Русская Википедия:SRGB
sRGB (standard RGB) является стандартом представления цветового спектра с использованием модели RGB. sRGB создан совместно компаниями HP и Microsoft в 1996 году для унификации использования модели RGB в мониторах, принтерах и Интернет-сайтах[1].
sRGB использует основные цвета, описанные стандартом BT.709, аналогично студийным мониторам и HD-телевидению, а также гамма-коррекцию, аналогично мониторам с электронно-лучевой трубкой. Такая спецификация позволила sRGB в точности отображаться на обычных CRT-мониторах и телевизорах, что стало в своё время основным фактором, повлиявшим на принятие sRGB в качестве стандарта[2].
В отличие от большинства других цветовых пространств RGB, гамма в sRGB не может быть выражена одним числовым значением, так как функция коррекции состоит из линейной части около чёрного цвета, где гамма равна 1.0, и нелинейной части до значения 2.4 включительно. Приблизительно можно считать, что гамма равна 2.2. Гамма может изменяться от 1.0 до 2.3[3].
Техническое описание стандарта
Для перевода линейных значений из пространства XYZ (CIE 1931 color space) в sRGB используется следующая матрица:
- <math>
\begin{bmatrix} R_\mathrm{linear}\\G_\mathrm{linear}\\B_\mathrm{linear}\end{bmatrix}= \begin{bmatrix} 3.2406&-1.5372&-0.4986\\ -0.9689&1.8758&0.0415\\ 0.0557&-0.2040&1.0570 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} X \\ Y \\ Z \end{bmatrix} </math>
Здесь <math>R_\mathrm{linear}</math>, <math>G_\mathrm{linear}</math> и <math>B_\mathrm{linear}</math> определены в диапазоне [0,1]. Координаты белой точки, таким образом, составляют (X,Y,Z = 0.9505, 1.0000, 1.0890).
Далее, для каждого из значений <math>R_\mathrm{linear}</math>, <math>G_\mathrm{linear}</math> и <math>B_\mathrm{linear}</math> используется формула
- <math>C_\mathrm{srgb}=\begin{cases}
12.92C_\mathrm{linear}, & C_\mathrm{linear} \le 0.0031308\\ (1+a)C_\mathrm{linear}^{1/2.4}-a, & C_\mathrm{linear} > 0.0031308 \end{cases} </math>
- где <math>a = 0.055</math>
Эти значения также находятся в диапазоне [0, 1] и для перевода в [0, 255] их нужно умножить на 255 и округлить.
Альтернативы
Ввиду того, что многие современные телевизоры и мониторы имеют цветовой охват, значительно превышающий область sRGB, были выдвинуты альтернативы, одна из которых - AdobeRGB, принятая в 1998 году.
Переводить из sRGB в другие модели и обратно накладно и неудобно, поэтому Microsoft и HP расширили пространство sRGB, допустив отрицательные значения. Полный диапазон отдельного компонента: от -0,5 до 7,5. 80% цветов sRGB не имеют физического аналога, но физически достоверные можно закодировать. У scRGB стандартизованы линейные и нелинейные представления в 8, 12 и 16 битах, такие, что преобразование между нелинейными scRGB и sRGB может быть произведено в целых числах.
Примечания
Шаблон:Перевести Шаблон:Цветовые модели Шаблон:Цветовое пространство
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Книга
- ↑ A Standard Default Color Space for the Internet: sRGB Шаблон:Wayback, Version 1.10, November 5, 1996. ICC