Русская Википедия:Rayman 2: The Great Escape
Шаблон:Значения Шаблон:Компьютерная игра
Rayman 2: The Great Escape (во внутреннем французском рынке носила название Rayman 2: La grande évasion) (Шаблон:Tr) — видеоигра в жанре платформер, сиквел игры Rayman, разработанная и изданная компанией Ubisoft. Rayman 2 впервые вышла 6 января 1999 года. По мнению некоторых игровых изданий, игра устанавливает новую планку качества 3D-игр, дизайна и геймплея[1][2]. Вначале она вышла для Nintendo 64, ПК (Windows), Dreamcast и PlayStation, позднее портирована на PlayStation 2 под другим именем «Rayman 2: Revolution», Game Boy Color как «Rayman 2 Forever», Nintendo DS как «Rayman DS» и Nintendo 3DS как «Rayman 3D». Данная игра серии впервые представила миру трёхмерный «Перекрёсток Грёз», вселенную Рэймана. Входит в число «Лучших Игр Всего Времени» (Шаблон:Lang-en) сайта IGN и остальных[3][4][5].
Синопсис
Сеттинг
В центр Перекрёстка Грёз[6] вторгаются космические пираты, возглавляемые Адмиралом Остробородом (Шаблон:Lang-en), и начинают осквернять и грабить всё вокруг, портить экологию природы, захватывать в плен мирных жителей, в числе которых есть и Рэйман с Глобоксом. По странному стечению обстоятельств, им удаётся бежать из огромного космического корабля-тюрьмы, но они оказываются отрезанными друг от друга.
Для того, чтобы вернуть прежнюю жизнь Перекрёстка, Рэйман должен пробудить духа мира Полокуса[7] (Шаблон:Lang-en), собрав 1000 кусочков (800 в версии PS1) Сердца Мира (именуемых также Жёлтыми Люмами; собрать их всех необязательно) и воссоединив четыре магические маски. Самого Полокуса, создателя «всего, что есть и будет» (Шаблон:Lang-en),[7] видели только в древности (некоторые персонажи и вовсе не верят в его существование), однако только он может спасти Перекресток Грёз. Поиск масок проводит Рэймана через несколько стран-миров; у каждой маски есть хранитель, который должен быть побеждён.
Сюжет
На ничего не подозревающих жителей Перекрёстка вдруг нападают пираты. В этот миг выясняется, что Рэйман потерял все свои способности, так как армия роботов расколола Сердце Мира на тысячу кусочков Жёлтых Люмов.
Рэймана бросают в камеру, через некоторое время туда же помещают и Глобокса. Он даёт ему Серебряного Люма, предоставленный феей Ли (Шаблон:Lang-en), который возвращает Рэйману способность швыряться энергетическими шарами. Ему удаётся убежать, опять отделившись от Глобокса. Немного позднее Рэйман узнаёт, что есть шанс победить пиратов — он должен найти четыре древние маски, чтобы пробудить Полокуса, духа мира. Он путешествует по Перекрестку Грёз через двери зала, магически связанного с различными местами в мире, контролируемом народом Малюток (Шаблон:Lang-en).
В ходе игры, Рэйман освобождает снова захваченного Глобокса, и они путешествуют вместе на короткое время, пока он не уходит на поиски своей семьи. Позднее Рэйман встречает Кларка (Шаблон:Lang-en), давнего друга и силача, у которого начались проблемы с желудком из-за ржавой еды пиратов. Чтобы продолжить путь, Рэйман должен вылечить Кларка с помощью эликсира. Он также встречает жену Глобокса Аглетту (Шаблон:Lang-en) и узнаёт, что его друг был заключён в тюрьму космического корабля.
В конце концов, Рэйман воссоединяет четыре маски и пробуждает Полокуса, который быстро разбирается с роботами на суше. В воздухе, однако, он не имеет власти, и Рэйману поручается проникнуть на Буканер корабль-тюрьму, откуда Адмирал Остробород руководит действиями своих приспешников, и разобраться с роботами-пиратами раз и навсегда. В финальной битве Рэйман борется с Адмиралом, управляющим гигантским роботом Гролготом (Шаблон:Lang-en). Рэйман всё-таки побеждает Гролгота, однако Остробород улетает в маленькой шлюпке, а корабль-тюрьма взрывается. Спасителя считают мёртвым — находится лишь одна из его кроссовок, но во время его похорон он появляется ходя на костылях.
Комментарий
Игра ведется от третьего лица, и игрок имеет контроль над камерой, хотя в некоторых ситуациях этот контроль ограничивается только определенными углами. В нескольких местах игрок теряет контроль во время кат-сцен, которые обычно показывают диалоги между персонажами. Местами в игре после начала нового уровня показывается ролик о планах Адмирала Остроборода.
Собирая Лумы, игрок открывает информацию о Перекрёстке Грёз и её предысторию, которая может быть прочитана, если игрок стоит на месте и держит нажатым кнопку L (в версии для Nintendo DS). Информация иногда показывается сама, или его передаёт нам Мёрфи, «летающая энциклопедия» (Шаблон:Lang-en),[8] повествующий об азах игры.
Геймплей
В отличие от своего предшественника, бывшего традиционным 2D-платформером, Rayman 2 — 3D-игра, хотя она все ещё в большинстве аспектов опирается на классические принципы. Игрок ходит по линейно последовательным уровням, планирует по воздуху с помощью пропеллера из волос, борется с врагами, решает головоломки. Сбор достаточного количества Жёлтых Люмов открывает игроку доступ к новым частям мира[9]. Некоторые Лумы скрыты в маленьких клетках, в которых могут также находиться другие повстанцы или даже Тинсы.
В дополнение к основному сюжету, основанным на последовательных уровнях, есть также несколько уровней, в которых игрок может получить бонусы в ограниченное время. Хотя эти уровни не имеют никакого отношения к истории, они визуально похожи на остальную часть игры, и геймплей тот же. Кроме того, если собрать все Лумы и уничтожить клетки, то открывается бонусный уровень, в котором одним из детей Глобокса участвует в гонке против пирата. Рэйман получает полное здоровье, если мини-глобокс победит.
Основным оружием в игре являются кулаки Рэймана, стреляющие энергетическими шарами. Перед выстрелом можно сменить тип шара на более мощный или специализированный. В некоторых местах можно найти взрывоопасные бочки — его можно взорвать или швырнуть во врагов. В определённых точках можно покататься на сливе: Рэйман стоит на сливе, и, чтобы переместиться, надо стрелять в противоположную сторону от нужного. Сливы растут в определённых точках, где надо, безопасно переместиться на другой берег лавовой реки, достигнуть более высокой точки, куда самостоятельно не может допрыгать Рэйман, ослепить железную гориллу и т. п.
В дополнение к сливе, Рэйман также может перемещаться с помощью самонаводящихся ракет Пиратов и бочек с порохом. Ракеты необходимы для безопасного хождения по колючим поверхностям и преодоления туннелей. Завидев игрока, ракеты с большой скоростью бегут к нему, но если некоторое время успешно убегать от них (в противном случае они взорвутся, коснувшись Рэймана), то они «устают» и делают передышку; в это время надо их оседлать. Бочки с порохом имеют аналогичную полезность, но они могут только летать — сначала надо поднять бочку и поджечь его с помощью факела (дотронуться его).
Озвучивание[10]
Как таковой понятной речи в игре нет, кроме нескольких слов и имёнШаблон:Нет АИ. Персонажи говорят тарабарщинуШаблон:Нет АИ, но мимика и интонации соответствуют репликам в субтитрах.
- Дэвид Гэзмен (David Gasman) — Рэйман, Полокус
- Ken Starcevic — Глобокс
- Pierre-Alain de Garrigues — Кларк, Тинсы, пираты-роботы, Ninjaws
- Carolie Martin — Фея Ли, мини-глобоксы
- Matthew Géczy — Адмирал Остробород
Саундтрек
Шаблон:Listen Оригинальный саундтрек сочинён французским композитором Эриком Шевалье (Шаблон:Lang-fr).
1-01 — Prologue |
2-14 — Spider Attack |
Критика
Шаблон:Оценки игры Шаблон:Заготовка раздела
Примечания
Ссылки
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Rayman 2, руководство пользователя (English), 15 стр.
- ↑ 7,0 7,1 Rayman 2, руководство пользователя (English), 16 стр.
- ↑ Rayman 2, руководство пользователя (English), 17 стр.
- ↑ Rayman 2, руководство пользователя (English), 21 стр.
- ↑ http://www.imdb.com/title/tt0371120/ Шаблон:Wayback Игра «Rayman 2: The Great Escape» в IMDB
Шаблон:Выбор языка Шаблон:Игры Мишеля Анселя Шаблон:Rayman Шаблон:Ubisoft Montpellier
- Русская Википедия
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Компьютерные игры 1999 года
- Rayman
- Продолжения компьютерных игр
- Компьютерные игры с альтернативными концовками
- Компьютерные игры в жанре стимпанк
- Компьютерные игры, изданные Ubisoft Entertainment
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Википедия
- Статья из Википедии
- Статья из Русской Википедии