Русская Википедия:Unpacking
Шаблон:Компьютерная игра Unpacking — инди-игра и головоломка, разработанная независимой австралийской студией Witch Beam и изданная Humble Bundle для платформ Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, и PlayStation 5. Игрок должен распаковывать предметы безымянной девушки, игровые уровни поделены на разные жизненные этапы в разные временные отрезки с 1997 по 2018 года, когда девушка переезжает в новые квартиры или домаШаблон:Переход.
Unpacking начала создаваться, как головоломка. Затем разработчики решили сметить акцент на сюжетном повествовании через предметы и обстановку. История в игре частично основана на автобиографии Рен Брайер, геймдизайнера студииШаблон:Переход.
Игровые критики в целом хвалили Unpacking за её простой и расслабляющий геймплей, оригинальный способ передачи сюжетной линии, визуальную эстетику и внимание к деталям. Unpacking также была признана одной из лучших игр многими редакциями и получила ряд наградШаблон:Переход.
Игровой процесс
Unpacking — головоломка типа укажи и щёлкни, в которой игрок должен распаковать все вещи, въезжая в новое жилище. Игрок с помощью мышки или контроллера нажимает на предмет и перетаскает его в нужное место[1]. Задача игрока сводится к тому, чтобы грамотно организовать пространство для многочисленных вещей в маленьких комнатах[2]. Игрок может свободно расставлять предметы на разных поверхностях. При этом меняя положение вещи, на полке книги и диски размещаются в вертикальном положении, а на столе — в горизонтальном. Несмотря на большую свободу, вещи должны находиться в «правильных» местах, например кухонную утварь нельзя разместить на кровати. Когда игрок распакует все вещи, перед завершением уровня игра обозначит неправильно расставленные предметы, которые будут мигать красным контуром[1][2].
Распаковка предметов — ключ к воспоминаниям[1]. Окружающая обстановка и предметы намекают на жизненное положение их хозяйки. Хотя игра не раскрывает никаких имён, предметы дают множества подсказок об их владелице[2]. Игрок наблюдает за разными жизненными этапами девушки. Вещи намекают на то, что девушка родом из еврейской семьи, занимается дизайном или увлекается компьютерными играми[3].
Игра начинается с оформления её детской комнаты в 1997 году. В 2000-е героиня переезжает в общежитие при университете[1]. Далее она переезжает жить зажиточные апартаменты к своему другу. В этих апартаментах тесно и ей сложно найти место для своих вещей[1]. Становится ясно, что они развелись и девушка находит ночлег в родительском доме. Затем она переезжает в собственные недорогие апартаменты. Через несколько лет туда вселяется новый партнёр — азиатская девушка, дополняя квартиру предметами азиатского быта, например рисоваркой. В заключении становится ясно, что пара ждёт ребёнка (или недавно он у них появился) и переезжает в просторный дом.
Разработка
Разработкой игры занималась Witch Beam, независимая студия, расположенная в Брисбене, Австралии. Она была основана в 2013 году и ранее выпустила игру Assault Android Cactus в 2015 году. Впервые идея создать игру пришла Рен Брайер, когда она переехала жить к своему партнёру и по совместительству соучредителю Witch Beam — Тиму Доусону, в начале 2018 года. Тогда Брайер забыла промаркировать коробки и испытала трудности при распаковке собственных предметов. В этот момент ей пришла идея об игре с игровым процессом, завязанном на распаковке предметов. Они оба учувствовали в джемах Stugan в Швеции, и в начале 2019 года начали разработку игры. В начале больший акцент делался на головоломке, но затем команда решила сместить акцент на сюжетной линии и наоборот предоставить игроку больше свободы в размещении предметов[4].
Unpacking демонстрирует сюжетную линию без слов, через предметы, которые игрок распаковывает[5]. Разработчики хотели, чтобы игра начиналась, как перемещение предметов, затем акцент смещается на повествовательную линию, скрытую за перемещением предметов[4]. Рен Брайер призналась, что сюжетная линия в игре частично основана на неё биографии. Например, что главная героиня — художница, или любит плюшевые игрушки[4]. Брайер также родом из еврейской семьи[6]. Через детали и предметы игра стремится передать как можно больше деталей сюжета, например при переезде в квартиру парня, девушке трудно найти место для своих вещей, как бы подчёркивая эгоистичность её нового бойфренда[4]. Рен Брайер, будучи бисексуалкой хотела включить данную часть жизненного опыта в игру, где главная героиня после неудачных попыток отношений с мужчиной находит своё счастье в отношениях с другой партнёршей. У Брайер до отношений Доусоном также была в прошлом неудачная попытка отношений с женщиной, но в игре она «поменяла местами» пол партнёров, чтобы не продвигать в сюжете штамп бисексуального стирания[4]. Команда хотела сделать сюжет как можно более доступным, в том числе чтобы преодолеть языковой барьер или барьер понимания, чтобы как можно больше игроков могло наслаждаться геймплеем. Разработчики создали множество других функций, чтобы сделать свою игру более доступной[7].
В игру было добавлено более 14000 эффектов фоли, у каждого предмета в игре есть свой уникальный звук при поднятии и положении, а также с определённой поверхности[8].
В продвижении игры помогал коммьюнити-менеджер Among Us, рекламировавший игру на каналах Discord и TikTok[5]. Изначально команда ожидала, что на разработку уйдёт полтора года, однако она заняла вдвое больше времени[9]. Unpacking была выпущена для ПК, Nintendo Switch и Xbox One 2 ноября 2021 года[10], а также для PlayStation 4 и PlayStation 5 10 мая 2022 года[11]. Физические копии были доступны для предварительного заказа с 29 марта по 1 мая 2022 года, их издательством занималась Limited Run Games[12].
Восприятие
Шаблон:Video game reviews Игра получила положительные оценки со стороны игровых критиков по данным агрегатора Metacritic[13][14][15][16]. Unpacking была признана одной из лучших игр 2021 года редакциями The New Yorker[17], Los Angeles Times[18], Forbes[19], Financial Times[20], CNET[21] и NME[22].
За первые 10 дней после выхода было продано более 100,000 копий на всех платформах[23]. Unpacking номинировалась, как игра года на Шаблон:Нп3 и выиграла в категориях лучшая «ЛГБТК Инди» и «Подлинная представленность»[24]. Игра также выиграла две награды на IGDA Global Industry Game Awards в 2022 году за лучшею 2D-анимацию и лучшее двухмерное окружение[25].
Вскоре после успешного выпуска Unpacking, в App Store и Android компанией SayGames Ltd. был выпущен бесплатный и почти идентичный клон Unpacking Master с одинаковыми ассетами, быстро ставший второй самой скачиваемой игрой[26]. Многие игроки по ошибке принимали клон за мобильную версию Unpacking. При этом игровой процесс в игре постоянно прерывался рекламой. Разработчики с возмущением отреагировали на клон, призывая не скачивать игру и называя её обесцениванием трёхлетней разработки. Реакция интернет-общества была достаточной резонансной, чтобы клон удалили из двух магазинов[27]. Клон был удалён по инициативе главы SayGames, который не ожидал столь сильной реакции. Он принёс публичные извинения за сложившеюся ситуацию и перед разработчиками оригинальной игры[28].
Критика
Критик GameSpot похвалил игру, называя её весёлой, расслабляющей не только в плане сердечной истории, но и цикла игрового процесса, становясь всё более детализированным по мере дальнейшей жизни героини[1]. Рецензент признался, что игра затронула его до глубины души, заставив вспомнить о своих жизненных вехах и усопших родственниках, о которых напоминают незамысловатые сувениры[1].
Критик Hardcore Gamer назвал Unpacking игрой с самой продвинутой пиксельной графикой и похвалил скрупулёзное внимание к деталям, передающее через изменение техники временные отрезки и демонстрацию памятных/любимых вещей[2]. Он назвал Unpacking одной из тех игр, которые способны подарить приятный и расслабляющий опыт, а также оставить приятные воспоминания[2].
Обозревательница IGN назвала Unpacking запоминающейся и восхитительной игрой, заметив, что по прежнему существует множество оригинальных способов передачи сюжетной линии без единого диалога. В этой игре легко потерять несколько часов, которые будут ощущаться минутами[3].
Рецензент Nintendo Life признался, что не ожидал получить удовольствие от процесса распаковки предметов. Об был впечатлён передачей простой, но трогательной истории через окружающую среду и то, как Unpacking с помощью небольших трюков вводит скрытое руководство для игрока[29].
Головоломки в игре не сложны, вместо этого игрок наблюдает за развитием сценария[1]. Критик Hardcore Gamer назвал сам игровой процесс с первого взгляда крайне простым, но в какой то момент был сам поражён, на сколько сложно уложить все нужные предметы в ограниченном пространстве. Обозревателю не понравилось требование размещать предметы на «правильных» местах, называя это ненужным ограничением[2]. Критик IGN жаловалась на то, что не могла определить некоторые слишком мелкие предметы, в итоге размещая их методом проб и ошибок[3]. Рецензент Nintendo Life оценил то, что при наличии нужных настроек, игрок способен превратить квартиру в полный хаос[29].
Награды
Год | Награда | Категория | Итог | Ссылка |
---|---|---|---|---|
2021 | Шаблон:Нп3 | Игра года | Шаблон:Won | [30] |
Выдающееся достижение для независимой игры | Шаблон:Won | |||
Превосходство в доступности | Шаблон:Won | |||
2022 | D.I.C.E. Awards 2022 | Выдающееся достижение для независимой игры | Шаблон:Won | [31] |
Game Developers Choice Awards | Лучшее аудио | Шаблон:Won | [32][33] | |
Премия за инновации | Шаблон:Won | |||
Лучшее повествование | Шаблон:Nom | |||
Independent Games Festival Awards | Главный приз Шеймуса МакНалли | Шаблон:Nom | [34][33] | |
Превосходное повествование | Шаблон:Nom | |||
Превосходный дизайн | Шаблон:Nom | |||
Превосходное аудио | Шаблон:Nom | |||
Премия Британской Академии в области видеоигр | Семейная игра | Шаблон:Nom | [35] | |
Повествование | Шаблон:Won | |||
Оригинальная собственность | Шаблон:Nom | |||
Электронная игра года | Шаблон:Won | |||
Шаблон:Нп3 | Игра года | Шаблон:Nom | [24] | |
Лучшая ЛГБТК инди-игра | Шаблон:Won | |||
награда за достоверную представленность | Шаблон:Won | |||
IGDA Global Industry Game Awards | 2D анимация | Шаблон:Won | [25] | |
2D окружающее искусство | Шаблон:Won |
Примечания
Ссылки
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокGSpot
не указан текст - ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокHCG
не указан текст - ↑ 3,0 3,1 3,2 Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокIGN
не указан текст - ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Шаблон:Cite news
- ↑ 5,0 5,1 Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite news
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокMCPC
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокMCNS
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокMCXONE
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокMCPS5
не указан текст - ↑ Шаблон:Cite magazine
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite news
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ 24,0 24,1 Шаблон:Cite web
- ↑ 25,0 25,1 Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite news
- ↑ 29,0 29,1 Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокNLife
не указан текст - ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ 33,0 33,1 Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- Страницы с ошибками в примечаниях
- Русская Википедия
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Инди-игры
- Игры для Linux
- Компьютерные игры, разработанные в Австралии
- Компьютерные головоломки
- Игры для Windows
- Игры для PlayStation 4
- Игры для PlayStation 5
- Игры для Xbox One
- Игры для Nintendo Switch
- Компьютерные игры 2021 года
- Компьютерные игры — лауреаты D.I.C.E. Awards
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Википедия
- Статья из Википедии
- Статья из Русской Википедии