Русская Википедия:Ulysses and the Golden Fleece

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Ulysses and the Golden Fleece (Шаблон:Lang-ru) — графическая приключенческая игра выпущенная в 1981 году компанией Sierra On-Line. Игра была создана Бобом Дэвисом и Кеном Уильямсом для платформ Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, FM-7, PC-88, PC-98 и PC Booter.

Сюжет

Действие происходит в Древней Греции. Главным героем и альтер эго игрока является Улисс. Царь поручает ему задачу найти Золотое руно — легендарное сокровище, защищённое богами. Игрок начинает поиски в маленьком городке, откуда ему придется совершить путешествие в очень далёкие земли. Ему встретятся персонажи из древнегреческой мифологии, в том числе подводный король Нептун, сирены, циклопы и другие[1].

Игровой процесс

В нижней части экрана находится текст синтаксического анализатора, который принимает два командных слова для взаимодействия с игрой. В верхней (охватывающей большую часть экрана), находятся графическое изображение текущей ситуации с перспективой от первого лица. Существует возможность временно убрать графическое изображение в угоду анализатору, чтобы вспомнить последние введённые команды[2].

Задачей игрока является сбор провизии для того, чтобы её хватило в морском путешествии, далее нужно найти и нанять молодых моряков, доплыть до острова, получить магические вещи, добраться до острова колоссовШаблон:Уточнить, победить его защитников и вернуться домой[2].

Оценки и мнения

Шаблон:Оценки игры

Обозреватель PC Magazine посчитал игру хорошо спроектированной, вмеру сложной, и приносящей много удовольствия. По мнению критика, Ulysses and the Golden Fleece хорошо описывает сцены, балансируя текст и графику, и что примечательно, для решений нужно обращать внимание на то, что есть на изображениях. Графика описана как великолепная, а для игры может оказаться полезным знание греческой мифологии[2].

В ZZap! игру посчитали довольно мрачной, а графика Ulysses and the Golden Fleece соответствует стандартам двухлетней давности оригинала, но не рассматриваемой портированной версии для Commodore 64 в 1985-м году. Журналист сообщил, что положенная в основу игры история великолепная, но реализация игры её испортила. Обозреватель отметил, что звуковое сопровождение минимальное, ограниченное гудками динамика, текст скудный, и игра постоянно требует обращения к диску и поэтому работает медленно, и всё вместе не соответствует по качеству к предъявляемой цене[3].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. Шаблон:Cite web
  2. 2,0 2,1 2,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок pcmag не указан текст
  3. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок zzap не указан текст

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Hi-Res Adventure