Русская Википедия:Unpacking

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Unpackingинди-игра и головоломка, разработанная независимой австралийской студией Witch Beam и изданная Humble Bundle для платформ Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, и PlayStation 5. Игрок должен распаковывать предметы безымянной девушки, игровые уровни поделены на разные жизненные этапы в разные временные отрезки с 1997 по 2018 года, когда девушка переезжает в новые квартиры или домаШаблон:Переход.

Unpacking начала создаваться, как головоломка. Затем разработчики решили сметить акцент на сюжетном повествовании через предметы и обстановку. История в игре частично основана на автобиографии Рен Брайер, геймдизайнера студииШаблон:Переход.

Игровые критики в целом хвалили Unpacking за её простой и расслабляющий геймплей, оригинальный способ передачи сюжетной линии, визуальную эстетику и внимание к деталям. Unpacking также была признана одной из лучших игр многими редакциями и получила ряд наградШаблон:Переход.

Игровой процесс

Unpacking — головоломка типа укажи и щёлкни, в которой игрок должен распаковать все вещи, въезжая в новое жилище. Игрок с помощью мышки или контроллера нажимает на предмет и перетаскает его в нужное место[1]. Задача игрока сводится к тому, чтобы грамотно организовать пространство для многочисленных вещей в маленьких комнатах[2]. Игрок может свободно расставлять предметы на разных поверхностях. При этом меняя положение вещи, на полке книги и диски размещаются в вертикальном положении, а на столе — в горизонтальном. Несмотря на большую свободу, вещи должны находиться в «правильных» местах, например кухонную утварь нельзя разместить на кровати. Когда игрок распакует все вещи, перед завершением уровня игра обозначит неправильно расставленные предметы, которые будут мигать красным контуром[1][2].

Распаковка предметов — ключ к воспоминаниям[1]. Окружающая обстановка и предметы намекают на жизненное положение их хозяйки. Хотя игра не раскрывает никаких имён, предметы дают множества подсказок об их владелице[2]. Игрок наблюдает за разными жизненными этапами девушки. Вещи намекают на то, что девушка родом из еврейской семьи, занимается дизайном или увлекается компьютерными играми[3].

Игра начинается с оформления её детской комнаты в 1997 году. В 2000-е героиня переезжает в общежитие при университете[1]. Далее она переезжает жить зажиточные апартаменты к своему другу. В этих апартаментах тесно и ей сложно найти место для своих вещей[1]. Становится ясно, что они развелись и девушка находит ночлег в родительском доме. Затем она переезжает в собственные недорогие апартаменты. Через несколько лет туда вселяется новый партнёр — азиатская девушка, дополняя квартиру предметами азиатского быта, например рисоваркой. В заключении становится ясно, что пара ждёт ребёнка (или недавно он у них появился) и переезжает в просторный дом.

Разработка

Файл:Unpacking wins Best Audio - GDCA 2022.jpg
Команда разработчиков на вручении Developers Choice Awards

Разработкой игры занималась Witch Beam, независимая студия, расположенная в Брисбене, Австралии. Она была основана в 2013 году и ранее выпустила игру Assault Android Cactus в 2015 году. Впервые идея создать игру пришла Рен Брайер, когда она переехала жить к своему партнёру и по совместительству соучредителю Witch Beam — Тиму Доусону, в начале 2018 года. Тогда Брайер забыла промаркировать коробки и испытала трудности при распаковке собственных предметов. В этот момент ей пришла идея об игре с игровым процессом, завязанном на распаковке предметов. Они оба учувствовали в джемах Stugan в Швеции, и в начале 2019 года начали разработку игры. В начале больший акцент делался на головоломке, но затем команда решила сместить акцент на сюжетной линии и наоборот предоставить игроку больше свободы в размещении предметов[4].

Unpacking демонстрирует сюжетную линию без слов, через предметы, которые игрок распаковывает[5]. Разработчики хотели, чтобы игра начиналась, как перемещение предметов, затем акцент смещается на повествовательную линию, скрытую за перемещением предметов[4]. Рен Брайер призналась, что сюжетная линия в игре частично основана на неё биографии. Например, что главная героиня — художница, или любит плюшевые игрушки[4]. Брайер также родом из еврейской семьи[6]. Через детали и предметы игра стремится передать как можно больше деталей сюжета, например при переезде в квартиру парня, девушке трудно найти место для своих вещей, как бы подчёркивая эгоистичность её нового бойфренда[4]. Рен Брайер, будучи бисексуалкой хотела включить данную часть жизненного опыта в игру, где главная героиня после неудачных попыток отношений с мужчиной находит своё счастье в отношениях с другой партнёршей. У Брайер до отношений Доусоном также была в прошлом неудачная попытка отношений с женщиной, но в игре она «поменяла местами» пол партнёров, чтобы не продвигать в сюжете штамп бисексуального стирания[4]. Команда хотела сделать сюжет как можно более доступным, в том числе чтобы преодолеть языковой барьер или барьер понимания, чтобы как можно больше игроков могло наслаждаться геймплеем. Разработчики создали множество других функций, чтобы сделать свою игру более доступной[7].

В игру было добавлено более 14000 эффектов фоли, у каждого предмета в игре есть свой уникальный звук при поднятии и положении, а также с определённой поверхности[8].

В продвижении игры помогал коммьюнити-менеджер Among Us, рекламировавший игру на каналах Discord и TikTok[5]. Изначально команда ожидала, что на разработку уйдёт полтора года, однако она заняла вдвое больше времени[9]. Unpacking была выпущена для ПК, Nintendo Switch и Xbox One 2 ноября 2021 года[10], а также для PlayStation 4 и PlayStation 5 10 мая 2022 года[11]. Физические копии были доступны для предварительного заказа с 29 марта по 1 мая 2022 года, их издательством занималась Limited Run Games[12].

Восприятие

Шаблон:Video game reviews Игра получила положительные оценки со стороны игровых критиков по данным агрегатора Metacritic[13][14][15][16]. Unpacking была признана одной из лучших игр 2021 года редакциями The New Yorker[17], Los Angeles Times[18], Forbes[19], Financial Times[20], CNET[21] и NME[22].

За первые 10 дней после выхода было продано более 100,000 копий на всех платформах[23]. Unpacking номинировалась, как игра года на Шаблон:Нп3 и выиграла в категориях лучшая «ЛГБТК Инди» и «Подлинная представленность»[24]. Игра также выиграла две награды на IGDA Global Industry Game Awards в 2022 году за лучшею 2D-анимацию и лучшее двухмерное окружение[25].

Вскоре после успешного выпуска Unpacking, в App Store и Android компанией SayGames Ltd. был выпущен бесплатный и почти идентичный клон Unpacking Master с одинаковыми ассетами, быстро ставший второй самой скачиваемой игрой[26]. Многие игроки по ошибке принимали клон за мобильную версию Unpacking. При этом игровой процесс в игре постоянно прерывался рекламой. Разработчики с возмущением отреагировали на клон, призывая не скачивать игру и называя её обесцениванием трёхлетней разработки. Реакция интернет-общества была достаточной резонансной, чтобы клон удалили из двух магазинов[27]. Клон был удалён по инициативе главы SayGames, который не ожидал столь сильной реакции. Он принёс публичные извинения за сложившеюся ситуацию и перед разработчиками оригинальной игры[28].

Критика

Критик GameSpot похвалил игру, называя её весёлой, расслабляющей не только в плане сердечной истории, но и цикла игрового процесса, становясь всё более детализированным по мере дальнейшей жизни героини[1]. Рецензент признался, что игра затронула его до глубины души, заставив вспомнить о своих жизненных вехах и усопших родственниках, о которых напоминают незамысловатые сувениры[1].

Критик Hardcore Gamer назвал Unpacking игрой с самой продвинутой пиксельной графикой и похвалил скрупулёзное внимание к деталям, передающее через изменение техники временные отрезки и демонстрацию памятных/любимых вещей[2]. Он назвал Unpacking одной из тех игр, которые способны подарить приятный и расслабляющий опыт, а также оставить приятные воспоминания[2].

Обозревательница IGN назвала Unpacking запоминающейся и восхитительной игрой, заметив, что по прежнему существует множество оригинальных способов передачи сюжетной линии без единого диалога. В этой игре легко потерять несколько часов, которые будут ощущаться минутами[3].

Рецензент Nintendo Life признался, что не ожидал получить удовольствие от процесса распаковки предметов. Об был впечатлён передачей простой, но трогательной истории через окружающую среду и то, как Unpacking с помощью небольших трюков вводит скрытое руководство для игрока[29].

Головоломки в игре не сложны, вместо этого игрок наблюдает за развитием сценария[1]. Критик Hardcore Gamer назвал сам игровой процесс с первого взгляда крайне простым, но в какой то момент был сам поражён, на сколько сложно уложить все нужные предметы в ограниченном пространстве. Обозревателю не понравилось требование размещать предметы на «правильных» местах, называя это ненужным ограничением[2]. Критик IGN жаловалась на то, что не могла определить некоторые слишком мелкие предметы, в итоге размещая их методом проб и ошибок[3]. Рецензент Nintendo Life оценил то, что при наличии нужных настроек, игрок способен превратить квартиру в полный хаос[29].

Награды

Год Награда Категория Итог Ссылка
2021 Шаблон:Нп3 Игра года Шаблон:Won [30]
Выдающееся достижение для независимой игры Шаблон:Won
Превосходство в доступности Шаблон:Won
2022 D.I.C.E. Awards 2022 Выдающееся достижение для независимой игры Шаблон:Won [31]
Game Developers Choice Awards Лучшее аудио Шаблон:Won [32][33]
Премия за инновации Шаблон:Won
Лучшее повествование Шаблон:Nom
Independent Games Festival Awards Главный приз Шеймуса МакНалли Шаблон:Nom [34][33]
Превосходное повествование Шаблон:Nom
Превосходный дизайн Шаблон:Nom
Превосходное аудио Шаблон:Nom
Премия Британской Академии в области видеоигр Семейная игра Шаблон:Nom [35]
Повествование Шаблон:Won
Оригинальная собственность Шаблон:Nom
Электронная игра года Шаблон:Won
Шаблон:Нп3 Игра года Шаблон:Nom [24]
Лучшая ЛГБТК инди-игра Шаблон:Won
награда за достоверную представленность Шаблон:Won
IGDA Global Industry Game Awards 2D анимация Шаблон:Won [25]
2D окружающее искусство Шаблон:Won

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GSpot не указан текст
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок HCG не указан текст
  3. 3,0 3,1 3,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок IGN не указан текст
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Шаблон:Cite news
  5. 5,0 5,1 Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite web
  8. Шаблон:Cite web
  9. Шаблон:Cite web
  10. Шаблон:Cite news
  11. Шаблон:Cite web
  12. Шаблон:Cite web
  13. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MCPC не указан текст
  14. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MCNS не указан текст
  15. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MCXONE не указан текст
  16. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MCPS5 не указан текст
  17. Шаблон:Cite magazine
  18. Шаблон:Cite web
  19. Шаблон:Cite web
  20. Шаблон:Cite news
  21. Шаблон:Cite web
  22. Шаблон:Cite web
  23. Шаблон:Cite web
  24. 24,0 24,1 Шаблон:Cite web
  25. 25,0 25,1 Шаблон:Cite web
  26. Шаблон:Cite web
  27. Шаблон:Cite web
  28. Шаблон:Cite news
  29. 29,0 29,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок NLife не указан текст
  30. Шаблон:Cite web
  31. Шаблон:Cite web
  32. Шаблон:Cite web
  33. 33,0 33,1 Шаблон:Cite web
  34. Шаблон:Cite web
  35. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка