Русская Википедия:Slime Rancher
Шаблон:Компьютерная игра Slime Rancher — компьютерная игра-симулятор от первого лица на движке Unity в открытом мире с элементами приключенческого боевика, разработанная и выпущенная американской компанией Monomi Park. В январе 2016 года игра была доступна для покупки в раннем доступе Steam. Полная версия вышла 1 августа 2017 года на Windows, macOS, Linux, и Xbox One[1]для консолей PlayStation 4 21 августа 2018 года, спустя 3 года 11 августа 2021 года стала доступна для Nintendo Switch. Продолжение, Slime Rancher 2, вышло в раннем доступе 22 сентября 2022 года для Windows и Xbox Series X/S[2].
Сюжет и геймплей
Игрок управляет персонажем по имени Беатрикс ЛёБо — отважным молодым слаймоводом. Девушка решает провести всю оставшуюся жизнь на Беспредельном Запределье — планете, находящийся за тысячу световых лет от Земли. И вот проснувшись от продолжительного сна, игроку вместе с ней предстоит обустраивать ранчо, доставшееся от бывшего владельца Гобсона Твиллгерса, чьи заметки по ходу игры можно будет найти по всей карте, изучать окружающую среду планеты, собирать, кормить и разводить слаймов[3][4][5][6]. Также по Звёздной почте с Беатрикс время от времени будет связывается её земной близкий друг Кейси, от которого можно будет узнать много нового о прежней жизни героини. Основной экономический аспект игры связан с кормлением слаймов соответствующими продуктами питания, чтобы они производили плорты, которые затем могут быть проданы в плортмаркете в обмен на ньюбаксы — валюту, необходимую для покупки улучшений на оборудование ранчо или на фермерские здания. Скармливая слаймам их любимую еду, можно получить по 2 плорта за раз. Путешествуя по миру игры и исследуя разные локации, обновляя при этом карту, игрок может собирать новых слаймов, еду для них и другие ресурсы, засасывая их своим вакуумным инструментом, так называемым ВакПаком (что-то вроде большого и мощного пылесоса с 4 отсеками и, позднее, отсеком для пресной воды). Чтобы держать слаймов на своём участке, игрок должен покупать и модернизировать загоны для собранных слаймов. Различные виды слаймов могут быть объединены и развиты путём скармливания нужному слайму, чужеродного плорта.
Типов слаймов в игре четыре:
- Обычные слаймы — они отличаются внешним видом, типом пищи и особенностями. Всех обычных слаймов можно скрещивать между собой, делая из них таких Ларго, которые будут наиболее выгодными игроку. Единственные обычные слаймы, которых нельзя скрестить с другими, это Лужа-слаймы, Огненные слаймы, более редкие Благоденственные слаймы и Золотые слаймы. Двух последних также нельзя поймать и они быстро исчезают. Все обычные слаймы дружелюбны по отношению к игроку, однако некоторые из них представляют опасность для игрока из-за своих особенностей, таких как шипы, взрывы, радиационное излучение.
- Ларго-слаймы — большие слайм-гибриды, от которых заметно больше выгоды, так как они производят по 2 плорта исходных слаймов за раз и 4, если кормить их любимой едой[7][8][9]. По отношению к игроку ведут себя также как и представляют ту же опасность, что и исходные слаймы. Путешествуя по разным регионам Беспредельного Запределья можно встретить так называемых Диких ларго — голодных и агрессивных по отношению к игроку слайм-гибридов. Если их покормить, они снова станут дружелюбными.
- Гордо-слаймы — гигантские неподвижные слаймы, состоящие из множества обычных слаймов. Абсолютно безвредны. Некоторые из них сидят на точке телепорта с локации. Внутри них как правило находятся ценные ресурсы и слайм-ключи, для получения которых нужно взорвать Гордо, накормив его до отказа нужной едой. Также гордо можно приманивать с помощью установленных ловушек.
- Варры — единственные злые слаймы в игре. Получаются, если Ларго-слайм съест ещё один чужеродный плорт. Эти большие чёрные слаймы всегда агрессивны по отношению к игроку. Едят других слаймов, за счёт чего размножаются, любимая еда - слаймоводы. Игрок может откачивать пресную воду из прудов и источников, чтобы противостоять Варру.
По ходу игры открываются новые возможности, такие как приобретение новых участков, обновление внешнего вида персонажа и фермы за счёт вложений в «7Zee Rewards Club», создание различных устройств в лаборатории (слаймонаука), вскрытие сокровищниц, покупка игрушек для слаймов и пр. Сама карта Беспредельного Запределья разделена на несколько регионов (подлокаций), к некоторым из которых нужно открывать доступ с помощью слайм-ключей.
Режимы игры
- Приключение — обычный режим игры. Игровой мир открыт для исследования. Нет серьёзных ограничений. Игрок может играть и развиваться, как ему нравится. Также игрок может выполнять задания от других слаймоводов совершая обмен ресурсами через терминал. Присутствует сюжет.
- Беззаботный — облегчённый приключенческий режим, в котором не появляются Варры, так как Ларго не будут есть чужеродные плорты.
- Гонка — режим, в котором нужно заработать как можно больше ньюбаксов за 5 дней. В режиме полностью отсутствует сюжет.
Восприятие
Шаблон:Оценки игры Шаблон:Оценки игры Ранняя версия Slime Rancher получила «в целом положительные» отзывы.
Хизер Александра из Kotaku заметила некоторые ошибки в игре, но сделала положительный обзор[8]. Филлип Гроблер из LevelSkip, дал игре оценку в 4,3 из 5 звезд. В своём обзоре обозреватель рекомендует каждому лично поиграть в эту забавную игру[10]. Стив Нильсен из Games Mojo поставил игре 4.4 из 5 звезд. В своём обзоре обозреватель похвалил геймплей игры и милое, уютное визуальное оформление, а также способность игры надолго увлечь игрока[11].
Полная версия игры получила оценку 81/100 на Metacritic[12]. Рецензенты расценивают игру, как «что-то красочное и горько-сладкое[13], что удержит вас на много часов»[14]. Рецензенты также считают, что игра довольно расслабляющая и душевная, но однообразная[15], она успешно вписывается в тип затягивающих фермерских симуляторов[16], но не достигает высот своего поджанра[17].
По состоянию на май 2017 года было продано более 800 000 копий игры[18].
Награды
Год | Награда | Категория | Номинант | Результат |
---|---|---|---|---|
2017 | Golden Joystick Awards | «Лучшая инди-игра» | Шаблон:Nom | [19] |
Xbox Game of the Year | Шаблон:Nom | |||
The Game Awards 2017 | «Лучшая дебютная инди-игра» | Шаблон:Nom | [20] | |
2018 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Game, Original Action | Шаблон:Nom | [21][22] |
Game, Simulation | Шаблон:Nom | |||
Шаблон:Нп3 | «Дебютная игра» | Шаблон:Nom | [23][24] |
Примечания
Ссылки
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite news
- ↑ Шаблон:Cite news
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite news
- ↑ Шаблон:Cite news
- ↑ 8,0 8,1 Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокLevel Skip
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокGames Mojo
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокMetacritic
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокCGMag
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокGame Informer
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокDestructoid
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокNGN
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокPC Gamer
не указан текст - ↑ Шаблон:Cite tweet
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite news
- ↑ Шаблон:Cite web
- Страницы с ошибками в примечаниях
- Русская Википедия
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Компьютерные игры 2016 года
- Инди-игры
- Игры на движке Unity
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Компьютерные игры с ранним доступом
- Игры для Windows
- Игры для Linux
- Игры для macOS
- Игры для Xbox One
- Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры
- Компьютерные игры с открытым миром
- Симуляторы жизни
- Steam-игры
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Википедия
- Статья из Википедии
- Статья из Русской Википедии