Русская Википедия:The Order: 1886
Шаблон:Компьютерная игра The Order: 1886 (Шаблон:Lang-ru) — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная Ready at Dawn исключительно для консоли PlayStation 4. Изначально выход игры был запланирован на осень Шаблон:Vgy[1], но позднее перенесён на 20 февраля Шаблон:Vgy[2]. Шаблон:Оценки игры
Сюжет
В написании сюжета The Order: 1886 принимал участие сценарист Кирк Эллис, наиболее известный по написанию сценария телесериала по книге «Джон Адамс» Дэвида Маккалоу. Сюжет игры является «необычным смешением истории, фэнтези, мифологии и научной фантастики». Согласно игре, столетия назад среди людей начали рождаться «полукровки» (Шаблон:Lang-en), мутанты со звериными чертами. Между полукровками и обычными людьми идет бесконечная война; на страже человечества стоит вынесенный в заглавие игры Орден рыцарей Круглого стола, основанный легендарным королем Артуром. Орден использует особого рода субстанцию под названием «Чёрная вода» (Шаблон:Lang-en), которая позволяет рыцарям жить столетиями, не старея, и быстро залечивать полученные раны[3]. Помимо того, в сюжете есть тема социально-политического неравенства, присутствуют несколько искажённые элементы и фигуры из реальной истории. Так, одними из главных персонажей являются маркиз Лафайет, влиятельная фигура Американской и Французской революций[4], и Никола Тесла.
Разработка
Компания Ready at Dawn создала альтернативную версию Лондона 1880-х годов, совместив некоторые исторические реалии разных времён. Натан Фейл-Лифф, арт-директор The Order: 1886, поделился рассказами о создании мира игры. Основа игры — эпоха Рыцарей круглого стола, защитников Англии — воссоздана узнаваемо, но содержит и определённые своеобразные архитектурные и технологические особенности. Во взятом разработчиками времени Лондон был «плоским» городом, лишённым высотных зданий. На первый взгляд, таков и игровой Лондон, но в нём легко обнаружить, например, башни и повышенное количество воздушных кораблей. Для создания «альтернативного» Лондона разработчики ездили в Англию. С архитектурной точки зрения игровой город представляет собой мешанину разных эпох, поэтому, по словам Лиффа, похож на реальный, достоверный город. Хотя в игре Лондон и не воспроизведён в масштабе один к одному, разработчики постарались по возможности соблюсти географическую достоверность места действия[5].
Одежда героев создана с помощью профессиональных костюмеров. Помимо детально проработанных одежд Викторианской эпохи, в игре есть рыцарское снаряжение типа металлических поножей и перчаток. Оружейный арсенал, одежда и архитектура являются гибридом идей. Наряду с аутентичным оружием присутствуют, к примеру, стреляющие электрическими разрядами ружья.
Несмотря на присутствие в игре фантастических технологий и викторианского Лондона как типичной декорации произведений в жанре стимпанк, разработчики предпочитают не использовать этот термин, называя стиль игры «нео-викторианским» и утверждая, что даже фантастическое оружие должно выглядеть правдоподобно, как нечто, что могло бы действительно быть созданным с помощью технологий того времени[6].
Озвучивание
Шаблон:ВРоляхВерх Шаблон:ВРолях Шаблон:ВРолях Шаблон:ВРолях Шаблон:ВРолях Шаблон:ВРолях Шаблон:ВРолях Шаблон:ВРолях Шаблон:ВРолях Шаблон:ВРолях Шаблон:ВРолях Шаблон:ВРолях Шаблон:ВРолях Шаблон:ВРоляхНиз
Примечания
Ссылки
Шаблон:Выбор языка Шаблон:Игры Ready at Dawn
- Русская Википедия
- Action-adventure
- Игры только для PlayStation 4
- Компьютерные игры 2015 года
- Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Компьютерные игры в жанре стимпанк
- Компьютерные игры в жанре альтернативная история
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Википедия
- Статья из Википедии
- Статья из Русской Википедии