Русская Википедия:Spec Ops: The Line

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Другие значения Шаблон:Rq Шаблон:Компьютерная игра

Spec Ops: The Line — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная немецкой студией Yager Development и выпущенная 2K Games для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году. В 2013 году была выпущена версия игры для OS X. Это одиннадцатая игра в серии Spec Ops и первая, вышедшая в серии за много лет после Spec Ops: Airborne Commando (2002). Действие игры происходит в городе Дубай в Объединённых Арабских Эмиратах, превратившемся в зону бедствия после серии масштабных песчаных бурь.

Как шутер от третьего лица, Spec Ops: The Line сталкивает игрока с многочисленными вооруженными противниками; для победы над ними игрок должен использовать в боях разнообразное оружие и особенности местности — разбросанные по полю боя укрытия, различные конструкции и скопления песка, которые можно обрушить на противников. Основной однопользовательский режим проводит игрока через серию заданий на улицах и в зданиях Дубая. Главный герой капитан Уокер из спецподразделения «Дельта» и его спутники оказываются на острие конфликта с участием мятежного пехотного батальона армии США; по мере развития сюжета душевное здоровье Уокера ухудшается, он сталкивается не только с реальными ужасами войны, но и собственными галлюцинациями. Для игры студией Darkside Game Studios также был разработан онлайновый многопользовательский режим, предлагающий командам игроков сражаться друг с другом.

Yager Development разрабатывала игру с 2007 года, используя в качестве источников вдохновения как истории реальных стихийных бедствий, так и художественные книги и фильмы, такие как «Сердце тьмы» и «Апокалипсис сегодня». Игра была задумана как нечто отличающееся от обычных развлекательных игр-«стрелялок» — повествование, которое заставляло бы игрока размышлять над изображением войны в компьютерных играх, и проводило бы его через череду морально неоднозначных решений.

Игра получила преимущественно положительные оценки обозревателей: пресса удостоила особых похвал сценарий и затронутые в нём серьёзные темы, тогда как геймплей и страдающий от множества технических проблем многопользовательский режим получили более критические отзывы. Хотя по итогам 2012 года Spec Ops: The Line получила несколько наград и номинаций на награды наподобие «Лучший сюжет», игра провалилась в продажах и не окупила затраченных средств. Студия Yager Development объявила, что не намеревается разрабатывать сиквел или новую игру из серии Spec Ops. В самих Объединённых Арабских Эмиратах и соседних странах игра была запрещена из-за негативного изображения Дубая и местных властей в игре.

Геймплей

Одна из особенностей Spec Ops: The Line — песок, который покрывает разрушенные здания Дубая. Погода в городе меняется очень часто, так что игроку придется постоянно подстраиваться под погоду. Например, песчаную бурю можно использовать в качестве прикрытия для наступления, или наоборот — засады. При песчаных бурях враги зачастую теряют всякую ориентацию. В мультиплеере бури и деформация песчаного покрова тоже играют важную роль. Помимо этого, и в мультиплеере, и в кампании есть множество достаточно хрупких перекрытий, подпертых или покрытых массой песка, при уничтожении которых противника может засыпать хлынувшим песком.

Также игра известна своей неординарной системой выбора развития сюжета. В Spec Ops: The Line нет «хорошей» или «плохой» опции, как во многих играх с похожей системой морального выбора, напротив, игра намекает на иллюзию выбора в играх предлагаемыми действиями. Например, в 8 главе необходимо провести минометный обстрел с использованием белого фосфора, после чего игрока проводят по месту обстрела, где выясняется, что игрок, сам того не зная, обрёк десятки гражданских на смерть.

Арсенал игрового оружия составляют разнообразные пистолеты, пистолеты-пулемёты, автоматы, гранатомёты, гранаты, дробовики, пулемёты и снайперские винтовки.

Многопользовательский режим

Действие событий многопользовательского режима происходит в Дубае за некоторое время до прибытия отряда «Дельта». 33-й батальон в этом режиме разбит на две воюющие группировки: «Проклятые» (Шаблон:Lang-en) — солдаты, сохранившие верность полковнику Конраду, и «Изгнанники» (Шаблон:Lang-en) — солдаты, взбунтовавшиеся против полковника[1]. Хотя эти группировки предлагают игрокам один и тот же набор классов на выбор, они несколько отличаются с точки зрения геймплея: «Изгнанники» получают преимущества при быстром передвижении по карте и в ближнем бою, тогда как у «Проклятых» чуть больше дальность стрельбы, и они получают дополнительные очки опыта при сражении во время песчаной бури[2]. В зависимости от выбора класса игрок не только получает определённые преимущества сам, но и дает их товарищам по команде[1]: например, в присутствии медика у дружественных солдат быстрее восстанавливается потерянное здоровье, тогда как снайпер может отмечать врагов специальными маркерами, показывающими товарищам по команде их местонахождение[2].

В «обычную» сложность входят режимы:

  • Хаос — все против всех, побеждает игрок, набравший больше очков по убийствам.
  • Битва — командный бой, побеждает та команда, которая набрала больше очков по убийствам.
  • Руины — одной команде необходимо уничтожить вражеские объекты для получения координат ключевой точки. Другой команде необходимо оборонять и чинить их.
  • Истощение — командный бой, за раунд игрокам дается только одна жизнь.
  • Передача — захват станции, у каждой команды по одной станции, которые необходимо вывести из строя. Пока станция активна она приносит очки вашей команде, но как только она будет разрушена, очки перестают начисляться.
  • Точка сбора — на карте в случайном месте появляется точка, которую необходимо захватить и удерживать, очки добавляются за удержание точки, побеждает команда, набравшая больше очков.

В «особую» входят режимы:

  • Бой (усложнённый) — режимы хаос, битва, истощение, но игроки чрезвычайно уязвимы и отсутствует интерфейс, можно нанести урон союзникам.
  • Бой (буря) — режимы хаос, битва и истощение, но теперь бой проходит под постоянными бурями.

Сюжет

Шаблон:Кратное изображение За полгода до начала игры Дубай, крупнейший город Объединённых Арабских Эмиратов был разорён чередой песчаных бурь. Чтобы помочь с эвакуацией города, в Дубай был направлен 33-й батальон Армии США, известный как «Проклятые». Солдаты должны были вывезти из города местных жителей, но не покинули Дубай сами и перестали выходить на связь; командование приняло лишь странную передачу от командира «Проклятых», полковника Джона Конрада. Чтобы выяснить, что произошло в городе, армия направила в Дубай отряд спецподразделения «Дельта» под началом капитана Мартина Уокера, который раньше служил вместе с Конрадом[3]. Его сопровождают ещё два бойца — первый лейтенант Адамс и штаб-сержант Луго.

Игра начинается с погони на вертолетах среди небоскребов Дубая: вертолет героев попадает в песчаную бурю и сталкивается с другим вертолетом. Действие возвращается к более ранним событиям — прибытию бойцов «Дельты» в город. Они сталкиваются с вооруженными бандитами, а затем и с бойцами 33-го батальона — в городе идёт война между вооруженными дубайцами и американскими солдатами, и обе группировки враждебны к новоприбывшим. Диджей, бывший журналист, примкнувший к 33-му батальону, выступает по радио, обвиняя местных в нарушении перемирия. Двигаясь по следам агентов ЦРУ, действующих в городе, бойцы «Дельты» пытаются прорваться в здание под названием «Врата». Они используют миномет с фосфорными боеприпасами, чтобы одолеть превосходящие силы противника, но после обстрела обнаруживают, что вместе с вражескими солдатами сожгли заживо 47 мирных жителей. Капитан Уокер обвиняет в этом Конрада и 33-й батальон и клянется отомстить.

Герои обнаруживают, что другие офицеры 33-го мертвы — их казнил полковник Конрад. Уокер начинает принимать по рации передачи от Конрада, который подвергает героя насмешкам и испытаниям — например, предлагает убить одну из двух жертв на выбор. Бойцы «Дельты» присоединяются к Риггсу, последнему из агентов ЦРУ в городе. С их помощью Риггс вывозит цистерны с водой из местного аквапарка — последние запасы пресной воды в Дубае: как оказывается, цель агентов ЦРУ — не спасти местное население, а обречь его на смерть, чтобы скрыть военные преступления 33-го батальона от всего мира. После смерти Риггса герои нападают на башню, откуда вещает осыпающий их насмешками Диджей, и добираются до него. Луго убивает Диджея, после чего герои покидают башню на вертолете UH-60 и перед отлётом расстреливают радиостудию.

Как и в показанном в самом начале игры эпизоде, вертолет попадает в песчаную бурю и разбивается; трое членов отряда оказываются разбросанными по окраине города. Безоружный Луго прячется в лагере беженцев, но местные жители опознают в нём американского солдата и линчуют, вешая на столбе; они также угрожают и Уокеру с Адамсом, и те могут по выбору игрока расстрелять или разогнать толпу линчевателей[4]. Уокер и Адамс с боем прорываются к башне Бурдж-Халифа, где засел полковник Конрад; в последнем бою погибает и Адамс, отказавшись сдаться — Уокер добирается до башни один. Он сталкивается с Конрадом в пентхаузе на вершине башни, и беседует с ним — поначалу полковник представляется Уокеру тем самым злом, которому герой намеревался отомстить. Вскоре Конрад исчезает, и Уокер находит на балконе высохший труп полковника: настоящий Конрад покончил с собой ещё до начала событий игры, а персонаж, с которым общался Уокер в течение игры, был не более чем порождением его собственного диссоциативного расстройства — кем-то, на кого можно было бы возложить всю вину за происходящее, а себя считать героем.

Игра предлагает игроку на выбор несколько концовок: когда галлюцинация-Конрад угрожает герою пистолетом, Уокер под управлением игрока может дать полковнику застрелить себя или застрелиться самостоятельно — в таком случае концовка демонстрирует трупы Конрада и Уокера на балконе пентхауза. Выстрелив в полковника, Уокер избавляется от наваждения и может запросить эвакуацию по радио. В этом случае после титров следует дополнительная сцена — военный патруль находит полусумасшедшего Уокера у входа в башню Бурдж-Халифа. В зависимости от выбора игрока, Уокер может сдать солдатам оружие и дать усадить себя в машину, либо немотивированно вступить с солдатами в бой. В этом бою герой может погибнуть окончательно; если ему удастся перебить всех противников, Уокер обращается к командованию по радио со словами «Господа, добро пожаловать в Дубай» и возвращается в башню.

Саундтрек

Релиз

Шаблон:Оценки игры

Россия

Локализатором в России выступил 1С-СофтКлаб. На персональных компьютерах игра вышла полностью на русском языке (с возможностью комбинировать языки), одновременно с мировым релизом[5], а на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 — на английском с русской документацией, несколько позднее.

ОАЭ

В связи с тем, что в игре рассказывается будущее Дубая после катастрофического бедствия, а также довольно отрицательное изображение арабской власти (в игре можно найти разведданные, где рассказывается о сокрытии официальной властью информации о грядущей катастрофе, а также убийства иностранцев), она была запрещена на территории ОАЭ[6][7].

Критика

Игра получила высокие оценки критиков. Отзывы на игру были в основном положительными. В февральском номере журнала «Страна игр» Spec Ops: The Line была названа лучшей игрой 2012 года. Обозреватели отмечали прежде всего примечательный сюжет, содержащий неоднозначные темы и непривычные приемы повествования, причём отдельные сюжетные моменты стали объектами полемики в прессе. Напротив, геймплей и особенно многопользовательский режим получили отрицательные отзывы. Игра была удостоена нескольких наград, включая «Лучший сценарий» от Inside Gaming[8] и «Лучший сюжет в игре для ПК» от IGN[9].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:- Шаблон:Spec Ops