Русская Википедия:SpeedRunners

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра SpeedRunners — многопользовательская гоночная сайд-скроллер компьютерная игра, разработанная студией DoubleDutch Games и изданная компанией tinyBuild[1]. Изначально была бесплатной браузерной игрой, затем появилась на Xbox 360 как SpeedRunners HD для Xbox Live Arcade[2]. В Steam игра вышла в раннем доступе 26 августа 2013 года, а полная версия была выпущена 19 апреля 2016 года. На Xbox One игра появилась в июне 2017 года в качестве Games with Gold[3]. Для Nintendo Switch игра вышла 23 января 2020 года[4]. В июле 2015 года организация Electronic Sports League признала игру киберспортивной дисциплиной[5]. Тем не менее, в связи с уменьшением активности, 28 августа 2016 года дисциплину закрыли после завершения последнего кубка сообщества[6].

Геймплей

Файл:SpeedRunners gameplay.jpg
Скриншот геймплея. Персонажи не должны попасть за красный экран.

SpeedRunners — это динамичный сайд-скроллер. Игроки должны обогнать своих соперников, используя крюки для захвата, бонусы и интерактивную среду. Экран движется за игроком, который в данный момент лидирует. Если игрок отстаёт от экрана — то он проигрывает, а для других игроков экран начинает сужаться, что усложняет задачу. По мере того, как игрок прогрессирует, он зарабатывает опыт в зависимости от своих результатов. Получение достаточного количества очков опыта повышает уровень игрока, что открывает новые бонусы, уровни, персонажей и скины.

Отзывы

Шаблон:Оценки игры Игра получила преимущественно положительные отзывы.

Эмануэль Мэйберг из PC Gamer заявил, что «идея полностью реализована», но отметил «случайные баги и некоторые грубые художественные приёмы»[1]. Бен Берретт из Rock, Paper, Shotgun высоко оценил простоту игры[7].

Бретт Познер-Фердмен из Nintendo World Report раскритиковал версию игры на Nintendo Switch за отсутствие сюжетного режима, маленький контент помимо мультиплеера и блокировку контента, если не куплено DLC[8].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет Шаблон:Число[9].

Награды

Год Награда Категория Результат Примечание
2014 Indie of the Year Awards «Лучший мультиплеер» Шаблон:Победа [10]
2015 SXSW Gaming Awards «Голос геймера» Шаблон:Победа [11]

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:Вс