Русская Википедия:Ryu Ga Gotoku Studio

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Карточка компании

Ryu Ga Gotoku Studio (яп. 龍が如くスタジオ, Рю га Готоку Студио) — студия-разработчик видеоигр в японской компании Sega, входящий в состав подразделения Sega CS Research and Development No. 1 (セガ 第一CS研究開発部). Она известна разработкой игр серии Like a Dragon, в честь которой и названа студия начиная с выпуска Yakuza 5[1].

Истоки студии восходят к Sega AM11 в 1998 году, которая была переименована в R&D4 или AM4 в 1999 году.[2] Ее возглавил Тосихиро Нагоси, который присоединился к Sega AM2 в 1989 году и был создателем аркадных игр Daytona USA и Шаблон:Iw[3]. Во время разработки Shenmue он запросил собственное отделение разработки[4].

В 2000 году компания AM4 была перепрофилирована в Amusement Vision, которая получила наибольшую известность благодаря играм Super Monkey Ball и F-Zero GX[5]. В последующие годы произошло несколько структурных изменений. В ходе реорганизации в 2003 году неспортивный персонал Smilebit объединился с Amusement Vision[6], а годом позже Sega объединилась с Sammy, образовав Sega Sammy Holdings. Amusement Vision стала New Entertainment R&D Dept. и выпустила свою первую игру серии Yakuza. Ryu Ga Gotoku Kenzan стала последней игрой серии Like a Dragon, разработанной под именем New Entertainment R&D.[7]

Начиная с Yakuza 3, они стали называться командой CS1 компании Sega, вплоть до Yakuza: Dead Souls[8]. Первой игрой с логотипом RGG (сокр. от Ryu Ga Gotoku) стала Binary Domain, вышедшая в Японии в феврале 2012 года. Со временем логотип студии RGG стал использоваться постоянно и стал способом брендирования и создания собственной идентичности.

По словам главы студии Масаёси Ёкоямы, студия не является организацией, а скорее «концепцией» или «производственной командой».[9] Тем не менее, логотип и название студии стали более узнаваемыми на международном уровне, и логотип используется постоянно.

История

Amusement Vision была основана в 2000 году и тогда считалась по значимости вторым разработчиком в Sega (после Sonic Team). С 1 июля 2004 года, Amusement Vision и другие дочерние компании Sega — Wow Entertainment, Hitmaker, Smilebit, Sega Rosso, Overworks и United Game Artists объединились в холдинговую компанию Sega Sammy Holdings.

С 2005 года часть сотрудников Smilebit объединились с Amusement Vision и позднее стала называться New Entertainment R&D Dept.

Игры, разработанные Sega АМ4

Игры, разработанные Amusement Vision, Ltd

Игры, разработанные Amusement Vision

Игры, разработанные CS1 Team (Ryu Ga Gotoku Studio)

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:SEGA