Русская Википедия:Stormgate

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Будущая игра Шаблон:Компьютерная игра Stormgate (Шаблон:Tr-en) — бесплатная компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разрабатываемая Frost Giant Studios, основанной бывшими сотрудниками Blizzard Entertainment. Бета-тестирование игры назначено на 2023 год.

Игровой процесс

Stormgate — бесплатная научно-фантастическая стратегия в реальном времени[1]. Игра делится на сезоны; в начале каждого сезона выходит новый эпизод кампании, а также развивается кооперативный и соревновательный режимы[2].

Важным аспектом игры является акцент на социализации. В кампанию можно играть как одному, так совместно с ещё одним игроком. Рейтинговый режим 1 на 1 сопровождается встроенной в игру системой турниров, позволяющей создавать киберспортивные лиги, команды и турниры не закрывая игру[1]; участие в киберспортивных соревнованиях награждается внутриигровыми наградами[2]. В режим наблюдателя встроены обучающие инструменты, рассчитанные на людей, которые желают улучшить свои навыки постредством просмотра чужих игр[3]. В игре есть кооперативный PvE-режим, рассчитанный на трёх игроков[1]; также существует соревновательный режим 3 на 3 с уникальными условиями победы, использующий элементы кооперативного режима[4][3]. В кооперативном режиме будет система прогрессии, со временем открывающая для игрока новые геймплейные возможности, а также система предметов, позволяющая кастомизировать свою армию[2].

По ходу партии игрок будет заниматься сбором ресурсов, строительством базы, производством юнитов и изучением технологий[1]; при этом в игре не будет системы героев из Warcraft III[2]. Игрок может выбрать одну из нескольких играбельных рас — люди, пришельцы-демоны и одна или несколько ещё неанонсированных сторон[5]. В игре будет более дружелюбный интерфейс, чем в существующих стратегиях[6]: в частности, строящиеся юниты будут автоматически добавляться в контрольные группы[7].

Игра будет сопровождаться редактором уровней, позволяющим создавать новые карты и игровые режимы[1].

Сюжет

Действие игры разворачивается на постапокалиптической Земле[4] в далёком будущем[8]. Во время солнечных бурь на Земле открываются Штормовые врата, из которых выходят демонические существа[9]. Демоны желают поработить Землю и уже уничтожили практически всё человечество, однако часть людей выжила и объединилась в борьбе за выживание[6].

Разработка

В октябре 2020 года двое бывших сотрудников Blizzard Entertainment — Тим Мортен, руководитель StarCraft II: Legacy of the Void, и Тим Кэмпбелл, ведущий дизайнер кампании Warcraft III: The Frozen Throne, — объявили о создании Frost Giant Studios и разработке новой стратегии в реальном времени[10]. Своей целью разработчики называли «привлечение более широкой аудитории в жанр RTS»[11]. По словам Тима Мортена, одной из ведущих идей при разработке игры для него стало желание развить кооперативный режим из Legacy of the Void — функции, которая разрабатывалась в последнюю очередь, а оказалась самым популярным игровым режимом в StarCraft II: «мне очевидно, что у сообщества есть запрос на социализацию»[1]. Другой идеей было желание создать более казуальную RTS[1]: «мы снизили порог вхождения в игру, оставив потолок мастерства настолько высоким, насколько вы хотите развиваться»[7].

На разработку прототипа было собрано 4,7 млн долларов за счёт посевного финансирования[12]. К марту 2021 года к команде в качестве ведущего инженера присоединился Джеймс Анхальт, ранее отвечавший за архитектуру StarCraft II, а студия собрала ещё 5 млн долларов инвестиций[13]. В мае того же года Frost Giant Studios объявила о партнёрстве с Dreamhaven — студией, основанной экс-учредителем Blizzard Майком Морхеймом, — которая согласилась помочь с препродакшеном и тестированием будущей игры. Также партнёром студии стала компания Epic Games, предоставившая Frost Giant доступ к движку Unreal Engine 5 ещё до его выпуска в ранний доступ[14]. В январе 2022 года в рамках Шаблон:Нп5 команда привлекла ещё 25 млн долларов инвестиций, из которых 20 млн выделила корейская компания Шаблон:Нп5[15]. Среди других бывших сотрудников Blizzard, работающих над игрой — Джесси Брофи (ранее — художница трилогии StarCraft II и ведущий графический дизайнер LotV), Раян Шаттер (дизайнер интерфейса LotV), Кара Лафордж (киберспортивный менеджер) и Джозеф Шанк (инженер геймплея Warcraft III: Reforged)[7].

Игра, названная Stormgate, была представлена 9 июня 2022 года в рамках Summer Game Fest 2022[16], в тот же день у игры появилась страница в Steam[7]. Игра будет распространяться по модели free-to-play, при этом в игру не планируется добавлять pay-to-win-микротранзакции и NFT[9]. Сюжет будет добавляться в игру по эпизодической системе; по словам разработчиков, ещё до выпуска игры у них был размечен план развития сюжета на первые пять лет после выпуска игры[1]. 12 июля в рамках PC Gaming Show был опубликован трейлер игры и интервью с разработчиками[17]. Также было объявлено о проведении бета-теста в 2023 году[16].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка