Русская Википедия:Sonic P-06

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:К удалениюШаблон:Компьютерная игра «Sonic P-06» — платформер, разрабатываемый аргентинским программистом под ником ChaosX для Windows. Неофициальный ремейк видеоигры 2006 года «Sonic the Hedgehog», первоначально разработанной Sonic Team и изданной Sega для Xbox 360 и PlayStation 3. По состоянию на апрель 2023 года было выпущено пять демоверсий.

Геймплей

Шаблон:Основная статья «Sonic P-06» - ремейк игры 2006 года «Sonic the Hedgehog»[1]. По состоянию на апрель 2023 года доступно семеро игровых персонажей: Ёж Соник, Ёж Сильвер, Майлз «Тейлз» Прауэр, Ехидна Наклз[2], Ёж Шедоу, Летучая мышь Руж, Е-123 Омега, Кошка Блейз и Эми Роуз.

Несмотря на то, что играется почти как оригинал[1], в неё внесены различные изменения, призванные "починить" игру. Время загрузки уменьшено, а графика - стала детальней. Характеры персонажей были скорректированы: Соник и Сильвер двигаются быстрее, а Тейлз, Наклз и Эми получили особенности из игр Sonic Adventure (1998) и Sonic Adventure 2 (2001)[2]. Игроки также могут выбирать между анимациями Соника из финальной игры или их аналогами из предварительного показа 2005 года[2].

Разработка

Предыстория

Sonic the Hedgehog (обычно называемая как «Sonic 2006») — платформенная игра 2006 года, разработанный Sonic Team и изданная Sega для Xbox 360 и PlayStation 3. Игра была задумана как перезапуск серии о Сонике[2], с более реалистичным сеттингом, чем в предыдущих играх[3]. Несмотря на очень чёткое творческое видение, игра столкнулась с серьёзными закулисными проблемами, которые вынудили Sonic Team торопиться с разработкой[4], и после выпуска она получила неблагоприятные отзывы за её историю, элементы управления, камеру, ошибки и длительное время загрузки. Согласно Engadget: многие считают «Sonic '06» самой низкой точкой во франшизе… Большинство фанатов Соника хотят забыть, что игра когда-либо была выходила[2]. Игра никогда не выпускалась на персональных компьютерах Windows, несмотря на предварительную рекламу, предполагавшую, что это произойдет, поэтому некоторые фанаты «Соника» предприняли неофициальные усилия по разработке порта[2]. Начиная с 2015 года группа[5], возглавляемая разработчиками Gistix и Mefiresu, работала над портированием «Sonic the Hedgehog» с использованием игрового движка Unity и выпустила ряд демо версий с 2017 по 2018 год[2][6]. Хотя разработка проекта продолжалась, прогресс замедлился, и Gistix больше не участвует[2]. В декабре 2020 года Mefiresu объявил об отмене проекта[7].

Производство

«Sonic P-06» разрабатывается аргентинским программистом «ChaosX». «ChaosX» был фанатом Соника с детства, когда он получил приставку Sega Genesis с копией оригинальной игры «Sonic the Hedgehog» (1991)[2]. Он играл через библиотеку Genesis в игры про Соника. Когда в 2010 году у него появилась PlayStation 2 (PS2), он играл её релизы «Соника», так как к тому моменту он «был зависим от «Sonic the Hedgehog» и игр в целом», и когда он получил компьютер, он играл в большинство игр про «Соника», таких как игры «Sonic: Adventure»[2]. Именно после приобретения компьютера «ChaosX» узнал об игре 2006 года, и она сразу же очаровала его. «Её реклама, атмосфера, тон и звук, CGI, графика... все находило отклик у меня... Это захватило моё внимание, как сумасшедшее[2].» «ChaosX» безуспешно пытался получить копию игры, несмотря на то, что знал, что она была плохо принята; для него это не имело значения[2].

Именно в это время «ChaosX» начал заниматься разработкой игр, узнав о сообществе фанатских игр про Соника. Он начал работать в программе Blitz3D до перехода на Unity в 2014 году. Его первым проектом в Unity был «World Adventure Project», попытка портировать игру 2008 года «Sonic Unleashed», которая, как и в игре 2006 года, у него не было возможности играть в Windows[2]. Он отказался от «World Adventure Project» после того, как понял, что у него есть возможность переделать «Sonic the hedgehog» в Unity и, таким образом, испытать его на себе[8]. Он также увидел возможность исправить проблемы и восстановить контент, который был забракован во время разработки, «[давая] ему второй шанс[2].» Хотя он никогда не играл в эту игру, «ChaosX», проанализировав кадры игрового процесса, имел чёткое представление о том, что ему нужно было воссоздать. Он сделал папку, в которой хранятся гигабайты справочных материалов, включая отснятые материалы как до, так и после релиза[2].

ChaosX начал с нескольких доступных частей исходного кода и начал с переделки каждого уровня, игнорируя или скрывая проблемы, присутствующие в официальной игре[2]. Однако ему пришлось разработать большую часть «P-06» с нуля, например, анимацию, текстуры, шейдеры и шрифты, а также собрал некоторые ресурсы из Unity. «ChaosX» нанял множество людей для помощи в разработке. Шотландский разработчик «Gotta Play Fast» использовал Autodesk 3ds Max для объединения отдельных файлов моделей для Соника, чтобы он лучше работал в Unity, в то время как «Beatz» помогал «ChaosX» создавать текстуры, оснастка модели и полировка обнаружения столкновений. Среди других участников «Daguar», «Volcano the Bat», «Wiz Genesis», «Hero», «Sajid», «LuRodSil», «HyperBE32», «Knuxfan24», Томас Джеймс Бейкер[9] и «BrianuuuSonic»[2]. Восстановлением диалогов и переписыванием сценария занималась Lost Impact Productions[9]. Многие участники считают свою работу второстепенной, поскольку большая часть фактической разработки выполняется самим «ChaosX»[2].

Релиз

«ChaosX» выпустил первую демо-версию «P-06», содержащую два уровня, «Волновой океан» и «Долину королевства» в апреле 2019 года[2][10]. В следующем месяце было выпущено обновление, содержащее исправления ошибок, улучшенную поддержку широкоформата и другие незначительные улучшения. Вторая демонстрация, в которую были добавлены три уровня «Пыльная пустыня», «Ядро пламени» и «Радикальный поезд», была выпущена в октябре 2019 года, а в ноябре было выпущено исправление ошибок. После ноябрьского обновления «ChaosX» взял перерыв, чтобы сосредоточиться на других проектах. Он не уверен, когда будет завершен римейк: «Безумное предположение, вероятно, произойдет через два года, но я очень не уверен в этом[2].» Третья демонстрация была выпущена в июле 2020 года, в которую были добавлены остальные этапы истории Соника[11][12], в августе 2020 года последовало обновление, в котором были устранены многочисленные ошибки в предыдущей сборке[13]. После августовской сборки Морис взял перерыв в проекте, чтобы поработать над другой фанатской игрой, «Sonic Riders Overdrive». Четвёртая демо-версия была выпущена в сентябре 2021 года, в неё был добавлена компания Шедоу и все уровни за его компанию[14], за которыми в том же месяце последовало обновление с исправлением ошибок[15]. Пятая демоверсия, которая добавила в игру все уровни компании Сильвера, была выпущена 19 апреля 2023 года.[16]

Приём

Рассматривая первую демонстрацию, Натан Грейсон из «Kotaku» написал, что, хотя «Проект 06» по-прежнему страдает такими недостатками, как плохой дизайн уровней, это «уже заметное улучшение» по сравнению с оригинальной игрой, с меньшим количеством сбоев и улучшенным ощущением[1]. Ник Саммерс из «Engadget» назвал «Проект 06» замечательным подвигом и сказал, что он продемонстрировал, что Соник остаётся культурно значимым, несмотря на плохо принятые игры[2].В своем повторном обзоре оригинальной игры Жирар Халил назвал её «тонной веселья», сказав, что Морис «показал мне, что количество времени и любви, вложенных в игру, так же важны, как и сама игра... Там были люди, которые видели [оригинал] и думали, что он может быть хорош, если его немного отполировать, и знаете что? Скажу, что это стоило твоего времени[17]».

Примечания

Шаблон:Примечания

Дальнейшее чтение

Шаблон:Refbegin

Шаблон:Refend

Ссылки

Шаблон:Серия игр Sonic the Hedgehog Шаблон:Неофициальные игры по Sonic the Hedgehog