Русская Википедия:StarCraft: Remastered
StarCraft: Remastered — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени; обновленная версия игры StarCraft и её дополнения Brood War, вышедшая 30 июля 2017 года специально для Республики Корея и 14 августа 2017 года — для всего остального мира. При неизменности игрового процесса из игр-прообразов новый проект, разрабатывавшийся в течение года при участии профессиональных игроков, использует графику в формате Ultra HD, вновь записанный звук и обновлённую сетевую поддержку.
Официальный анонс игры состоялся 25 марта 2017 года на мероприятии «I <3 Starcraft», прошедшем в Сеуле[1].
Общие сведения
Игровой процесс
StarCraft: Remastered сохранил игровой процесс оригинальных игр, но имеет обновленную графику и звук[2]. Разработка игры велась на модифицированном движке StarCraft: Brood War.[3]
StarCraft: Remastered поддерживает больше разрешений экрана, вплоть до 4K. Поддерживаются как широкоэкранные, так и классические 4:3 разрешения. Модели юнитов и зданий в StarCraft: Remastered более детально проработаны, нежели в оригинальном StarCraft[4]. Ошибки, которые присутствовали в исходном коде оригинального StarCraft и приводили к некорректному поведению некоторых юнитов, также сохранены.[3] По мнению разработчиков, этим самым удастся сохранить существующий игровой баланс. Музыкальное сопровождение и диалоги персонажей в StarCraft Remastered записаны заново, их качество улучшено.[5] В кампании появились новые вводные вставки, которые позволят лучше раскрыть сюжет. Игра локализована на 13 языках[1], в том числе и на русском.[4]
Изменения коснулись и сетевой игры. Появилась возможность связать свои старые учётные записи с новой. Также теперь учётные записи не удаляются после 90 дней неактивности. В StarCraft: Remastered имеются специальные слоты для наблюдателей в игровом лобби. Игроки смогут играть, смотреть повторы и делиться ими между StarCraft: Brood War и StarCraft: Remastered без лишних действий. Игрок сам сможет выбирать, в каком издании ему играть. После обновления 1.18 StarCraft и StarCraft: Brood War стали бесплатными играми.
Кампания
Сюжет StarCraft Remastered состоит из сюжета оригинального StarCraft и дополнения StarCraft: Brood War. Научно-фантастическая сюжетная канва игры основывается на противоборстве трёх рас — терранов, протоссов и зергов. Кампания StarCraft: Remastered содержит более 55 миссий оригинальных игр, которые разделены на 6 эпизодов — трёх из оригинальной игры и трёх из дополнения. Каких-либо существенных изменений относительно сеттинга не планируется; возможны некоторые косметические изменения, которые исправят противоречия между StarCraft и StarCraft II. В частности, на это указывают найденные в обновлении приложения Blizzard до версии 1.8.1.8657 файлы, где образ Королевы Клинков приближен к её образу из StarCraft II.[6]
Действие игры начинается в 2499 году в секторе Копрулу, когда терраны сталкиваются с неизвестными доселе враждебными существами — зергами. При этом Конфедерация, доминирующее в секторе государство терран, отказывает в помощи мирным жителям одной из своих планет, Мар-Сары, эвакуируя лишь войска. Тогда инициативу по защите планеты берёт в свои руки её новоназначенный глава (магистрат) и местный шериф Джим Рейнор. После того, как они уничтожают заражённый зергами терранский командный центр, правительство объявляет Рейнора изменником и его арестовывают. На свободу Джима выпускает повстанческая организация «Сыны Корхала», членом которой он позже становится. Именно эта организация в дальнейшем разжигает революцию, действие которой совпадает с началом галактической войны между терранами, зергами и протоссами.
Сетевая игра
StarCraft: Remastered интегрирован в игровой сервис Blizzard, что позволяет игрокам пользоваться всеми игровыми функциями Battle.net 2.0. Также разработчики решили сохранить поддержку игры по LAN, что даёт возможность играть без подключения к интернету. В процессе разработки StarCraft: Remastered был обновлен ладдер и появилась новая система поиска соперников. Впервые появился режим наблюдателя, который откроет множество новых инструментов для интернет-трансляций (в том числе масштабирование карты). Отмечается, что подобных функций не было в оригинальном StarCraft.
В StarCraft: Remastered внедрён новый античит. В игре изменен интерфейс, теперь у игрока есть возможность изменять горячие клавиши по своему усмотрению. Серьёзное изменение претерпели и профили игроков. Также изменена система подбора соперников.
Роли дублировали[7]
- Елена Соловьёва — Адъютант, Десантный корабль
- Игорь Тарадайкин — Эдмунд Дюк
- Всеволод Кузнецов — Джим Рейнор
- Владимир Антоник — Арктур Менгск, Арбитр
- Полина Щербакова — Сара Керриган
- Фёдор Сухов — Сверхразум, Высший тамплиер
- Александр Бобровский — Даггот
- Михаил Белякович — Зашж
- Алексей Рыжков — Алдарис
- Игорь Старосельцев — Феникс
- Никита Семёнов-Прозоровский — Тассадар
- Андрей Ярославцев — Зератул, Крейсер
- Александр Дзюба — Артанис
- Наталья Гребёнкина — Рашжагал
- Кирилл Радциг — Алексей Стуков
- Евгений Сергеев — Жерар Дюгалль
- Сергей Юдаев — Самир Дюран
- Антон Богдасаров — КСМ, Персонал
- Сергей Чудаков — Морпех, одна из реплик Наблюдателя
- Игорь Томилов — Огнемётчик
- Сергей Чихачёв — Стервятник, Зилот, Разведчик
- Сергей Пинчук — Мираж
- Константин Карасик — Голиаф
- Денис Беспалый — Осадный танк
- Дмитрий Филимонов — Научное судно
- Алексей Розин — Призрак, одна из реплик Наблюдателя
- Михаил Сушков — Заражённый терран
- Олег Куценко — Авианосец, советник Протоссов
- Иван Литвинов — Драгун
- Юрий Деркач — Архонт
- Радик Мухаметзянов — Тёмный тамплиер
- Ольга Зубкова, Алексей Войтюк — реплики Наблюдателя
- Илья Исаев — Корсар
- Александр Резалин — Тёмный архонт
- Светлана Малюкова — Медик
- Юлия Юрченко — Валькирия
Конфликт между Blizzard и владельцами интернет-кафе в Корее
14 августа 2017 г. стало известно, что интернет-кафе Республики Корея (где киберспорт в целом и StarCraft в частности особенно популярны) выступили против инициативы Blizzard ввести дополнительный сбор за каждый час, проведённый игроками в обновлённой версии игры. Компания Blizzard обосновала свои требования дополнительными бонусами в виде очков опыта, получаемых пользователями в процессе игры именно в интернет-кафе, и, следовательно, повышенной привлекательностью стратегии — из чего владельцы кафе, по мнению компании, извлекают выгоду. Владельцы кафе, в свою очередь, считают требования Blizzard необоснованными, так как StarCraft: Remastered слишком слабо отличается от оригинала (т.е. не является настолько уникальным продуктом, чтобы вводить дополнительные сборы за игру)[8].
Примечания
Ссылки
Шаблон:Выбор языка Шаблон:StarCraft