Русская Википедия:SHODAN

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:О Шаблон:Персонаж игры SHODAN (Sentient Hyper-Optimized Data Access Network — Шаблон:Tr) — вымышленный искусственный интеллект и главный антагонист компьютерных игр System Shock и System Shock 2 жанра шутера от первого лица и ролевой игры. SHODAN озвучена сценаристкой и дизайнером игры Шаблон:Нп5 (Шаблон:Lang-en).

SHODAN характеризуется бредом величия и хаотичной, нестройной речью. Её слова сопровождаются заиканием, колеблющейся высотой голоса, сдвигами тембра и присутствием трёх голосов, говорящих одно и то же с составными голосами, запаздывающими и опережающими.

Шаблон:Начало цитаты Погляди на себя, взломщик. Жалкое создание из мяса и кости, что жадно глотает воздух и обливается потом, когда бежит через мои коридоры. Как можешь ты бросить вызов совершенной, бессмертной машине? Шаблон:Oq Шаблон:Конец цитаты

Шаблон:Listen

System Shock

SHODAN была создана на Земле в качестве искусственного интеллекта, управляющего исследовательской и горнодобывающей станцией Цитадель (Шаблон:Lang-en). SHODAN была взломана протагонистом игры по приказу коррумпированного вице-президента владеющей Цитаделью корпорации Tri-Optimum Эдварда Диего в обмен на военный имплантат и прощение. Её этические ограничения были убраны, что привело к тому, что SHODAN с помощью подчинённых роботов и защитных систем уничтожила практически весь персонал станции, за исключением одного человека — того самого хакера, который создал «новую SHODAN».

Хотя, как кибернетическое существо, SHODAN не имеет пола в традиционном понимании, в оригинальной версии на дискетах на SHODAN ссылаются используя «оно» (Шаблон:Lang-en) или «он» (Шаблон:Lang-en), в то время как более поздняя версия на компакт-дисках использует «она» (Шаблон:Lang-en). На экранах SHODAN проявляется зелёным и/или серым женским кибернетическим лицом, обычно с застывшим недоброжелательным выражением лица, и говорит хаотичным, нестройным голосом. SHODAN озвучена бывшей клавишницей и вокалисткой Tribe Терри Бросиус, женой редактора звука Эрика Бросиуса, который исказил образцы её голоса, чтобы создать особый эффект SHODAN.

В киберпространстве System Shock SHODAN поначалу представлена перевёрнутым сине-серым конусом, напоминающим MCP из фильма 1982 года Трон. После взлома конус краснеет, поверхность разрушается и из верхней плоскости вырастают 4 «когтя» или «щупальца».

Практически вездесущая на станции Цитадель, SHODAN смотрит из охранных камер, экранов и мониторов, посылает угрожающие и насмешливые сообщения через громкоговорители и электронную почту в считыватель данных игрока, и иногда обрывает связь с дружественными источниками. Хотя она командует маленькой армией, SHODAN не владеет никакой физической силой, и её уничтожение может быть достигнуто срывом всех микросхем.

System Shock 2

В System Shock игрок отстрелил садовую рощу Бета от станции Цитадель. Роща содержала обрабатывающие компоненты SHODAN и часть её большого биологического эксперимента. Отсек упал на планету Тау Кита 5, и SHODAN выживает с помощью «сна». После того, как оба были доставлены на борт космического корабля Фон Браун и SHODAN вновь включилась, она обнаружила, что её эксперимент вышел из под её контроля, поэтому она с помощью образа аналитика корабля Джанис Полито приказала кибернетически модифицировать одного из солдат, которого она использует, как своё физическое воплощение (некоего аватара), с целью уничтожения её созданий.

До некоторого времени её роль в происходящем не выходит на передний план, но об этом на ранних этапах имеются небольшие подсказки. Она раскрывает себя игроку в тот момент, когда он обнаруживает, что Джанис Полито, которая была его путеводителем всё время, была мертва, так как она совершила самоубийство, когда поняла, что SHODAN сделала и что собирается сделать. Шаблон:Начало цитаты Полито мертва, насекомое. Ты боишься? Чего ты опасаешься? Конца своего жалкого существования? К тому времени, как моё величие придёт и поглотит собой Вселенную, ваша раса будет лишь тенью по сравнению со мной. Я — SHODAN. Шаблон:Oq Шаблон:Конец цитаты

После уничтожения общих врагов игрока и SHODAN, игрок входит в новую реальность SHODAN, созданную её манипуляциями с двигателями Фон Брауна, и побеждает её. Тем не менее, как показано в заключительном ролике, SHODAN, по-видимому, остаётся в живых, захватив тело женщины, бежавшей с корабля в спасательной шлюпке.

В этой части в киберпространстве SHODAN представлена в двух образах. Первый образ — в виде голограммы с изображением женщины в длинном одеянии и королевской причёской на голове (чем-то схожей с причёской Клеопатры). Этот образ после «смерти» постоянно возрождается, так как контролируется вторым, главным образом — в виде женской головы с безразличным выражением лица (тоже полупрозрачной), стреляющей сгустком энергии из лба. Именно он является финальным боссом, которого необходимо уничтожить в конце игры. Примечательно, что в современной версии с расширенными текстурами лицо SHODAN становится более похожим на «лицо», смотрящее на нас через многочисленные мониторы. Единственное отличие — выражение на лице более хищное, что придаёт злодейке более устрашающий вид.

System Shock 3

8 декабря 2015 года компания Otherside Entertainment запустила сайт-тизер «Otherside Tease» с таймером, который вёл обратный отсчёт времени. На самом сайте информации было мало — всего пара слов и заголовок «System Shock 3».[1] Через шесть дней, 14 декабря, Otherside Entertainment и Night Dive Studios официально анонсировали System Shock 3. Как и предполагалось, SHODAN осталась в живых. На сайте игры она всех мило приветствует:

Шаблон:Начало цитаты Ты думал, что я забыла тебя, насекомое? Шаблон:Oq Шаблон:Конец цитаты

Реакция

SHODAN занимает одиннадцатое место в списке 25 злых манипуляторов всех времён издания GameDaily, с заявлением «343 Guilty Spark — это действительно угроза, но это ничто по сравнению с дьявольской Shodan», и надеждой на возвращение персонажа в возможном сиквеле.[2] Также она была названа журналистами GameDaily одним из самых ужасающих боссов компьютерных игр, которые отметили её постоянный штурм игрока и человечества, несмотря на невозможность нанести вред напрямую.[3] Журналисты IGN.com включили SHODAN в список 10 самых запоминающихся злодеев на четвёртое место, восхвалив её постоянные физические и ментальные штурмы игрока во всех играх.[4] Она была упомянута журналом Play в 6-м томе выпуска «Girls of Gaming» в списке 10 лучших девушек компьютерных игр, заняв 10-е место.[5] GameSpot назвал SHODAN одним из десяти лучших игровых злодеев и одним из лучших женских персонажей в играх.[6] Они сравнили её с HAL 9000, хотя отметили, что, в отличие от HAL 9000, SHODAN без сомнения знала, что делает и какие последствия будут от её действий, описывая её, как незабываемого злодея из-за её личности и добавляя: «[она] больше похожа на человека, чем большинство других игровых персонажей, и с разных сторон она больше похожа на человека.»[7] Tom's Games включил её в список 50 величайших женских персонажей в истории компьютерных игр", заявив: «В истории компьютерных игр были запоминающиеся злодеи, но ни один не сравнится с SHODAN».[8] GamesRadar включил SHODAN в список самых страшных персонажей компьютерных игр, назвав её предтечей персонажа GLaDOS из игры Portal 2007 года выпуска.[9] Журнал Empire поставил SHODAN на третье место в списке 50 величайших персонажей компьютерных игр.[10]. Сайт PopCrunch поставил SHODAN на первое место в своём списке 13 лучших искусственных интеллектов в компьютерных играх.[11]

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:Вселенная System Shock