Русская Википедия:The Legend of Zelda
Шаблон:Другое значение Шаблон:Серия игр Шаблон:Нихонго — серия видеоигр, созданная известным геймдизайнером Сигэру Миямото и выпускаемая компанией Nintendo.
Действие игр серии происходит в фэнтезийном сеттинге. Серия является одним из флагманских брендов Nintendo. К 2017 году в серию вошло 19 официальных игр, выпущенных на всех основных игровых консолях Nintendo, и несколько ответвлений. Игры серии были проданы общим тиражом свыше 70 миллионов копий[1][2].
В 1989 году американская мультипликационная студия DiC Entertainment выпустила мультсериал «The Legend of Zelda», в основу которого легли события, описанные в первых двух играх серии. Также по мотивам серии игр были выпущены комиксы и манга.
Серия занесена в Книгу рекордов Гиннесса как самая продолжительная серия игр жанра action-adventure за всю историю[3].
6 мая 2010 года специальным голосованием для игрового издания книги рекордов Гиннесса были определены лучшие игровые серии всех времён. The Legend of Zelda заняла третье место вслед за сериями игр вселенной Halo и Call of Duty[4].
Смешение жанров
Игровой процесс в играх серии представляет собой сложную комбинацию элементов аркады, ролевой игры, квеста, головоломки и иногда платформера и автосимулятора. Эту тенденцию задала первая игра серии — The Legend of Zelda. В одном из интервью автор идеи игры Сигэру Миямото вспоминал, что эта игра для него и его команды была «первой, которая заставляла игрока думать, что же ему делать дальше»[5].
Хайрул, история создания
События большинства игр серии происходят в вымышленном мире Хайрул (Шаблон:Lang-en), иногда также называемом страна Хайрул (Шаблон:Lang-en). История сотворения Хайрула и события ранних периодов описываются в различных играх серии не напрямую, поскольку являются древней историей мира, но опосредованно, через легенды, устные предания и упоминания в различных источниках. Мир был сотворён тремя богинями: Дин, Фароре и Найру. Согласно легенде, прозвучавшей в The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Дин (Шаблон:Lang-en) — богиня Силы — сотворила географию мира, Фароре (Шаблон:Lang-en) — богиня Храбрости — создала разумные расы, а также флору и фауну, а Найру (Шаблон:Lang-en) — богиня Мудрости — разработала законы, по которым мир существует и развивается.
После сотворения богини вознеслись на небеса, оставив три золотых треугольника, в которые они вложили частицу своей божественной силы, достаточной для управления всем миром. Этот артефакт получил название Triforce (Триединство) и часто является объектом, за которым охотятся различные тёмные силы, что даёт обоснование для новых приключений в мире Хайрула. Изначально хранение артефакта было поручено четвёртой богине, которую звали Хайлия (Шаблон:Lang-en). Её имя и дало название народу людей, сплотившихся вокруг Хайлии — хайлийцы (Шаблон:Lang-en), которые стали именовать своё королевство Хайрул, и уже впоследствии это название распространилось и на мир. Принцессы Хайрула, традиционно носящие имя Зельда, являются потомками Хайлии, а иногда и реинкарнациямиШаблон:Sfn.
Кроме хайлийцев, населяющих Хайрул, там обитают и другие расы (герудо, кокири), а также разумные гуманоиды — рыбоподобные зора, птицеподобные рито, звероподобные расы и т. п. Встречаются и негуманоидные разумные существа (гороны, короки).
Хайлийцы имеют длинные заострённые уши, которые, как считается, позволяют им лучше слышать голоса богинь. Обычно в фэнтези такие уши являются атрибутом эльфийских рас, но в «Зельде» есть и представители людей (Шаблон:Lang-en), встречающееся в некоторых играх серии (напр. Twilight Princess и других). Люди отличаются от остроухих хайлийцев более привычной формой ушей. Но и хайлийцев, и людей в текстах игр часто называют просто «человек».
Хронология
Разные игры серии описывают в основном разные эпохи, и соответственно Линки и Зельды в разных играх — разные люди, жившие в разное время (в отличие от Гэнона и Ваати). На одну эпоху приходится в основном по две игры. Так, Линк в играх Ocarina of Time и Majora’s Mask один и тот же. В Oracle of Ages и Oracle of Seasons — тоже. В играх Twilight Princess и The Wind Waker описывается древний «Герой Времени» (Hero of Time), являющийся Линком из игры Ocarina of Time (и история о нём та же), и Линки из этих игр на него очень похожи (но Линк в The Wind Waker, как сказано в игре, не имеет прямого отношения к тому Герою Времени). История древности, рассказываемая по ходу игры A Link to the Past, в которой раскрывается происхождение Ганона, тоже напоминает сюжет Ocarina of Time (с некоторыми мелкими отличиями). Игра The Minish Cap, судя по её концовке (с победой Линка над Ваати, принявшим под конец свой привычный облик), является предысторией к игре Four Swords, согласно которой заточение Ваати было давно.
В целом, история мира имеет несколько параллельных временных линий, с точкой ответвления во время событий игры Ocarina of Time — одно ответвление вызвано перемещением Линка назад по времени, другое — объясняется разными исходами финальной битвы. События до точки ответвления происходят в играх Skyward Sword, The Minish Cap и Four Swords. После событий Ocarina of Time ход истории разветвляется по трём направлениям. В первой ветке (Линк потерпел поражение, и Ганон обрёл демоническую форму) происходят события игр A Link to the Past, Link’s Awakening, Oracle of Seasons, Oracle of Ages, A Link Between Worlds, Tri-Force Heroes, The Legend of Zelda и Zelda II: The Adventure of Link. Ко второй ветке (Линк побеждает, Гэнон остаётся в человеческой форме) относятся The Wind Waker, Phantom Hourglass и Spirit Tracks. Третья ветка (победивший Линк возвращается назад по времени и предупреждает Зельду об опасности, в итоге ход событий с этого момента изменяется) включает Majora’s Mask, Twilight Princess и Four Swords AdventuresШаблон:Sfn.
Протагонист
Шаблон:Основная статья Несмотря на вынесенное в название серии имя принцессы Зельды, главным героем игр является не она, а юноша по имени Линк (Шаблон:Lang-en).
Одной из особенностей серии является то, что почти в каждой игре Линк — это совершенно новый персонаж, не имеющий с главным героем других игр ничего общего (за исключением имени). По словам Эйдзи Аонумы (продюсера Majora’s Mask и директора Twilight Princess), идея заключается в том, что независимо от деталей, когда королевству Хайрул угрожает серьёзная опасность, находится герой, способный спасти мир от уничтожения. И героя этого всегда зовут Линк[6]. Неизменной остаётся только раса Линка — он всегда хайлиец, как и Зельда.
Игры серии
Ниже приводятся игры серии в порядке их выхода на игровой рынок:
Влияние
Американский актёр Робин Уильямс был большим поклонником игр The Legend of Zelda и назвал свою дочь Зельдой в честь главной героини этой игровой серии[7][8][9][10].
Звуко- и видеорежиссёр из Бостона Джо Плейман (Joe Pleiman) написал песню «Zelda», которую исполнила группа The Rabbit Joint, включив её в альбом 1998 года с таким же названием. Благодаря характерной манере, исполнение песни часто по ошибке приписывают известной американской группе System of a Down[11][12].
Примечания
Литература
Ссылки
- Zelda.com — Официальный сайтШаблон:Ref-en
Шаблон:ВС Шаблон:Zelda games Шаблон:Серии игр Nintendo
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Guinness World Records Gamer’s Edition — Nintendo Records Шаблон:Webarchive.
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Интервью Миямото Superplay Magazine 23 апреля 2003 года Шаблон:Wayback на Myamoto Shrine: Shigeru Miyamoto’s Home on The Web Шаблон:Wayback.
- ↑ Шаблон:Статья
- ↑ Wikipedia(en): Zelda_Williams
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- Русская Википедия
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- The Legend of Zelda
- Компьютерные игры с открытым миром
- Произведения, включённые в Зал славы научной фантастики и фэнтези
- Серии компьютерных игр в жанре Action-adventure
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Википедия
- Статья из Википедии
- Статья из Русской Википедии