Русская Википедия:The Swapper

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра The Swapper — компьютерная головоломка-платформер для Microsoft Windows, Mac ОС X и Linux. Игра была разработана и опубликована 30 мая 2013 студией Facepalm Games — небольшой независимой компанией, базирующейся в Хельсинки, Финляндия[1]. В 2014 году игра была портирована для платформ Sony и Nintendo[2].

Игрок управляет космонавтом, застрявшим на борту заброшенной исследовательской космической станции и обнаружившим странное устройство, которое позволяет создавать собственных клонов и перемещать сознание между ними. Используя эти способности, игрок решает различные головоломки и узнаёт о судьбе обитателей исследовательской станцииШаблон:Sfn.

Игра получила положительные отзывы критиков за визуальный стиль, атмосферу, качество головоломок и способность игры по-новому использовать устоявшиеся игровые механики.

Геймплей

Файл:The Swapper - Screenshot 03.png
В The Swapper элементы дизайна были вылеплены из глины и затем оцифрованы для игры.
Файл:The Swapper - Screenshot 04.png
Игрок и его клоны

The Swapper представляет собой головоломку вида платформер-сайдскроллер, действие которой разворачивается в научно-фантастической вселенной. Игрок управляет человеком, застрявшим на повреждённой космической станции и ищущим средства к спасению. Для этого он исследует станцию и ищет сферы, использующиеся для активации определённых дверей, что позволяет ему двигаться дальше по сюжету. В игре присутствуют элементы метроидвании: иногда игроку приходится возвращаться в уже посещённые области карты, разделённой на комнаты, и проходить в ранее закрытые двери. Для облегчения перемещения по карте в игре присутствуют устройства телепортации[3].

В начале игры игрок получает ручное устройство клонирования, необходимое для решения головоломок. Это устройство обладает двумя функциями: возможностью создания до четырёх клонов игрока, и возможностью передачи контроля в один из них, если он находится в зоне прямой видимости. Созданные клоны двигаются одновременно с игроком, пока не наткнутся на препятствие. Это позволяет игроку выполнять сложные действия, активируя двери и выключатели и получая сферы. Как и сам персонаж, клоны также могут умереть, например, упав с большой высоты. При физическом контакте с игроком клоны также исчезают. Погибший или исчезнувший клон может быть заново воссоздан при помощи устройства для клонирования. При использовании устройства клонирования время замедляется, что позволяет игроку выполнять более сложные действия с участием клонов. Например, для подъёма на высоту игрок может непрерывно создавать клона над своей головой и тут же переключать на него управление, пока не достигнет безопасного выступа. По мере прохождения игрок оказывается в частях станции, где возможно изменение гравитации, что увеличивает сложность головоломок[3].

Возможности клонирования ограничены встречающимися источниками света. На участках, освещённых синим светом, невозможно создавать клонов, а красный свет блокирует возможность передачи управления. Участки, освещённые фиолетовым светом, объединяют оба этих свойства. Также встречаются источники белого света, расположенные, как правило, на входах в отдельные комнаты-головоломки. Прикосновение к ним клона уничтожает его, а если его касается игрок, то уничтожаются все клоны[3].

Сюжет

Человечество исчерпало свои природные ресурсы, поэтому было создано семь станций для добычи и синтеза полезных ресурсов в удалённых участках космоса и дальнейшей транспортировкой их на Землю. Экипажи космических станций должны выживать независимо от Земли в течение нескольких десятилетий. Через некоторое время после начала работы Станция 7 сошла с орбиты и была уничтожена ближайшей к ней звездой. Затем, по неизвестной причине, пропала связь со Станцией 6.

Когда экипаж корабля «Тесей» изучал необитаемую пустынную планету Хори V (Шаблон:Lang-en), богатую полезными ископаемыми, они обнаружили сверхпрочный стальной сплав, инопланетную форму жизни, похожую на земных шелкопрядов, и сверхсложные каменные образования неизвестного происхождения. Валуны производили необычную электро-химическую активность, в результате чего некоторые учёные стали полагать, что они могут обладать рудиментарным разумом. Экипаж назвал эти валуны «Наблюдатели» (Шаблон:Lang-en).

Со временем члены экипажа стали замечать, что валуны проникают в их сны, и пришли к мнению, что валуны обладают телепатическими способностями. Используя сведения, полученные в результате изучения электро-химии валунов, ученым удаётся сконструировать устройство, названное The Swapper (Обменник). Выяснилось, что устройство способно создавать клоны использующего, а также позволяет использующему перенести своё сознание в клона. Неудачная попытка обмена между двумя людьми привела к амнезии испытуемых, из-за чего невозможно было сказать, действительно был ли завершён перенос сознания. В результате дальнейшие исследования по переносу сознания были запрещены. Одна из членов экипажа, доктор Чалмерс (Шаблон:Lang-en), нарушила запрет, выполнив трансплантацию мозга двух неизлечимо больных пациентов. Она полагала, что сможет использовать устройство непосредственно на трансплантированных мозгах и переместить их сознание в тело, там самым продлив им жизнь. Её коллега, Доктор Деннетт (Шаблон:Lang-en), возражал против такой практики по этическим соображениям.

Со временем учёные выяснили, что Наблюдателям миллионы лет и они куда более разумны, чем считалось ранее, возможно, даже более разумны, чем люди.

Первый найденный Наблюдатель загадочным образом напоминал форму человеческого лица, с глазами, носом, ртом, и резным орнаментом. Он проявлял гораздо больше нервной деятельности, чем другие Наблюдатели. Учёные предположили, что он является чем-то вроде узла связи для остальных Наблюдателей. Они обнаружили излучение от Наблюдателя-головы, но посчитали его безопасным для экипажа. Однако члены экипажа начинали погибать, и судовые помещения были признаны непригодными для проживания. Экипаж забаррикадировался внутри одной из частей корабля, полагая, что, должно быть, что-то следовало за ними с поверхности планеты. Погибшие незадолго до смерти сообщали, что могут слышать мысли Наблюдателей. Стало ясно, что Наблюдатели и являются причиной смертей, но было слишком поздно что-либо предпринимать: на борту станции было слишком много валунов и выброс их в космос не представлялся возможным.

Разработка и продвижение

Файл:The Swapper - Clay 01.png
Художественные элементы в их первоначальной, глиняной форме

The Swapper был проектом двух студентов Хельсинкского университета, Отто Хантула (Шаблон:Lang-fi) и Олли Харйола (Шаблон:Lang-fi), выполненным в свободное время[4]. The Swapper был поддержан организацией Indie Fund, став шестой инди-игрой, проспонсированной фондом[4].

Вместо цифровых текстур в дизайне игры были использованы вручную вылепленные из глины элементы, фотографии которых использовались для составления игровых уровней.

Curve Studios помогли портировать игру на PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita с ожидаемой датой релиза в мае 2014 года[5]. После задержки, связанной с необходимостью убедиться, что версии PlayStation 3 и PlayStation Vita доведены до совершенства, игра была выпущена 5 августа 2014 года в Северной Америке и на следующий день в Европе[6]. Curve Studios объявили, что они будут переносить игру на Wii U, сохранив уровень графики ПК[7][8]. Впоследствии, после выхода игры на Wii U, компания Nintendo помогала выпустить игру на японском рынке, о чём было объявлено в апреле 2015 года во время презентации Nintendo Direct.

Критика и отзывы

The Swapper получил положительные отзывы от критиков, совокупный балл составил 88,70 % на GameRankings и 87/100 на Metacritic[9][10]. Игра завоевала множество наград, включая «лучшую международную игру» на Freeplay 2011 и специальную награду на Indiecade 2011.[11].

Примечания

Шаблон:Примечания

Литература

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка