Русская Википедия:The Matrix: Path of Neo

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра The Matrix: Path of Neo (Шаблон:Tr-en) — вторая компьютерная игра, основанная на трилогии фильмов «Матрица», и вторая разработанная Shiny Entertainment. Игроки имеют возможность взять под свой контроль самого Нео, отыгрывая известные сцены из фильма. Игра вышла 8 ноября 2005 года в Северной Америке. Соавторы и сценаристы игры — братья Вачовски.

Игровой процесс

Файл:The Matrix Path Of Neo.jpg
Уровень игры, имитирующий знаменитую сцену из первого фильма

На протяжении сорока двух уровней в игре восстанавливаются все основные сцены из всей трилогии «Матрица», а также присутствуют сцены, придуманные братьями Вачовски специально для игры.

В начале игры игрок управляет Томасом Андерсоном, который ещё не обладает сверхсилой. На протяжении игры персонаж будет постепенно получать новые способности и обучаться новым техникам боя. Часть этих умений составляют приёмы, использованные Нео в фильме, включая уклонение от пуль, остановка пуль и полёт. Кроме рукопашных приёмов, игрок может использовать пять видов оружия для уничтожения противника.

Во время игры игрок повстречает всех основных персонажей трилогии.

От уровня к уровню игроку показываются видеонарезки из фильмов, а также из «Аниматрицы» и из предыдущей игры Enter the Matrix.

Интересно, что братья Вачовски, режиссёры фильмов и авторы сценария, изменили конец игры, сказав, что окончание «Матрицы: Революции» для игры слишком нелепое. В результате после боя со Агентом Смитом, игрок должен сразить Мега Смита — гигантскую ожившую скульптуру, собранную из обломков зданий, автомобилей и прочих следов разрушения. В финальных титрах играет мелодия «We Are the Champions» группы «Queen»

Игра состоит из сорока миссий, 18 из которых связаны с фильмом «Матрица», 19 — с фильмом «Матрица: Перезагрузка» и 3 — с фильмом «Матрица: Революция».

Файл:NeoDodge.jpg
Нео исполняет известный трюк — уклонение от пуль

Саундтрек

В игре присутствует немного композиций, сочинённых Доном Дэвисом и Эриком Ландборгом. Вместо этого используются такие исполнители, как Juno Reactor, Junkie XL и The Crystal Method. Также туда входят несколько треков Dark New Day и Filter.

Критика

Шаблон:Оценки игры

The Matrix: Path of Neo получила 64 % для версии PC, 70 % для версии PS2 и 72 % для версии Xbox. Критики отметили, что игра, вероятно, не понравится тем, кто не является поклонником «Матрицы». Жалобы на графику также являются обоснованными.[1][2]

По мнению iXBT.com, игра получилась чуть лучше, чем Enter the Matrix, но всё равно имеет ряд существенных недостатков: недоработанную боевую систему, чрезвычайно некачественную визуализацию, неумелое использование технологий, отвратительное поведение камеры, забагованность, неудобное управление даже при наличии геймпада. Многочисленные видео-вставки беспорядочно смонтированы, в них говорят оригинальные актёры, но в игре озвучены другими, что даёт понять об экономии средств при производстве. Положительно воспринята только музыка[3].

«Игромания» выставила оценку 5,5 из 10 баллов. В обзоре говорится, что Shiny Entertainment после перехода в собственность Atari стала создавать провальные игры, с момента выхода Enter the Matrix все игровые издания советовали разработчику больше ничего не выпускать. Отмечено, что в Path of Neo, по большому счёту, нет собственного сюжета и повествование представляет собой лишь набор историй из жизни Избранного, расставленных в хронологическом порядке и скреплённых между собой нарезками кадров из фильмов. Геймплей неинтересен, а стрельба сравнивается с «Антикиллером». Положительно оценена боевая система, но с оговоркой, что использовать большое количество способностей негде и незачем, а управление ухудшает ситуацию — игроку приходится беспорядочно давить на все кнопки сразу. Особо критикуется несерьёзность подачи на примере с появлением пикселиризованных фигурок братьев Вачовски, которые «голосами Терренса и Филипа произносят примерно следующее: „Ну что, придурок, раз у тебя хватило терпения пройти эту игру, значит, хватит его и на то, чтобы завалить ещё одного супербосса. Ха-ха-ха!“. Делается вывод, что над „Матрицей“ тяготеет проклятие: это третья игра подряд с посредственным результатом»[4].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Матрица Шаблон:Игры Shiny Entertainment