Русская Википедия:RoadBlasters

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра RoadBlasters (Шаблон:Tr-en) — видеоигра в жанре аркадного shoot ’em up, разработанная и изданная компанией Atari Games для аркадных автоматов в 1987 году. Впоследствии игра была портирована на различные домашние компьютеры и приставки нескольких поколений, а также входила в состав нескольких сборников.

Геймплей значительно отличается от других игр своего времени, в которых игрок управляет транспортными средствами — в RoadBlasters автомобиль игрока оснащён оружием, благодаря которому нужно уничтожать встречные машины и преодолевать препятствия. У автомобиля игрока также ограничен запас топлива, который необходимо пополнять собиранием сфер и зарабатыванием очков.

После выхода игра получила положительное восприятие прессы. Рецензенты высоко оценили графику, игровой процесс и управление. Последующие переиздания также были хорошо восприняты журналистами, однако оценки были сдержаннее оригинала; основная критика шла в сторону упрощённой графики и звука.

Игровой процесс

Файл:Игровой процесс RoadBlasters.jpg
Первая трасса игры — «Bubble City» (скриншот версии для Mega Drive/Genesis). Впереди видны зелёные сферы, сбор которых нужен для пополнения запаса топлива

RoadBlasters представляет собой аркадный shoot ’em up, выполненный в спрайтовой графике с наличием отрендеренных в 3D моделей. В начале игры необходимо выбрать уровень: первый (трасса «Bubble City», низкая сложность), четвёртый (трасса «Forest Sector», средняя сложность, изначально даётся 50000 очков) и одиннадцатый (трасса «Desert Region», высокая сложность, изначально даётся 200000 очков). После выбора уровня начинается движение на автомобиле, оборудованном огнестрельным оружием. Всего нужно пройти 50 уровней[1].

На трассах могут встречаться различные опасности: встречные машины, мины, токсичные лужи и другие; о приближении некоторых из них сообщается на приборной панели в нижней части экрана. Помимо этого, на панели показаны количество набранных очков, скорость, наличие топлива и оружия. Некоторые из опасностей можно уничтожать с помощью оружия. Если игрок врезается в такое препятствие или в него попадает снаряд от них, автомобиль взрывается, после чего восстанавливается и вновь продолжает движение. Периодически над игроком будет пролетать самолёт, который сбрасывает более мощное оружие (например, более скорострельное или уничтожающее все опасные объекты в поле зрения) или турбоускоритель[2]. У автомобиля игрока ограничен запас топлива; его можно пополнять, собирая зелёные и красные (даётся больше топлива, по сравнению с зелёными) сферы. Эти сферы могут находиться на дороге или же появляться из уничтоженных встречных машин и мотоциклов. Топливо также пополняется при получении очков после каждого пройденного уровня, а также после прохождения контрольных точек на дороге. Если топливо закончится до пересечения контрольной точки или финишной черты, теряется жизнь. Если будут потеряны все жизни, игра начинается заново[2].

Разработка и выход игры

Первоначально RoadBlasters была разработана компанией Atari для аркадных автоматов на территории США 19 июня 1987 года[3]. Разработчики создали игру в жанре shoot 'em up, где автомобили оснащены оружием, что впервые появилось в компьютерных играх[4]. Команда создателей вела рекламу и маркетинг проекта, заключая партнёрские соглашения. Так, компания Matchbox выпустила игрушки, представляющие собой машины с оружием и различные игровые наборы. Первоначально игроки могли получить бесплатную фирменную футболку, после завершения всех 50 уровней на аркадном автомате. Это предложение закончилось 31 августа[5][6].

Благодаря большой популярности проекта, разработчики решили портировать его на домашние игровые системы. В следующем, 1988 году RoadBlasters была издана компанией U.S. Gold для компьютеров Amiga, Commodore 64, Atari ST, Amstrad CPC и ZX Spectrum. Версии для Amiga и Atari ST разрабатывала студия Probe Software, в то время как версии для CPC и ZX Spectrum — DJL Software. За версию на Commodore 64, а также выпущенную в 1990 году версию для Lynx была ответственна сама Atari. 1 января 1990 года студия Beam Software разработала версию для консоли NES, издателем выступила Mindscape. В том же году студия Sterling Silver Software разработала RoadBlasters для приставки Mega Drive/Genesis, изданная Tengen. 28 февраля 1992 года игра была выпущена на территории Японии[3]. Портированные версии отличаются от оригинала для аркадных автоматов в целом более низким качеством графики и звука.

Оценки и мнения

Шаблон:Оценки игры

RoadBlasters получила в основном положительные отзывы от прессы. На сайте GameRankings средняя оценка составляет 88,75 % в версии для Mega Drive/Genesis[7]. На MobyGames опубликована следующая статистика: 77/100 для Atari Lynx[8], 71/100 для Atari ST[8], 68/100 для NES[8] и 43/100 для Commodore 64[8].

На сайте The Atari Times оригинальная версия для аркадных автоматов оценена в 88 %. Рецензент Дэррил Брендедж похвалил качественную графику и звуковые эффекты (особенно впечатлил его звук взрыва от оружия), разнообразные трассы и отличное воссоздание аркадного стиля игры. Недочёты по его словам незначительны: эффекты прозрачных объектов смотрятся «прохладно». В итоге рецензент отмечает: «Это была довольно весёлая, захватывающая и популярная игра, и это вполне понятно, почему»[2]. Положительно RoadBlasters оценена и представителем из Power Sonic, который поставил игре 8 баллов из 10. Критику понравились увлекательный геймплей, отличное управление, а также графика и звук. Особенно впечатлила его версия с закрытым корпусом аркадного автомата, которая, как считает обозреватель, «создаёт более сильные впечатления». К недостаткам критик отнёс несколько однообразный игровой процесс в течение длительного времени[9].

Последующие выпуски игры получили также позитивные отзывы, однако оценки были несколько ниже оригинала. На сайте Sega-16 в версии для Mega Drive поставлены две оценки: 10 баллов из 10 возможных[7] и 7 баллов из 10. По словам рецензента, RoadBlasters до сих пор приносит удовольствие, несмотря на свой «возраст»[10]. Схожее мнение оставили в журнале Electronic Gaming Monthly, заявив, что «эта игра раскрывает потенциал Genesis великолепной графикой и отличным геймплеем»[11]. В журнале Computer and Video Games также похвалили уровни и весёлый игровой процесс, хорошо отозвавшись о версиях для Atari ST и Lynx, однако разочаровались в версиях для CPC и ZX Spectrum, сравнив с OutRun и заявив, что «при портировании обе игры получились довольно посредственными и оставляют желать лучшего»[1]. На сайте AllGame версии для Mega Drive и NES были оценены в четыре звезды из пяти. Критик назвал игру отличной, и отнёс к достоинствам увлекательный игровой процесс, хотя и немного покритиковал порт за отсутствие значительных улучшений (например, поддержки двух игроков). «Что делает игру такой весёлой — это чувство скорости и идеальная длина трасс» — заключил рецензент[11].

Примечания

Шаблон:Примечания

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок CVG не указан текст
  2. 2,0 2,1 2,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок AT не указан текст
  3. 3,0 3,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок dates не указан текст
  4. Шаблон:Cite web
  5. Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Cite web
  7. 7,0 7,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GR не указан текст
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MBR не указан текст
  9. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок PS не указан текст
  10. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок sega-16 не указан текст
  11. 11,0 11,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MBR_GEN не указан текст

Шаблон:Выбор языка