Русская Википедия:Shenzhen I/O

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Shenzhen I/Oкомпьютерная игра в жанре головоломки и игры для программистов, разработанная компанией Zachtronics. Выпущена в ноябре 2016 года для Microsoft Windows, Linux и macOS.

Игровой процесс

Shenzhen I/Oголоволомка, действие которой разворачивается в недалёком будущем. Игрок принимает роль Шаблон:Нп5, эмигрировавшего в Шэньчжэнь для работы в вымышленной технологической компании Shenzhen Longteng Electronics[1][2][3]. Игроку даются задачи по разработке продуктов для клиентов, включающие в себя создание электронных схем и написания кода для их работы[3][4]. Язык программирования, используемый в игре, похож на язык ассемблера, а электронные схемы напоминают упрощённую версию реальной электроники[5].

Игра позволяет игрокам создавать собственные задачи путём написания скриптов на Lua.

Разработка и выпуск

Shenzhen I/O была разработана студией Zachtronics[3]. Игра выглядит духовной наследницей предыдущей работы студии, TIS-100, головоломки для программистов, выпущенной в 2015 году[3]. Shenzhen I/O разработан для той же ниши аудитории — людей, интересующихся программированием[3]. Идея использования в качестве сеттинга города Шэньчжэнь, являющегося крупным центром производства электроники и высокотехнологичных товаров в Китае, пришла в голову Барта после чтения блога Шаблон:Нп5, в котором описывался опыт работы в этом городе[6].

В игре более дружелюбный пользовательский интерфейс, чем в TIS-100, и есть прописанные персонажи[3]. Zachtronics не стали добавлять в игру режим обучения для объяснения игрокам, как играть в Shenzhen I/O[5], вместо этого они решили добавить справочное руководство, напичканное полезной информацией[5]. Нарративные элементы вплетены в руководство и игровой процесс просьбами о создании тех или иных вымышленных продуктов[5][7].

Zachtronics анонсировали Shenzhen I/O в сентябре 2016 года[8]. В октябре 2016 года была выпущена рабочая версия игры с помощью раннего доступа в Steam[9]. Игра была выпущена из раннего доступа 17 ноября 2016 года на платформах Linux, macOS и Windows[4][9]. Всего разработка игры заняла примерно шесть месяцев[6].

Получив обратную связь от игроков, Zachtronics решили выпустить Shenzhen Solitaire, мини-игру из Shenzhen I/O, в качестве отдельной игры. Она вышла 16 декабря 2016 года[10].

Награды и критика

Игра Shenzhen I/O была положительно оценена Бренданом Колдуэллом из Rock, Paper, Shotgun[2].

Хотя цена на Shenzhen I/O была выше, чем на прошлую игру студии TIS-100, Zachtronics наблюдали лучшие продажи игры во время раннего доступа[3].

Игра была номинирована на награду «Превосходство дизайна» (Шаблон:Lang-en) на IGF Awards[11].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок rps_early_access не указан текст
  2. 2,0 2,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок rps_prereview не указан текст
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gamasutra_interview не указан текст
  4. 4,0 4,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок rps_release не указан текст
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок inverse_interview не указан текст
  6. 6,0 6,1 Шаблон:Cite web
  7. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок killscreen_interview не указан текст
  8. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок rps_announce не указан текст
  9. 9,0 9,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок eurog_release не указан текст
  10. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок rps_solitaire не указан текст
  11. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок igf_2018 не указан текст

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Zachtronics