Русская Википедия:Samorost
Шаблон:Компьютерная игра Samorost (можно перевести как «самобыт») — компьютерная игра в жанре квеста/головоломки, созданная Якубом Дворским во время его обучения в Высшей школе прикладного искусства в Праге.
Музыка к игре была подобрана Якубом Дворски из различных источников[1].
Геймплей
Игрок взаимодействует с игровым миром простыми щелчками мыши, управляя персонажем в пижаме (Дворски назвал его незатейливо: «Гном»). Суть игры заключается в том, чтобы предотвратить столкновение родной планеты Гнома с астероидом.
Продолжения
Шаблон:Основная статья Спустя некоторое время Дворски и его веб-дизайн студия Amanita Design (Брно, Чехия) создали продолжение, Samorost 2, в котором Гнома ждут более продолжительные приключения, цель которых — спасти его собаку, похищенную жителями другой планеты, и успешно вернуться домой. Первая часть игры на своей странице на официальном сайте предоставлена бесплатно, а продолжение (уже в виде коллекционной версии) можно приобрести на том же сайте, но уже на своей странице за 5 $. Также игра Samorost 2 доступна в игровых сетях Steam и GOG.
Samorost 2 получила приз на IGF 2007 как лучшая браузерная игра, третье место в номинации «самая инновационная Flash-игра 2003 года» на flashkit.com , номинант Webby Award 2003 и Top Talent Award 2003.
В октябре 2013 года был официально анонсирован выход Samorost 3[2]. Разработчики также заявили третью часть игры на участие в IGF 2014. Samorost 3 вышел 24 марта 2016 года. Игра Samorost 3 так же, как и вторая часть, доступна как в Steam, так и в GOG.
Награды
- Samorost
- Samorost II получила призы
- на IGF 2007 как лучшая браузерная игра
- третье место в номинации «самая инновационная Flash-игра 2003 года» на flashkit.com
- номинант Webby Award 2003
- номинант Top Talent Award 2003.
Скриншоты
-
Дом основного персонажа — гнома в Саморосте
-
Сцена игры в Samorost 2. Главный персонаж стоит справа.
Интересные факты
Шаблон:Trivia
- Первая часть игры была дипломной работой Якуба Дворского. Обычно выпускники университета готовили дипломные работы в виде короткометражной мультипликации, но он поступил иначе, создав интерактивный проект. Это несколько озадачило преподавателей, а потому Якуб получил 2 балла (в Чехии оценка «2» равноценна оценке «4» в РФ)[3].
- Во время создания дилогии «Samorost» цифровой фотокамерой фотографировались кора, корни, трава, мхи, затем обрабатывались в программе Adobe Photoshop — обрезка, подгонка, ретуширование. Доведённые до кондиции фоны импортировались в Macromedia Flash, где создавались анимация и интерактивные сценарии. В Macromedia Flash также добавлялись музыка и звуки.[3]
- По первой части игры написан рассказ, получивший второе место на международном конкурсе фантастики: «Маленькое приключение Сиквура» Шаблон:Wayback
См. также
Примечания
Литература
Ссылки
- Страница игры на сайте Amanita Design
- Играть в Samorost 1 (Steam)
Шаблон:Выбор языка Шаблон:Игры Amanita Design Шаблон:Adventure-videogame-stub
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Русская Википедия
- Артхаусные игры
- Компьютерные игры 2003 года
- Квесты
- Браузерные игры
- Инди-игры
- Компьютерные игры, разработанные в Чехии
- Флеш-игры
- Игры для Linux
- Игры для macOS
- Игры для Windows
- Победители Фестиваля независимых игр
- Лауреаты премии Вебби
- Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Википедия
- Статья из Википедии
- Статья из Русской Википедии