Русская Википедия:RoboCop 3 (Amiga)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Otheruses Шаблон:Компьютерная игра

RoboCop 3 — компьютерная игра, третья игра из серии RoboCop, основанной на сюжете одноимённого фильма. Выпущена в 1992 году компанией Digital Image Design для платформ Amiga, Atari ST и DOS.

Сюжет

Компания «OCP» и японская компания «Канэмицу» заключили договор на предмет строительства на территории старого Детройта нового города под названием «Дельта Сити». Робокоп намерен защитить повстанцев и сразиться с роботами-ниндзя.

Задача игрока помочь повстанцам продержаться три дня, собирать оружие для восстания против OCP, сражаться с роботами-ниндзя и сорвать планы и сделку «OCP» с «Канэмицу».

Игровой процесс

Версия для Amiga состоит из пяти различных игровых сегментов, которые включают в себя вождение, стрельбу по врагам для спасения заложников, рукопашный бой, полёт на реактивном ранце и бой с роботом-ниндзя[1][2]. Имеется отдельный режим «Arcade Action», который позволяет игроку запускать любой из пяти игровых сегментов в виде отдельной миссии с собственными задачами. В режиме «Movie Adventure» игрок проходит сегменты игры в виде отдельного приключения с новыми персонажами и более разнообразными противниками. В течение больше части Movie Adventure игрок может проходить миссии в любом порядке. Также игрок может досрочно прекращать миссии, что влияет на решения противников и развитие сюжета[2][3]. Между уровнями игроку показываются телевизионные новости, которые информируют его о текущем состоянии внутриигровой истории[4][5][6].

Оценки игры

Шаблон:Оценки игры

Версия для Amiga получила положительные оценки за свою музыку и трёхмерную графику[1][2][3][6][7]. Обозреватель Amiga Computing писал что «ощущение кинематографии было запечатлёно хорошо, и выделяет эту игру среди массы ерунды, связанной с фильмами», и закончил тем что игра вероятно «лучшая игра по фильму во всём мире»[7]. Пол Пресли из The One написал положительный обзор по версиям для Amiga и Atari ST, похвалив «подходяще мрачную атмосферу», но раскритиковал «кажущуюся вечной ночь», а также негативно отозвался о уровнях с рукопашным боем. Пресли также счёл, что игре нужно было больше влияния фильма, и заметил что у главного персонажа отсутствует имеющийся в фильме режим инфракрасного зрения[4][5].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 Шаблон:Cite news
  2. 2,0 2,1 2,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Bielby не указан текст
  3. 3,0 3,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок AF не указан текст
  4. 4,0 4,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Presley1 не указан текст
  5. 5,0 5,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Presley2 не указан текст
  6. 6,0 6,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Zero не указан текст
  7. 7,0 7,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок AC не указан текст

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Робокоп Шаблон:Videogame-stub