Русская Википедия:Universe Sandbox

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Программа

Universe Sandbox — интерактивная программа, моделирующая гравитационное взаимодействие и физические свойства космических тел, разработанная издательством Giant Army как проприетарное программное обеспечение[1]. Используемые законы физики позволяют реалистично визуализировать воздействие силы тяжести, деформацию, агрегатные состояния веществ на поверхности, эволюцию звёзд и другие астрономические явления. Пользователь имеет возможность контролировать время, параметры пространства, редактировать и добавлять объекты во время симуляции, такие как сгенерированные и настоящие планеты, их спутники, звёзды, чёрные дыры, галактики.

Universe Sandbox работает на Windows (Windows XP и новее), macOS (OS X 10.9 Mavericks и новее), Linux (рекомендован Ubuntu, версии 12.04 и новее). Из платформ виртуальной реальности Universe Sandbox VR поддерживает HTC Vive, SteamVR, Oculus и Windows Mixed Reality[1]. В 2018 году была добавлена поддержка более 20 языков (в том числе русского) с возможностью улучшения перевода пользователями[2][3] и планируется выпуск версии для мобильных устройств[4].Также в некоторых школах планируют, использовать эту программу для обучения детей астрономии.

Разработка

Universe Sandbox Legacy

В 2007 году Дэн Диксон (Dan Dixon), имевший опыт создания симулятора гравитации за 15 лет до этого, начал разработку Universe Sandbox[5]. Первая версия вышла 1 мая 2008 года и выходили последующие обновления. В то время программа значительно отличалась от нынешней, начиная с того, что тела не могли сталкиваться, только соприкасаться и двигаться вместе[6].

1 мая 2010 года вышло крупное обновление v2.0[7]. С версии v2.1 Universe Sandbox появилась в Steam, а следующее обновление v2.2 в октябре 2012 года стало последним для этой ветви. В то время велась параллельная разработка Universe Sandbox ². Впоследствии оригинальную Universe Sandbox переименовали в Universe Sandbox Legacy, период до v2.0 — в Legacy Phase 1, а после — в Legacy Phase 2[7]. Такое решение было принято во избежание путаницы, ведь с прежней структурой версий Universe Sandbox ² должна была бы быть третей[8].

Universe Sandbox ²

Релиз полностью переделанной программы состоялся 27 ноября 2013 года, и до апреля 2017 регулярно выходили Alpha-версии. Последующие версии, начиная с Update 20.0, стали называться обновлениями. По сравнению с Universe Sandbox Legacy, в изначальной Universe Sandbox ² значительно улучшили столкновения и графику, ускорили расчёты и добавили новые возможности (например, звёздную эволюцию)[9].

С версии Alpha 16 Universe Sandbox ² появилась в Steam[10], а с обновления Update 22 стало возможным использовать внутреннюю площадку Steam Workshop[11]. Поддержка платформ виртуальной реальности HTC Vive и SteamVR началась с версии Alpha 18.3, вышедшей в апреле 2016 года[12]; поддержка платформы Oculus появилась с декабря 2017 года, вместе с версией Update 20.3.1[13]. Поддержка Windows Mixed Reality была добавлена 2 августа 2018 года в версии Update 21.2[14].

Universe Sandbox

С конца 2018 и начала 2019 разработчики начали постепенно убирать «²» из своего логотипа[29]. Окончательное объявление было сделано в начале мая 2019, среди причин указывается упрощение произношения, написания и устранения восприятия как завершённого продукта[8].

Последняя версия, Update 29.1, вышла 27 января 2022 года[30][9].

Телевидение

Universe Sandbox была использована в нескольких симуляциях столкновения галактик в одном из фильмов серии «Космические столкновения». Премьера состоялась 28 января 2009 года на Discovery Channel.[44]

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки