[17].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:ВС