Русская Википедия:Starlink: Battle for Atlas

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Starlink: Battle for Atlas — приключенческая компьютерная игра, разработанная Ubisoft Toronto и опубликованная Ubisoft. Издание запланировано на 16 октября 2018 года для игровых приставок Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Кроме этого, в игре содержится необязательный элемент игрового процесса под названием Шаблон:Не переведено 5.

Игровой процесс

Starlink: Battle for Atlas — action-adventure с видом от третьего лица, действие которой происходит в вымышленной звёздной системе Атлас. Игрок путешествует по различным частям звёздной системы, встречается с различными инопланетными видами, заключает союз с ними и собирает команду из них. Формирование данных союзов изменяет состояние мира игры, что также следом изменяет характер игрового процесса. Игрок может использовать свой космический корабль для путешествия и исследования открытого мира системы Атлас. В игре есть поддержка многопользовательского режима с разделённым экраном для совместного исследования системы. Все корабли могут летать в космосе и спускаться к поверхности планеты. Переход между космосом и поверхностью планеты происходит «бесшовно». Каждая планета имеет свой собственный ландшафт, историю, опасности, флору и фауну, которые могут стать угрозой для игрока. Игрок может также участвовать в сражениях как в космосе, так и на поверхности планет. Космические корабли игрока могут настраиваться и комплектоваться по желанию игрока; замене могут подвергаться крылья, оружия и модули. Игроку предлагается экспериментировать с различными комбинациями оружия, поскольку разные враги по-разному реагируют на атаки[1]. Кроме этого, игрок также может выбирать пилотов, у которых есть свои способности, которые могут быть использованы в бою. Например, один тип пилотов может замедлять время. В игре по четыре типа кораблей и пилотов[2].

Игра содержит элементы Шаблон:Не переведено 5 когда игрок может покупать пластиковые игрушки, являющиеся в игре компонентами кораблей. Игрок может ставить свои игрушки на специальную подставку, и в игре появится их цифровая часть. Когда игрок заменяет компоненты своей настоящей игрушки, изменения отражаются на внутриигровом корабле[3][4]. У каждого судна есть две точки на которые игрок может прикреплять части. Покупка физической игрушки также открывает её цифровой вариант, что значит что игроку необязательно постоянно иметь с собой сами игрушки для того чтобы играть в игру[2].

Разработка

Игра разрабатывается Ubisoft Toronto. Разработка игры началась после того, как генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо назначил команду для создания новой игры, в которой сочетаются «прорывные технологии и инновационный геймплей». Вскоре после этого небольшая команда из 10 разработчиков начала мозговой штурм различных идей. Команда в конечном итоге придумала идею создания новой игры в тематике Шаблон:Не переведено 5, и эта идея была одобрена Гиймо[5].

Критика

Шаблон:Оценки игры

Starlink: Battle for Atlas получила в «основном положительные отзывы» согласно агрегатору оценок Metacritic[6].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

  • starlink.ubisoft.com — Официальный русский сайт Starlink: Battle for Atlas.

Внешние ссылки

  1. Шаблон:Cite web
  2. 2,0 2,1 Шаблон:Cite news
  3. Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Cite news
  5. Шаблон:Cite news
  6. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок mc_switch не указан текст

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Star Fox