Русская Википедия:Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled — компьютерная игра, являющаяся ремейком аркадной игры Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time 1991 года. Она была разработана и издана компанией Ubisoft Singapore на PlayStation 3 и Xbox 360. Выпуск состоялся 5 августа 2009 года на Xbox Live Arcade и 10 сентября того же года на PlayStation Network. Позже игра была убрана из Xbox Games Store и PlayStation Store в июне 2011 года по истечении срока лицензии.

Геймплей

Шаблон:См. также Turtles in Time Re-Shelled — игра в жанрах сайд-скроллер и beat ’em up. Игрок управляет черепашками ниндзя: Донателло, Леонардо, Микеланджело и Рафаэлем. У каждого персонажа есть свои сильные и слабые стороны. Одновременно могут играть до четырёх игроков, причём часть из них может играть локально, а часть — подключиться по сети[1]. Помимо движения, игроку доступен прыжок, атака и особая атака[2]. Определённые комбинации клавиш могут активировать особые приёмы, среди которых — бег и удар в рывке[3]. Отличительной особенностью ремейка является возможность атаковать в восьми направлениях, в то время как в оригинальной игре атака ограничивалась двумя[4].

Re-Shelled внёс ряд изменений в оригинальную игру. Графика была воссоздана в трёхмерном формате[5]. Синематики в начале и конце игры были перерисованы, чтобы лучше соответствовать стилю комиксов. Реплики были перезаписаны актёрами из мультсериала 2003 года. Вся оригинальная музыка, включая заглавную композицию, была заменена на новую[3]. В Re-Shelled было включено два новых режима игры — выживание и быстрая игра, — а также таблица лидеров, в которую заносятся рекорды игроков[2]. Однако в игру не были включены уровни, добавленную в версию оригинальной игры для Super Nintendo Entertainment System.

Синопсис

Игра начинается с того, как Черепашки-ниндзя смотрят репортаж Эйприл О’Нил с Острова Свободы. Внезапно появляется Крэнг в своём гигантском экзоскелете и крадёт Статую Свободы. Черепашки отправляются в центр Нью-Йорка и преследуют клан Фут по улицам и городской канализации. Вскоре Шреддер забрасывает героев в прошлое, где им придётся сражаться с ним в разных временных эпохах.

Разработка и маркетинг

Игра была представлена в 2009 году[6]. Изначально она должна была выйти 22 июля 2009 года[7][8]. Перед выходом цена игры была снижена, представитель Ubisoft заявил, что они хотели сделать что-нибудь приятное для преданных фанатов в честь 25-летия франшизы[9]. На PlayStation 3 игра вышла 10 сентября 2009 года[10]. Игра была убрана из Xbox Games Store и PlayStation Store в конце июня 2011 года из-за истечения срока лицензии[11][12].

Отзывы

Шаблон:Оценки игры Игра получила смешанные отзывы критиков. Согласно агрегатору рецензий GameRankings, усреднённая оценка игры на PlayStation 3 составляет 56,50 %, а для Xbox 360 — 61,79 %[13][14]. Средний балл игры на Metacritic аналогичен: версия для PlayStation 3 получила 55 баллов из 100, а для Xbox 360 — 60 баллов[15][16].

Рецензенты в основном положительно оценили обновлённую графику в игры. Дейл Нардоцци из TeamXbox описал графику «причудливым глянцем, который полностью преображает восприятие»[17]. Деймон Хэтфилд из IGN также похвалил новую графику, однако посчитал недостатком невозможность выбрать оригинальный дизайн, отметив, что «в оригинальной графике был свой шарм, которого обновлённой версии не достаёт»[18]. Аналогичное мнение высказал и Райян Маккафри из Official Xbox Magazine, отметив, что «возможность переключиться на старую графику на лету а-ля Secret of Monkey Island/R-Type» пришлась бы ему по вкусу[19].

Оценивая многопользовательский режим игры, рецензенты высоко оценили онлайн-составляющую; однако некоторые журналисты были разочарованы невозможностью присоединиться посреди игры, хотя в оригинальной аркадной версии такая возможность была[19]. Скотт Шарки из 1UP.com и рецензент из GameZone отметили, что в игру особенно весело играть вчетвером[20][21]. Шарки заявил, что «удовольствие от игры увеличивается на порядок от каждого присоединившегося игрока»[20].

Критике подверглись сложность игры и отсутствие реиграбельности. В рецензии на сайте GameTrailers критике подверглась схема управления, которая показалась рецензенту слишком упрощённой[2]. Дейл Нардоцци из TeamXbox отметил, что несмотря на возможность атаковать по большему числу направлений, игроки всё равно «скорее всего будут жёстко подвергнуты групповому избиению»[17]. Деймон Хэтфилд из IGN раскритиковал сложность игры, но признал, что Turtles in Time «были сделаны для аркадных автоматов, что проявляется в дешёвых босс-файтах и ловушках, от которых невозможно уклониться»[18].

Продажи

Несмотря на посредственные отзывы критиков, игра снискала коммерческий успех; к концу 2010 года через Xbox Live Arcade было продано свыше 387 000 копий[22]. После выпуска Turtles in Time стала самой загружаемой игрой месяца в североамериканском PlayStation Network[23]. На момент снятия с продаж в Xbox Live Arcade, игра разошлась тиражом 444 000 копий[24].

Примечания

Шаблон:Примечания

Шаблон:ВС Шаблон:Игры TMNT