Русская Википедия:The Sims Life Stories

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

The Sims Life Stories (Шаблон:Lang-ru) — компьютерная игра в жанре симулятора жизни; одна из трёх игр независимой линейки «The Sims Истории». Разработкой занималась американская компания The Sims Studio, издатель — Electronic Arts (версия для компьютеров Mac издана также Aspyr); в России игра была переведена и издана компанией «СофтКлаб». Выход состоялся 1 марта 2007 года. Цифровая версия игры также была доступна для онлайн-покупке на сайта EA Link[1]. Игра представляет две независимые истории, которые игрок должен пройти, чтобы затем открыть доступ к режиму нелинейного симулятора жизни[2].

«Житейские истории» создавалась независимой от Maxis студией EA Redwood Shores на основе игрового движка The Sims 2, но при этом разрабатывалась для работы на слабых компьютерах и ноутбуках[3], в итоге её игровой процесс был заметно упрощён. При этом в игру добавили две сюжетные линии — «романтические комедии», после прохождения которых игрок может играть в таком же режиме, что и в The Sims 2 (см. The Sims 2#Игровой процесс). Разработчики создавали «Житейские истории» с целью рекламы The Sims 2, а также нацеливались на молодую женскую аудиториюШаблон:Переход.

Критики заметили, что игра «The Sims Истории» определённо предназначенa для людей, не имеющих опыт игры в The Sims 2. Игру можно рассматривать, как продвинутое учебное руководство. Рецензенты похвалили игру за её нетребовательные системные требования и введение сюжетных линий, но осудили игру за то, что она не позволяет играть в режиме свободной песочницыШаблон:Переход.

Игровой процесс и сюжет

Шаблон:Main Геймплей практически полностью аналогичен The Sims 2, за некоторыми исключениями: были убраны страхи персонажей, но остались их желания. Доступен ряд возможностей, которые появились в дополнениях для The Sims 2, но в «уменьшенном виде» — существует ряд мест для отдыха, центр города, куда симы могут выезжать, возможность приглашать персонажей на свидания, мобильные телефоны. Игра также имеет ряд ограничений в виде небольшой локации, количества участков, ограничения размеров участков, ограниченного режима строительства, коллекции мебели, возможности создавать семью до четырёх человек и другое.

Особенность игр «The Sims Истории» также является сюжетный режим — игроку даётся на выбор два стандартных персонажа, у каждого из которых есть созданная сценаристами история; периодически игроку нужно выполнять необходимые по сюжету действия. Для сюжетной игры доступны два персонажа — Ритолетта Гарлоу (девушка, которая, испытывая денежные затруднения, переезжает в пригород и останавливается на время у своей тетушки) и Винсент Мур (миллионер, который приезжая из командировки ссорится со своей девушкой, не желая жениться на ней).

В самом начале игры доступна линия Ритолетты и городок, где можно создавать свои собственные семьи, как и в оригинальной The Sims 2. После прохождения истории Ритолетты до середины, открывается история Винсента. Всего в игре есть три городка, в двух из которых живёт представленный сюжетный персонаж; в них есть и места для отдыха, центр, подобно появившимся городским местам в The Sims 2: Nightlife. Загрузка игры и режим главного меню сопровождаются песней Chocolate, спетой Ванессой Корриган с музыкальным сопровождением от Шаблон:Нп3.

Разработка

Sims Stories задумывалась, как новая линия игр серии The Sims, созданная на движке The Sims 2 с основной разницей в том, что игра привязана к сюжету[4]. Её созданием занималась независимая от Maxis студия EA Redwood Shores. Разработчики решили не полностью отказаться от свободной симуляции, заметив, что после выполнения основной сюжетной линии, игрок может по прежнему играть в игру таким же способом, как в The Sims 2[5]. Игра создавалась с учётом работы на более слабых и старых компьютерах и Род Хамл, главный геймдизайнер заметил, что она предназначена для людей, не знакомых с франшизой The Sims 2, представляя собой скорее введение с более простым геймплеем, призванным дать возможность поверхностно познакомится с франшизой, по той же причине, что сложная панель управления и множество возможностей симуляции в The Sims 2 отпугивали часть потенциальных игроков. По этой же причине разработчики решили отказаться от внедрения в игру системы обмена и установки дополнительных материалов. Которыми, как заметил Хамбл, предпочитают пользоваться только продвинутые игроки The Sims[5].

За основу сюжетных линий был взят популярный жанр романтическая комедия, Шаблон:Не переведено 3 с небольшими элементами эротики[5]. Род Хамбл заметил, что наиболее вероятно молодую женщину отпугнут многочисленные игры с непонятным и не интересным для неё содержимым, связанным с гонками, насилием. В результате из-за отсутствия какой либо альтернативы, она предпочтёт купить романтическую книгу или фильм, The Sims Life Stories по задумке разработчиков является новой альтернативой и нацелена на аудиторию молодых девушек. Первая история завязана на любовном треугольнике, где героине надо выбрать себе «истинную любовь»[5]. Вторая история, связанная с мужским персонажем и удачным карьеристом, ставит перед героем дилемму — выбрать между продвижением в карьере или любовью[5].

Технические особенности

Игра не является дополнением для The Sims 2, однако использует игровой движок The Sims 2 и практически аналогичную механику игрового процесса. Life Stories создавалась, как игра, оптимизированная для игры на переносных компьютеров. Она вводит новых базовых персонажей и прохождение сюжетной линии[6]. Созданием порта для компьютеров Mac занималась компания Aspyr[7]. Одной из особенностей игр линейки «The Sims Истории» (к которой, помимо этой игры, относятся «Истории о питомцах» и «Истории робинзонов») является специальная оптимизация для производительной работы игры на ноутбуках[3]. Игра по умолчанию поддерживает работу в оконном режиме и не прерывается при переключении на другие приложения; игра автоматически приостанавливается при закрытии крышки ноутбука, а в интерфейс, наряду с другими индикаторами, встроен индикатор заряда батареи ноутбука.

Действует ряд «горячих клавиш» — некоторые команды для симов (персонажей игры) создаются нажатием на определённое сочетание клавиш, например, «пойти в душ» или «поесть».

Рецензии и оценки

Шаблон:Оценки игры Средняя оценка игры на агрегаторе GameRankings составила 70% на основе 22-х рецензий[8]. На сайте Metacritic, средняя оценка игры составила 72 из 100 на основе 21 отзывов[9]. Life Stories стала самой успешной побочной игрой серии The Sims, достаточной, чтобы EA выпустила два сиквела. Даже несмотря на то, что Life Stories представляла собой ограниченную версию с The Sims 2, она привлекла игроков наличием сюжетной линии и возможностью играть на ноутбуках того времени[10].

Редакция Macworld заметила, что «Житейские истории» — это именно результат того, если скрестить симулятор жизни и мыльную оперу[11]. Критик российского журнала Gameland назвал представленную историю «Домом 2» помноженным на «Отчаянных домохозяек»[12]. Редактор журнала Edge Gaming заметил, что если оригинальная The Sims походила на американские ситкомы из 50-х годов, то «Житейские истории» — это скорее пародия на «Бухту Доусона» — историю, полную подростковых драм, измен и завистливых соседей[13]. Представитель журнала Games for Windows заметил, что игра явно ориентирована на 13-ти летних девочек и мам[14]. Критик IGN оценил факт того, что Life Stories, как и обещали разработчики, работает на компьютерах со слабыми железом и без особых зависаний даже на максимальных настройках. Также критик оценил функцию оконного режима, позволяющего заниматься одновременно несколькими задачами на компьютере помимо игры. Тем не менее плата за производительность замечается везде — в ограниченных размерах доступных участков, ограничении в создании семьи до четырёх человек, слишком маленьких окрестностях и ограниченном выборе мебели. В целом критик заметил, что Life Stories — это игра для довольно узкого круга людей, у кого есть ноутбуки, не достаточно сильные для The Sims 2 с его дополнениями[15]. Представитель EuroGamer предупредил, что Life Stories — это определённо не для игроков, знакомых с The Sims 2, при этом игра неплохо подойдёт тем игроках, кто ещё не был знаком с франшизой, не любит насилие и увлекается развитием сюжетных линий и любит своим опытом делится в твиттере[16]. Редактор журнала Giochi per il mio computer аналогично заметил, что помимо сюжетной линии и оптимизации для ноутбуков, «Житейские истории» ничего оригинального не предлагает, поэтому после основного прохождения, играть в неё смыла нет и затем можно вернуться в The Sims 2 со всеми её дополнениями[17].

Хотя Life Stories представляет собой и облегчённую и урезанную версию The Sims 2, она по прежнему остаётся полноценной игрой со своим стилем, остроумием и необходимостью развивать отношения, работать, управлять капиталом, развивать навыки — с разницей в том, что это происходит в более чётком направлении. Инициировать общение и дружбу стало легче, как и развивать навыки[16]. Тем не менее после завершения сюжетной линии игра становится не интересной из-за своих ограничений, таким образом представляя собой масштабное руководство для обучения The Sims 2[16]. Критик Absolute Games назвал Life Stories казуальной версией The Sims 2 с минимальным количеством «наворотов» и идеально подходящей тем игрокам, которых «смущают тысячи тонкостей оригинального симулятора»[18].

Критик IGN заметил, что в сравнении с The Sims 2 персонажи ведут себя более автономно[15]. Аналогичное мнение оставил критик Worthplaying, заметив, что симы, способные самостоятельно использовать кухню и ванную комнату несомненно придутся по душе игроку, у которого стало меньше повода для стресса[16].

Рецензент IGN заметил, что хотя сами истории похожи на мыльные оперы, они также работают, как подробное учительское пособие, которое отлично подойдёт тем игрокам, которые не решаются начать играть в The Sims 2. Тем не менее невозможность играть в свободном режиме без необходимости пройти сюжетную линию является и серьёзным недостатком игры Life Stories[15]. Похожее мнение выразил критик GameZone, заметив, что любителям открытого геймплея данная игра вовсе никак не понравится, тем не менее наоборот оставаясь привлекательной любителям сюжетных линий[19]. Представитель Absolute Gamers назвал истории в игре типичной мыльной оперой, где можно составить целый список встречающихся клише, свойственных для жанра драмы и комедии, а после того, как игрок пройдёт всю историю, ему ничего не остаётся, кроме, как нажать кнопку Unistall и бежать в магазин за игрой The Sims 2[18].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. Шаблон:Cite web
  2. Шаблон:Статья
  3. 3,0 3,1 Шаблон:Статья
  4. Шаблон:Cite web
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite web
  8. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gr не указан текст
  9. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок mc не указан текст
  10. Шаблон:Cite web
  11. Шаблон:Статья
  12. Шаблон:Статья
  13. Шаблон:Статья
  14. Шаблон:Статья
  15. 15,0 15,1 15,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ign не указан текст
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок eur не указан текст
  17. Шаблон:Статья
  18. 18,0 18,1 Шаблон:Cite web
  19. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок zone не указан текст

Шаблон:Выбор языка Шаблон:The Sims