Русская Википедия:Survivalcraft
Шаблон:Компьютерная игра Survivalcraft (от Шаблон:Lang-en «выживание» + Шаблон:Lang-en2 «ремесло») - видеоигра в жанре песочницы, созданная польским разработчиком Игорем Калицинским[1], широко известным под ником kaalus. Игра доступна на платформах Windows, Windows Phone, Android, iOS. Первая версия была выпущена 16 ноября 2011 года в Windows Phone Store[2]. Изначально игра задумывалась как "мобильный Minecraft"[3].
Игровой процесс
Игровой процесс Survivalcraft очень похож на Minecraft (где игроки строят мир с помощью квадратных 3D-блоков), причем настолько, что его часто называют клоном[4].
Режимы
По сюжету игрок оказывается на необитаемом острове и вынужден выживать (по умолчанию включён режим "Выживания" - Survival): спасаться от диких животных, искать и выращивать еду, строить жилище, создавать одежду, чтобы спастись от холода. Если шкала жизни игрока опускается до нуля, он погибает и появляется в том месте, где последний раз спал.
В творческом режиме ("Creative") игрок может создавать мир, используя неограниченное количество ресурсов, и может исследовать его без опасности нападения со стороны враждебных животных.
В игре также доступны и другие игровые режимы:
- Harmless - облегченное выживание, в котором животные ведут себя мирно, жизнь восстанавливается очень быстро, а умереть от голода невозможно;
- Challenging - усложненное выживание;
- Adventure - приключение, добыча ресурсов недоступна;
- Cruel - очень сложный режим выживания, в котором у игрока есть только одна жизнь. Вернуться в игру после смерти игрового персонажа невозможно.
Предоставляется возможность играть как в одиночку, так и в многопользовательском режиме. Во втором случае экран игрового устройство разделяется на количество игроков (максимум 4), игра по сети не предусмотрена.[5]
В Survivalcraft игрок может выбрать пол своего персонажа (женский или мужской).
Причины смерти игрового персонажа
- Убийство враждебными животными (гиеной, медведем, носорогом, быком, акулой, волком, тигром, львом, кабаном и пр.);
- Самоубийство;
- Попадание за рамки мира;
- Болезнь (после того как персонаж съест испорченную или сырую еду, шкала жизни опускается до 1);
- Холод;
- Утопление (долгое нахождение в воде);
- Падение с большой высоты;
- Голод;
- Взрыв (динамита);
- Огонь.
История разработки
Первая версия была выпущена 16 ноября 2011 года для Windows Pnone 7[2]. Это произошло в год запуска стабильной версии Minecraft.
| Версия | Что нового |
|---|---|
| 1.0 | Запуск игры |
| 1.1 | Скриншоты, факелы, лампы, инструменты, чувствительность элементов управления, книга рецептов |
| 1.2 | Ходьба крадучись, лестницы, плиты, двери, лестницы, снег, лед, рождественская елка |
| 1.3 | Базальт, известняк, мрамор, печь |
| 1.4 | Новый мировой формат, глина, кирпич |
| 1.5 | Птицы, оружие, метание, еда |
| 1.6 | Исправление ошибок |
| 1.7 | Люки, анимация воды, снежки, ловушки, дикие кабаны, режимы игры |
| 1.8 | Ведра, физика воды, магма, свойства мира, углы обзора |
| 1.9 | Подключение к Dropbox, заборы, перевернутые лестницы и половинчатые блоки |
| 1.10 | Быки, знаки, сера, селитра, приключенческий режим |
| 1.11 | Взрывчатка, огонь, спички, магма как жидкость |
| 1.12 | Волки, коровы, молоко, алмазы, плоская местность, улучшения игрового управления |
| 1.13 | Нерестилища существ, яйца, саженцы, компас, термометр, разрастание травы |
| 1.14 | Гигрометр, исправление ошибок |
| 1.15 | Кактусы, медведи, мачете |
| 1.16 | Белые медведи, краска, падающие блоки |
| 1.17 | Вид от 3 лица, тени, улучшения физики игры |
| 1.18 | Дождь, снег, грозы, таяние / замерзание, оборотни, тыквы |
| 1.19 | Электричество, новый интерфейс, новая книга рецептов и пр. |
| 1.20 | Возможность загрузки и скачивания контента в каталоге, сохранение миров на SD-карту |
| 1.21 | Рыба, верховая езда, верблюды, кожа |
| 1.22 | Сельское хозяйство, лодки, острова, носороги и многие другие животные |
| 1.23 | Рейтинг контента, больший диапазон видимости, дополнение электрических инструментов, ослы |
| 1.24 | Лук и стрелы, мишень для стрельбы, олени, тигры, железные изгороди, плющ, перья, тетива |
| 1.25 | Пользовательские скины, новый механизм взрывов, бомбы, арбалеты, огненные стрелы, новый пользовательский интерфейс, каменные заборы |
| 1.26 | Одежда, доспехи, температурные эффекты, тыква и выращивание хлопка |
| 1.27 | Лось, костры, больший инвентарь, кнопка молнии, больше одежды, ковры |
| 1.28 | Огнестрельное оружие, дозаторы, фейерверки, левостороннее управление |
| 1.29 | Медные доспехи и оружие, высокие ели, горизонтальные бревна, большие пещеры |
| 2.0 | С этой версии игра называется Survivalcraft 2 и существует отдельно от версии 1. Мебель, поршни, подводные растения, цветные провода, новое освещение. |
| 2.1 | Разделенный экран (многопользовательское управление), женщины-игроки, настраиваемые цвета краски, порча еды, реки, больше животных |
| 2.2 | Двойная высота местности, дерево мимозы, новые инструменты и оружие |
| 2.3 | Система сжатия миров, новые птицы, улучшенное приседание, пирамиды из камня, облегченный режим выживания |
Система контента
В Survivalcraft реализована система пользовательского контента: каждому пользователю доступна публикация и скачивание миров, текстур, скинов, "мебели". Для этого нужно зайти на вкладку "Content" из главного меню, затем нажать на "Community". Пользователю также доступно сохранение миров на SD-карту.
В отличие от Minecraft, где практически весь контент платный, Survivalcraft предоставляет полностью бесплатный доступ к нему.
Основные отличия от Minecraft
Survivalcraft часто называют "клоном" похожей популярной игры — Minecraft[4]. Но кроме схожестей есть и довольно заметные отличия:
| Различия в играх | ||
|---|---|---|
| Survivalcraft | Minecraft | |
| Облака и солнце | Реалистичные | Квадратные, но возможно создать реалистичные посредством использования шейдеров |
| Книга рецептов | На отдельной странице | В окне создания предметов |
| Монстры | Только оборотни и другие хищники | Присутствуют |
| Первое появление в мире | Корабль высаживает игрока на берег | Случайное |
| Одежда | Доспехи + другая одежда; может изнашиваться | Только доспехи |
| Платформы | Windows, Windows Phone, Android, iOS | Windows, macOS, Linux, PlayStation, Xbox, Wii U, 3DS, Nintendo Switch, iOS, Android, Windows Phone, Raspberry Pi |
| Электричество | Реалистичное | Представлено в виде системы красного камня |
| Поршни | Можно настроить: скорость, длину выдвижения; три вида поршней | Нельзя настроить; два вида поршней |
| Рельсы | Отсутствуют | Присутствуют |
| Читы | Нет | Есть |
| Доступность на русском языке | Нет | Да |
| Пользовательский контент | Можно свободно скачивать и публиковать | Java Edition: Можно свободно скачивать и публиковать. Bedrock Edition: Для публикации нужно подать заявку; Большинство контента платное |
| Модификации | Доступны | Доступны |
| Кровать | Вместо кровати — мягкая поверхность, недоступное для хищников место. | Кровать |
| Многопользовательская игра | На одном устройстве с разделенным экраном | По сети, серверы, Realms |
| Возможность создания новых предметов | Да, система мебели | Нет, только с использованием неофициальных модификаций |
SC Editor
SC Editor - разработка одного из членов сообщества Survivalcraft, которая позволяет редактировать миры и атрибуты вплоть до мельчайших деталей[6]. В список возможностей программы входят также автоматическое создание трехмерных построек, опустошение и заполнение определенных областей, экспорт частей мира в другие миры и пр.
Примечания
Ссылки