Русская Википедия:Red Dead Redemption 2

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Red Dead Redemption 2 (стилизованно — Red Dead Redemption II, сокращённо RDR2) — компьютерная игра в жанрах action-adventure и шутера от третьего лица с открытым миром, разработанная Rockstar StudiosШаблон:Ref+ и выпущенная Rockstar Games для консолей PlayStation 4 и Xbox One 26 октября 2018 года и для персональных компьютеров под управлением Windows 5 ноября 2019 года. Является третьей игрой в серии Red Dead и приквелом к Red Dead Redemption 2010 года.

Действие Red Dead Redemption 2, оформленной в духе вестерна, происходит на территории нескольких вымышленных штатов США на рубеже XIX—XX веков. Сюжет игры построен вокруг приключений банды Датча Ван дер Линде; под управлением игрока находится один из членов банды — Артур Морган, а после прохождения сюжетной линии до эпилога — другой член банды, Джон Марстон. После неудачного ограбления парома бандиты вынуждены скрываться в глуши от федеральных агентов и охотников за головами. Red Dead Redemption 2 предлагает игроку свободно путешествовать по обширному миру игры, самостоятельно находя интересные места и занятия — к числу таких возможных занятий принадлежат перестрелки, ограбления, охота на диких животных, скачки на лошадях и нахождения коллекционных предметов (сигаретные карточки, ловля легендарных рыб/животных, кости динозавров, наскальные рисунки и т. д.). Особая система «чести», учитывающая как достойные, так и преступные поступки игрока, влияет как на сюжет игры, так и на игровой процесс.

После выхода Red Dead Redemption 2, как одна из самых ожидаемых и широко рекламируемых в это время игр, побила несколько рекордов продаж — лишь за две недели после их начала было продано свыше 17 миллионов копий игры, принеся компании Rockstar свыше 725 миллионов долларов прибыли. Она получила самые высокие оценки прессы — обозреватели удостоили самых высоких похвал сюжет, персонажей, предоставленную игроку свободу и чрезвычайное внимание разработчиков к деталям. По итогам 2018 года игра также собрала ряд престижных наград, в том числе «Выбор критиков» на церемонии Golden Joystick Awards и «Лучшее повествование» и «Лучший саундтрек» на церемонии The Game Awards. Также в 2018 году игра стала лауреатом 22-й ежегодной премии D.I.C.E. Awards — премии Академии интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences), одержав победу в номинации «Выдающееся техническое достижение».

Игровой процесс

Red Dead Redemption 2 представляет собой игру в жанре action-adventure с открытым миром; игрок управляет одним персонажем с возможностью переключения камеры на вид от первого или от третьего лица по своему выбору. Игра включает в себя как однопользовательский, так и многопользовательский режимы — последний носит название Red Dead Online. На протяжении большей части сюжетной кампании однопользовательского режима игрок управляет персонажем по имени Артур Морган, членом банды Ван дер Линде; сюжетная кампания включает в себя ряд миссий — линейных сценариев с чётко поставленной целью в каждом, которые игрок должен выполнить последовательно. Вне миссий даётся возможность свободно путешествовать по обширному миру игры, самостоятельно находя интересные места и побочные задания. Игрок может вступать в сражения с врагами, используя как приёмы и оружие для рукопашного боя, так и разнообразное огнестрельное оружие и взрывчатку.

Шкала чести

Как и в предыдущей части, в игре присутствует «шкала чести», определяемая поступками игрока: доброжелательные и благородные поступки (помощь незнакомцам, самоотверженность, щедрость и т. д.) способствуют повышению репутации персонажа, сдвигая текущее значение в правый белый ползунок, в то время как неприемлемые и аморальные действия (убийства, дебоши, ограбления, жестокость, похищения и т. д.) создают главному герою репутацию отъявленного бандита, сдвигаясь к красному ползунку. Честь является одним из важных аспектов игры, поскольку многие ключевые моменты меняются в зависимости от текущей репутации персонажа.

В определённый момент в игре игроку придётся определиться, каким путём идти, поскольку большинство снаряжения и некоторые квесты становятся доступны только на определённом уровне чести. От уровня чести также зависит, как окружающий мир будет воспринимать протагониста. Чем выше уровень чести, тем лучше будет внутриигровое отношении NPC к главному герою, продавцы начнут продавать снаряжение дешевле, также будут доступны особые квесты от посторонних NPC. За максимальную или минимальную шкалу чести даётся определённое достижение. Также, в зависимости от уровня шкалы чести, будут открываться те или иные диалоги

Сюжет

Персонажи

Шаблон:Main Главным героем игры является член банды Датча Ван дер Линде по имени Артур Морган. Помимо Артура в банду Датча входят ещё около 20 человек, включая некоторых персонажей предыдущей игры серии, Red Dead Redemption. В эпилоге главным героем является Джон Марстон, протагонист Red Dead Redemption. Банде «Ван дер Линде» противостоят нанятые магнатом Левитом Корнуоллом агенты детективного агентства Пинкертона во главе с Эндрю Милтоном, а также бандиты из конкурирующей банды Кольма О’Дрисколла.

История

События игры начинаются в 1899 году, когда после неудачного ограбления парома в Блэкуотере банда Датча Ван Дер Линде вынуждена скрываться от преследования законников, оставив все свои деньги в Блэкуотере. Считая, что время беззакония подходит к концу, банда решает заработать достаточное количество денег, чтобы уйти на покой. Они грабят поезд, принадлежащий магнату Левиту Корнуоллу; в ответ на это Корнуолл нанимает агентов Пинкертона во главе с Эндрю Милтоном, чтобы поймать их.

После перестрелки с людьми Корнуолла в Валентайне, банда Датча покидает Нью-Ганновер и переезжает в штат Лемойн, находившийся рядом. Там они встречают две враждующие между собой семьи Греев и Брейтуэйтов. Датч пытается стравить семьи друг с другом, но Греи, узнав об этом, устраивают засаду, в которой погибает член банды Шон Макгуайр, а Брейтуэйты похищают сына Джона Марстона, Джека. Банда принимает ответные меры против обеих семей и узнаёт, что Джек находится у главы преступного мира Сен-Дени — Анджело Бронте. Вернув мальчика, банда по наводке Бронте грабит трамвайную станцию, но попадают в ловушку. Сбежав от преследования, Датч решает отомстить и в конечном итоге скармливает Бронте аллигатору.

Ван дер Линде понимает, что у банды нет будущего в США и решает ограбить крупный банк в Сен-Дени, чтобы на полученные деньги уехать в Австралию или на Таити. Однако во время ограбления банду окружают Пинкертоны. Агент Милтон убивает Хозию и арестовывает Джона, а также в ходе боя погибает Ленни. Датч, Артур, Билл, Хавьер и Мика сбегают из города на корабле, направляющемся на Кубу. Корабль попадает в шторм и тонет, а людей выбрасывает на берег острова Гуарма, где они оказываются втянутыми в войну между владельцами плантаций сахарного тростника и местным населением, обращённым в рабство. Группа Датча помогает в борьбе против владельцев плантаций и обеспечивает себе транспорт обратно в США.

Вернувшись, банда вновь воссоединяется, однако их сразу же находят агенты Пинкертона, и после ожесточённой перестрелки принимается решение вновь сменить местоположение лагеря. Эбигейл просит Датча вызволить Джона из тюрьмы, но тот ей отказывает. Тогда Артур и Сэди решают сделать это вдвоём. Через некоторое время Артур узнаёт, что он болен туберкулёзом, заразившись им от фермера Томаса Даунса, у которого выбивал долги по просьбе Леопольда Штрауса. Датч начинает сомневаться в лояльности Артура после того, как он и Сэди вытащили из тюрьмы Джона, ослушавшись приказа, а также отчасти благодаря манипуляциям Мики, который охотно взял на себя роль Хозии в качестве правой руки Датча. Банда начинает распадаться. Ван дер Линде использует конфликт между местным племенем индейцев и армией Соединённых Штатов с целью отвлечь внимание от своей банды, что приводит к полному разочарованию Артура в Датче. В ходе сюжета выясняется, что именно Мика был предателем, связавшимся с агентством Пинкертонов после Гуармы. В зависимости от чести главного героя, Артур Морган либо мирно умрёт из-за болезни и ранений непосредственно сразу после последнего сражения, либо будет убит.

Спустя восемь лет, в 1907 году, Джон со своей семьёй, возлюбленной Эбигейл и сыном Джеком, с переменным успехом ищут работу и пытаются вести жизнь «по закону». Изначально Джон ищет работу на ранчо Пронгхорнов, там он работает фермером и, вопреки просьбам Эбигейл не нарушать закон и жить мирно, помогает владельцу защищаться от банды Ларами, которые хотят отнять у Пронгхорнов участок. Позже из-за этого его возлюбленная, забрав Джека, уходит от Джона. Марстон вспоминает, что Эбигейл хочет купить участок Бичерс-Хоуп около Блэкуотэра. Он берёт кредит в банке и покупает участок. Около банка Джон встречает Дядюшку, с которым он едет в Сен-Дени и вместе с ним строит ранчо. В это время он получает телеграмму от Сэди Адлер о работе охотником за головами. Марстон соглашается и работает с ней некоторое время. После всего этого Эбигейл возвращается к Джону, после чего тот делает ей предложение.

Некоторое время спустя на Бичерс-Хоуп приезжает Сэди и сообщает, что она знает, где может находится Мика с его новой бандой, и, вероятно, деньги из ограбления Блэкуотера находятся вместе с ним. Несмотря на мольбы Эбигейл остаться, Джон просит её понять, что всего, что они имеют, не было бы, если бы не Артур и другие члены банды, убитые из-за предательства Мики, посему они должны быть отмщены. Они выслеживают Мику, обнаруживая вместе с ним и Датча. Однако в итоге последний стреляет в Мику и позволяет Джону добить его, после чего молча уходит, оставляя в хижине сундук набитый золотом и деньгами из Блэкуотера. Позже Джон официально женится на Эбигейл и начинает новую жизнь на своём ранчо. Во время финальных титров показывается дальнейшая судьба части главных и второстепенных персонажей.

Музыка

В конце апреля 2017 года появилась информация о том, что над музыкой для игры работает аргентинский композитор Густаво Сантаолалья, ранее написавший музыку к игре The Last of Us[1], однако ближе к выходу игры было подтверждено, что за написание музыки к игре отвечает Шаблон:Iw, также являвшийся композитором Red Dead Redemption[2][3].

За написание песен для игры отвечал Даниэль Лануа. Их исполнили Ди Энджело, Вилли Нельсон, Рианнон Гидденс и Джош Хомме.

В Red Dead Redemption 2, по заверениям разработчиков, есть три типа музыки[4]:

  • Narrative (повествовательная) — та музыка, которая играет во время сюжетных заданий;
  • Interactive (интерактивная) — музыка, играющая, когда игрок находится в открытом мире или в сетевой игре;
  • Environmental (музыка окружения) — песни или музыка, которую играют персонажи непосредственно в игре.

Как и в предыдущих своих играх, в RDR2 разработчики использовали технологию вертикального микширования: музыкальные композиции разделены на несколько (до 15) слоёв, каждый из которых представляет собой партию одного или нескольких инструментов или эффектов, и эти слои комбинируются в игре на лету в зависимости от происходящего на экране.

12 июля 2019 года вышел первый альбом с саундтреком Red Dead Redemption 2 — Original Soundtrack[5]. Он включал в себя 13 песен, написанных Даниэлем Лануа и другими. Трек Unshaken же вышел в качестве сингла ещё 4 января 2019 года. Шаблон:Track listing

9 августа 2019 года вышел второй альбом с саундтреком Red Dead Redemption 2 — Original Score[6]. Он включал в себя 22 композиции, написанные Вуди Джексоном и другими. Шаблон:Track listing

Разработка

Разработка Red Dead Redemption 2 заняла восемь лет; в то время как предыдущими играми, выпущенными Rockstar Games, занимались отдельные внутренние студии в разных странах — например, Rockstar North или Rockstar San Diego — в создании Red Dead Redemption 2 участвовали все подразделения компании по всему миру, работающие слаженно, как одна команда[7]. Она является первой игрой Rockstar Games, при создании которой разработчики изначально ориентировались на аппаратное обеспечение игровых консолей восьмого поколения[8]. Игра построена на обновлённой версии игрового движка Rockstar Advanced Game Engine[9].

Первая информация

Работу над игрой Rockstar Games формально подтвердили 12 июля 2012 года, когда во время сессии вопросов и ответов заверили фанатов, что в будущем стоит ожидать новостей о серии Red Dead[10][11]. Позднее, в августе, издатель Take-Two Interactive зарегистрировал торговую марку RED DEAD[12]. 7 марта 2013 года в ходе конференции Wedbush Transformational Technologies главный операционный директор Take-Two Карл Слатофф рассказал, что серия Red Dead имеет очень важное значение для их компании[13], а в мае 2014 года председатель Take-Two Штраус Зельник заявил, что она является их «постоянной» франшизой, наряду с сериями Grand Theft Auto и Borderlands[14][15]. В августе 2015 года был зарегистрирован домен REDDEAD.ONLINE[16][17][18][19][20][21].

13 апреля 2016 года в Сети появилось фото с изображением концепт-арта карты, якобы не анонсированной игры серии Red Dead[22][23]. Через пару дней, 15 апреля, британское издание Шаблон:Нп3, ссылаясь по их заявлению на источник близкий к Rockstar Games, подтверждает подлинность карты, при этом добавив, что новая игра будет приквелом к Red Dead Redemption[24][25][26][27][28][29][30]. В конце мая 2016 года в веб-портфолио бывшего сотрудника Rockstar San Diego, художника Мэтта Клайна, был обнаружен скриншот датированный 17 августа 2015 года с подписью «RDR2»[31][32]. На нём видна некая местность с хижиной, которая не присутствовала в оригинальной Red Dead Redemption, а также заметен эффект хроматической аберрации появившийся только в новой версии движка RAGE с выходом Grand Theft Auto V на игровые консоли восьмого поколения[33][34][35][36]. После реакции игровых изданий, 2 июня автор удалил изображение из альбома[37]. 11 июня 2016 года на личном сайте художницы Рахиль Доймо, работавшей в Rockstar London до февраля 2014 года, были найдены концепт-арты неизвестного проекта с тематикой дикого запада; позднее они также были удалены[38][39].

Анонс и выпуск

Начиная с 16 октября 2016 года и в последующий день в 09:00 EDT (14:00 UTC), компания Rockstar Games на официальном сайте и социальных сетях начала тизерить скорый анонс игры посредством изображений с характерным художественным стилем[40][41][42][43][44][45][46][47][48][49]. Значительное внимание новостных изданий привело к росту цен на акции издателя Take-Two Interactive на 5,7 %[16][50]. 18 октября Red Dead Redemption 2 была официально анонсирована, объявлено время показа первого трейлера и планируемая дата релиза игры — осень 2017 года на консоли PlayStation 4 и Xbox One[51][16][52][53][54][55][56][57]. После заявления о выходе игры только на консоли, некоторые игроки создали петицию с просьбой выпустить её и на ПК[58].

20 октября в намеченное время, в 11:00 EDT (16:00 UTC), дебютный трейлер был опубликован[59]. В основном он показывает пейзажи игры, природу и городские поселения, на фоне закадровый голос советует бежать, не оглядываясь назад, когда придёт времяШаблон:Ref+; трейлер заканчивается кадрами на которых семеро персонажей, чьи лица закрыты банданами, скачут на лошадях галопом по прерии[60]. Тогда же Sony Interactive Entertainment объявила о заключении партнёрского соглашения с Rockstar Games, вследствие чего пользователи PlayStation 4 получают ранний доступ к онлайн-контенту Red Dead Redemption 2[61][62]. 23 октября трейлер игры был показан во время Sunday Night Football на канале NBC, данная реклама обошлась Rockstar Games в $1,4 млн[63][64]. Шаблон:Внешние медиафайлы 7 февраля Шаблон:Vgy года председатель Take-Two Штраус Зельник уверил, что многопользовательский режим Red Dead Redemption 2 не будет конкурировать с Grand Theft Auto Online[65][66][67].

22 мая Rockstar Games опубликовала первые семь скриншотов игры и объявила о переносе её выхода на весну 2018 года, комментируя это тем, что им необходимо дополнительное время, чтобы сделать «настолько качественный проект, насколько это возможно»[8]. В то же время разработчики пообещали предоставить новую информацию о проекте, летом 2017 года[68], но на следующий день генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в интервью журналу Шаблон:Нп3 уточнил, что игра не будет показана на выставке Electronic Entertainment Expo 2017[69].

2 августа, во время финансового отчёта Take-Two за первый квартал 2018 финансового года, президент компании Карл Слатофф отказался комментировать возможность выхода ПК-версии игры[70][71].

30 апреля 2018 года был анонсирован третий трейлер игры, который вышел 2 мая в 18:00 по московскому времени[72].

В сентябре 2018 года также стало известно о том, что помимо сюжетной игры Red Dead Redemption 2 компания Rockstar Games разрабатывает мультиплеерную Red Dead Online.

Выход Red Dead Online состоялся 27 ноября 2018 года.

4 октября 2019 года Rockstar Games анонсировала версию Red Dead Redemption 2 для персональных компьютеров под управлением Windows, выход которой состоялся 5 ноября 2019 года[73][74].

Версия игры для персональных компьютеров поддерживает два API — Vulkan и DirectX 12, но согласно отзывам игроков и обзорам, производительность при использовании Vulkan выше[75]. Кроме того, использование Vulkan позволяет запустить игру не только под Windows 10, но и на компьютерах, на которых установлены операционные системы Майкрософт предыдущих поколений — Windows 7 и Windows 8.1[76]. На выходе ПК-версия столкнулась с рядом критических ошибок, которые не позволяли запускать игру или вызывали сбои в ходе прохождения[77][78]. После этого Rockstar Games официально принесла извинения[79][80][81]. 13 июля 2021 года была добавлена технология сглаживания NVIDIA DLSS, позволяющая увеличить производительность до 45 % в разрешении 4K[82].

Отзывы, продажи и награды

Шаблон:Оценки игры

До выхода

В декабре 2016 года известный японский геймдизайнер и режиссёр Хидэо Кодзима рассказал, что Red Dead Redemption 2 является для него самой ожидаемой игрой в 2017 году[83][84].

В начале 2018 года игра попала в топ-10 самых ожидаемых игр по мнению Газета.Ru[85].

Продажи

После анонса Red Dead Redemption 2 аналитик из Macquarie Group Бен Шехтер предположил, что за первый квартал финансового года, после выхода игры, Take-Two Interactive продаст около 12 миллионов копий игры[86]. За первые три дня продаж игра принесла разработчикам более $725 млн[87]. По состоянию на 6 февраля 2020 года было продано более 29 миллионов копий игры[88]. Take-Two Interactive за второй квартальный отчёт отчиталась за 32 млн проданных копий игры[89][90]. Согласно отчётам по третьему финансовому кварталу за 2022 год, тираж игры превысил 43 млн копий[91].

Награды и номинации

Шаблон:Основная статья

Red Dead Online

Шаблон:Основная статья Многопользовательский режим Red Dead Redemption 2, получивший название Red Dead Online, был выпущен в качестве публичной бета-версии 27 ноября 2018 года для игроков, которые владели специальным изданием базовой игры, а затем постепенно открылся для всех игроков[92]. При входе в игровой мир игроки настраивают персонажа и могут свободно исследовать окружающую среду в одиночку или в группе «отряд». По мере того, как игроки завершают действия по всему игровому миру, они получают очки опыта для повышения ранга и получения бонусов, тем самым развиваясь в игре[93]. Хотя Red Dead Online использует тот же мир и тот же геймплей, что и Red Dead Redemption 2, Rockstar рассматривает их как отдельные продукты с независимым сюжетом[94]. Прогресс игрока в публичной бета-версии был перенесён, когда бета-версия закончилась 15 мая 2019 года[95].

Примечания

Комментарии Шаблон:Примечания Источники Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. Шаблон:Cite web
  2. Шаблон:Cite web
  3. Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Cite web
  5. Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite web
  8. 8,0 8,1 Шаблон:Cite web
  9. Шаблон:Cite web
  10. Шаблон:Cite web
  11. Шаблон:Cite web
  12. Шаблон:Cite web
  13. Шаблон:Cite web
  14. Шаблон:Cite web
  15. Шаблон:Cite web
  16. 16,0 16,1 16,2 Шаблон:Cite web
  17. Шаблон:Cite web
  18. Шаблон:Cite web
  19. Шаблон:Cite web
  20. Шаблон:Cite web
  21. Шаблон:Cite web
  22. Шаблон:Cite web
  23. Шаблон:Cite web
  24. Шаблон:Cite web
  25. Шаблон:Cite web
  26. Шаблон:Cite web
  27. Шаблон:Cite web
  28. Шаблон:Cite web
  29. Шаблон:Cite web
  30. Шаблон:Cite web
  31. Шаблон:Cite web
  32. Шаблон:Cite web
  33. Шаблон:Cite web
  34. Шаблон:Cite web
  35. Шаблон:Cite web
  36. Шаблон:Cite web
  37. Шаблон:Cite web
  38. Шаблон:Cite web
  39. Шаблон:Cite web
  40. Шаблон:Cite web
  41. Шаблон:Cite web
  42. Шаблон:Cite web
  43. Шаблон:Cite web
  44. Шаблон:Cite web
  45. Шаблон:Cite web
  46. Шаблон:Cite web
  47. Шаблон:Cite web
  48. Шаблон:Cite web
  49. Шаблон:Cite web
  50. Шаблон:Cite web
  51. Шаблон:Cite web
  52. Шаблон:Cite web
  53. Шаблон:Cite web
  54. Шаблон:Cite web
  55. Шаблон:Cite web
  56. Шаблон:Cite web
  57. Шаблон:Cite web
  58. Шаблон:Cite web
  59. Шаблон:Cite web
  60. Шаблон:Cite web
  61. Шаблон:Cite web
  62. Шаблон:Cite web
  63. Шаблон:Cite web
  64. Шаблон:Cite web
  65. Шаблон:Cite web
  66. Шаблон:Cite web
  67. Шаблон:Cite web
  68. Шаблон:Cite web
  69. Шаблон:Cite web
  70. Шаблон:Cite web
  71. Шаблон:Cite web
  72. Шаблон:Cite news
  73. Шаблон:Cite web
  74. Шаблон:Cite web
  75. Шаблон:Cite web
  76. Шаблон:Cite web
  77. Шаблон:Cite web
  78. Шаблон:Cite web
  79. Шаблон:Cite web
  80. Шаблон:Cite web
  81. Шаблон:Cite web
  82. Шаблон:Cite web
  83. Шаблон:Cite web
  84. Шаблон:Cite web
  85. Шаблон:Cite web
  86. Шаблон:Cite web
  87. Шаблон:Cite web
  88. Шаблон:Cite web
  89. Шаблон:Cite web
  90. Шаблон:Cite web
  91. Шаблон:Cite web
  92. Шаблон:Cite web
  93. Шаблон:Cite web
  94. Шаблон:Cite web
  95. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Red Dead Шаблон:Rockstar Games