Русская Википедия:Supercow

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Supercow (известная также как: Supercow: funny farm arcade platformer HD и Супер Корова) — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная российской компанией Nevosoft и изданная Alawar Entertainment для Android, iPad, iPhone, Macintosh, Windows, Xbox 360. Первоначальный релиз состоялся 13 августа 2007 года.

Игровой процесс

Supercow — компьютерная игра в жанре платформера, главная цель игры состоит в спасении всех похищенных животных, превращённых в монстров. Игра состоит из 47 уровней, которые разделены на 10 этапов. Игрок продвигаясь по уровням должен собирать различные сокровища и топтать врагов. Некоторые враги имеют различные улучшения, в виде шипов на голове и для уничтожения которых необходимо собирать различные бонусы для главной героини. На уровнях имеются также другие бонусы, такие как супер-прыжок и сфера неуязвимости[1].

Сюжет

Известный злодей профессор Дуриарти совершил побег из тюрьмы, где отбывал пожизненный срок за очередное мрачное преступление. Он сбежал, загипнотизировав охранников и перепилив цепь, на которой сидел. Сумрачный разум негодяя мыслит иначе, чем разум обычного беглого зэка. Поэтому первым делом он коварством захватил мирную ферму, расположенную в Солнечной Долине - райском местечке, где выращивалось много вкусных овощей и фруктов. Невинные жители долины были взяты в заложники. Профессор, будучи ненормальным, оказался большим специалистом по части генетики. Он клонировал двух обитателей фермы, свинью и козла, и сделал армию клонов, бездушных головорезов, полностью ему преданных. Дальнейшие замыслы профессора пока туманны, но зловещие эксперименты в пещерной лаборатории продолжаются.

Тем временем, о бесчинствах, творимых Дуриарти, узнает Супер Корова. Пока полиция, МЧС, ФСБ и другие структуры только начинают оценивать масштабы ситуации, Супер Корова уже вылетела в Солнечную Долину выручать друзей[2].

Отзывы критиков

Шаблон:Оценки игры Джоэл Броди из Gamezebo отметил что в игре не хватает какого-либо обучения и регулировки сложности[3].

Андреа Дихель из Softpedia также отметил что игре не хватает регулировки сложности имеются свои «баги» и отсутствует разнообразие «атакующих» движений[4].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка