Русская Википедия:Star Trek: Starfleet Academy

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Star Trek: Starfleet Academy (Шаблон:Tr) — компьютерная игра в жанре космического симулятора, разработанная и изданная американской компанией Interplay. Игра была выпущена в 1997 году для платформ Windows и Mac OS. Действие происходят во вселенной «Звёздного пути». В ней имитируется жизнь типичного кадета Звёздного флота. Цель игры состоит в том, чтобы игрок научился основам управления космическим кораблём, и в конечном итоге смог стать капитаном собственного корабля. Игра включает в себя боевой режим симуляции, в котором игрок может пилотировать и сражаться с кораблями по своему выбору.

Игровой процесс

Файл:STSA Gameplay.png
Игровой процесс Star Trek: Starfleet Academy

Игрок на протяжении всей игры будет жить от имени кадета Дэвида Форестера (изображаемого Питером Клюге), лидера группы кадетов в командном колледже Звёздного флота в Сан-Франциско. Игрок должен пройти все смоделированные миссии, включая сценарий Кобаяси Мару (Шаблон:Lang-en), показанный в Звёздный путь 2: Гнев Хана. В дополнение к простым боевым ситуациям, присутствуют более сложные миссии, такие как воссоздание почти катастрофической конфронтации космического корабля Кирка с Хан Нуньен Сингхом (Шаблон:Lang-en), которую Кирк с сожалением признаёт, используется для обучения курсантов, чтобы избежать его серьёзной ошибки, которая чуть не обрекла его корабль. Кроме того, между сценариями симулятора, игрок должен контролировать взаимодействие бригады Форестера и не допускать, чтобы личные конфликты снижали эффективность команды, выбирая правильные варианты диалога во время общения с кадетами в FMV[1][2][3].

Кадетская команда состоит из вулканца по имени Стурек (Бретт Доново), андорианского офицера связи по имени Ванда М’Джиа (Шаблон:Lang-en) (Джулианна Робинсон), отстранённого и застенчивого инженера-человека Робина Брэди (Чак Бейер), Шаблон:Не переведено 5 Яной Актон (Патриция Скиотис) за рулём и человека-навигатора Джеффа Корина (Аллан Льюис)[4].

В ходе игры можно пресечь махинации Авангарда — фанатичной террористической группы, стремящейся свергнуть правительство Федерации и установить Кирка в качестве деспота, и расследовать причину роста напряжённости вокруг «Клингонской нейтральной зоны». Есть вероятность быть уволенным из Академии с позором, если во время определённых диалогов будет сделан неправильный выбор.

В игре есть многопользовательский боевой режим звездолётов, который позволяет играть в мультиплеере до 32 игроков[2].

Разработка и выпуск

Для наполнения игры, разработчики решили добавить в неё множество интерактивных сцен в реальном времени (полномасштабное видео), которые могут повлиять на работу экипажа; сюжетной линией с участием Авангарда, вымышленной террористической группировкой, которая больше не появлялась ни в одной игре. Эти сцены показывают Уильяма Шетнера в роли капитана Джеймса Т. Кирка, Уолтера Кёнига в роли Павла Чехова и Джорджа Такэя в роли капитана Хикару Сулу в качестве приглашённых наставников в школе[5]. Режиссёр последовательности движений Мартин Деннинг впервые применил съёмку на зелёном экране (хромакей), чтобы камера могла свободно перемещаться синхронно с 3D CGI-фоном. В других версиях была эксклюзивная 3-дюймовая металлическая миниатюрная фигурка андорианской кадетки Ванды М’Джиа.

Interplay заключили контракт с Шаблон:Не переведено 5, композитором нескольких эпизодов Звёздный путь: Следующее поколение, для саундтрека к игре, компакт-диск которого был включён в некоторые версии игры. Одну половину написал Джонс, а вторую — Брайан Луциетти[6], к тому времени написавший уже несколько саундтреков для игр Interplay[7].

Игра была выпущена в сентябре 1997 года[8]. В 1998 году игра для ПК получила расширенный пакет под названием «Chekov’s Lost Missions», включающий в себя семь новых миссий, две новые многопользовательские игры и различные улучшения игрового интерфейса. Уолтер Кёниг и Джордж Такэй снова появляются в нескольких катсценах[9]. В рамках расширения были введены статус щитов в качестве новой переменной, внешний вид корабля и две новые версии игры под названием Mo ' Profits и Capture the Flag[2].

Была анонсирована версия для PlayStation, но она так и не была выпущена[1].

Восприятие

Шаблон:Оценки игры Продажи Starfleet Academy достигли 40 000 экземпляров в течение четырёх дней после выпуска игры[10][11]. По данным Interplay, к середине 1998 года её продажи превысили 350 000 копий[12].

Игра получила смешанные отзывы от критиков. Нико Нирви из Шаблон:Не переведено 5 раскритиковал игру за то, что она не доработана, а летающая модель похожа скорее не на Star Trek, а на Wing Commander[13]. Журнал Next Generation также упоминал, что в целом, симуляция даёт ощущение полёта на крошечном истребителе, а не управление большими космическими кораблями вселенной «Звёздного пути», что делает его похожим на ещё один клон Wing Commander, пусть и хороший[14]. GamePro также похвалил высокую производительность, отметив хорошо прорисованные текстуры, музыкальную партитуру и использование звуковых эффектов из телешоу, но пришёл к выводу, что, хотя поклонники Star Trek будут наслаждаться игрой, всем остальным будет больше по душе Шаблон:Не переведено 5[15]. Крис Грегсон из GameSpot сказал, что разработка игры была приостановлена, пока продюсер работал над другими проектами, что привело к устареванию игрового процесса и визуальных эффектов к моменту выпуска компьютерной игры. Он, конечно, понимал, что использование FMV не придало эпизодам в академии интерактивности, и хотя создание фактического клона Wing Commander, возможно, было хорошей идеей, но это не очень хорошо работает с другими клонами из-за «ненужной работы, ограниченного арсенала и средней графики»[16].

Starfleet Academy стала финалистом нескольких наград Академии интерактивных искусств и наук 1997 года — «Симулятор года», «Выдающееся достижение в области звука и музыки» и «Выдающееся достижение в разработке программного обеспечения»[17]. Однако, в итоге, эти категории достались Шаблон:Не переведено 5, PaRappa the Rapper и GoldenEye 007[18].

Наследие

Шаблон:Не переведено 5 выпустила новеллу Шаблон:Не переведено 5, которая практически полностью пересказывает сюжет игры[19]. В 2000 году вышло продолжение игры под названием Шаблон:Не переведено 5.

На YouTube Шаблон:Не переведено 5 кат-сцен из игр Starfleet Academy и Шаблон:Не переведено 5 вышел в формате фильма под названием «Star Trek — Starfleet Academy (The Movie)»[20][21].

Шаблон:Начало цитаты«Хотя фан-сервис изобилует — вы узнаете, как генерал Чанг получил повязку на глазу в первом эпизоде — полученный двухчасовой „фильм“ … не очень хорош. Сюжетные линии едва доходят до глупых мыльных опер, игра (не считая знаменитых приглашенных звезд) варьируется от деревянной до кричащей, а визуальные эффекты выглядят даже хуже, чем можно было бы ожидать от фразы „видеоигра 1990-х“.»Шаблон:Oq Шаблон:Конец цитаты

Литература

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка