Русская Википедия:Transistor (игра)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Другие значения Шаблон:Компьютерная игра

Transistor (Шаблон:Tr-en) — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная и изданная студией Supergiant Games. Релиз игры состоялся 20 мая 2014. Игра доступна на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, OS X, Linux, SteamOS, а также IOS.

Действие Transistor разворачивается в вымышленном городе Клаудбанк. Игроку даётся управление певицей по имени Ред, которая стремится отомстить организации, совершившей покушение на её жизнь незадолго до событий игры. В этом ей помогает говорящий двуручный меч Транзистор, в который было помещено сознание неизвестного, который спас жизнь Ред.

Игра преимущественно получила хорошие оценки от критиков. Сильными сторонами отмечены визуальный стиль игры, музыкальное сопровождение и подача сюжета. Сомнение же вызвали однообразные бои и малая продолжительность игры.

Игровой процесс

Файл:Transistor gameplay screenshot.jpg
На скриншоте представлен интерфейс Transistor
Игрок находится в режиме планирования. Сверху — полоса действий, возможных за одно планирование, снизу — полоса очков здоровья и «функции», выбранные игроком.

Transistor является компьютерной игрой в жанре Action/RPG с видом от третьего лица. Игроку предоставляется управление за девушку по имени Ред, которая вооружена двуручным мечом Транзистором. Меч обладает большим количеством разных ударов, которые игрок получает по мере прохождения игры. В бою игрок может свободно переключаться между двумя боевыми режимами: реального времени и планирования. Во втором режиме игрок может выбрать последовательность передвижений и активных действий, которые будут автоматически выполнены персонажем после выхода из режима планирования. Для повторного использования способности требуется наполнение специальной панели, что занимает некоторое время и не даёт находиться в этом режиме неограниченное время. В режиме реального времени игрок может неограниченно передвигаться и использовать умения[1][2].

В игре присутствуют очки опыта, получаемые за уничтожение групп врагов. Получив достаточное количество очков опыта, игрок получает новый уровень и выбор нового активного или пассивного умения, именуемых в игре «функцией», которые впоследствии можно комбинировать с другими для получения дополнительных эффектов. Всего существует три режима «функции»: активный, пассивный и дополнительный к активному. Кроме того, при получении нового уровня игрок может увеличить количество слотов для функций, открыть дополнительную ячейку улучшения активной функции или увеличить общее количество одновременного количества умений у игрока. Для увеличения сложности игры предусмотрены специальные модули, также доступные при достижении нового уровня, которые модифицируют Процесс: увеличивается урон, здоровье, количество роботов и тому подобное. Все эти операции можно выполнить в специальных терминалах, которые повсеместно встречаются игроку по мере прохождения игры[3][4].

Синопсис

Сеттинг

Действие игры происходит в городе Клаудбанк (Шаблон:Lang-en) — технологически развитом городе отдалённого будущего. Главная героиня игры, Ред (Шаблон:Lang-en), — известная певица города, которая подвергается покушению со стороны Процесса (Шаблон:Lang-en) — формирования роботов, контролируемых организацией Камерата (Шаблон:Lang-en)[3].

Сюжет

Сразу после запуска игры начинается повествование. Перед игроком предстаёт картина, где Ред сидит на коленях рядом с неизвестным мужчиной, который был убит светящимся двуручным мечом ростом с человека — Транзистором. Очевидно, что сознание неизвестного мужчины было поглощено мечом, так как он вступает в диалог с главной героиней, которая потеряла свой голос. Выясняется, что певица была украдена высокопоставленной организацией под названием Камерата. После вступительной сцены игроку предоставляется управление Ред, которая, орудуя Транзистором, вступает в конфликт с Процессом, который находится под контролем Камераты.

Справившись с группой Процесса, Транзистор настаивает на том, чтобы они покинули город, но Ред решает остаться, чтобы вернуть тело неизвестного и свой голос, найдя главу Камераты. Ред возвращается в место своего выступления, где на неё напали. Там она встречает Сибил Райз — члена Камераты, подружившуюся с певицей до покушения, которая находится в изуродованном Процессом виде. После победы Транзистор поглощает сознание Сибил, благодаря чему они узнают, где находится главный штаб Камераты, в котором находится глава организации — Грант Кендрел.

По мере приближения к главному штабу, Ред замечает, что действия Процесса стали более агрессивными — они захватывают целые районы с различными достопримечательностями города. Ашер Кендрел, другой член организации, публично приносит извинения за действия Процесса, раскрывая свою причастность к нападениям. Становится очевидным, что формирование роботов давно вышло из под контроля Камераты. Ашер заявляет, что нынешние события идут вразрез с их планами. Борьба с многочисленными группами Процесса оборачивается для главной героини появлением огромного змеевидного существа, именуемого Осью. Достигнув штаба Камераты, Ред обнаруживает, что Грант и Ашер покончили с собой.

Из предсмертной аудиозаписи Ашера главная героиня понимает, что остался ещё один член Камераты, которого она принимается искать в надежде узнать ответы на свои вопросы. За ним Ред отправляется обратно в место, где началась игра. Там их находит робот, транслирующий аудиосигнал от Ройса — последнего члена организации. Ройс предлагает перемирие, чтобы объединить свои силы против Процесса, так как Ройс знает путь избавления от врага, а у Ред имеется Транзистор, требуемый для исполнения этой цели. Продвинувшись дальше, перед игроком предстают видоизменённые Процессом здания и улицы, что было связано с деформацией пространства. Ред вместе с Транзистором доходит до лаборатории Ройса, где тот пропускает их к неизвестной установке, в которую Ред помещает меч. После этого она и Ройс поглощаются в виртуальное пространство, где они оба, вооружённые Транзистором, вступают в бой, в котором победу одерживает Ред.

Оставив Ройса внутри меча, Ред возвращается в Клаудбанк и начинает восстанавливать город, повреждённый Процессом, с помощью Транзистора. Достигнув места, где началась игра, Ред восстанавливает участок, на котором находится тело неизвестного, закрывшего Ред от меча. Будучи привязанной к нему, Ред решает пронзить себя мечом. В финальной сцене показывают Ред и незнакомца, встретившихся в виртуальном мире внутри Транзистора.

Разработка

Шаблон:Внешние файлы

Разработка игры Transistor началась в 2013 году под руководством американской независимой компании-разработчика Supergiant Games. Первые упоминания об игре вместе с геймплейным трейлером появились в официальном блоге разработчиков 19 марта 2013 года[5]. В разработке игры принимали участие люди, что разрабатывали предыдущую игру студии — Bastion, что нашло своё отражение в рецензиях на игру[6]. 11 марта 2014 года было анонсировано, что игра находится в стадии альфа-разработки, что означало окончание основных работ и начало доработки мелких деталей игры[7]. Даррен Корб принял участие в аудио-составляющей разработке игры, а также написал к ней саундтрек. Вокальная партия была исполнена певицей Эшли Баретт. Художественным оформлением игры, обложки игры и саундтрека занималась художница Джен Зи[8].

Шаблон:Музыкальный альбом

Саундтрек

Музыка к игре была написана композитором Дарреном Корбом при участии Эшли Барретт, исполняющую роль вокала. Жанр саундтрека описан как «электронный пост-рок „старого“ времени»[9]. За первые десять дней со дня начала продаж было продано более 48 тысяч копий саундтрека[10]. В целом саундтрек получил позитивные отзывы в различных интернет-обзорах[11].

Шаблон:Tracklist24."She shines"(feat.Эшли Барретт)

Шаблон:Track listing

Критика

Шаблон:Оценки игры

Зарубежная пресса

В обзоре на портале Destructoid Transistor сравнивалась с первой игрой студии, Bastion. Обозреватель пришёл к выводу, что Transistor — «впечатляющая попытка», «не столь оглушительная», как предшественница, но имеющая свои достоинства — графику Джен Зи, саундтрек Даррена Корба, голосовое сопровождение Логана Каннингема — и новшества (включая абсолютно новых персонажей, место действия и боевые движения), которые не позволяют назвать игру неоригинальной[12]. Мэтт Миллер из Game Informer дал игре положительную оценку, отметив «загадочных персонажей», «тёплые, акварельные краски» визуального оформления, и саундтрек, в котором «сочетание джаза, электроники и голоса вызывает значительный эмоциональный эффект». Обозреватель оценил сложность игры и похвалил присутствующее в Transistor «ощущение чуда», хотя игроку, по его мнению, также придётся принять и моменты некоторой недосказанности[13].

Российская пресса

В рецензии интернет-журнала «Игромания» Transistor была высоко оценена за визуальное и музыкальное оформление, «изящную» боевую систему и «интригующую подачу истории и вселенной», что, как указано в рецензии, стало возможным благодаря тому, что над новой игрой студии работали те же люди, что и над игрой Bastion — прошлой игрой студии, получившую положительные рецензии ранее. Однако однообразные сражения и малая длительность игры вызвала неоднозначную реакцию[6]. Вадим Михнов в рецензии от «Kanobu.ru» отметил, что игра является не просто тщательной переработкой первой игры студии, а представляет собой самостоятельный продукт, впитавший в себя все достоинства Bastion. Присутствие определённой недосказанности истории было воспринято положительно, ибо «…героям нет нужды рассказывать друг другу то, что и так им известно», тогда как остальное стороннему наблюдателю (игроку) придётся домыслить самому. Подчёркивается, что разработчики игры уделили большое внимание декоративным вещам. Например, в игре «отдельная кнопка отвечает за то, чтобы Ред начала напевать себе под нос мелодию, которая меняется в зависимости от фоновой музыки»[2]. Егор Антоненков рецензию от «Absolute Games» завершил словами: «Transistor, красивая и талантливо сделанная в каждом аспекте [игра]» лишена цельности игры-предшественницы, что не даёт полюбить игру целиком, однако Егор утверждает, что каждый найдёт своё в отдельных её чертах[14]. В видеообзоре игры от «PlayGround.ru» Transistor описали смесью визуального стиля Bastion, смешанного с атмосферой игры Blade Runner. Клаудбанк, город, в котором происходит действие игры, был назван таким же несуразным и в то же время атмосферным, как и город из Total Recall 2012 года. Сама игра, по мнению автора видеообзора, начинается с середины, что заставляет игрока по крупицам собирать информацию о прошлом и настоящем для сложения полной картины происходящего. Система геймплея, состоящая из двух режимов, была положительно встречена, что объясняется ритмичностью сражений в режиме реального времени и интересной тактической составляющей режима планирования. Саундтрек Transistor оценён как один из самых лучших за прошедшие пять лет[4].

Награды

Игра была положительно встречена ещё до релиза. На мероприятии E3 в 2013 году игра получила множество наград и номинаций[15].

Список наград и номинаций
Год Награда Категория Работа Результат
2013 Game Critics Awards Лучшая загружаемая игра Transistor Шаблон:Won[16]
Game Informer Лучшая загружаемая игра Transistor Шаблон:Won[17]
Polygon Выбор редакции Transistor Шаблон:Won[18]
Destructoid Игра шоу Transistor Шаблон:Nom[19]
Yahoo! Games Лучшая игра на E3 2013 Transistor Шаблон:Won[20]
TIME Techland Самая интригующая фантастическая игра на E3 Transistor Шаблон:Won[21]
IGN Лучшая игра на Playstation 4 Transistor Шаблон:Nom[22]
Destructoid Наибольший сюрприз выставки E3 Transistor Шаблон:Nom[22]
The Nerdist Лучшая загружаемая/инди игра Transistor Шаблон:Won[23]
Electric Playground Лучшая инди игра Transistor Шаблон:Won[24]
Game Revolution Лучшая игра на E3 Transistor Шаблон:Won[25]
The Escapist «Любимое» на E3 Transistor Шаблон:Won[26]
RPGFan.com Лучшая Action/RPG игра Transistor Шаблон:Won[27]
Шаблон:Iw Лучшая игра с цифровой дистрибуцией Transistor Шаблон:Nom[28]
GamingIllustrated.com Лучшая игра E3 2013 Transistor Шаблон:Won[29]
SideQuesting.com Лучшая игра E3 2013 Transistor Шаблон:Won[30]
Gaming Excellence Лучшая загружаемая игра Transistor Шаблон:Nom[31]
Hardcoregamer.com Лучшая игра на Playstation 4 Transistor Шаблон:Nom[32]
Лучшая инди игра Transistor Шаблон:Nom[33]
STFUandPlay Лучшая 2D Action игра Transistor Шаблон:Won[34]
2014 The Game Awards Лучшая инди игра Transistor Шаблон:Nom[35]
Лучший саундтрек Transistor Шаблон:Nom[36]
Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards Лучший саундтрек Transistor Шаблон:Nom[37]
2015 IGN's Best of 2014 Лучшая графика Transistor Шаблон:Won[38]
Лучший саундтрек Transistor Шаблон:Nom[39]
Игра года Transistor Шаблон:Nom[40]
Лучшая PS4 игра Transistor Шаблон:Nom[41]
Лучшее звуковое оформление Transistor Шаблон:Nom[42]
Лучшая стратегия Transistor Шаблон:Nom[43]

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок fromDest не указан текст
  2. 2,0 2,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок KNBRev не указан текст
  3. 3,0 3,1 Шаблон:Cite web
  4. 4,0 4,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок PGreview не указан текст
  5. Шаблон:Cite web
  6. 6,0 6,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок IM Review не указан текст
  7. Шаблон:Cite web
  8. Шаблон:Cite web
  9. Шаблон:Cite web
  10. Шаблон:Cite web
  11. Шаблон:Cite web
  12. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Destructoid Review не указан текст
  13. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Game Informer Review не указан текст
  14. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок AG Review не указан текст
  15. Шаблон:Cite web
  16. Шаблон:Cite web
  17. Шаблон:Cite web
  18. Шаблон:Cite web
  19. Шаблон:Cite web
  20. Шаблон:Cite web
  21. Шаблон:Cite web
  22. 22,0 22,1 Шаблон:Cite web
  23. Шаблон:Cite web
  24. Шаблон:Cite web
  25. Шаблон:Cite web
  26. Шаблон:Cite web
  27. Шаблон:Cite web
  28. Шаблон:Cite web
  29. Шаблон:Cite web
  30. Шаблон:Cite web
  31. Шаблон:Cite web
  32. Шаблон:Cite web
  33. Шаблон:Cite web
  34. Шаблон:Cite web
  35. Шаблон:Cite web
  36. Шаблон:Cite web
  37. Шаблон:Cite web
  38. Шаблон:Cite web
  39. Шаблон:Cite web
  40. Шаблон:Cite web
  41. Шаблон:Cite web
  42. Шаблон:Cite web
  43. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Supergiant Games Шаблон:Добротная статья