Русская Википедия:Shield (серия игровых устройств)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

SHIELD — серия стационарных и портативных гибридных консолей от американской компании NVIDIA. Первая приставка вышла на рынок 31 июля 2013 года, последняя — в мае 2015. Все устройства семейства SHIELD работают под управлением различных редакций операционной системы Android, базируются на аппаратной платформе NVIDIA Tegra, а в качестве облачной платформы применяется служба NVIDIA GRID. На данный момент серия включает в себя два портативных устройства — игровой планшет и портативную приставку, а также одну стационарную консоль.

Портативные устройства

SHIELD Portable

Шаблон:Main Первое устройство от компании NVIDIA в серии SHIELD. Анонс портативной приставки состоялся на выставке Consumer Electronics Show в начале 2013 года, а начало продаж — летом того же года.

SHIELD Tablet

Шаблон:Main Второе устройство в серии SHIELD в форм-факторе планшета, адаптированным компанией NVIDIA для любителей игр[1].

Стационарные устройства

SHIELD Console

Шаблон:Main Третье устройство от NVIDIA в серии SHIELD и первое в форм-факторе стационарной игровой консоли. Компания позиционирует устройство в качестве первой приставки под управлением операционной системы Android TV, специально оптимизированной для игрового процесса. SHIELD Console была анонсирована на конференции GDC в марте 2015 года.

Облачные службы

SHIELD Hub

Приложение и сетевая инфраструктура, предназначенная для устройств SHIELD, которые объединяют в себя сетевой каталог игр, адаптированных для SHIELD, интерфейс взаимодействия со службами NVIDIA GameStream и NVIDIA GRID, а также агрегатор новостей и статей, посвящённых различной игровой продукции NVIDIA[2].

NVIDIA GRID

Облачная служба GRID для устройств SHIELD была представлена одновременно с консолью SHIELD Portable в виде концепта[3], после чего в декабре 2013 года началось публичное бета-тестирование службы[4][5]. GRID позволяет транслировать PC-игры с удалённых серверов на устройства SHIELD, благодаря чему игроки получают возможность играть в игры, которые либо не портированы на операционную систему Android, либо не способны работать на аппаратном обеспечении SHIELD из-за системных требований. Бета-тестирование услуги закончилось в ноябре 2014 года, когда NVIDIA заявила о публичном выпуске службы в виде коммерческой версии, доступной для владельцев устройств SHIELD[6][7]. По словам Дэна Акермана, обозревателя издания CNET, GRID работает лучше, чем один из его конкурентов — PlayStation Now[7]. Похожие впечатления остались и Джареда Ньюмана, автора издания PCworld, который отметил, что качество службы OnLive хуже, чем у NVIDIA GRID, но при этом GRID не хватает интеграции с сетевой инфраструктурой Steam[8].

Контроллеры

SHIELD Controller

Шаблон:Main Корпорация NVIDIA разработала беспроводной манипулятор SHIELD Controller специально для игровых устройств семейства SHIELD. По словам представителей компании, разрабатывался для достижения «исключительной отзывчивости и погружения в лучших современных играх»[9]. Контроллер использует стандарт Wi-Fi Direct для подключения к устройствам и передачи различных данных от встроенных микрофона и разъема для наушников, а также для процесса обновления прошивки контроллера[9].

Разработка для SHIELD

Шаблон:Main Для разработки игр для приставок SHIELD компания NVIDIA создала специальную среду разработки под названием AndroidWorks, базирующуюся на основе Android SDK с добавлением различных утилит и программ для работы с однокристалльными чипами Tegra[10].

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:Nvidia