Русская Википедия:San Francisco Rush 2049

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра San Francisco Rush 2049 — гоночная видео-игра, разработанная Atari Games и изданная Midway Games для аркадных автоматов в 1999 году и Nintendo 64, Game Boy Color, Sega Dreamcast в 2000. Это третья игра в серии Rush и продолжение San Francisco Rush та Rush 2: Extreme Racing USA. Версия для Sega Dreamcast была переиздана в составе Midway Arcade Treasures 3 для Sony PlayStation 2, Xbox, и Nintendo GameCube. Версия для Game Boy Color отличается от остальных видом сверху. Rush 2049 планировалась и для PlayStation 2, но была отменена.

Гонки происходят в Сан Франциско 2049 году на футуристических автомобилях.

Игровой процесс

Основы

Игра имеет разные режимы с различным игровым процессом. Всего есть 13 моделей авто, но часть из них изначально скрыты. Открыть их можно, собирая специальные монеты. Автомобили имеют параметры: скорость, ускорение, управляемость и прочность. Перед гонкой можно настроить запчасти (трансмиссию, колеса, двигатель) и вид (цвет, блеск, колесные диски). Автомобили имеют выдвижные крылья, которые помогают выровняться в высоком прыжке или при падении.

Трассы нередко имеют скрытые короткие пути, трамплины и тайники с бонусами. В многопользовательском режиме экран разделяется на равные части для каждого игрока.

Для получение дополнительной информации доступны тахометр (сколько оборотов колес было сделано за гонку), спидометр, одометр (какое расстояние Было преодолено за гонку), радар, передача, карта трассы и счетчики часов. В некоторых режимах настраиваются условия, такие как ветер, туман и сила тяжести на трассе.

Режимы

  • Одиночная гонка (Шаблон:Lang-en) — режим, стандартный для аркадных автоматов, где игрок соревнуется с несколькими живыми или компьютерными противниками в скорости.
  • Практика (Шаблон:Lang-en) — игрок может делать все то же, что и в одиночной гонке, но без счета кругов, то есть, игра продолжается бесконечно
  • Гонка с призраком (Шаблон:Lang-en) — доступен только для одиночного режима. Здесь нужно побить свой предыдущий рекорд, а визуализацией этого рекорда выступает «призрак» автомобиля игрока.
  • Автодром (Шаблон:Lang-en) — нужно выиграть по очкам в течение четырёх гонок на разных трассах. Очки начисляются за место на финише.
  • Трюки (Шаблон:Lang-en) — в этом режиме целью является набрать как можно больше очков за выполнение трюков на специальной арене.
  • Битва (Шаблон:Lang-en) — доступен для двух и более игроков. Сражения происходят на специальных аренах, где автомобили разнообразным оружием уничтожают друг друга, пока не останется один победитель. Автомобили появляются в разных местах и ​​изначально имеют одинаковую оружие, но могут подбирать другую, размещенную в разных местах, и бонусы. Количество жизней для всех участников боя настраивается перед стартом.

Оснащение

Бонусы: невидимость, ремонт, щит.

Оружие:

  • Пулемет (Шаблон:Lang-en) — стреляет очередями выстрелов. Имеет 100 зарядов.
  • Таран (Шаблон:Lang-en) — позволяет протаранить и этим мгновенно уничтожить одну машину противника.
  • Гранатомёт (Шаблон:Lang-en) — выстреливает несколько гранат, которые несколько раз отскакивают от препятствий. В запасе есть 20 гранат.
  • Самонаводящаяся ракета (Шаблон:Lang-en) — поражает ближайшего противника с одного выстрела. Всего есть 3 ракеты.
  • Ракеты (Шаблон:Lang-en) — слабые ракеты, которые уничтожают противника с двух попаданий. Всего есть 20 ракет.
  • Мины (Шаблон:Lang-en) — оставляет за автомобилем мины. Тот, кто установил мину, не может на ней подорваться. Бонус Щит защищает от взрыва.
  • Плазменная пушка — имеет 20 средней силы зарядов, которые сравнительно медленно летят по прямой.
  • Звуковой бластер (Шаблон:Lang-en) — выпускает вокруг автомобиля волну, которая наносит средних повреждений, но может перевернуть автомобиль противника, или столкнуть его с высоты. В запасе есть 5 зарядов.

Примечания

Шаблон:Примечания В разных версиях даже англоязычные названия отличаются

Источники

Внешние ссылки


Шаблон:Выбор языка