Русская Википедия:Sonic Battle

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Шаблон:Нихонговидеоигра из серии Sonic the Hedgehog, разработанная компанией Sonic Team для портативной консоли Game Boy Advance. Игра была выпущена в 2003 году компанией Sega на территории Японии и в 2004 году компанией THQ в Северной Америке и Европе. Sonic Battle является четвёртой игрой серии, созданной для консоли Game Boy Advance, и второй игрой в жанре файтинга после Sonic the Fighters. Проект Sonic Battle был дважды переиздан как часть компиляции вместе с Sonic Advance и Sonic Pinball Party.

Сюжет Sonic Battle повествует о роботе-гизоиде по имени Эмерл, которого находит ёж Соник. Желая помочь роботу, Соник и его друзья начинают собирать семь Изумрудов Хаоса, чтобы вернуть Эмерлу всю его былую силу. Они защищают его от злобного доктора Эггмана, в планы которого входит использование Эмерла в своих личных целях, ибо робот — древнее оружие, по легендам чуть не уничтожившее весь мир. Игровой процесс Sonic Battle представляет собой бои между персонажами, которые происходят на полностью трёхмерных аренах, в то время как сами персонажи представлены в виде двухмерных спрайтов. Игроку даются на выбор десять персонажей: Соник, Тейлз, Наклз, Шэдоу, Руж, Эми, Крим, Хаос и роботы Хаос Гамма и Эмерл. Управляя одним из них, игрок должен победить соперника, нокаутировав его определённое количество раз.

Sonic Battle удостоилась в основном положительных отзывов от игровой прессы, которая в первую очередь хвалила хорошую графику, возможность кастомизации Эмерла и озвучивание, но критиковала низкую интерактивность арен, несбалансированность персонажей и музыкальное сопровождение. Сюжет Sonic Battle был адаптирован в двух сериях аниме-сериала «Соник Икс» и продолжен в игре Sonic Advance 3. Робот Эмерл появился в некоторых выпусках комикса Sonic the Hedgehog, а его происхождение и прошлое было раскрыто в игре Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood.

Игровой процесс

Файл:Sonic Battle Library.png
Арена «Library». Соник участвует в битве против Эмерла, Хаоса 0 и Наклза. В верхнем-левом углу отображается счётчик здоровья персонажа игрока (оранжевая линия), а над ним — счётчик «Ichikoro» (зелёная линия)[1]. В зависимости от режима игры, внизу экрана отображается количество нокаутов или оставшихся жизней каждого персонажа[2]

В плане игрового процесса Sonic Battle заметно отличается от других игр серии и от первого файтинга о Сонике, Sonic the Fighters[3]. Сражения проходят на трёхмерных аренах с двухмерными персонажами[4]. Основная цель игры — победить всех соперников на арене, нокаутировав их определённое количество раз. Бои разделены на три категории: «KO» (нокаут), «Survival» (выживание) и «Time» (время)[3]. В битве за нокауты нужно первым набрать определённое количество нокаутов других персонажей, участвующих в бою. В режиме «Survival» необходимо победить всех атакующих персонажей, нокаутируя их до тех пор, пока у них не кончатся жизни[5]. В сражении на время в режиме истории игроку требуется достичь определённой цели в течение некоторого времени, например, продержаться на арене одну минуту не попав под удар соперника[2], а в режиме битвы надо набрать наибольшее количество нокаутов за определённое время[5].

В бою могут участвовать до четырёх персонажей[6], которые могут объединяться в команды или биться в одиночку[7]. Всего в Sonic Battle двенадцать арен: «Emerald Beach», «Tails’ Lab», «Chao Ruins», «Battle Highway», «Club Rouge», «Amу’s Room», «Library», «Metal Depot», «Holly Summit», «Colosseum», «Green Hill», и арена, на которой проходит схватка с финальным боссом игры в режиме истории[2]. На всех локациях (за исключением финального босса и зоны «Holly Summit»Шаблон:Ref+) есть объекты, на которые можно взобраться с помощью прыжка[8]. Перед боем и после нокаута, необходимо выбрать в определённой последовательности три вида специальных атак — «Shot» (выстрел), «Power» (сила) и «Set» (установка)[9] — и для каждой из них необходимо установить одно из трёх свойств: активизация в воздухе, на земле, и оборона. Сначала выбирается «земная» атака, затем — «воздушная», а в конце — блок[10]. На распределение атак по категориям может даваться безграничное или ограниченное количество времени, в зависимости от ситуации[2]. Затем, при возвращении игрока на арену после нокаута, выбирается место начала боя (хотя в самом начале битвы герои стоят в определённых компьютером точках)[2]. После этого начинается само сражение между персонажами.

У персонажей есть шесть способностей: атака, прыжок, защита, восстановление здоровья, рывок и специальная атака[11][12]. При единственном нажатии кнопки консоли персонаж проводит «Light Attack», три нажатия дают комбо-приём. Комбо можно завершить «Heavy Attack», благодаря которой можно резко откинуть противника на дальнее расстояние; также приём можно проводить отдельно от комбо, с возможностью выбора направления, куда будет отброшен соперник. Для подбрасывания врага в воздух существует атака «Upper Attack». После проведения «Heavy Attack», игрок может перейти в позицию «Chase», чтобы опробовать в воздухе усиленную воздушную атаку, которая отбрасывает противника обратно на землю. Кроме того, персонаж в прыжке или во время рывка может провести обычную атаку[12]. Рывок позволяет, к примеру, резко сократить дистанцию между игроком и противником. Также персонаж может на секунду перейти в защиту, чтобы заблокировать атаки соперника. Существует возможность разворота виртуальной камеры на 180 градусов и постепенного восстановления здоровья персонажа. В игре присутствует счётчик «Ichikoro», находящийся над полоской с очками жизни. При полном заполнении этого счётчика, персонаж может нокаутировать оппонента особым приёмом с одного удара[13]. Однако это правило не распространяется на случаи, когда для атаки используется тип специального приёма, заблокированный противником[1]. Например, если игрок использует наземную атаку, то этот приём используется соперником на автоблокировании. Блокировать специальные приёмы как с полной шкалой, так и без неё, можно и обычной защитой. «Ichikoro» заполняется во время получения урона от атак противников, успешной защиты от нападений соперника, и восстановлению здоровья. Если игроку удалось заблокировать особый приём противника, у которого полностью заполнена шкала, то после этого счётчик самого игрока будет моментально заполнен[1].

Всего в игре пять режимов. В режиме истории («Story»), который доступен в перерывах между боями, игроки могут исследовать территорию, представленную в изометрической графике[14]. Открытый мир разделён на несколько областей: Изумрудный город (Шаблон:Lang-en), Святая вершина (Шаблон:Lang-en), Центральный город (Шаблон:Lang-en), Ночной вавилон (Шаблон:Lang-en) и Укрытие (Шаблон:Lang-en), хотя в каждой части истории доступны лишь некоторые области[2]. Всего в режиме истории 8 сюжетных линий. В каждой из них игрок управляет либо главным персонажем главы (восемь глав — восемь персонажей, Хаос и Хаос Гамма не имеют глав), либо Эмерлом. В каждой местности есть особые места, где продолжается прохождение сюжета, либо проводятся тренировки вместе с другими персонажами или сражения с роботами E-121 Фи[14]. После битв, в которых игрок управлял Эмерлом, начисляются очки опыта[15]. За победу даётся одно очко, за победу без потери жизни — два очка, а если выиграть бой без потерь жизней или здоровья начисляются пять очков[4]. При нахождении Изумруда Хаоса Эмерл получает десять очков[15]. Эти очки позволяют использовать навыки, которые Эмерл скопировал у персонажей[15][16]. Каждые навыки и способности робота представлены в виде карт, и разделены на два показателя — скорость и сила[2]. Карты можно получить как награду за победу в сражении[15]. Кроме умений, Эмерл также может быть перекрашен в цвета персонажей игры[16][17].

Кроме истории, в Sonic Battle также присутствуют следующие режимы: «Battle», «Challenge», «Training» и «Mini Games»[6][18]. В «Battle» проходит сражение с тремя другими персонажами под управлением компьютера или другими игроками[18]. «Challenge» по смыслу очень схож со стандартным для файтингов режимом «Arcade»: необходимо победить в определённом количестве сражений против различных персонажей[18]. Всего представлено пять сражений[19]. Режим поделён на три уровня сложности, и чем он выше, тем сильнее враги на арене[18][19]. «Training» представляет собой режим обучения, а «Mini Games» содержит набор из нескольких мини-игр: «Soniclash!», «Fly & Get», «Mine Hunt», «Treasure Island», «Speed Demon»[18]. Вначале доступна лишь мини-игра «Soniclash!», остальные открываются путём прохождения режима «Story». Каждая мини-игра предлагает ограниченное количество играбельных персонажей. В большинстве мини-игр поддерживается мультиплеер, для которого необходимо подсоединить несколько приставок Game Boy Advance с помощью специального кабеля[3][13], и только «Mine Hunt» доступна для одного игрока. «Soniclash!» представляет из себя некое подобие пинбола, где персонажи, скрученные в клубок, должны выбить своих соперников за пределы поля. Побеждает игрок, оставшийся на поле. В «Fly & Get» персонажи летят в воздухе, попутно уворачиваясь от препятствий и собирая золотые кольца. Главной задачей является собрать больше колец, чем у соперников. Мини-игра «Mine Hunt» абсолютно идентична игре «Сапёр»: управляя ехидной Наклзом, игроку необходимо пробурить все ячейки, не содержащие мин. Если попасть на ячейку с миной, мини-игра заканчивается. Если ячейка не содержит мину, то в ней может находиться число, указывающее на количество мин рядом с этой ячейкой. В «Mine Hunt» несколько этапов, и с каждым новым этапом количество мин увеличивается на одну. В мини-игре «Treasure Island» нужно первым найти три сокровища, а в «Speed Demon» — первым прийти к финишу гонки[2].

Сюжет

Файл:Emerl.jpg
Весь сюжет игры базируется вокруг нового персонажа Эмерла (на илл.), являющегося мощным оружием, по легендам уничтожившем почти всех своих современников

Персонажи

Шаблон:Main

Всего в Sonic Battle представлено десять игровых персонажей, один из которых — Эмерл — является новичком в серии[8]. С начала игры доступно восемь персонажей, а при прохождении режима истории открываются ещё два дополнительных героя[20]. Каждая история открывается после завершения предыдущей, и, в отличие от большинства игр серии, является её продолжением, а не изложением сюжета со стороны другого персонажа.

  • Шаблон:Нихонго — главный герой и, при этом, финальный босс игры. Древний робот-гизоид, созданный как оружие невероятной силы[21]. Главной способностью является копирование умений других персонажей[22]. Не озвучен.
  • Шаблон:Нихонго — синий ёж, протагонист серии. Именно он первым находит Эмерла и устанавливает с ним «связь»[20]. Вместе со своими друзьями заботится о роботе и охраняет его от доктора Эггмана.
  • Шаблон:Нихонго, более известный как Шаблон:Нихонго — двухвостый лисёнок, лучший друг Соника. Является одарённым техником и изобретателем, из-за чего Соник сразу после нахождения Эмерла относит его к Тейлзу для починки[20].
  • Шаблон:Нихонго — ехидна-силач и соперник Соника. На протяжении истории часто помогает роботу-гизоиду с тренировками в качестве спарринг-партнёра[23].
  • Шаблон:Нихонго — грозная девушка и поклонница Соника. Принимает Эмерла за «ребёнка» Соника, посчитав, что последний, таким образом, готовится к роли отца и созданию их будущей семьи — мечте Эми[24].
  • Шаблон:Нихонго — маленькая девочка-кролик, всюду следующая вместе со своим лучшим другом — чао по имени Чиз. Живёт вместе с Эми. Впервые знакомится с Эмерлом, когда ежиха приглашает его к себе домой для тренировок по боксу[25].
  • Шаблон:Нихонго — профессиональная воровка драгоценностей и секретный агент центрального правительства. Узнав об Эмерле, пытается украсть его, чтобы сделать из него своего помощника по кражам и воровству[26].
  • Шаблон:Нихонго — высшая форма жизни, создание профессора Джеральда Роботника. Зная о страшном предназначении робота-гизоида, пытается найти и остановить его, прежде чем тот полностью восстановится и снова начнёт сеять разрушения по всему миру[24][27].
  • Шаблон:Нихонго — идентичная по внешнему виду копия робота E-102 Гаммы из Sonic Adventure. В отличие от оригинала, копия работает не от жизненной силы запечатанного внутри животного, а от Изумруда Хаоса[28]. Также, в отличие от Гаммы, полностью повинуется Доктору Эггману[29]. Открываемый персонаж.
  • Шаблон:Нихонго — легендарное бессмертное существо состоящее из воды и первый охранник Мастера Изумруда. Неожиданно возвращается из неоткуда после угроз Эггмана уничтожить Землю. Особой активности, однако, не проявляет[30]. Открываемый персонаж.
  • Шаблон:Нихонго — главный антагонист игры и всей серии, а также мини-босс сюжетного режима. Находит древнего робота-гизоида Эмерла и планирует использовать его в своих целях, но в итоге выкидывает его посчитав того сломанным[31]. Заметив насколько сильным стал Эмерл после того как его нашёл Соник, решает вернуть гизоида обратно[29][32].

Также в режиме истории присутствуют копии Эмерла под названием Шаблон:Нихонго, полностью повторяющие внешний вид робота-гизоида, отличаясь только раскраской[33]. Герои игры не раз путают Хаос Гамму с его «предком» — E-102 Гаммой[2]. В Sonic Battle также имеются персонажи, у которых отсутствует визуальное отображение — они находятся «за кадром», но, тем не менее, участвуют в диалогах: президент Соединённых Республик, охранник Центральной лаборатории и сотрудники бара, кинотеатра, отеля, казино и клуба Руж[2]. В сюжете игры упоминаются дедушка Эггмана, профессор Шаблон:Нихонго[21], и робот Шаблон:Нихонго[34]. Также в Sonic Battle можно встретить и Шаблон:Нихонго, которого Крим использует в нескольких своих атаках[2].

История

История начинается с момента, когда доктор Эггман выкидывает неработающего робота-гизоида, так как считает его бесполезным[31]. На пляже робота замечает ёж Соник и, видя его плачевное состояние, он относит свою находку для починки к Тейлзу[20]. Как выясняет лисёнок, этот робот работает от Изумрудов Хаоса и способен копировать боевые техники других людей[22]. Соник называет гизоида Эмерлом в честь Изумрудов Хаоса[35], и команда решается найти для него несколько камней, чтобы тот стал более корректно работать[35]. Взяв один изумруд у Наклза, Эмерл смог говорить отдельные фразы[36]. После этого Тейлз, в попытке узнать о находке больше, снова отводит его в Центральную лабораторию[37]. После сканирования, компьютер идентифицирует Эмерла как гизоида — древний тип роботов-разрушителей[21]. Затем герои узнают от Руж, что если собрать все семь Изумрудов Хаоса, вставить их в гизоида и перезапустить его, то Эмерл превратится в обычного безобидного робота[38].

Впоследствии герои встречают копии Эмерла, созданных Эггманом, под названием E-121 Фи[33], а также роботов-стражников, являющихся копиями E-102 Гамма[39]. Роботы Фи работают от осколка Изумруда Хаоса[33], а Соник и его друзья, встречая приспешников Эггмана на своём пути, собирают эти осколки, восстанавливают из них изумруды, и потом отдают их Эмерлу[40]. Кроме того, на пути главных героев часто встречается Хаос Гамма — копия E-102 Гаммы, но без его воспоминаний и работающий от Изумруда Хаоса[28][29]. На протяжении всей истории Эмерл встречает остальных друзей и соперников Соника: ехидну Наклза, с которым робот практикуется в сражениях[23]; летучую мышь Руж, которая украла его и пытается сделать из него профессионального вора[26]; Эми Роуз, принявшая гизоида за «ребёнка» Соника и провозгласившая себя его «матерью»[24] и крольчиху Крим, похищенную вместе с ним доктором Эггманом[29]. В итоге для робота главные герои смогли собрать шесть Изумрудов Хаоса, а последний, седьмой камень, находится у Шэдоу. Если Эмерл соберёт все семь изумрудов, то вернёт себе всю свою силу пробудится его настоящая разрушительная сущность[27].

Чтобы предотвратить неблагоприятные события, Шэдоу лично отправляется за гизоидом. Он находит Соника и рассказывает ему всю правду о разрушительной природе Эмерла[27], а тот переубеждает ежа не уничтожать робота, говоря, что несмотря на то, что они были созданы как оружие, у обоих есть доброе сердце[41]. Синий ёж отпускает гизоида с Шэдоу, чтобы они вместе смогли найти способ сделать из Эмерла обычного робота. После исследования вместе с Руж архивов дедушки Эггмана, Джеральда Роботника, персонажи узнают, что Джеральд вместил в Шэдоу и Эмерла «душу», идентичную его внучке Марии. Однако с роботом дела обстояли хуже: Роботник не смог полностью разобраться в системе робота, и поэтому у него не получилось полностью изменить его. Несмотря на это, он всё же нашёл решение: создал специальную программу, при активации которой все разрушительные функции гизоида игнорировались. Кодом активации были слова «Bring hope to humanity» (Шаблон:Lang-ru), и его нужно было активировать сразу же после поглощения Эмерлом последнего седьмого камня. Шэдоу отдаёт свой изумруд Эмерлу и активирует код[42]. После этого робот продолжает жить обычной жизнью[43].

Несмотря на всё произошедшее, доктор Эггман не оставляет своих планов по порабощению Эмерла. Постройка нового оружия, «Final Egg Blaster», была завершена, и учёный придумывает план по поимке робота. Он приходит к Сонику и Эмерлу и говорит, что последний ему более не нужен, и теперь, благодаря новому оружию, сможет установить свою власть над миром[32]. Из-за неполной зарядки телепортатора, Тейлз смог отправить на базу Эггмана, «Death Egg» (Шаблон:Lang-ru), только Эмерла[30]. В итоге гизоид сходится в битве со злобным доктором и побеждает его. Эггман просит пощадить его и одновременно активирует свой бластер. С помощью него доктор уничтожает все звёзды, находящиеся по близости. Эггман говорит, что согласно дневникам его деда, установить «связь» с гизоидом можно также продемонстрировав ему невероятную силу. Но, неожиданно для него, Эмерл выходит из себя и, вместо подчинения, отправляется к бластеру. Программа, блокирующая его функции по уничтожению, даёт сбой, и робот собирается взорвать родную планету Соника. К тому времени заряд телепортатора частично восстановился и ёж отправляется останавливать Эмерла[44]. После битвы к Эмерлу возвращается его былая личность, но из-за сильных повреждений робот взрывается. Все его друзья шокированы произошедшим, но Соник уверен, что когда-нибудь они ещё встретят своего нового друга[45].

Разработка и выход игры

Sonic Battle была разработана студией Sonic Team для портативной консоли Game Boy Advance (GBA). Процессом разработки руководил дизайнер Томоюки Хаяси, а продюсировал проект тогдашний глава Sonic Team Юдзи Нака. Сценарий был написан сотрудником Sega Асахико Кикути. Ведущим программистом стал Ёсихико Тоёсима, в роли художников выступили Юдзи Уэкава и Хисанобу Комэтани[46]. Разработка игры была завершена к концу 2003 года, в «Год Соника» (Шаблон:Lang-en)[8][47].

Sonic Battle является второй игрой серии, выполненной в жанре файтинга (первой была Sonic the Fighters для аркадных автоматов), и по этой причине геймплей значительно отличается от предыдущих частей франшизы[48]. Уровни представлены в трёхмерной графике, а персонажи в двухмерной[6]. Разработчики создали несколько арен, где персонажи сражаются друг против друга, и открытый мир с изометрической графикой, в котором можно исследовать определённую территорию[3]. Помимо одиночной игры, команда создала многопользовательский режим до четырёх игроков[3]. В роли главных героев выступают персонажи из дилогии Sonic Adventure[13]. Кроме того, в Sonic Battle появилась крольчиха Крим из Sonic Advance 2[13], вернулся ёж Шэдоу[49], который в Sonic Adventure 2 трагически погиб, и представлен впервые робот по имени Эмерл[50].

Музыкальное сопровождение к игре написали японские композиторы Тацуюки Маэда, Кэнъити Токои и Хидэаки Кобаяси. Несмотря на то, что альбом с композициями Sonic Battle выпущен не был, трек под названием «Sonic Stage», являющийся сопровождением для арены «Emerald Beach», был включён в альбом-сборник History Of Sonic Music 20th Anniversary Edition, изданный 7 декабря 2011 года[51].

Игра была анонсирована 28 апреля 2003 года[52][53]. На выставках Electronic Entertainment Expo (E3) и Tokyo Game Show игроки могли пройти демоверсию[49][50]. К 15 мая 2003 года Sonic Battle была завершена только на 20 %[49]. Релиз Sonic Battle в 2003 году состоялся только в Японии, в других странах она появилась в начале 2004 года и была издана компанией THQ[54][55]. С января 2004 года издательством Shogakukan выпускались книги, где содержалось руководство и дополнительная информация по игре[56]. В 2005 году игра была переиздана в составе двух сборников — 2 Games in 1: Sonic Advance + Sonic Battle вместе с Sonic Advance и Double Pack: Sonic Pinball Party & Sonic Battle вместе с Sonic Pinball Party[57][58].

Озвучивание

Бо́льшая часть актёров, озвучивавших героев для Sonic Adventure 2, также приняла участие в создании Sonic Battle. Несмотря на отсутствие полноценного озвучивания, реплики героев часто сопровождаются определёнными фразами, не являющимися частью самого диалога[59]. Несмотря на то, что в титрах игры указываются исключительно японские сэйю, все персонажи игры говорят на английском языке.

Персонаж Японский актёр озвучивания[60] Английский актёр озвучивания[60]
Ёж Соник Дзюнъити Канэмару Шаблон:Не переведено 5
Ёж Шэдоу Кодзи Юса Шаблон:Не переведено 5
Майлз «Тейлз» Прауэр Рё Хирохаси Шаблон:Не переведено 5
Ехидна Наклз Нобутоси Канна Скотт Драйер
Эми Роуз Шаблон:Не переведено 5 Дженифер Дуиллард
Доктор Айво «Эггман» Роботник Шаблон:Не переведено 5 Дим Бристоу
Летучая мышь Руж Шаблон:Не переведено 5 Лани Минелла
Крольчиха Крим Саяка Аоки Сара Вульфек
Хаос Гамма Шаблон:Не переведено 5 Джон Сент-Джон

Оценки и мнения

Шаблон:Оценки игры

Sonic Battle получила смешанные, но в основном положительные отзывы от критиков. На Metacritic файтинг получил 69 баллов из 100 возможных[61] и 69,06 % от GameRankings[62]. Среди плюсов игры отмечались графика, возможность редактирования набора способностей Эмерла и наличие частичного озвучивания. Минусами были названы низкая интерактивность арен и несбалансированность персонажей. В январе 2004 года IGN поставил Sonic Battle на второе место среди лучших игр для Game Boy Advance за месяц[63].

Рецензент 1UP.com, Кевин Гиффорд, назвал использование 3D-графики, в которой представлены все арены, одной из положительных черт Sonic Battle[8]. Трёхмерные арены, наряду с частичным озвучиванием персонажей, помогают игре произвести на игрока «неизгладимое впечатление»[13]. Критик из GameZone поставил каждому аспекту игры отдельную оценку — графика была удостоена оценки в 7,8 баллов из 10 возможных. Обозреватель отметил хорошую детализацию двухмерных персонажей и анимацию их движений и атак. В это же время трёхмерная графика подверглась некоторой критике: арены были названы размытыми и пресными, а из-за объектов соперник мог пропасть с поля зрения игрока просто зайдя за них[4]. Крейг Харрис из IGN поставил графике оценку в 8 баллов, назвав 3D-движок игры «простым, но эффективным». Взаимодействие двухмерных спрайтов персонажей с трёхмерными аренами также удостоились похвалы, однако критик посчитал, что анимации персонажей недостаёт плавности[3]. От представителя сайта GameSpy графика получила только хорошие отзывы[64].

Многие критики сравнивали игровой процесс Sonic Battle с другим файтингом, Super Smash Bros.[3][13][65]. Харрис поставил игровому процессу 8 баллов из 10. Игровая система была названа довольно простой, но удовлетворяющей. Критик похвалил наличие возможности просмотра игровой статистики. В конце рецензии было отмечено, что Sonic Battle — неплохая игра, заслуживающая сиквела[3]. В отличие от IGN, журналист из GameZone оценил игровой процесс ниже, поставив ему 7,5 баллов из 10, жалуясь в основном на небольшое количество возможных действий, но хорошо отозвался о возможности редактирования способностей Эмерла[4]. Гиффорд похвалил геймплей за лёгкость освоения, однако посчитал персонажей не сбалансированными, приведя в пример слишком слабого Наклза и чересчур сильную Эми[8]. В своём обзоре Фрэнк Прово заметил, в отличие от Super Smash Bros., в Sonic Battle был значительно меньший уровень взаимодействия с аренами, но это не особо портило игру, так как сама боевая система была выполнена хорошо[13]. В обзоре от GameSpy игровой процесс, в целом, получил положительную оценку. Из минусов рецензент выделил минимальное взаимодействие с аренами и отсутствие на них каких-либо дополнительных эффектов[65][64].

Смешанные отзывы от прессы получила история игры. Гиффорд расхвалил сюжетный режим, сказав, что для многих фанатов Соника история будет являться стимулом для покупки игры[8]. Обозреватель из GameZone похвалил файтинг за концепцию постепенного улучшения боевых навыков Эмерла, хоть и это, по его мнению, может занять долгое время[4]. Харрис причислил к плюсам сюжетного режима возможность редактирования робота[3]. Сдержанный отзыв об истории оставила Яна Сугак из журнала «Страна игр». Рецензентка посчитала сюжетную составляющую игры скучной и слишком долгой, заявив, что «очередная история о том, как доктор Роботник планирует захватить мир, достойна лишь мусорной корзины»[54]. Большинство критиков тепло отнеслись к появлению нового персонажа, Эмерла. В обзорах игры от GameZone и IGN робот и возможность его редактирования были удостоены положительных оценок[3][4]. Однако Сугак назвала гизоида «противным жёлтым роботом» и не разделила мнений коллег относительно возможности редактирования, заявив, что многочасовой сбор приёмов других персонажей лишь «сведёт игрока с ума»[54].

Музыкальное сопровождение также получило неоднозначные отзывы. От журналиста из IGN звук и музыка получили 7 баллов из 10[3]. В обзоре GameZone критик поставил композициям и звуковым эффектам оценку в 7,3 балла из 10, отметив, что они получились довольно хорошими и отлично вписывались в игру, но ничего особенного из себя не представляли[4]. Представитель из GameSpy положительно отозвался о звуковых эффектах, но музыку подверг резкой критике, назвав ужасающей и сравнив MIDI-звуки электрогитары со звуками, издаваемыми белками[64].

Влияние

Сюжет Sonic Battle был адаптирован в 45 и 46 сериях аниме «Соник Икс». Эмерл также появился в серии комиксов Sonic the Hedgehog от компании Archie Comics[66]. История Эмерла была продолжена в Sonic Advance 3, где доктор Эггман создаёт из остатков гизоида его преемника, робота Гемерла[67]. Прошлое Эмерла до его нахождения профессором Джеральдом рассказывается в Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood[68]. А вскоре после выхода Sonic Battle в Японии, одна из мини-игр файтинга, «Fly & Get», стала прототипом мобильной игры Tails’ Flying Get, доступной в сервисе Sonic Cafe[69].

Примечания

Комментарии

Шаблон:Примечания

Источники

Шаблон:Примечания

Литература

Ссылки

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 1,2 Шаблон:Книга
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 Шаблон:Cite video game
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 Шаблон:Cite web
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 Шаблон:Cite web
  5. 5,0 5,1 Шаблон:Книга
  6. 6,0 6,1 6,2 Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Книга
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 Шаблон:Cite web
  9. Шаблон:Книга
  10. Шаблон:Книга
  11. Шаблон:Книга
  12. 12,0 12,1 Шаблон:Книга
  13. 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 13,5 13,6 Шаблон:Cite web
  14. 14,0 14,1 Шаблон:Книга
  15. 15,0 15,1 15,2 15,3 Шаблон:Книга
  16. 16,0 16,1 Шаблон:Книга
  17. Шаблон:Книга
  18. 18,0 18,1 18,2 18,3 18,4 Шаблон:Книга
  19. 19,0 19,1 Шаблон:Книга
  20. 20,0 20,1 20,2 20,3 Шаблон:Книга
  21. 21,0 21,1 21,2 Шаблон:Cite video game
  22. 22,0 22,1 Шаблон:Cite video game
  23. 23,0 23,1 Шаблон:Cite video game
  24. 24,0 24,1 24,2 Шаблон:Cite video game
  25. Шаблон:Cite video game
  26. 26,0 26,1 Шаблон:Cite video game
  27. 27,0 27,1 27,2 Шаблон:Cite video game
  28. 28,0 28,1 Шаблон:Cite video game
  29. 29,0 29,1 29,2 29,3 Шаблон:Cite video game
  30. 30,0 30,1 Шаблон:Cite video game
  31. 31,0 31,1 Шаблон:Cite video game
  32. 32,0 32,1 Шаблон:Cite video game
  33. 33,0 33,1 33,2 Шаблон:Cite video game
  34. Шаблон:Cite video game
  35. 35,0 35,1 Шаблон:Cite video game
  36. Шаблон:Cite video game
  37. Шаблон:Cite video game
  38. Шаблон:Cite video game
  39. Шаблон:Cite video game
  40. Шаблон:Cite video game
  41. Шаблон:Cite video game
  42. Шаблон:Cite video game
  43. Шаблон:Cite video game
  44. Шаблон:Cite video game
  45. Шаблон:Cite video game
  46. Шаблон:Cite web
  47. Шаблон:Cite web
  48. Шаблон:Cite web
  49. 49,0 49,1 49,2 Шаблон:Cite web
  50. 50,0 50,1 Шаблон:Cite web
  51. Шаблон:Cite web
  52. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок анонс_1 не указан текст
  53. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок анонс_2 не указан текст
  54. 54,0 54,1 54,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок СИ не указан текст
  55. Шаблон:Cite web
  56. Шаблон:Книга
  57. Шаблон:Cite web
  58. Шаблон:Cite web
  59. Шаблон:Cite video game
  60. 60,0 60,1 Шаблон:Cite web
  61. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MC не указан текст
  62. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GR не указан текст
  63. Шаблон:Cite web
  64. 64,0 64,1 64,2 Шаблон:Cite web
  65. 65,0 65,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GSpy не указан текст
  66. Шаблон:Cite comic
  67. Шаблон:Cite video game
  68. Шаблон:Cite video game
  69. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Серия Sonic the HedgehogШаблон:Sonic TeamШаблон:Избранная статья