Русская Википедия:Sniper Elite

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Sniper Elite (Шаблон:Trr) — компьютерная игра в жанре тактического шутера от третьего лица, разработанная британской компанией Rebellion Developments и выпущенная на территории России издательством «Бука» в Шаблон:Vgy. Главным героем выступает снайпер по имени Карл Фейрберн, заброшенный в тыл врага. Его задача — остановить создание ядерного оружия нацистской Германии.

Аннотация

Берлин, 1945 год. Главный герой — агент УСС Карл Фейрберн отправляется на задание от генерала Паттона: вывезти из Берлина все, связанное с немецкой ядерной программой, чтобы оно не попало в руки советского командования.

Персонажи

  • Карл Фейрберн (Кирилл Фëдоров) — главный герой. Снайпер-разведчик в тылу немцев, сын американского дипломата в БерлинеШаблон:Ref+.
  • Мартин Борман — приближённый Фюрера. Убит Карлом (Кириллом) при попытке перебежать к советской стороне.
  • Макс Ломанн — немецкий ученый-физик, которого Карл (Кирилл) вывозит из города.

Сюжет

В апреле 1945 года, когда Берлин медленно окружен противоборствующими американскими и советскими армиями, Карл Фейрберн, агент американского УСС, отправляется в руины города в форме немецкого солдата. Его начальство поручило ему помешать попыткам Советского Союза получить информацию, персонал и технологии для немецкой программы создания ядерного оружия. Очень мало информации раскрывается о прошлом Фэйрберна, кроме того, что он вырос в Берлине до начала войны, что он учился в Вест-Пойнте вскоре после вступления Америки в войну, и тот факт, что он был в первую очередь выбран для миссии, потому что он знаком с географией города и может легко сливаться с защитниками Берлина.

В городе действуют несколько группировок, в том числе немецкое сопротивление, которое помогает Карлу, советское НКВД, которое работает против него за доступ к трофеям немецких ядерных исследований, и остатки нацистских войск в Берлине. Исторический нацистский чиновник Мартин Борман, чрезвычайно влиятельная фигура в Третьем рейхе, является одной из первых целей Карла для убийства, поскольку он планирует встретиться со связным НКВД у Бранденбургских ворот, чтобы перебежать в Советский Союз (в реальной жизни Борман покончил с собой, чтобы не попасть в плен к Советам). Остальные персонажи (например, доктор Макс Ломанн, ключевой немецкий ученый, которого Фейрберн поручил помочь захватить и вывезти из Берлина в Америку, чтобы не допустить его попадания в руки НКВД) вымышлены, за исключением Джорджа С. Паттона, командующего американскими войсками, атакующими Берлин, ответственный за санкционирование миссии Фэйрберна.

Геймплей

Перемещение главного героя осуществляется в режиме от третьего лица. При этом снайперский геймплей представлен от первого лица. Скорость передвижения регулируется колёсиком мышки. Изначально вооружение протагониста включает в себя снайперскую винтовку и пистолет, оснащённый глушителем. Новые виды оружия можно находить в особых ящиках или снимать с убитых врагов. Речь идёт о базуке, пистолете-пулемёте, противотанковом оружии, ручных гранатах, минах с часовым механизмом, динамитных шашках и растяжках.

К достоинствам Sniper Elite можно отнести почти совершенную симуляцию снайперского прицеливания. При стрельбе учитывается пульс, ветер, сила тяжести, позиция стрелка и другие параметры. Однако поправки на эти факторы не всегда реальны — например при выстреле из винтовки на дистанции 100 м приходится целиться на полметра выше цели, хотя в реальной жизни дульная энергия винтовок значительно выше, и/или пуля данного калибра обладает меньшей массой; во вторых, при выстреле на больших дистанциях не учитывается эффект Кориолиса.

Некоторым выстрелам сопутствуют визуальные эффекты. Например, если игрок сделал «удачный выстрел» — поразил противника с дальнего расстояния — он увидит полёт пули в замедленном движении. Одна из главных особенностей игры — необходимость действовать скрытно и аккуратно. Противник обладает огромным численным преимуществом, патронов у главного героя немного, а аптечки попадаются нечасто. Следует продвигаться незаметно и маскировать свои выстрелы шумом огня артиллерии, чтобы противник не обнаружил местонахождение, ориентируясь на звук.

Оценки

Шаблон:Оценки игры

Игра получила положительные отзывы от критиков. Sniper Elite получила награду «Best PC/Console Game» от TIGA в 2005 году[1].

Новеллизация

Rebellion’s и Abaddon Books выпустила книгу Sniper Elite: The Spear of Destiny (Jaspre Bark, Abaddon Books, Август 2006, ISBN 1-905437-04-8).

Комментарии

Шаблон:Примечания

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Sniper Elite