Русская Википедия:Shadowrun (игра, 1994)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Shadowrun – это компьютерная ролевая игра для игровой консоли Sega Genesis, выпущенная в 1994 году. Является адаптацией одноимённой настольной ролевой игры от компании FASA. Разработан компанией BlueSky Software.

Шаблон:Компьютерная игра

Является второй видео игрой, по вымышленной вселенной Shadowrun, и имеет более свободный стиль игры, чем ее аналог для консоли SNES выпущенный в 1993 году.[1]

Игровой процесс

Шаблон:Video game reviewsИгрок управляет персонажем в перспективе от третьего лица как при исследования игрового мира, так и в боевых столкновениях. Сражения происходят в реальном времени и, хотя их сложность варьируется, как правило столкновения относительно скоротечны. В прологе доступ персонажа к игровому миру ограничен одним районом, но вскоре открываются возможности посещать все игровые локации. Перемещение между районы осуществляется преимущественно на такси, но существуют сюжетные ограничения, в виде специальных пропусков, которые в свою очередь игрок может обойти.

Как и в большинстве ролевых видеоигр, навыки и атрибуты персонажей могут быть улучшены. В игре Shadowrun используется уникальная система кармы, которая позволяет полностью настраивать персонажа. Карма (эквивалентна понятию опыта в ролевых играх), выдаётся персонажу за успешное завершение заданий, победу над противниками и продвижение по сюжету игры. Игрок может потратить карму на характеристики и навыки, по выбору игрока.

Чтобы заработать деньги и карму, игрок должен участвовать в Теневых Забегах (англ. Shadowruns) - незаконных миссиях, которые выдают анонимные заказчики, называемые обычно на сленге "бегунов" - мистер Джонсонс. Мистер Джонсонс – это как правило связной какой-либо мега корпорации, которые решает тёмные вопросы своих боссов. В зависимости от заказчика, предлагаются различные виды заданий, такие как рейды в бандитские зоны, поиск и извлечение информации, кражи, курьерские миссии, охота на нежить или «матричные забеги» - работа в кибер-сети «матрице» (англ. The Matrix).

Сюжет

Сюжет Shadowrun начинается 31 января 2058 года в городе Сиэтл, который расположен в Соединённых государствах Канады и Америки. На территории недавно отвоеванных индейских земель Салиш-Шидхе небольшая команда «бегущих в тени» (англ. Shadowrunners) попадает в жёсткую засаду неизвестных противников. Расправа была быстрой, но ее заснял на видео один из убиты «бегущих в тени» на кибер-глаз. Видео попадает в новостные каналы национальных средств массовой информации. Последним из погибших на видео был «бегущий в тени» - Майкл, брат Джошуа (главного героя игры).

Джошуа тратит свои последние нью-йены (основная игровая валюта вселенной Shadowrun) на перелёт в Сиэтл, поклявшись отомстить за смерть брата. Ему удаётся отследить последнюю транзакцию с кредитки Майкла в мотель «Гроба Стокера» что расположен в Редмондских пустошах. Джошуа направляется туда, чтобы узнать о своем брате, но владелец сообщает ему, что Майкл не оплатил счета и на самом деле у него остались тут кое-какие вещи. Владелец заключает сделку с Джошуа и, выполняет «теневые забеги» мелкого «мистера Джонсона» по имени Гандерсон. Получив достаточно денег, чтобы оплатить счета своего брата, Джошуа забирает у владельца мотеля вещи Майкла. В вещах он находит три "голопикса": один - молодой женщины Табаты Шейл, другой - индейца Дэвида Оулфезера и третий - доктора Хивершина из городской больницы Сиэтла. Также ему достаётся старая кибердека, и кредитка с небольшой суммой нью-йен.

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания

  1. "Review Crew: Shadowrun". Electronic Gaming Monthly (59). EGM Media, LLC. June 1994. p. 38.