Русская Википедия:The Sims 4

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Значения Шаблон:Компьютерная игра The Sims 4 — однопользовательская компьютерная игра в жанре симулятора жизни и песочницы, четвёртая по счёту из серии игр The Sims, разработанная компанией Maxis и издаваемая Electronic Arts для Windows и macOS. Выход The Sims 4 для операционной системы Windows официально был объявлен на выставке компьютерных игр Е3 и состоялся 2 сентября 2014 года в США, а 4 сентября — в России[1] и Европе. Локализатором игры в России стала компания СофтКлаб. Выход версии игры для macOS состоялся 17 февраля 2015 года[2] и 17 ноября 2017 года для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox OneШаблон:Переход.

В The Sims 4 нет чётко выраженного сюжета, а игровой процесс нелинеен и не имеет заданной конечной цели. Игрок контролирует до восьми собственноручно созданных или выбранных персонажей, направляя их на выполнение различных видов деятельности, таких, как удовлетворение собственных потребностей, зарабатывание денег и создание взаимоотношений с другими персонажами. Редактор строительства позволяет создать здание в желаемом стиле и обустраивать его мебелью, после чего в нём могут жить управляемые игроком симыШаблон:Переход.

The Sims 4 изначально создавалась, как многопользовательская игра наподобие The Sims Online, но была переделана в традиционную игру для основной серии всего за полгода до релиза. Итогом этого стала явная недоделанность игры и массовые споры среди фанатов серии. Также спорным стало решение отказаться от открытого игрового мира. Тем не менее The Sims 4 получила усовершенствованные редакторы создания персонажей и строительства в сравнение с The Sims 3, а также улучшенный искусственный интеллект персонажейШаблон:Переход.

Продажи четвёртого симулятора по причине вышеописанных проблем в начале были сдержанными, но популярность The Sims 4 неуклонно продолжает расти и в 2020-е года в том числе за счёт поддержки игры обновлениями и платными дополнениямиШаблон:Переход. По состоянию на 2020 год, The Sims 4 была самой покупаемой в мире игрой среди игроков-женщин[3].

Игровой процесс

Игровой процесс в The Sims 4 представляет собой симулятор жизни. Игрок контролирует жизнь одного или нескольких персонажей, удовлетворяя их желания и потребности. Действия разворачиваются в городке, состоящем из жилых и общественных участков и населённом симами. Каждый персонаж наделён разумом и эмоциями, обладает уникальной внешностью и личностью[4]. Отношения между людьми измеряются по двум шкалам, отражающим силу дружбы и романтической привязанности. Интерфейс игрока с симом реализован в режиме третьего[5] и первого лица[6].

При запуске новой игры игроку предлагают выбрать одну из готовых семей из городков Ньюкрест (Шаблон:Lang-en), Виллоу Крик (Шаблон:Lang-en) или Оазис Спрингс (Шаблон:Lang-en)Шаблон:Ref+, или создать новую. Возраст создаваемых персонажей варьируется от ребёнка до старикаШаблон:Ref+. Помимо этого, редактор позволяет настраивать биологический пол сима, гендер[7][8], ориентацию[9], цвет кожи, изменять черты лица и телосложение персонажа, но не его/её рост[10]. Для каждого сима выбирается жизненная цель и черты его характера, которые в будущем будут влиять на поведение и желания персонажа[5]. В режиме жизни игрок может в любой момент изменить жизненную цель персонажа. При создании сразу нескольких симов игрок может задать между ними родственную связь или брачные узы[4]. У каждого персонажа в меню отношений можно посмотреть его семейное древо и увидеть всех родственников, в том числе и умерших[11]. Готовую семью можно поселить на пустой или готовый участок; в семье не может быть больше восьми симов[4].

Файл:The sims 4.jpg
Режим строительства позволяет игроку создать здание желаемой формы и стиля
Файл:Hexagonale bipiramide.png
Над головой управляемого персонажа «висит» пламбоб, кристалл гексагональной бипирамидальной формы — цвет которого также отражает состояние персонажа.

Участки в игровых городках могут быть жилыми и общественными. Сим живёт на жилом участке и может посещать другие жилые или общественные места, например, чтобы сходить в гости, отдохнуть в баре или ночном клубе, завести знакомства с новыми персонажами, потренироваться в спортзале, посетить музей или библиотеку. В The Sims 4, в отличие от The Sims 3, отсутствует открытый мир, но одновременно игровое пространство более открыто, чем в The Sims 2 — каждый город условно поделён на районы, внутри которых персонажи могут свободно передвигаться, однако чтобы попасть на другой участок, даже внутри района, необходимо ждать меню загрузки[5]. В каждом районе имеются рекреационные зоны, где персонаж может отдохнуть, устроить пикник, заниматься рыбной ловлей, поиском коллекционных предметов и другими подобными делами.

В режиме покупки игрок может покупать новую мебель или продавать имеющуюся[12], а в режиме строительства — строить домШаблон:Ref+. Строить здание игрок может и без заселённой в него семьи, и в этом случае он не будет ограничиваться семейным бюджетом[12].

У каждого управляемого персонажа имеется шесть шкал потребностей, которые периодически необходимо восполнять. Самые важные из них: обеспечение пищей, поход в туалет и сон. Если не удовлетворять потребности персонажей, то они станут несчастными и даже могут умереть[4]. Весомую роль играют события, происходящие вокруг сима, и окружающая его обстановка[4]. Всего в игре у сима может быть 15 эмоциональных состояний, которые возникают при определённых обстоятельствах, взаимодействии персонажей или как результат некоторых событий. Эмоции воздействуют на все аспекты жизни персонажа. Они оказывают влияние на желания и настроение, на продуктивность персонажа на работе, на отношения с семьёй и друзьями[4]. От переизбытка эмоций, например, гнева, сим может умереть[13]. Эмоциональное состояние персонажа во многом влияет на его действия и наоборот. Например, вдохновлённый сим лучше создаёт предметы творчества, а посещение ночного клуба станет причиной пикантного настроения персонажа[12].

У каждого персонажа присутствуют до трёх желаний, которые зависят от эмоционального состояния сима и установленных жизненных целей. Так, художник будет мечтать о создании очередного шедевра, а семьянин о поиске второй половины и рождении детей. Чтобы желания сима сбывались, необходимо совершать соответствующие действия, улучшать его навыки и укреплять связи с другими персонажами[4]. Одна из основных задач игрока сводится к выполнению желаний сима, за что тот получает так называемые «баллы счастья», на которые, в свою очередь, можно приобрести награды, дающие преимущества в социальном взаимодействии. Наибольшее количество баллов счастья персонаж получает при исполнении своей жизненной цели[5].

В игре доступно множество социальных взаимодействий с разными персонажами: от простой дружбы и романтической привязанности до открытой вражды. Отношения у персонажей начинаются с «нейтральных»; чтобы их улучшить, необходимо общаться с персонажем и взаимодействовать с ним, следя при этом, чтобы это взаимодействие соответствовало уровню развития отношений[4]. Например, если попытаться обнять или поцеловать едва знакомого персонажа, то он, скорее всего, не позволит этого сделать и отношения заметно ухудшатся. Персонаж может намеренно оскорблять другого сима, при достижении достаточно плохих отношений может произойти драка[4].

Ещё одна цель игрока заключается в пополнении семейных сбережений, для чего персонаж должен устроиться на работу[14]. Иерархия в каждой профессии насчитывает 10 ступеней, и персонаж начинает свою карьеру с самой низшей, имея небольшую почасовую зарплатуШаблон:Ref+[14]. В игре используется вымышленная валюта симолеон[5]. Для продвижения по карьерной лестнице персонаж должен развивать навыки и приходить на работу в хорошем настроении; на повышение или понижение успеваемости также влияют мини-квесты[14]. При достижении вершины карьеры персонаж может приобрести ряд особых предметов-наград[14]. Другой способ зарабатывать деньги — продажа собственноручно созданных предметов, художественных произведений, программного обеспечения и выращенных плодовШаблон:Ref+.

Обновления

После выхода The Sims 4 её геймплей был существенно расширен за счёт ряда бесплатных обновлений. Самые масштабные из них добавляли в игру призраков[15], бассейны[16], возрастную категорию малыши (Шаблон:Lang-en)[17], младенцы (Шаблон:Lang-en)[18], игровой мир — «Ньюкрест»[19], инструменты для создания небинарных персонажейШаблон:Ref+[20][21], более 100 оттенков кожи, слайдеры для цвета макияжа[22], улучшение ИИ в виде механики жизненного опыта и отношения к остальным симам[23], эмоциональное состояние «страх»[24], так называемые «сценарии», позволяя игрокам задавать для симов определённые краткосрочные цели[25][26] и систему желаний и страхов, как в The Sims 2[27].

Другая категория важных дополнений включала в себя добавление новых инструментов строительства, таких, как например подвалы[28], перегородки[29], дополнительные формы крыш[30], прозрачные крыши[31], изогнутые стены[32], П-образные[33] и вертикальные[34] лестницы, возможность придавать жилым участкам «черты характера»[35], инструмент изменения уровня ландшафта[6][36], водоёмы[37], многоуровневый пол[38] и прочие элементы.

Другие обновления были связаны с добавлением незначительных элементов геймплея, например дополнительных карьер[39][40][41], черт характера[42][42], уникальных NPC[43]. Также обновления добавляют одежду или предметы, связанные с разными культурами Азии, Латинской Америки или ближнего востока[44][45][46][47].

Отличия от The Sims 3

В The Sims 4 эмоциональный спектр был расширен с «плохо — хорошо» до 15 разных и независимых эмоциональных состояний, возникающих при определённых условиях и непосредственно влияющих на действия персонажей[48].

Из редактора персонажа были убраны ползунки, изменяющие детали лица. Вместо этого игрок получил возможность изменить часть тела путём захвата и перетаскивания мышью[10]. Помимо внешних данных редактор позволил игроку изменить походку персонажа[10]. Одежда была разделена на более мелкие подкатегории[4][10].

В режиме строительства, в отличие от предыдущих версий, появилась возможность вращать и двигать целые комнаты и, растягивая стены, регулировать их величину. Для строительства помещений были предоставлены готовые планы уже обставленных комнат[12]. Были введены новые параметры, с помощью которых можно изменять высоту фундамента и крыш, создавать округлённые фундаменты и заборы[12]. С помощью специальных инструментов появилась возможность одним нажатием перемещать, растягивать крышу, регулировать её высоту, форму[12]. Реализован механизм размещения объектов на стенах на разной высоте, были встроены фильтры для поиска мебели или одежды определённого стиля и цвета[12]. Ещё одной особенностью The Sims 4 стало наличие скрытых локаций, в которые можно попасть, только найдя тайник и выполнив квест, но не через карту города.

Помимо нововведений, игра имеет ряд недостатков по сравнению с The Sims 3, главный из которых — это отсутствие открытого игрового мира и возвращение меню загрузок, как в The Sims 2. Помимо этого, в игре отсутствует редактор стилей, позволяющий в The Sims 3 придавать объектам сотни вариантов покраски[12].

Разработка

Шаблон:Системные требования

Изначально игра, условно именуемая Olympus начала разрабатываться ещё в 2010-м году[49], как многопользовательская онлайн-игра подобно The Sims Online. Согласной исходной задумке она должна была быть наделена простой, дешёвой графикой подходящей для самых разных платформ с самыми низкими системными требованиями[50]. При этом EA тогда отказалась от разработки однопользовательской игры, подобной The Sims 3 по воле Джона Ричитиелло, тогда ещё руководителя EA, убеждённого, что будущее The Sims — в многопользовательской игре[50]. Основная фаза разработки велась с 2012 года, когда создавались интерфейс, анимации и графика. Для разработки был использован язык программирования ActionScript 3.0[49]. К концу 2013 года, прототип был почти полностью готов[50]. В это же время, EA Games запустила рекламную кампанию по продвижению сетевой игры[50].

Переломный момент настал с провальным выпуском SimCity в 2013 году именно по вине встроенных онлайн-функций[51]. EA в тот момент понесла репутационный ущерб, а Джон Ричитиелло покинул свой пост[50]. Оставшееся руководство пришло к выводу, что релиз многопользовательского симулятора при отсутствии традиционного сиквела The Sims может обернуться катастрофой для франшизы. Тогда ими было принято решение в кратчайшие сроки переделать Olympus в этот самый сиквел с однопользовательским режимом[50]. Разработчикам было дано всего 6 месяцев на то, чтобы переделать игру и довести её до презентабельного вида до момента выпуска[50]. В итоге разработка велась в авральном режиме, результатом чего стал откровенно пустой и недоработанный игровой процесс к моменту выхода и который восполнялся по мере выпуска бесплатных обновлений[50]. Также работники в условиях организационных проблем страдали от токсичной среды и эмоционального выгорания, поэтому к 2014 году из команды уволилось множество разработчиков[50]. Тем не менее The Sims Studio удалось создать крепкий игровой фундамент, предлагающей ряд инновационных элементов, отсутствовавших в предыдущих The Sims[50].

В команду разработчиков входило почти вдвое большее количество людей, чем в состав команды создателей The Sims 3[52]. Около половины команды разработчиков — женщины. Линдси Пирсон, ассоциируемый продюсер заметила, что через The Sims 4 они хотели отразить голос тех, «кто был долгое время недопредставлен» в индустрии компьютерных игр[53].

Графика и мир

При работе над графикой, разработчики поставили перед собой цель создать быструю игру, подходящую для слабых компьютеров[54][55]. Необходимо было решить критический недостаток The Sims 3, когда третья часть по мере выпуска дополнений стала работать и загружаться невыносимо медленно[56]. Для достижения такой цели, создателям пришлось пойти на несколько спорных, но важных компромиссов. Самый главный из них — отказ от открытого игрового мира, заменив его небольшими игровыми локациями — районами. Это также позволило создать детализированные и эстетически приятные пейзажи, что было бы невозможно в открытом мире. Второй важный компромисс — отказ от «инструмента изменения стиля», заменив его ограниченным списком цветовых вариантов как в The Sims 2[56].

Файл:Classic New Orleans Architecture.jpg
При создании базового городка Виллоу-Крик разработчики вдохновлялись архитектурой французского квартала Нового Орлеана.

Для оптимизации также требовалось адаптировать графику, например было решено использовать текстуры с простой детализацией и более низким разрешением, как часть художественного стиля[55], от этого объекты в игре стали выглядеть заметно стилизованнее[57], окружающий мир также должен был выглядеть в меру ярким и абстрактным. Отказ от фотореалистичности решал проблему эффекта зловещей долины[54]. Для более качественного освещения и избегания эффекта свечения была внедрена модель затемнения Ambient occlusion. Данную особенность хотели добавить ещё в The Sims 3 но она не вписывалась в художественный стиль третьей части[58]. Также графику улучшали с помощью рельефного текстурирования[57]. Команда Maxis решила отказаться от техники движения волос из-за нехватки денежных ресурсов на её разработку[59].

Изначально в игру планировалось добавить три или четыре городка; малоэтажную застройку в стиле Нового Орлеана, пустынную болотистую местность, итальянскую Ривьеру и старинный европейский город. В итоге «Орлеан» и «Ривьера» стали частью оформления городка Виллоу-Крик[60]. Разработчики решили выпустить The Sims 4 с двумя готовыми городками; Виллоу-Крик и Оазис-Спрингс. Виллоу-Крик — это отсылка на старинный городок в колониальном стиле мариканского юга у болотных топей Луизианы[61], а скалистый и засушливый Оазис-Спрингс, похож на пригород Лас-Вегаса, построенный в середине XX века[62], намеренно создавался противоположным в плане погодных условий и местной архитектуры. Несмотря на то, что городки не являются открытыми мирами, каждый их отдельный район имеет крупные рекреационные зоны. Среди жителей городков встречаются персонажи из предыдущих серий The Sims, например Белла Гот или Малькольм Ландграаб[63].

Анимация персонажей в The Sims 4 создавалась с привязкой к каждому отдельному эмоциональному состоянию, что выражается в мимике персонажа, его движениях и реакции на те или иные происшествия. Для этого было создано множество небольших действий, привязанных к определённым эмоциям и проявляющихся в те моменты, когда сим стоит, сидит, или занимается чем-либо[55]. По этой же причине вариантов мимики и движений в игре стало гораздо больше, чем в предыдущих The Sims, по этой же причине симы в четвёртой части больше не выглядели безэмоциональными и застывшими[55]. Анимация симов создавалась с нуля и не была заимствована из предыдущих частей игр The Sims[55]. За основу анимации бралось видео с движениями реального актёра-аниматора[55]. На создание анимации уходило от нескольких дней до трёх месяцев в зависимости от её сложности[55].

Геймплей

Игровой процесс вначале разрабатывался с ориентиром на многопользовательскую игру, однако ограничения сетевого соединения не позволили реализовать заложенные в прототипе идеи многопользовательского режима, и в результате от него было решено отказаться. Помимо этого, в онлайн-версии пришлось бы сильно урезать качество графики[64]. Хотя The Sims 4 наделена многими новшествами, она была создана на базе игрового процесса The Sims 3. Это объясняет множество общих схожих черт с третьей частью, например наличие растения «Проглитис людоедия» (Шаблон:Lang-en)[57]. The Sims 4 стала первой игрой, в разработке которой не принимал участие основоположник серии Уилл Райт, тем не менее в ней были реализованы некоторые его идеи, которые невозможно было добавить из-за несовершенства компьютерных технологий того времени[65]. Самой сложной задачей для разработчиков стало создание простого и удобного пользовательского интерфейса[66], который в предыдущих The Sims был и так достаточно сложным, чтобы игроки освоили его в течение нескольких игровых сеансов. Чтобы создать простой интерфейс надо было переработать сам игровой дизайн четвёртого симулятора. Например разработчики ввели инструмент захвата и перетаскивания, заменявший некоторые функции интерфейса в ранних играх, в том числе возможность менять черты персонажа вместо ползунков или возможность растягивать, перетаскивать комнаты, несколько объектов итд[67].

Файл:SuburbanContempo Kitchen.jpg
Изображение бета-версии игры в процессе разработки, когда велась работа над графикой и освещением[68].

Одним из главных новшеств помимо улучшенного поведения симов должны были стать усовершенствованные режимы строительства и редактора персонажа[61], позволяя быстрее создавать симов желаемой внешности, или же предлагая усовершенствованные инструменты строительства и интерьера, позволяющие воплощать дизайнерские идеи. Например The Sims 4 впервые предлагала фризы, пазухи сводов, пилястры, возможность менять высоту стен, изгибать фундамент, заборы, крыши, свободно размещать вертикальные объекты[69][70]. Создатели намеревались решить самые очевидные недостатки режимов строительства в предыдущих The Sims[70]. Одно из нововведений The Sims 4 — «галерея», позволяющая прямо в игре загружать симов, комнаты и участки, созданные другими игроками, создатели хотели таким образом обойти основные проблемы, с которыми сталкивались игроки The Sims 2 и The Sims 3, когда делились через официальный сайт своими созданными участками и симами[71].

Разработчики и руководители EA Games постоянно конфликтовали из-за бюджета, руководство настаивало на скорейшем выпуске игры невзирая на очевидно имеющиеся недоработки[64]. Из-за этого например создатели не успели до конца проработать визуальные эффекты бликов и теней[72], также итогом нехватки времени и средств стала необработанность возрастных категорий. В частности в игре отсутствовали малыши, добавленные в итоге через три года после выхода The Sims 4[73] . Также возрастная категория подростков стала внешне идентичной взрослым персонажам[74]. Из-за нехватки времени перед релизом, команда решила сконцентрироваться на доработке версии только для Windows[75], за работу над версией для macOS команда принялась уже вскоре после релиза в 2014 году[76]. По сути активная разработка The Sims 4 продолжалась после выхода, когда в течение нескольких месяцев выпускались масштабные обновления, закрывающие самые очевидные пробелы в игровом процессе[51].

Искусственный интеллект

Улучшенный искусственный интеллект симов преподносился, как главное новшество The Sims 4 в сравнение с её предшественницами[77]. Эта часть впервые предлагает механику Smart Sim или многозадачность симов, позволяя им совершать сразу несколько действий, а не поочерёдно[78][79] и вести себя естественнее[80]. Smart Sim хотели внедрить ещё в ранних играх The Sims, но существующие тогда технологи не позволяли это вделать[80]. Не менее сложной в разработке было отладка, чтобы исключить все возможные случаи странного поведения сима, например игры на гитаре во время справления нужды[79] или кормления грудью мужским персонажем[79]. Другое главное новшество в поведении симов — привязка к разным эмоциональным состояниям и отказ от шкалы положительного/отрицательного настроения[61]. Эмоциональные состояния должны выполнять не только декоративную функцию, влияя на мимику и язык тела сима, но и прямо влиять на его поведение и решения[71]. Также доработанный ИИ позволил добавить новые виды смертей, не возможные в предыдущих играх, например смерть от смущения, гнева или смеха[71]. Создатели утверждали, что созданный ими ИИ плохо работал в условиях открытого мира и подходил скорее для замкнутых пространств[54].

Разработчики признались, что совершенствовать ИИ персонажей во многом им помогают так называемые игроки-садисты, любящие испытывать возможности игрового процесса The Sims в попытке обмануть симулятор или вовсе «сломать» его. В качестве самого очевидного примера можно привести утопление сима в бассейне при отсутствии подъёмной лестницы в ранних играх[81]. Именно обнаружение таких деталей позволяют затем доработать ИИ симов, приписать им дополнительные действия и сделать внимательнее. По этой же причине в The Sims 4 гораздо сложнее убить персонажей, чем в ранних играх[82]. Тем не менее разработчики исключили возможность смерти детей и животных из этических соображений[83].

Многие черты характера и стремления были исключены из-за сложности реализации или несоответствии рейтинга ESRB/PEGI, например вегетарианец/плотоядный, ипохондрик, всегда одетый и другие[84]. Также из-за повышенных требований цензоров из игры были исключены многие привычные для серии эротические взаимодействия. The Sims 4 по прежнему должна была обладать детским рейтингом, требования к которому ужесточились за последние 15 лет[85]. Изначально создатели хотели добавить реакцию симов на изменение веса и мускулатуры[86]. Однако после обвинения в дискриминации людей с весом, такая функция была исключена ещё до выхода игры[87].

Обновления и расширения

Изначально разработчики хотели выпускать каталоги и игровые наборы в составе так называемого премиум-доступа[88][89] в рамках подписки. Однако данная возможность так и не была осуществлена[54]. Для поддержки игры и разработки расширений, команда разделилась на пять групп, работающих над: дополнениями, игровыми наборами, каталогами, обновлениями и исправлением внутриигровых ошибок. Это отличалось от ситуации, когда вся команда занималась дополнениями после выходов The Sims 2 и The Sims 3. По этой причине расширения к The Sims 4 стали выпускаться реже. На создание одного дополнения в среднем требуется год, игрового набора — девять месяцев, а каталога — от шести месяцев[85]. Выбирая тему расширения, разработчики учитывают наиболее явные запросы игроков, их отзывы, удачность опыта по созданию похожих расширений в предыдущих частях The Sims, и прочие факторы риска[85]. Cоздатели также стремятся учитывать современные тренды и культурные отсылки[53]. Для каждого отдельного дополнения создаются от сотни до тысячи новых анимаций[90].

Каталоги — самые малые типы дополнений в отличие от таковых для The Sims 2 и The Sims 3 включают не только коллекции предметов, но и несколько предметов с расширением геймплея[54]. Важно, чтобы предмет расширяющий геймплей был достаточно интересным для игроков — успех каталога зависит от него не менее, чем от остальной коллекции предметов[91]. Несколько каталогов были созданы в рамках онлайн-голосований, где пользователи могли выбрать тематику каталога и стиль коллекции мебели и одежды[92]. Игровые наборы стали новым видом расширений для серии The Sims, они меньше «дополнений», но глобальнее «каталогов» — они позволяют команде углубляться в разработку определённой узконаправленной темы[66]. Основная трудность, связанная с выпуском новых дополнений связана с тем, что вместе с очередным пакетом, создатели должны проверять его совместимость со всеми предыдущими дополнениями, которых с годами становится всё больше[93].

Разработчики признались, что дополнения к The Sims 4 менее объёмны с точки зрения игрового процесса, нежели дополнения к The Sims 3, они утверждали, что это вызвано повышенным требованием к проработке малых деталей в игровом процессе, особенно в «Игровых наборах» а также, что значительная часть разработки уходит на создание игровых миров[90][94]. При этом качество дополнений, выпущенных в первые годы после релиза было ниже из-за систематических организационных и финансовых проблем, тем не менее качество дополнений повысилось особенно после 2019 года[93]. Один из инсайдерских источников объяснял низкую содержательность дополнений в сравнение с The Sims 3 тем, что третью часть поддерживали одновременно две студии: EA Redwood Shores и EA Salt Lake. The Sims 4 поддерживается одной студией с привлечением меньших средств и рабочих ресурсов[50].

Выпуск

Для компьютеров

Слухи о предстоящем выпуске игры появились ещё в 2010 году, когда Electronic Arts[95]. В 2013 году несколько изображений прототипа пользовательского интерфейса просочились в Интернет[49]. 6 мая 2013 года Electronic Arts официально анонсировала The Sims 4[96][97]. Разработкой игры занимались студии Maxis и The Sims Studio. Вскоре стало известно, что выход The Sims 4 был отложен с начала 2014 года на осень[1].

The Sims 4 — однопользовательская игра, не требующая постоянного подключения к сети, однако для установки игры требовался аккаунт в Origin и доступ в Интернет[98]. В игру было решено не добавлять DRM-защиту, вероятно из-за массовых проблем, сопровождающихся при выпуске SimCity в 2013 году по причине DRM[99][100][101][102]. Разработчики позиционировали The Sims 4, как игру со значительно упрощённым управлением, улучшенным искусственным интеллектом симов — цифровых человечков из игры[103] и подходящую для игры на слабых компьютерах, в отличие от своего предшественника The Sims 3[104]. Официальный анонс игры состоялся 6 мая 2013 года[105]. Впервые игровой процесс показывался на выставке Gamescom в Кёльне (Германия) в августе 2013 года[106]. EA Games также предоставляла ранний доступ к игре сим-блоггерам на YouTube и администраторам фанатских sim-сайтов[107].

В августе была выпущена демоверсия The Sims 4. Редактор создания персонажа, доступная для бесплатного скачивания в Origin[107]. В рамках сотрудничества SteelSeries и Electronic Arts, были выпущены периферийные устройства тематики The Sims 4 — головная гарнитура и компьютерная мышь, которые подсвечиваются в соответствии с эмоциональным состоянием сима в игре, и коврик для мыши[108]. Продукция была выпущена в момент запуска игры[107]. Сама The Sims 4 была переведена на 18 языков мира, включая русский[109].

После выхода

Выход The Sims 4 для Windows состоялся 2 сентября Шаблон:Vgy года в США, Канаде, Тайване и Южной Корее[110][111][112], 4 сентября в Новой Зеландии, Индии, ЮАР, Европе[113][114], России[1], Японии[115], Австралии, Бразилии[116] и 5 сентября в КНР[117]. Изначально игра была доступна только на Windows[118]. Выпуск игры для Mac состоялся 17 февраля 2015 года[2].

В России The Sims 4 присвоили возрастной рейтинг «18+ (Запрещено для детей)»[119] предположительно из-за закона о запрете «гей-пропаганды» среди несовершеннолетних, так как в The Sims 4 можно практиковать однополые отношения[120]. Все предыдущие серии The Sims имели в России более низкий рейтинг, даже при том, что и в ранних играх присутствуют однополые отношения[121]. Также высокий рейтинг «М» или 15+ игра получила в Австралии[122]. В марте 2015 года компания EA Games, в рамках экономической блокады США, заблокировала доступ к их самым популярным играм, в том числе и The Sims 4 для всех жителей Крыма[123][124].

В 2019 году в рамках ребрендинга The Sims 4, Maxis поменяла обложку игры, всех расширений, а также стиль главного меню игры, выполненного отныне не в белых, а ярко-голубых тонах[125]. В этом же году прекратилась поддержка 32-х битной версии The Sims 4. Владельцы 32-х битных компьютеров при наличие лицензионной копии The Sims 4 отныне могут скачать в Origin издание The Sims 4 Legacy Edition, включающее большею часть дополнений, выпущенных до 2019 года и без поддержки онлайн-галереи[126].

По состоянию на 2020 года или в течение шести лет после выхода, The Sims 4 продолжала поддерживаться дополнениями, что сделало её самой «долгоживущей» игрой в жизненном цикле игр серии The Sims[94]. В 2020 году, The Sims 4 наряду с другими играми от EA Games стала доступна для покупки в цифровой платформе Steam[127][128]. В феврале вследствие российской военной агрессии против Украины, EA Games приостановила продажу своих игр, в том числе и The Sims 4 в России и Белоруссии[129].

С 18 октября 2022 года The Sims 4 стала навсегда доступна для бесплатного скачивания на цифровых площадках Origin или EA. Тем не менее все выпущенные к ней дополнения остались платными[130].

Для мобильных устройств

Шаблон:Main 6 марта 2018 года[131] EA Games выпустила условно-бесплатную игру The Sims Mobile для IOS и Android. Данная игра во многом подобна The Sims 4, но с упрощённой графикой и игровым процессом, ориентированным на поэтапную разблокировку материала по мере выполнения заданий[132]. До релиза игра была доступна в Бразилии[133]. Особенность The Sims Mobile — это так называемая «шкала энергии», которую можно восполнить за кексы, являющиеся внутриигровой валютой наряду с симолеонами, добываемые «фармингом» или через микротранзакции. В игре также имеется многопользовательский режим, позволяющий в режиме реального времени общаться с симами других игроков[133][134]. Несмотря на удачный старт, игра быстро потеряла популярность, уступив The Sims FreePlay от 2011 года из-за несбалансированности игрового процесса и излишнего сдерживания прогресса микротрансакциями[135][136].

Для игровых приставок

17 ноября 2017 года состоялся The Sims 4 для PlayStation 4 и Xbox One[137] в США[138] и России[139]. Создание версии для игровых приставок зависело от успеха игры для ПК[140][141]. О её разработке стало известно в 2015 году, а выпуск планировался в 2016-м[142][143]. Перенос релиза на год был связан с проблемами интеграции игры для управления геймпадом[144].

The Sims 4 для приставок полностью идентична её ПК-версии, она также впервые в серии стала получать все обновления и платные расширения, что и игра для ПК[145]. Для сравнения консольная версия The Sims 3 при её схожести с ПК-версией The Sims 3 не прилучила ни одного дополнения и не позволяла загружать пользовательский контент, опубликованный вне специальных игровых галерей. При работе над консольной The Sims 4, разработчики хотели избавить игру от подобных ограничений[146], позволяя игрокам скачивать контент из пользовательской галереи, созданный игроками на ПК[147].

Издания

Бонусные предметы – DLC, прилагающиеся к разным изданиям игры:

Содержимое Простое издание[148] Ограниченное издание[148] Издание Digital Deluxe[148] The Sims 4. Премиальное издание[148] The Sims 4/ Коллекционное издание[148]
Прилагается вместе с изданием и через Origin Доступно через Origin Прилагается вместе с изданием
Цифровой контент Пора на вечеринку
Да
Да
Да
Да
Да
Да
Да
Да
Да
Да
Шапки в виде животных
Нет
Нет
Да
Да
Да
Да
Да
Да
Да
Да
Гуляем всю ночь
Нет
Нет
Нет
Нет
Да
Да
Да
Да
Да
Да
Цифровое музыкальное сопровождение
Нет
Нет
Нет
Нет
Да
Да
Да
Да
Да
Да
Руководство от создателей
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Да
Да
Да
Да
Интерактивная USB-статуэтка в виде кристалла Plumbob от SteelSeries
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Да
Да

Музыка и озвучивание

Шаблон:Музыкальный альбом Язык, на котором разговаривают персонажи, называется симлишем и был специально создан для игры серии The Sims[149]. Они представляют собой имитацию образной речи, не похожей ни на один язык[150]. Для каждого персонажа женского и мужского пола доступно по три типа голоса, озвученных разными актёрами[151]. Если включить в игре стерео-колонки или магнитофон, то можно слушать реально существующие песни самых разных жанров, но исполненных на симлише[152]. Для игры и её дополнений свои песни перезаписывали множество певцов, например это были Радин Джошуа[153], Echosmith, Big Data, New Politics[154], Zedd, Тори Келли, Карли Рэй Джепсен, The Vamps[155], Tegan and Sara[156], Nelly[157], Элис Купер, Bananarama[158].

Файл:Recording with London Symphony Orchestra.jpg
Фоновая музыка к игре записывалась с участием Лондонского симфонического оркестра[78].

Фоновое музыкальное сопровождение к игре написал британский композитор Илан Эшкери[78]. Помимо прочего он создал более 140 музыкальных вставок, запускающийся при определённых событиях и отражая настроение симов[78]. Музыка в The Sims 4 в отличие от саундтрека к фильмам не должна была упираться на повествование, а выступать лишь фоном. С этой задачей композитору вначале было сложно справиться[78]. Мелодии не должны были быть слишком резкими и перенасыщенными, чтобы не пугать и не отвлекать игрока[78]. Музыку исполнял лондонский симфонический оркестр: и по словам Эшкери, классические инструменты лучше могут передать весь эмоциональный спектр от счастья и застенчивости до гнева[78].

В игру внедрена функция изменения аранжировки фоновой музыки в режиме строительства и создания персонажа. Каждая фоновая музыка разделена на восемь отдельно записанных музыкальных дорожек, которые плавно заменяют друг друга при переходе на те или иные разделы редактора создания сима/строительства: например, при переходе в более детальный режим изменения лица персонажа аранжировка фоновой музыки становится проще — вместо оркестра игрок слышит струнное трио или фортепиано[159]. Впервые функция изменения аранжировки музыки была применена в игре SimCity 2013 года выпуска[160].

Шаблон:Track listing Шаблон:Track listing

Персонаж Актёр озвучивания
Мужской персонаж 1 Скотт Уайт[161]
Мужской персонаж 2 Тейлор Паркс[151]
Мужской персонаж 3 Фред Татаскьор[151]
Мужской персонаж 4 Оуэн Томас[151]
Женский персонаж 1 Сия Коурт[161]
Женский персонаж 2 Кризия Байос[151]
Женский персонаж 3 Джессика Ди Чикко[151]
Женский персонаж 4 Хинден Уолч[151]
Ребёнок Арианна Ратнер[151]
Прочие персонажи Ник Шакур[151]

Отзывы и критика

В первую неделю после выпуска The Sims 4 получила смешанные отзывы рецензентов. При этом ЕА не предусмотрели критику копий игры, которые попали в Интернет до первого сентября[162]. Многие игроки, особенно фанаты Sims, знакомые с предыдущими сериями, оказались недовольны[163]. Журналисты в основном сдержанно отозвались об игре, средний балл по версии Metacritic составляет 70 из 100 возможных[164]. Шаблон:Оценки игры Несмотря на смешанные отзывы критиков, они признали ряд очевидных преимуществ в игре в сравнение с её предшественницами, в частности это более усовершенствованный Create-A-Sim, позволяющий придавать персонажам желаемую форму и быстро подбирать причёски и одежду, минуя надоедливые загрузки, как это было в третьей части[165]. Изменять формы тела захватом мышки гораздо быстрее и удобнее, чем учиться пользоваться ползунками[166]. Олег Москалёв, рецензент сайта 3DNews, отметил, что вышеописанные преимущества позволяют довольно быстро создавать персонажа желаемой внешности, в том числе и копию настоящего человека[167]. Саймон Прист с сайта Gamewatcher также заметил, что создание нового сима ощущается более естественным и менее утомительным, нежели в The Sims 3[166].

Критики хвалили игру за её художественный стиль, приятные визуальные эффекты и проработанный окружающий мир, радующий глаз игрока[165][166][167][168]. The Sims 4 определённо понравится игрокам, любящим визуальные эффекты[169]. Саймон Прист заметил с иронией, что The Sims 4 наделена всеми возможными графическими усовершенствованиями, которые современные компьютеры способны просчитать. Графика выглядит чисто, блестяще и показывает, как она далеко продвинулась в сравнении с «прежними временами, когда на диагональных стенах нельзя было размещать окна»[166]. Редакция The Gamer назвала внимание к мелким деталям окружающего пространства «феноменальным», «от воздушных завихрений в пустынных локациях до плавающих уток в диких водоёмах». С первого взгляда они даже не заметны, однако придают реалистичность миру The Sims 4[170]. Журналисты похвалили редактор строительства, позволяющий перетаскивать целые комнаты и лучше воплощать дизайнерские решения с ограниченным количеством элементов архитектуры и мебели[165][166], а также возможность достаточно быстро строить сам участок[167]. Ли Купер в Hardcore Gamer заметил, что даже отсутствие редактора стиля из The Sims 3 не портит общее впечатление от общих возможностей режима строительства[165]. Крис Торстен в PC Gamer отдельно отметил, что хотя мир игры аполитичен, он явно похож на Калифорнию[171].

Не меньшим достоинством было признано реалистичное поведение симов[165], критики оценили введение целого ряда эмоциональных настроений и многозадачность персонажей[166][169]. Саймону Присту пришёлся по душе тот факт, что определённые эмоции могут непосредственно влиять на решения и действия симов[166]. Крис Торстен заметил, что поведение персонажей чувствуется естественным и наделено своей глубиной, что обогатит игрока новым опытом[171]. Николас Тан в Game Revolution считает, что язык человеческого тела в игре не имеет себе равных и вполне компенсирует проблему того, что игрок не способен понять язык симов[172]. Олег Москалёв в своей рецензии отметил, что разработчики сделали ставку на самих персонажей, и похвалил четвёртый симулятор за её проработанную систему эмоций. По словам Москалёва, если предыдущие игры были похожи на «развлечение домохозяек», то The Sims 4 может привлечь любителя многопользовательских ристалищ Battlefield 4[167]. В рецензии сайта SBS.Net было отмечено: «Режим жизни стал подобен кукольному театру, где кукловод ведёт одну куклу, которая, то появляется, то исчезает на сцене»[168]. Редакция GameRant отдельно критиковала неадекватное поведение симов в больших группах (например во время вечеринок и других мероприятий) и обилие внутриигровых ошибок, возникающих в этот момент. При этом редакция упоминала, что эта проблема была типична и для всех предыдущих игр серии[173].

По душе журналистам пришёлся тот факт, что игра быстрая и не мучает игрока долгими загрузками, как это делала The Sims 3[174][165], а также переработанный пользовательский интерфейс в минималистском стиле[166]. Саймон Прист отметил, что несомненное преимущество игры заключается в её быстроте, но при этом графика выглядит плавной, яркой и красивой[166]. Ли Купер оценил возможность открывать пользовательскую галерею, что, по его словам, облегчит игру неспособным к творчеству игрокам, позволяя им загружать готовых персонажей и участки других пользователей[165].

Главным недостатком игры, по мнению критиков, стало отсутствие открытого игрового мира, как в The Sims 3[175][176][165][166]: как и в The Sims 2, чтобы даже сходить к соседям, надо подождать меню загрузки[175][176][165]. Кимберли Уаллас из Game Informer назвала небольшие игровые миры самым большим разочарованием, заметив, что в The Sims 4 нет возможности гулять и изучать районы города таким образом, как это можно было сделать в третьей части, «хотя ваш сим может в рекреационных зонах ловить рыбу или отвезти ребёнка на детскую площадку, большинство возможностей времяпрепровождения на улице доступны и на заднем дворе участка, это не даёт игроку веских причин покидать территорию дома»[175]. Николас Тан заметил, что мир четвёртого симулятора не ощущается таким живым, как в The Sims 3, а постоянные экраны загрузки раздражают[172]. Ли Купер заметил, что даже усовершенствованная система эмоций не смогла компенсировать ту утрату, что пришла с шовным игровым миром. Симуляция жизни выглядит изолированнее, беднее и предсказуемее; «Вы можете посетить клуб, но не можете пройтись до него по улице, можете устроить вечеринку, но не общаться с соседями, минуя надоедливый экран загрузки. Вы можете ходить на работу, но чудесным образом „исчезаете в параллельной вселенной“ до конца рабочей смены»[165].

Обозревателям пришёлся не по душе факт того, что из игры был убран редактор стилей, позволяющий перекрашивать объекты в желаемые текстуры[177][175][165]. Ранняя версия игры от 2014 года критиковалась за свою сырость, явный недостаток игрового материала[167][178] и обилие внутриигровых ошибок[169] при неоправданно высоком ценнике[165][167][168].

Майкл Томсен из журнала Forbes, отдельно задался вопросом, почему, создавая The Sims 4 как аллюзию на реальную жизнь, разработчики по-прежнему не решаются симулировать расистские идеи, «учитывая, насколько они вездесущи в американском обществе и политике», но одновременно в игре допускается создание детоненавистников, «жертвами жестокого обращения которых каждый год становятся шесть миллионов детей в США»[179]. Также редакция сайта Kotaku выражала возмущение по поводу наличия в игре черты характера «безумный» (Шаблон:Lang-en), которая оскорбляет людей с психическими расстройствами, обесценивает их проблему и укрепляет предубеждения против этих людей, в тои числе и опасность для окружающих[180]. В результате на пост отреагировали разработчики, переименовав данную характеристику в «непостоянный» (Шаблон:Lang-en)[181][182].

Для игровых приставок

The Sims 4 для игровых приставок получила смешанные отзывы у критиков. Для PlayStation 4 эта оценка составила 66 баллов из 100[183], а для Xbox One — 67 из 100[184].

Часть критиков оставила положительные отзывы, например, Мэтт на сайте Digitallydownload похвалил игру за ту свободу действий, которая доступна игроку. The Sims 4 позволяет создать множество разных историй, каждая из которых будет отличаться от предыдущей, что делает игру похожей на просмотр реалити-шоу[185]. Спенсер Рутледж также похвалил симулятор, заметив, что в The Sims 4 для консолей перенесены все возможности и преимущества игры для ПК, она позволяет игроку наблюдать за полноценной жизнью персонажей и их развитием. Среди основных недостатков критик отметил сложное меню управления, не такое удобное, как при управлении мышкой. Он также был разочарован тем, что в игре нельзя использовать многочисленные пользовательские модификации, созданные для ПК-версии[186].

Другая часть критиков оставила неоднозначные отзывы. Например, Элис Фавис в Gameinformer заметила, что, хотя по состоянию на 2016 год возможности геймплея The Sims 4 стали гораздо шире, игра по-прежнему остаётся урезанной версией The Sims 3. В то же время, несмотря на то, что консольная версия никогда не сможет конкурировать с ПК-игрой, она всё же сможет подарить игроку удовольствие. Интерфейс консольной версии почти идентичен оригиналу, хотя плохое управление сильно мешает играть (в частности, Элис упомянула, что из-за неудобного управления несколько раз не могла открыть нужную панель). В результате на строительство дома или создание персонажа уходит вдвое больше времени, чем на ПК-версии[187]. Миранда Санчес в IGN заметила похожую проблему, отметив, что иногда не могла переключаться между меню и сохранять игру; хотя, по её мнению, ситуация с управлением на PlayStation 4 немного лучше, чем на Xbox One, у обоих портов имеются серьёзные недостатки, в том числе проблемы с производительностью и понижение частоты кадров. Тем не менее игра имеет явные преимущества в виде многозадачности по сравнению с предшественником, а также добавления расширений, чего в консольной версии The Sims 3 не было, и возможностью использовать читы[188].

Рецензент сайта CGmagoline дал игре оценку 40 из 100, объясняя, что плохое управление сводит на нет всё удовольствие от симулятора, делает его крайне сложным, и игрок в результате не способен должным образом удовлетворять базовые потребности персонажей, а на такие вещи, как продвижение по карьерной лестнице или развитие романтических отношений, не остаётся времени[189].

Влияние

Популярность

Файл:Montreal Comiccon 2016 - The Sims (27999662850).jpg
Косплей симов, с изображением меню диалога. Comic Con, 2016 год

После своего выхода, The Sims 4 сумела попасть в чарты продаж во многих странах, например в Великобритании[190], России или Казахстане[191]. Тем не менее массовые споры, сопровождавшие анонсШаблон:Переход плохо сказались на продажах[192] и игра при выпуске не сумела повторить успех своей предшественницы[193]. Стоит заметить, что все предыдущие The Sims били рекорды по скорости продаж игр для ПК[194][195][196]. The Sims 4 не могла похвастаться каким достижением, это было провалом[197]. Скандалы, сопровождавшие анонс и выпуск игры касательно её содержательности привели к сильному упадку интереса фанатского сообщества к франшизе в течение долгого периода времени, которое постепенно восстанавливалось. Только к момененту пандемии коронавируса популярность игры сравнялась с The Sims 3 в её лучшие годы[198], а к 2023 году игра стала самой популярной во франшизе[199].

Несмотря на неудачный выпуск, продажи у базовой версии The Sims 4 были устойчиво высоки, позволяя ей с момента выпуска до того, как она стала бесплатной удерживаться в списке самых продаваемых ПК-игр в США[200][201][202][203][204][205][206]. Некоторые дополнения, такие как например «Кошки и Собаки» и «Времена Года» на треть способствовали росту продаж игры[207][208][209]. В 2018 году EA удалось продать 10 миллионов копий игры и 30 миллионов копий дополнений[210], 20 миллионов копий базовой игры в 2019 году[211] и 30 миллионов в 2020 году[212]. В этом же году EA отчиталась об 10 миллионах игровых сеансов в месяц[213] и денежных доходах в размере миллиарда долларов[214]. Начавшаяся в 2020 году пандемия Covid-19 дополнительно подстегнула рост популярности The Sims 4, сделав на какой то момент одним из самых продаваемых продуктов на Amazon наряду с Animal Crossing: New Horizons[215]. Редакция игрового журнала EGM связывала такой рост популярности в том числе и увеличением доли поколения Z среди поклонников The Sims 4[216]. После того, как базовая версия игры стала бесплатной, игровая аудитория The Sims 4 быстро выросла на несколько миллионов человек[217]. По состоянию на апрель 2023 года активная аудитория игры составляла уже более 70 миллионов человек, такой явный прирост обусловлен бесплатностью базовой версии[199].

Вышеописанные данные учитывают только игроков лицензионных копий, неизвестно, сколько людей играет в пиратские копии. При самых позитивных расчётах при релизе это были как как минимум десятки тысяч человек[218]. The Sims 4 попадала в списки самых скачиваемых пиратских копий компьютерных игр в рунете[219]. При этом пользователи, скачивавшие игру становились излюбленной целю мошенников, поэтому каждая вторая копия содержала вирусы и прочие вредоносные программы[220]. Известен прецедент, когда после установки пиратской копии The Sims 4 в офисе энергетической компании Eskom из ЮАР произошла массовая утечка данных[221].

Внешнее сотрудничество

Часть игрового материала была выпущена в рамках сотрудничества с разными дизайнерами или брендами, например домом моды Moschino[222], косметическим брендом MAC cosmetics[223], производителем нижнего белья MeUndies[224], дизайнером Ромеро Дженнингсоном[225][226], дрэг-квин Паблло Виттар[227]. Один из игровых наборов — «Путешествие на Батуу» является кроссовером The Sims 4 с научно фантастической франшизы «Звёздные Войны», созданной в рамках сотрудничества EA Games и Lucasfilm[228].

В июле 2020 года, на YouTube издательством Electronic Arts было запущено реалити шоу на английском языке под названием The Sims Sparkʼd, в рамках которого известные сим-блоггеры должны были создать разнообразные истории с участием симов[229]. В состав жюри входили певица Тейлор Паркс, блогер BuzzFeed Келси Импиччике, Дэйв Миотке, один из разработчиков The Sims 4, а также Шаблон:Не переведено 3, музыкант и финалист передачи «Американский идол»[230]. Серии также выходили на американском телеканале Шаблон:Не переведено 3[231]. В декабре 2020 года южнокорейская певица Ан Хе Чжин в сотрудничестве с EA Games выпустила музыкальный клип-машиниму на движке The Sims 4[232].

Фанатская аудитория

Шаблон:Main The Sims 4 собрала вокруг себя одно из крупнейших фанатских сообществ в интернете. Редакция Polygon считает, что фанаты The Sims 4 отличается в общем меньшей агрессией, чем фанаты остальных игр категории ААА[233]. Наибольшее количество игроков (владельцев лицензионной копии) приходятся на США, Великобританию и Германию[234].

Гибкий игровой процесс позволяет и разными способами играть в The Sims 4, например есть игроки, увлекающиеся прежде всего режимом строительства, созданием персонажей. Одни симмеры стремятся к достижениям, богатству, другая часть увлекаются созданием историй и семейных династий, есть также игроки, любящие издеваться над своими симами и создавать странные стиуации в попытке «сломать» игру[83]. The Sims 4, как и предыдущие игры франшизы The Sims, осталась излюбленной площадкой режиссёров-любителей для создания историй и короткометражных фильмов[82], а также авторов фанфиков о персонажах, чьи истории публикуются в Tumblr[235].

Фанатское сообщество широко представлено на Youtube[236], на видеохостинге свою деятельность ведут множество так называемых сим-ютуберов, посвещающих свои каналы летсплеям или обзорам The Sims 4. Самые популярные из них собирают вокруг себя от сотен тысяч до миллионов зрителей[237][238]. При этом 9 из 10 самых популярных сим-ютуберов — женщины[238]. Также большой популярностью у фанатов пользуется платформа TikTok, где каждый день загружаются до сотен видеороликов, связанных с The Sims 4 и которые могут набирать до миллиона просмотров. Видео с тематикой The Sims 4 просматривают 75 % пользователей TikTok младше 24 лет[216]. Также в интернете активны тысячи форумов и саб-реддитов, обсуждающих The Sims 4[53].

Помимо игрового материала и творчества игроков, популярной темой для обсуждения выступают внутриигровые ошибки[239][240], на основе которых создаются интернет-мемы, например склонность симов мыть посуду в ванной[239]. Также источником юмора становится некорректное изображение пользовательского «Alpha»-контента на сгенерированных игрой симах[239].

Неофициальные расширения

Файл:The Sims Maxis vs Alpha.png
Демонстрация различий во внешности сима при использовании игрового материала (справа) и пользовательского неофициального (слева)[241].

Как и к предыдущим играм серии The Sims, к четвёртой части пользователи стали создавать множество неофициальных объектов и расширений. Через четыре года после выпуска игры фанатским сообществом были созданы тысячи объектов и модификаций, способных оказать значительное влияние на игровой процесс The Sims 4[242]. Многие из этих модификаций и объектов публикуются на специализированных сайтах ModTheSims, TheSimsResource[243][244] и Sims4Updates[241]. Основная часть объектов представляют собой пользовательские аксессуары, мебель, декорации, причёски и одежду для симов. Данные предметы называются пользовательским контентом (Шаблон:Lang-en) или просто CC. При этом, начиная с 2019 года стало принято делить «CC» на две базовые категории — «Maxis» и «Alpha». В первую категорию попадает пользовательский контент, выдержанный в художественном стиле The Sims 4. Контентом в стиле «Alpha» называются предметы и аксессуары, выдержанные в иных художественных стилях. С одной стороны предметы в стиле «Alpha» позволяют добиться большей реалистичности, с другой стороны ухудшают производительность игры[241].

Часто модификации создаются, чтобы компенсировать отсутствие в The Sims 4 многих возможностей, наличествующих в предшествующей ей The Sims 3[245]. Многие игроки любят скачивать пользовательские материалы, чтобы обойти ограничения по созданию персонажа с желаемой внешностью, особенно это касается игроков, создающих темнокожих персонажей или представителей незападных культур[246], индийской, дальневосточной или ближневосточной культур[246]. Например долгое время самым популярным скачиваемым в интернете аксессуаром был хиджаб — мусульманский головной убор для женщин[247]. Другие популярные модификации добавляют волшебных существ, например русалок, фей, оборотней, ведьм[248]. Самые масштабные модификации добавляли новые управляемые карьеры[243], возможность посещать школу, университет[249][250][251], управлять магией, заниматься серийными убийствами[242], быть знаменитостью[252]. Модерами также создавались новые города[253][254]. Известно, что фанатское сообщество сотрудничало с домом моды Gucci для добавления коллекции предметов в игру[255].

Интимные и спорные модификации

Для игры, как и для её предшественниц, стали создаваться неофициальные расширения запретного характера. В частности, большой популярностью пользуется модификация Wicked Whims или turbodriver, добавляющая в игру специальное меню для сексуальных взаимодействий[256], а также разнообразные анимации с имитацией полового акта, созданные независимой командой программистов. Создатель модификации мог зарабатывать на нём до 4000 долларов. Он установил для команды строгое правило, что turbodriver затрагивал только взрослых симов и никаких детей[257][257]. Не менее популярной остаётся простая модификация, позволяющая подросткам беременеть. Редакция Kotaku выражала обеспокоенность по поводу того, что мод пользовался особенной популярностью у игроков-детей[258].

Другая «взрослая» модификация, приносящая большие доходы своему создателю — Basemental, позволяющая симам продавать или принимать разные виды наркотических веществ и испытывать от этого чувство эйфории, выработать наркотическую зависимость или даже отравиться. Модификация интегрирована с Wicked Whims, позволяя расплачиваться за наркотики сексом[259][260].

Социальные вопросы и социокультурное разнообразие

Команда разработчиков The Sims 4 открыто декларирует толерантные ценности и поддержку к разным группам игроков[261] в соответствии с их половым, национальным и расовым самоопределением[7]. Игра позволяет формировать однополую любовь и экспериментировать с отношениями[261], например практиковать полигамию, беспорядочные половые связи, отыгрывать измену. Поэтому она вызывает особый интерес у игроков из консервативных сообществ, поощряющих единственную модель отношений в виде брака мужчины и женщины[262]. Команда также поддерживает матерей и идею кормления грудью в общественных местах, тем не менее процесс кормления подвергнут цензуре, чтобы игра соответствовала рейтингу Teen[90].

ЛГБТ

Файл:The Sims 4 - Stockholm Pride 2014 2.JPG
Стокгольм, Швеция, гей-прайд с логотипами The Sims 4, 2014 год

Разработчики Maxis уже давно, начиная с первой игры The Sims выражали толерантность к однополым отношениям, что выделяло эту серию на фоне остальных игр[263][264]. Первая The Sims позволяла заводить однополые романы, The Sims 2 и The Sims 3 — заключать однополые бракиШаблон:Ref+[263]. The Sims 4 впервые позволила создавать небинарных персонажей, в том числе и трансгендерных. Данное обновление создавалось при консультации правозащитной организацией ГЛААД[7][8]. Вместе с другими обновлениями, в игру была добавлена настройка сексуальной ориентации, позволяя например впервые создавать гетеро- гомо- и асексуальных симов. Раннее все симы были бисексуальными[9], также в английскую версию игры были добавлены нейтральные и настраиваемые местоимения[265]. В рамках поддержки ЛГБТ, Maxis также добавили прайд-флаги в игру и демонстрировали однополые пары на промо материалах[266][267].

Подобные нововведения встречали открытое одобрение и поддержку у ЛГБТ-сообществ США[7]. The Sims 4 называлась самой дружелюбной к ЛГБТ компьютерной игрой и единственной по состоянию на середину 2010-х годов, где игрок мог отыгрывать например мужского сима в женской роли и одежде[268]. Симулятор жизни, как и её предшественницы позволили игрокам осознать и изучить свои истинные сексуальные предпочтения. Это имеет особе значение для ЛГБТ-игроков, живущих в традиционных и гомофобных сообществах. Для них симулятор жизни выступает отдушиной и способом побега от реальности[269].

В 2022 году EA приняла решение не выпускать в России игровой набор «Свадебные истории» из-за нежелания менять обложку с лесбийской свадьбой, ссылаясь на российские законы о «гей-пропаганде». Такое решение встретило неоднозначную реакцию, многие оценили такой ход, увидев в нём жест поддержки ЛГБТ[270][271]. Другая же часть обвинила EA в предательстве и «стирании» российских ЛГБТ игроков The Sims 4[272][273].

Сопутствующие проблемы

Возможность в игре завязывать однополые отношения, формировать нетрадиционные семьи и вступать в добрачные отношения вызывала отрицательную реакцию у социальных консерваторов[268]. Особенно если однополые пары демонстрировались в трейлерах игры[274]. Новости об обновлениях, связанных с ЛГБТ как правило вызывает гневную реакцию у консерваторов в социальных сетях, заявляющих о своём намерении запрещать своим детям играть в The Sims 4[275]. Возможность создавать трансгендерных персонажей вызывала негативную реакцию у американских консервативных медиа Fox News[276] и New York Post[277]. Разработчики и EA Games выступают категорически против цензуры однополых отношений или другого игрового материала, даже если из-за этого игра будет не допущена для продажи в отдельных странах. Из-за этого например The Sims 4 не была выпущена в Саудовской Аравии или материковом Китае, при том, что например EA Games задумывала перевести The Sims 4 на арабский, но сочла это нецелесообразным из-за ограниченного доступа к арабскому рынку[278]. Трудности возникли и при выпуске игры на российском рынке из-за так называемого закона о «гей-пропаганде»[279][280][281]. Игру допустили к продаже, но только при наличии рейтинга 18+ для соблюдения закона[282][283][284]. Министерство культуры не раз выражало негативное мнение по поводу игры, называя её опасной[285] и «вредной» для российской молодёжи[286]. Помимо прочего, The Sims 4 была в 2017 году запрещена к распространению в Узбекистане, из-за «пропаганды насилия и порнографии»[287].

Национальное разнообразие

The Sims 4 критиковалась за излишнюю сосредоточенность на белой западной игровой аудитории[246][288], главным образом за явный недостаток материала для чернокожих персонажей, например причёсок для курчавых волос[288][289] и слабую представленность не западных культур Африки, Ближнего Востока и Азии[246][247][290]. На фоне антирасистких протестов в США, культурная и расовая недопредставленность стала центральной темой критики The Sims 4 при поддержке большинства известных сим-ютуберов[291][292]. В этот момент запущенная петиция с призывом решить эту проблему была подписана более 80 000 раз[293][294]. Такая реакция в том числе была вызвана заметным ростом доли чернокожих среди аудитории симмеров[295].

Сторонники расового разнообразия также критиковали и игроков, выкладывающих персонажей во внутриигровой галерее, которые почти всегда белые. Тем не менее игроки оправдывали своё решение тем, что при создании темнокожих персонажей, существует вероятность того, что они могут стать целью нападок за якобы недостоверное и стереотипное изображение[296].

Реагируя на критику, с 2018 года Maxis начала выпускать обновления с этническими предметами, одеждой и аксессуарами[90], в индийском[297], китайском[298], корейском[299] и карибском стилях[300]. В 2019 году в игру были добавлены мусульманские головные уборы — хиджаб и тафья[301].

Скандалы и споры

В связи с многочисленными проблемами, сопровождающими разработку The Sims 4[192], ранняя версия игры была лишена многих элементов, ставших традиционными для предыдущих игр серии The Sims. Самые очевидные из них — призраки, бассейны, машины и возрастная категория малыши[302][303][304][305][306]. Эти новости спровоцировали массовую гневную реакцию среди фанатов серии[307][308][309], но самым спорным решением стал отказ от открытого игрового мира[304][305][310][311][312]. Большинство вышеперечисленных материалов в итоге были добавлены с обновлениями[192][313][314][315][316][317][318]. Данный скандал, особенно в первые несколько лет заложил довольно токсичное отношение у фанатов к игре и команде разработчиков[198]. Предвзятость была настолько сильна, что среди фанатов не было принято признавать и многочисленные преимущества The Sims 4 над The Sims 3[319].

В первые несколько лет предвзятое отношение фанатской аудитории подогревалось редким выпуском малосодержательных DLC[320][321], множество раз указывалось на то, что The Sims 3 за аналогичные периоды получала несоразмерно больше дополнительного материала[322][323][324] при схожей общей стоимости[325]. Во вторых традиционные для франшизы дополнения стали выпускаться гораздо реже в пользу множественных маленьких DLC. Те дополнения, что выпускались были менее содержательны аналогичных дополнений для The Sims 3[324][326]. Например все выпущенные расширения за 6 лет по прежнему содержали меньше материала, чем расширения к The Sims 3, выпущенные за 4 года[324]. Имеющиеся же дополнения чаще всего повторяли тему дополнений к предыдущим играм серии, вызывая слабую заинтересованность у старых фанатов серии[327].

Начиная с 2020-х годов всё чаще стали звучать недовольства по поводу отсутствия выпуска The Sims 5 и слишком долгой поддержки уже морально устаревшей четвёртой части. Несмотря на это, популярность The Sims 4 и её дополнений только продолжала расти. Это прежде всего обусловлено жанровой монополией и отсутствием игр-конкурентов с аналогичным игровым процессом[328].

Массовые споры провоцировали и выпускаемые DLC, например «Веселимся Вместе» за её откровенную малосодержательность[329][330], «Экологичная жизнь» за слишком нишевую тематику[331][332] «Снежные просторы» за наличие нацистской символики[333][334] и «Свадебные истории» — за решение не выпускать в России[335]. Однако самым скандальным стал игровой набор «Путешествие на Батуу», являющейся рекламой франшизы «Звёздные войны»[336][337].

Расширения

Для The Sims 4 выпускается множество платных расширений, таких как дополнения, игровые наборы и каталоги, различающиеся в своей ценовой категории и степени наполнения[85][338]. Дополнения — крупнейшие расширения, добавляющие новый игровой опыт в четвёртый симулятор в определённой, широкой тематике[85]. Игровой набор — среднее расширение, предлагает новые возможности геймплея, но в более узкой и углублённой тематике[85][338]. Каталог представляет собой маленькое расширения с набором одежды и предметов[338].

Дополнения

Представляют собой большие наборы, расширяющие возможности игры[338].

Игровые наборы

Представляют собой наборы среднего размера, добавляющие тематические возможности[338].

Каталоги

Представляют собой небольшие игровые наборы[338]. При этом формат каталогов претерпел значительные изменения за несколько лет после выхода The Sims 4. Если ранние каталоги включали прежде всего коллекцию мебели и несколько предметов с новыми взаимодействиями, то каталоги, выпущенные после 2017 года уже были больше завязаны на расширении игрового процесса определённой тематики и в целом предлагали больше контента[365].

Комплекты

Тип расширения, введённый с 2021 года. Являются самым малым типом платного расширения, они вводят коллекции новых предметов[383].

Примечания

Комментарии

Шаблон:Примечания

Источники

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 1,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок выход не указан текст
  2. 2,0 2,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок osx не указан текст
  3. Шаблон:Cite web
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 4,8 4,9 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок carls-sims-4-guide не указан текст
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок sims-4-guide не указан текст
  6. 6,0 6,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок hills не указан текст
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gay3 не указан текст
  8. 8,0 8,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gay5 не указан текст
  9. 9,0 9,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок asexual-aromantic не указан текст
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок CAS не указан текст
  11. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок thesims.com не указан текст
  12. 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 12,5 12,6 12,7 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок biulding не указан текст
  13. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок digitalspygpl не указан текст
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок careers не указан текст
  15. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gamespot не указан текст
  16. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gamespot1 не указан текст
  17. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок playgroundtoddler не указан текст
  18. Шаблон:Cite web
  19. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок cinemabl не указан текст
  20. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок theverge не указан текст
  21. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gigamir не указан текст
  22. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок adds-over-100 не указан текст
  23. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок realsport101 не указан текст
  24. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок extratime.media не указан текст
  25. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Scenarios1 не указан текст
  26. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок scenario-released не указан текст
  27. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок polygoncurved не указан текст
  28. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок inquisitr1 не указан текст
  29. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок techtimes не указан текст
  30. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок о1 не указан текст
  31. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок о3 не указан текст
  32. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок screenrantо3 не указан текст
  33. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок kotaku.com1 не указан текст
  34. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок vertical не указан текст
  35. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок idigitaltimes8 не указан текст
  36. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок hills1 не указан текст
  37. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ponds не указан текст
  38. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок platforms-tips не указан текст
  39. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ign.com1 не указан текст
  40. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок newsweek1 не указан текст
  41. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок freelancer-career не указан текст
  42. 42,0 42,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gamespotplant не указан текст
  43. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок clown не указан текст
  44. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок diwali-decorations не указан текст
  45. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок update-lunar не указан текст
  46. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок all-articles не указан текст
  47. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок fifth-anniversary не указан текст
  48. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок emotions не указан текст
  49. 49,0 49,1 49,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок sims4pre не указан текст
  50. 50,00 50,01 50,02 50,03 50,04 50,05 50,06 50,07 50,08 50,09 50,10 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок simsvip4pre не указан текст
  51. 51,0 51,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок dershayan не указан текст
  52. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Ha okay не указан текст
  53. 53,0 53,1 53,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Wireframe20 не указан текст
  54. 54,0 54,1 54,2 54,3 54,4 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок metro.uk не указан текст
  55. 55,0 55,1 55,2 55,3 55,4 55,5 55,6 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок simanimation не указан текст
  56. 56,0 56,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок thesimsclub.ru16332 не указан текст
  57. 57,0 57,1 57,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок rinconsimmer extrasims не указан текст
  58. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок thesimsclublight не указан текст
  59. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок grand rodriek не указан текст
  60. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок orlean не указан текст
  61. 61,0 61,1 61,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок EdgeGaming15 не указан текст
  62. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок vegas не указан текст
  63. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок oasis не указан текст
  64. 64,0 64,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок honeywellsims4news не указан текст
  65. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок write не указан текст
  66. 66,0 66,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок simsdlc не указан текст
  67. Шаблон:YouTube
  68. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Deiv Calviz не указан текст
  69. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок xgn не указан текст
  70. 70,0 70,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок build не указан текст
  71. 71,0 71,1 71,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок emo не указан текст
  72. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок kentoney.weebly не указан текст
  73. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок thesimsclubtoddler1 не указан текст
  74. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок sgm не указан текст
  75. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок cinemablend не указан текст
  76. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ibtimesconsole не указан текст
  77. Шаблон:YouTube
  78. 78,0 78,1 78,2 78,3 78,4 78,5 78,6 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок sims4music не указан текст
  79. 79,0 79,1 79,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок multi не указан текст
  80. 80,0 80,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок smartsim не указан текст
  81. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Must Die не указан текст
  82. 82,0 82,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a54 не указан текст
  83. 83,0 83,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок huf не указан текст
  84. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок thesimsclubchar не указан текст
  85. 85,0 85,1 85,2 85,3 85,4 85,5 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок thesimsdeparments не указан текст
  86. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок sn не указан текст
  87. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок smsc не указан текст
  88. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок premium не указан текст
  89. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок premium2 не указан текст
  90. 90,0 90,1 90,2 90,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок grand не указан текст
  91. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок simsdlc1 не указан текст
  92. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок futre-stuff-pack не указан текст
  93. 93,0 93,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gidsr не указан текст
  94. 94,0 94,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок lifestylereaction не указан текст
  95. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a14 не указан текст
  96. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок анонс не указан текст
  97. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a15 не указан текст
  98. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a16 не указан текст
  99. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a17 не указан текст
  100. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a177 не указан текст
  101. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a178 не указан текст
  102. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a179 не указан текст
  103. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a18 не указан текст
  104. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a19 не указан текст
  105. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ea не указан текст
  106. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a21 не указан текст
  107. 107,0 107,1 107,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок optimuminfo не указан текст
  108. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a22 не указан текст
  109. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок how-to-switch не указан текст
  110. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок canada не указан текст
  111. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок china не указан текст
  112. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок korea не указан текст
  113. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок release dates не указан текст
  114. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок releases2 не указан текст
  115. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок japan не указан текст
  116. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок E3 2014: The Sims 4 Release Date Announced не указан текст
  117. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок china1 не указан текст
  118. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a26 не указан текст
  119. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок рейтинг не указан текст
  120. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a34 не указан текст
  121. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок orland2014 не указан текст
  122. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a42 не указан текст
  123. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a43 не указан текст
  124. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a44 не указан текст
  125. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок 1-5-3-sim не указан текст
  126. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MSPoweruser не указан текст
  127. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок launches-on-steam не указан текст
  128. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок titanfall-2 не указан текст
  129. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок izdatel-fifa не указан текст
  130. Шаблон:Cite web
  131. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок sims-mobile-ios не указан текст
  132. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок mobile не указан текст
  133. 133,0 133,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок :0 не указан текст
  134. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок :1 не указан текст
  135. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок deconstructoroffun не указан текст
  136. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок bez-dushi не указан текст
  137. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок xbox не указан текст
  138. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a3012 не указан текст
  139. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ps4ru не указан текст
  140. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a27 не указан текст
  141. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a28 не указан текст
  142. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a29 не указан текст
  143. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a30 не указан текст
  144. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gamepad не указан текст
  145. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a301 не указан текст
  146. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок michael-duke не указан текст
  147. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок mspoweruser не указан текст
  148. 148,0 148,1 148,2 148,3 148,4 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ed не указан текст
  149. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок simlish не указан текст
  150. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок youtube2 не указан текст
  151. 151,0 151,1 151,2 151,3 151,4 151,5 151,6 151,7 151,8 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок imdbsims не указан текст
  152. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a32 не указан текст
  153. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок simitunes не указан текст
  154. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок sims4music2 не указан текст
  155. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок vamps не указан текст
  156. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок tegan не указан текст
  157. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок could-forget не указан текст
  158. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок help-im-trapped не указан текст
  159. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a31 не указан текст
  160. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок aa31 не указан текст
  161. 161,0 161,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок honeywellsims4news2 не указан текст
  162. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ignuk не указан текст
  163. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок IncGamers не указан текст
  164. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a433 не указан текст
  165. 165,00 165,01 165,02 165,03 165,04 165,05 165,06 165,07 165,08 165,09 165,10 165,11 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок hardcoregamer не указан текст
  166. 166,0 166,1 166,2 166,3 166,4 166,5 166,6 166,7 166,8 166,9 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gamewatcher не указан текст
  167. 167,0 167,1 167,2 167,3 167,4 167,5 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок 3dnews не указан текст
  168. 168,0 168,1 168,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок sbs не указан текст
  169. 169,0 169,1 169,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок escapistmagazine не указан текст
  170. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Hidden не указан текст
  171. 171,0 171,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок PCGUS не указан текст
  172. 172,0 172,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gamerev не указан текст
  173. Шаблон:Cite web
  174. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GamesRadar не указан текст
  175. 175,0 175,1 175,2 175,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gi-review не указан текст
  176. 176,0 176,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GSpot не указан текст
  177. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gamerankings не указан текст
  178. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок cheatcc.com не указан текст
  179. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок inc6 не указан текст
  180. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок insane не указан текст
  181. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок insane2 не указан текст
  182. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок insane3 не указан текст
  183. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок mps4 не указан текст
  184. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок mxb не указан текст
  185. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок dd не указан текст
  186. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок hc не указан текст
  187. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gi не указан текст
  188. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ignps не указан текст
  189. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок cgm не указан текст
  190. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a45 не указан текст
  191. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a48 не указан текст
  192. 192,0 192,1 192,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок metro.co.uk не указан текст
  193. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a12 не указан текст
  194. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Fahey, Rob не указан текст
  195. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gamespy35 не указан текст
  196. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Debra Sprague не указан текст
  197. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a49 не указан текст
  198. 198,0 198,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок michigandaily не указан текст
  199. 199,0 199,1 Шаблон:Cite web
  200. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок wog.ch не указан текст
  201. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок wog.ch1 не указан текст
  202. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок wog.ch2 не указан текст
  203. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок wog.ch3 не указан текст
  204. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок wog.ch4 не указан текст
  205. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок wog.ch5 не указан текст
  206. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок wog.ch6 не указан текст
  207. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ab47 не указан текст
  208. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ab48 не указан текст
  209. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ab49 не указан текст
  210. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ab49а не указан текст
  211. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок 20-million-players не указан текст
  212. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок obshee-kolichestvo не указан текст
  213. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок home2020 не указан текст
  214. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок zarabotala_1_milliard не указан текст
  215. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок thinknum.com не указан текст
  216. 216,0 216,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок egm не указан текст
  217. Шаблон:Cite web
  218. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a50 не указан текст
  219. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a56 не указан текст
  220. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a57 не указан текст
  221. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок destroy_company не указан текст
  222. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок marketing64336 не указан текст
  223. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок zusammenarbeit-mit не указан текст
  224. 224,0 224,1 Шаблон:Cite web
  225. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок customized-makeup не указан текст
  226. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок makeup-artist-creates не указан текст
  227. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок streetwear-kit не указан текст
  228. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок а2 не указан текст
  229. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок reality-tv не указан текст
  230. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок vyshel-pervyy-vypusk не указан текст
  231. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок reality-tv-show не указан текст
  232. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок hwasa-the-sims не указан текст
  233. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ac52 не указан текст
  234. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a52 не указан текст
  235. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок storytellers showed не указан текст
  236. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок 21st не указан текст
  237. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок sims-youtubers не указан текст
  238. 238,0 238,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок youtubesim не указан текст
  239. 239,0 239,1 239,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок m201 не указан текст
  240. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок fruitcake-bug не указан текст
  241. 241,0 241,1 241,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок www.s не указан текст
  242. 242,0 242,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок mod1 не указан текст
  243. 243,0 243,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок mod3 не указан текст
  244. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок mod6 не указан текст
  245. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок mod2 не указан текст
  246. 246,0 246,1 246,2 246,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок virg не указан текст
  247. 247,0 247,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a53 не указан текст
  248. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок PCGamesN не указан текст
  249. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a512 не указан текст
  250. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a522 не указан текст
  251. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a542 не указан текст
  252. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок aа542 не указан текст
  253. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок brookheights не указан текст
  254. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок download-install не указан текст
  255. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок nylon.com не указан текст
  256. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок porn не указан текст
  257. 257,0 257,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a532 не указан текст
  258. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок teenpregnancy не указан текст
  259. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок mod4 не указан текст
  260. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок mod5 не указан текст
  261. 261,0 261,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок inc не указан текст
  262. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ot не указан текст
  263. 263,0 263,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gay1 не указан текст
  264. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gay2 не указан текст
  265. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок lets players не указан текст
  266. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок tech9323650 не указан текст
  267. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок 5d2ed1146ec не указан текст
  268. 268,0 268,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gay4 не указан текст
  269. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок sbs2 не указан текст
  270. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Carpenter не указан текст
  271. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок wont-release не указан текст
  272. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок attempt-at-allyship не указан текст
  273. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок games.mail.ru не указан текст
  274. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок bridesmaids не указан текст
  275. Шаблон:Cite web
  276. Шаблон:Cite web
  277. Шаблон:Cite web
  278. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок 4aw78q не указан текст
  279. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a35 не указан текст
  280. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a36 не указан текст
  281. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a37 не указан текст
  282. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок russia-gay-ban не указан текст
  283. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Gay-Propaganda не указан текст
  284. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a41 не указан текст
  285. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок woohoos-gay не указан текст
  286. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок dazeddigital не указан текст
  287. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок uzb не указан текст
  288. 288,0 288,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок afro2 не указан текст
  289. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок how-black-women не указан текст
  290. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок honisoit не указан текст
  291. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок skintones не указан текст
  292. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок blacksims не указан текст
  293. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок fixcompaign не указан текст
  294. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок nashvillechatterclass не указан текст
  295. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gamecrate не указан текст
  296. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок cc2 не указан текст
  297. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок update-patch не указан текст
  298. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ch не указан текст
  299. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок traditional-korean не указан текст
  300. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Caribbean не указан текст
  301. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок reclaimthenet не указан текст
  302. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок thesimsno не указан текст
  303. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gameranx не указан текст
  304. 304,0 304,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a1 не указан текст
  305. 305,0 305,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gamenguide1 не указан текст
  306. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок aN1 не указан текст
  307. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a5 не указан текст
  308. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Sarkar не указан текст
  309. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок crave не указан текст
  310. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a2 не указан текст
  311. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a3 не указан текст
  312. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a4 не указан текст
  313. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a10 не указан текст
  314. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок computerandvideogames11 не указан текст
  315. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a11 не указан текст
  316. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a55 не указан текст
  317. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок toddler3 не указан текст
  318. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок toddler4 не указан текст
  319. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a444 не указан текст
  320. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a551 не указан текст
  321. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a552 не указан текст
  322. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок catalogues не указан текст
  323. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a553 не указан текст
  324. 324,0 324,1 324,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок theboar.org не указан текст
  325. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок dlc2 не указан текст
  326. Шаблон:Cite web
  327. Шаблон:Cite web
  328. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок diverse-good не указан текст
  329. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Windenburg World не указан текст
  330. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок dopolnenie не указан текст
  331. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок controversial-things не указан текст
  332. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок kg-portal не указан текст
  333. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок south-korean не указан текст
  334. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок zdnet.co не указан текст
  335. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок weddingforrussia не указан текст
  336. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок а8 не указан текст
  337. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок star-wars-fans не указан текст
  338. 338,0 338,1 338,2 338,3 338,4 338,5 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок dlc не указан текст
  339. 339,0 339,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок meta1 не указан текст
  340. 340,0 340,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок meta2 не указан текст
  341. 341,0 341,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок meta3 не указан текст
  342. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок aa62 не указан текст
  343. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок meta4 не указан текст
  344. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок aa63 не указан текст
  345. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок meta5 не указан текст
  346. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок aa64 не указан текст
  347. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок meta6 не указан текст
  348. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок meta7 не указан текст
  349. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок meta8 не указан текст
  350. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок meta9 не указан текст
  351. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок meta10 не указан текст
  352. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок meta11 не указан текст
  353. Шаблон:Cite web
  354. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a63 не указан текст
  355. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a64 не указан текст
  356. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a65 не указан текст
  357. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a66 не указан текст
  358. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a666 не указан текст
  359. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a667 не указан текст
  360. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a672 не указан текст
  361. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок games.rambler не указан текст
  362. 362,0 362,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок new не указан текст
  363. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок hitc.com1 не указан текст
  364. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок dream-home-decorator не указан текст
  365. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a35483321 не указан текст
  366. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a67 не указан текст
  367. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a68 не указан текст
  368. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a69 не указан текст
  369. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a70 не указан текст
  370. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a71 не указан текст
  371. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a72 не указан текст
  372. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a73 не указан текст
  373. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a74 не указан текст
  374. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a75 не указан текст
  375. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a76 не указан текст
  376. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a668 не указан текст
  377. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a669 не указан текст
  378. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a670 не указан текст
  379. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a671 не указан текст
  380. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок check-out не указан текст
  381. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок po_zayavkam_igrokov не указан текст
  382. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Bonehilda не указан текст
  383. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок now-has-kits не указан текст
  384. 384,0 384,1 384,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок smaller-dlc не указан текст
  385. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок courtyard-oasis не указан текст
  386. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок industrial-loft не указан текст
  387. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок incheon-arrivals не указан текст
  388. 388,0 388,1 Шаблон:Cite web
  389. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок fashion-street-kit не указан текст
  390. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Origin Blooming не указан текст
  391. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок modern-menswear не указан текст
  392. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок carnaval-streetwear не указан текст
  393. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gotovyat_eschyo не указан текст
  394. 394,0 394,1 Шаблон:Cite web
  395. 395,0 395,1 Шаблон:Cite web
  396. 396,0 396,1 Шаблон:Cite web
  397. 397,0 397,1 Шаблон:Cite web
  398. 398,0 398,1 Шаблон:Cite web
  399. 399,0 399,1 Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:The Sims Шаблон:Sim Шаблон:Избранная статья