Русская Википедия:Sly 3: Honor Among Thieves

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Sly 3: Honor Among Thieves («Слай 3: Почёт среди воров») — это видеоигра, сочетающая в себе элементы платформера и стелс-экшена, созданная Sucker Punch Productions, и изданная Sony Computer Entertainment эксклюзивно для PlayStation 2 в 2005 году. Игра является сиквелом Sly 2: Band of Thieves и третьей игрой в серии Sly Cooper. 9 ноября 2010 года, Sly 3: Honor Among Thieves с улучшенной графикой, поддержкой стереоскопического 3D и контролера PlayStation Move вошла в The Sly Trilogy для PlayStation 3, куда также попали Sly Raccoon и Sly 2: Band of Thieves. 29 ноября 2011 The Sly Trilogy стал доступен для загрузки из PSN.

Главными героями игры, как и в предыдущих частях, являются енот Слай Купер и его компаньоны — черепаха Бентли и бегемот Мюррей, но теперь к банде Слая присоединяются новые участники, которые также участвуют в выполнении заданий и каждый из них имеет уникальный набор способностей. В данной игре герои пытаются проникнуть в хранилище, в которое несколько поколений Куперов складывало ценности.

Игровой процесс

Игра является платформером с элементами стелс-экшена. Игра включает 6 эпизодов и пролог, каждый из эпизодов, как и в Sly 2: Band of Thieves, представляет собой большой игровой уровень в котором персонажи выполняют различные задания. Наряду со Слаем, Бентли и Мюрреем в игру добавлено 4 новых игровых персонажа. На уровне нет сейфа и бутылок с подсказками, как это было в предыдущих частях, им на замену пришли экспертные миссии, которые отличаются от обычных игровых миссий повышенной сложностью. Система со здоровьем персонажей сходна с системой из предыдущей части. Как и в прошлой части монеты полученные за победу над врагами и разрушение окружения можно тратить на покупку усилений (Шаблон:Lang-en) в воровской сети (Шаблон:Lang-en), причём усиливать можно только Слая, Бентли и Мюррея. Появилась возможность красть ценные предметы у врагов за Бентли и Мюррея, наряду со Слаем, причём больше не нужно их продавать в воровской сети, а деньги за них начисляют моментально. Система сражения с врагами и их уровень здоровья также перешли из предыдущей части. В миссии теперь может участвовать одновременно несколько персонажей, управление между которыми в нужный момент автоматически переключается. Количество мини-игр возросло по сравнению с предыдущими частями, также они стали более разнообразными, здесь и воздушное сражение на самолётах, и морские сражения на кораблях, и поиск сокровища. В игре присутствует возможность вернуться в любой эпизод и переиграть любую миссию.

В игре появилась возможность играть за новых персонажей: Гуру не умеет атаковать, но может становиться невидимым для врагов, а также контролировать их запрыгнув им на спину; игра за Пенелопу представляет собой управление радиоуправляемой машиной или вертолётом, а также сражение на рапирах с ЛеФуи; Панда Кинг обладает огненными ударами из Sly Raccoon, а также способен запускать во врагов фейерверки; игра за Димитри представляет собой подводные миссии в которых он способен стрелять гарпунами; появилась возможность играть за Кармелиту, которая вооружена электрическим пистолетом.

В игре доступны 4 режима для совместной игры: «Cops and Robbers», «Bi-Plane Duel», «Hackathon», и «Galleon Duel». Эти режимы представляют собой различные соревнования для двух игроков, целью которые является обойти оппонента по количеству заработанных очков.

Также в игру добавлены определённые моменты отображаемые в стереоскопическом 3D, для этого необходимо использовать специальные очки вкладываемые в коробку с игрой. Также имеется возможность играть данные моменты без использования стереоскопического 3D.

Концепция

Персонажи

  • Слай Купер (Шаблон:Lang-en) — енот из клана знаменитых воров. Он пытается проникнуть в сокровищницу клана Куперов . Озвучен Шаблон:Не переведено 3.
  • Бентли (Шаблон:Lang-en) — черепаха, мозг банды Слая, эксперт по взрывам и разнообразным электронным устройствам. После событий Sly 2: Band of Thieves утратил возможность ходить, но тем не менее активно участвует в операциях группы. Озвучен Шаблон:Не переведено 3.
  • Мюррей (Шаблон:Lang-en) — мускулистый, но глуповатый бегемот. После событий Sly 2: Band of Thieves становится монахом и решает не применять силу. Озвучен Крисом Мёрфи.
  • Кармелита Фокс (Шаблон:Lang-en) — лиса, инспектор Интерпола, как и прежде пытается поймать Слая, периодически помогая ему сама того не осознавая. Озвучена Шаблон:Не переведено 3.
  • Гуру (Шаблон:Lang-en) — коала-шаман из Австралии. Обучал Мюррея, когда тот решил стать монахом. Говорит на своём языке, но при этом его все понимают. Озвучен Терри Роузом.
  • Пенелопа (Шаблон:Lang-en) — белая мышь из Нидерландов. Эксперт радиоуправляемой техники, с которой Бентли познакомился в сетевом чате. Озвучена Аннетт Тоутонги.
  • Панда Кинг (Шаблон:Lang-en) — большая панда из Китая, бывший член «The Fiendish Five», который после событий Sly Raccoon стал монахом. Присоединяется к банде Слая за спасение его дочери от принудительной свадьбы. Озвучен Кевином Блэктоном.
  • Димитри (Шаблон:Lang-en) — игуана, бывший член банды Кло. Присоединяется к банде Слая за возвращение ему акваланга его деда. Озвучен Шаблон:Не переведено 3.
  • Доктор М (Шаблон:Lang-en) — мандрил, главный антагонист в игре. Доктор М входил в банду отца Слая в той же роли в которой Бентли входит в банду Слая. Доктор М захватил остров на котором располагается сокровищница Куперов и долгое время пытается её вскрыть. В финале игры гибнет от обрушения потолка. Озвучен Риком Меем.

Сюжет

Игра начинается через год после событий прошлой части с того, что Слай и Бентли, при помощи неназванных помощников пытаются проникнуть в сокровищницу клана Куперов, которую охраняет Доктор М. Слай проникает ко входу в сокровищницу, но Доктор М замечает его и начинает атаковать, Бентли и Слай решают отступить для перегруппировки, но монстр Доктора М ловит Слая. На этом месте Слай начинает рассказывать о событиях предшествующих данной операции. От бывшего коллеги своего отца — МакСвини, Слай узнал о существовании сокровищницы Куперов на острове Кайне и о том, что остров охраняет Доктор М, который превратил остров в крепость и долгое время пытается открыть вход в сокровищницу. Слай решает собрать банду для проникновения на остров.

Первым делом герои решают разыскать Мюррея, который покинул банду Слая после сражения с Клок-Ла. Мюррея группа находит в Венеции, но он покончил с насилием и отказывается возвращаться, до тех пор пока он не выполнит задание своего Гуру и не очистит каналы. Местный криминальный авторитет Октавио загрязняет каналы нефтью, Слай и Бентли пытаются сражаться с ним, а Мюррей остаётся безучастным до тех пор пока Октавио не калечит Бентли, после этого «старый Мюррей» возвращается и побеждает Октавио, которого Кармелита сажает в тюрьму.

Группа отправляется в Юэндуму в Австралии, чтобы разыскать Гуру. Но территория где раньше был Гуру оказывается занята шахтёрами, а сам Гуру оказывается заперт в тюрьме. Группа спасает Гуру, но он отказывается идти с ними пока они не уничтожат Маску Тёмной Земли. Слай уничтожает маску после того как она оказывается надета на Кармелиту. Гуру присоединяется к банде Слая.

Бентли пытаясь найти эксперта радиоуправляемых моделей для операции на острове Кайне, знакомится в чате с Пенелопой — мышью которая живёт в Нидерландах. Пенелопа обещает помочь если банда Слая победит в сражении на самолётах её начальника — Чёрного Барона. Группа отправляется в Киндердейк, где Слай записывается для участия в соревнованиях. Узнав что одну из участвующих команд представляет давний враг Слая — Маггшот, банда решает организовать его встречу с Кармелитой, которая арестовывает его. Также группа подкидывает командам соперников компромат друг на друга, чтобы они сражались друг с другом, а Слая легче было победить. После того как Слай побеждает Чёрного Барона, выясняется, что всё это время Чёрным Бароном была Пенелопа, которая слишком молода чтобы участвовать и поэтому придумала себе образ Чёрного Барона. Она соглашается присоединиться к банде Слая.

Бентли заявляет, что группе нужен подрывник и единственный кто подходит на эту роль — бывший враг Слая, Панда Кинг. После событий Sly Raccoon Панда Кинг стал монахом и соглашается помочь если Купер спасёт Цзин Кинг — дочь Панда Кинга, похищенную генералом Цао. Тем не менее Панда Кинг страдает от раздвоения личности и одна из его личностей хочет сокрушить Слая. Группа спасает Цзин и обставляет всё так, что Кармелита переодевается в Цзин и думает, что Цао — это переодетый Слай, поэтому задерживает его. Панда Кинг в знак благодарности присоединяется к группе.

Димитри связывается с группой и говорит, что за информацию которую он предоставил раньше ему нужна помощь. Акваланг его Деда был украден пиратами и он хочет чтобы Слай вернул Акваланг. Слай переодевается пиратом выясняет, что карта, где закопан сундук с аквалангом, украдена капитаном ЛеФуи. Бентли и Пенелопа крадут карту, а затем Слай угоняет корабль и группа отправляется на поиски акваланга. Когда группа находит акваланг, капитан ЛеФуи берёт Пенелопу в заложники. Для того чтобы вернуть Пенелопу группа с помощью Гуру переманивает на свою сторону огромного осьминога, который расправляется с пиратами ЛеФуи. А самого ЛеФуи в сражении на рапирах побеждает Пенелопа.

Игра возвращается на тот момент с которого Слай начал своё повествование. В этот момент на остров приплывает Кармелита с отрядом интерпола, которая с помощью электрического пистолета побеждает монстра схватившего Слая. Группа уводит Слая в безопасное место, а тем временем пытается вернуть трость Слая, которая является ключом к сокровищнице. Гуру добирается до трости, но её ворует Доктор М и уплывает под воду, где его догоняет Димитри, после чего Доктор М улетает с тростью. Слай приходит в себя, садится в самолёт и бросается за Доктором М. Победив Доктора М в воздухе, Слай хватает трость и летит ко входу в сокровищницу. Пока Слай углубляется в сокровищницу, Мюррей и Бентли обороняют вход от мутантов Доктора М. Доктор М входит в сокровищницу и быстро настигает Слая и вступает с ним в сражение. Появляется Кармелита, которая пытается арестовать Слая и Доктора М. Доктор М стреляет в Кармелиту, но Слай прикрывает её собой и прикидывается, что потерял память. Доктор М умирает из-за обрушения потолка, Слай и Кармелита вместе убегают. Группа находит трость Слая, позволяющую открыть сейф, и записку от Слая. В эпилоге показывают, что Слай живёт вместе с Кармелитой, а Бентли изобретает машину времени.

Музыка

Саундтрек к игре был написан американским композитором Питером МакКоннеллом. Он также написал музыку к предыдущей части серии Sly 2: Band of Thieves и следующей — Sly Cooper: Thieves in Time. Изданием саундтрека занимались Sucker Punch Productions[1][2]. Шаблон:Tracklist

Оценки прессы и продажи

Шаблон:Оценки игры Шаблон:Заготовка раздела

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Sly Cooper Шаблон:Sucker Punch Productions