Русская Википедия:Ripple Effect Studios

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Infobox Company Ripple Effect Studios — компания-разработчик компьютерных игр, во время основания в 1995 году называвшаяся как DreamWorks Interactive LLC. (была дочерней компанией DreamWorks SKG). В 2000 году студия была выкуплена EA Games и преобразована в EA Los Angeles, а в 2010 — в Danger Close Games. Когда серия Medal of Honor была заморожена в январе 2013 года, Danger Close была закрыта, а небольшое количество старших сотрудников было переведено в DICE LA, подразделение EA DICE.

История

В марте 1995 года корпорации DreamWorks Pictures и Microsoft анонсировали о создании совместного предприятия DreamWorks Interactive. Офисы компании были созданы в Редмонде, штат Вашингтон, и Лос-Анджелесе[1].

После успеха серии Medal of Honor корпорация Electronic Arts в 2000 году выкупила студию у её родителей DreamWorks SKG и Microsoft[2]. Студия была переименована в EA Los Angeles, и занялась дальнейшей разработкой игр серии с последующим выпуском Medal of Honor: Underground в том же году[3].

В 2003 году была объединена с Westwood Studios — создателями серии Command & Conquer — и Westwood Pacific[4]. Вскоре после этого многие из сотрудников, которые работали в Westwood Studios, добровольно покинули компанию, чтобы сформировать Petroglyph Games[5].

В июле 2010 года студия EA Los Angeles была переименована в Danger Close Games и сосредоточилась на разработке игр серии Medal of Honor[6]. С ребрендингом, основанном на термине из серии Medal of Honor студия занялась исключительно играми, посвященными Medal of Honor[7]. Их первым проектом стала Medal of Honor 2010 года, которая 12 октября того же года была выпущена для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360[8].

В январе 2013 года компания Electronic Arts объявила о том, что серия игр Medal of Honor была заморожена в связи с плохим критическим приёмом, полученным Warfighter[9]. С этим компания Danger Close была закрыта, некоторые разработчики были переведены в другие студии EA, а другие покинули территорию Лос-Анджелеса[10][11]. Некоторые старшие сотрудники Danger Close заложили основу для создания DICE LA, подстудии EA DICE, которая была создана в мае 2013 года[12].

Разработанные игры

Как DreamWorks Interactive

Как EA Los Angeles

Как Danger Close Games

Danger Close Games — новая студия, сформированная из группы сотрудников EA Los Angeles. Её первой разработкой стал одиночный режим для Medal of Honor (PC, Xbox 360, PlayStation 3)[8].

Как DICE LA

DICE Los Angeles новая студия Electronic Arts DICE, созданная на основе Danger Close Games после провала Medal of Honor: Warfighter в 2013 году[12]. Ответственна за поддержку серии Battlefield.

  • Battlefield 4 — Поддержка игры после релиза EA DICE совместно с Visceral Games (PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, 2013)
    • Battlefield 4 Second Assault
    • Battlefield 4 Legacy Operations
    • Battlefield 4 Night Operations
    • Battlefield 4 Dragon’s Teeth
    • Battlefield 4 Final Stand
  • Battlefield 1 — Поддержка игры после релиза EA DICE (PC, Xbox One, PlayStation 4, 2016)
    • Так же ответственны за все DLC к игре.
  • Battlefield V — Поддержка игры после релиза EA DICE (PC, Xbox One, PlayStation 4, 2018)

Как Ripple Effect

Ripple Effect была сформирована на основе DICE LA после назначения главой студии Винсента Зампеллы и получения независимости от DICE в 2021 году[13]. После разгромной критики Battlefield 2042 со стороны игроков после релиза в Steam[14] и на сайтах агрегаторах[15], Винсент Зампелла был назначен куратором серии Battlefield (серия игр), а Ripple Effect ответственной за следующие игры серии[16][17].

Примечания

Шаблон:Примечания Шаблон:Electronic Arts