Русская Википедия:Unturned

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Unturned (Шаблон:Lang-ru) — компьютерная инди-игра с зомби-тематикой в жанре песочницы с элементами симулятора выживания в ужасе и открытым миром, разработанная канадским программистом Нельсоном Секстоном (Шаблон:Lang-en), также известным под псевдонимом Грэг Стивенс (Шаблон:Lang-en)[1]. Платная версия игры была выпущена для PlayStation 4 и Xbox One компанией 505 Games в ноябре 2020 года[2].

Бизнес-модель

Unturned распространяется по принципу Free-to-play (Шаблон:Lang-ru).

Также имеется платное расширение к игре, которое носит название Unturned Permanent Gold Account Upgrade, которое даёт доступ к режиму Gold, и включает VIP-набор текстур внутриигровых предметов (оружия и одежды).

Оружие при этом всё равно нужно находить в игровом мире. Текстура появляется на оружии, взятом в руки персонажа. Текстура одежды отображается на персонаже, даже если одежда ещё не найдена, но она не имеет функциональности (то есть защиты и ёмкости для хранения).

Игровой процесс

Основная цель игры — выжить, защищаясь от зомби и враждебных выживших (то есть других игроков при игре в многопользовательском режиме), избегая заражения. Игрок начинает без ресурсов для выживания или с минимальным их набором (в «золотом» режиме или при соответствующей настройке сервера в других режимах). Ресурсы (одежда, оружие, снаряжение, еда, медикаменты, материалы) нужно находить в специфических местах (города, посёлки, заводы, отдельные сооружения типа радиовышек, места крушения транспорта), разбросанных по местности. Зомби обитают в этих же местах, затрудняя сбор ресурсов. Помимо убийства зомби и других выживших в игре доступны следующие виды деятельности:

  • езда на транспорте;
  • охота и рыбалка;
  • строительство зданий и сооружений;
  • изготовление предметов;
  • готовка улучшенной пищи;
  • выращивание съедобных и ядовитых растений.

В игре есть развитие («прокачка») навыков, система достижений и выполнение заданий от НПС («квестов»)[3].

Режимы сложности в игре

В настоящее время Unturned имеет четыре режима сложности: лёгкий (Шаблон:Lang-en), средний (Шаблон:Lang-en), хардкор (Шаблон:Lang-en) и золотой (Шаблон:Lang-en).

Режим «Легкий»

В этом режиме игрок добывает в 1.5 раза больше ресурсов по сравнению со средним уровнем сложности. Все предметы, которые находят игроки, не ломаются и не портятся. Карта местности доступна постоянно. Из всех видов зомби присутствуют только простые зомби и мега-зомби, а также отсутствует баллистика у пуль.

Режим «Средний»

Баланс между лёгким режимом и хардкорным. Вещи и инструменты портятся так же, как и в хардкорном. Зомби более агрессивны и могут вызвать кровотечения. Шанс нахождения хороших вещей меньше, чем в лёгком режиме, найденные предметы могут быть сломанными, а еда — испорченной. Карта местности становится доступна только при наличии в инвентаре предмета «Карта» (Chart) или «GPS». Появляется баллистика пуль и все виды зомби.

Режим «Хардкор»

В режиме «Хардкор» кардинально изменяется интерфейс, что усложняет игровой процесс, а также уменьшается число ресурсов, усложняется способ их поиска, а главный противник игры — зомби — становятся значительно сильнее. Также в этом режиме в начале игры нет карты, по которой можно ориентироваться.

Режим «Золотой»

Для того, чтобы данный режим стал доступен, необходимо купить дополнение Unturned Permanent Gold Account Upgrade к игре. Раньше при игре в этом режиме игроку выдавалось несколько случайных предметов. Теперь этот режим просто отделяет игроков с Unturned Permanent Gold Account Upgrade от остальных.

Режим «Орда»

Режим, в котором игрок сражается с волнами зомби. На данный момент отсутствует официально и не имеет официальных карт, однако в «Мастерской» сообщества Steam можно найти пользовательские карты.

Режим «Арена»

Королевская битва без зомби. Игроки сражаются друг с другом, а в этом им мешает барьер, который наносит огромный урон и уменьшает карту.

Мобы и NPC

Мобы в Unturned делятся на три вида: зомби, люди и животные. Зомби враждебны, среди животных выделяются агрессивные хищники и нейтральные травоядные. Люди нейтральны, с ними можно торговать или взять задание за определённую награду.

Зомби

Зомби обитают в местах, «отмеченных цивилизацией»: в поселениях (города, посёлки, фермы и т. п.), на промышленных, туристических и военных объектах, у отдельных сооружений (например, радиовышка, хижина в лесу) а также в местах крушения транспорта.

Все зомби, приблизившись к игроку на достаточное расстояние, атакуют его, нанося прямой урон, а также иногда вызывая кровотечение и заражение.

При убийстве зомби с некоторым шансом выпадают предметы, но тип предметов зависит от вида зомби.

Мега-зомби

Мега-зомби намного сильнее обычных и передвигаются быстрее игрока. На дальней дистанции они периодически бросаются в игрока огромными глыбами. Появляются они редко, обычно на военных локациях (на некоторых картах есть гражданские мега-зомби). После убийства выпадают очень хорошие вещи (например, гранаты, оружие и т. д.).

Пользовательское содержимое

Игра содержит редактор карт, позволяющий пользователям создавать свои карты и выкладывать их в мастерскую Steam. Также возможно введение в игру пользовательских моделей и текстур[4][5].

Разработка

Нельсон начал свою карьеру игродела с разработки в конструкторе MMO-игр в Roblox, где он под псевдонимом DeadzoneZackZak сделал две игры, ставших хитами в Roblox-сообществе — Battlefield, базирующуюся на одноимённой серии шутеров (набравшую свыше 7 млн заходов) и Deadzone (свыше 5 млн заходов)[6].

Deadzone, разработанная под влиянием «Infestation: Survivor Stories», и стала прототипом Unturned. Несмотря на популярность, она была раскритикована игроками за многочисленные баги и схожесть с другой популярной Roblox-игрой в том же жанре — «Apocalypse Rising».

Следующую версию Deadzone Нельсон решил делать на Unity — из-за того что Deadzone взломали и все модели и т. д. оказались в свободном доступе. В ходе разработки Deadzone 2 была переименована в Unturned. Таким образом, от Roblox оказался унаследован «Лего-стиль» моделей.

В Steam Greenlight была выдвинута ещё раз переделанная Unturned 2 (но в название номер версии не вошёл). Однако, первая попытка была неудачной. Нельсон предпринял вторую — и 28 мая 2014 года игра успешно прошла отбор, а 7 июля 2014 года стала официально доступна в Steam для свободного скачивания[7]. На момент выхода Unturned Нельсону было 16 лет.

Ветка 3.x начала разрабатываться в августе 2014 года, и сначала стала доступна в Steam как бета-версия (начиная с 3.3.0.0), для её скачивания нужно было использовать код участия в бета-тестировании — «OPERATIONMAPLELEAF». После окончания бета-тестирования 8 июля 2015 года в качестве основной была опубликована 3.11.3.1 , но доступ к ветке 2.x (последней версии ветки — 2.2.5) был сохранён под видом доступа к бета-тестированию (без кода). Позже был также добавлен доступ к первой версии (1.1).

Карта «Россия», появившаяся в версии 3.16.0.0, стала первой официальной частью Unturned, к которой приложили руку другие разработчики, помимо Нельсона. Также, появилось ещё две официальные, и две принятые карты: «Греция», «Германия», «Гавайи» и арена «Бункер». Стоит также добавить, что почти к каждой новой карте выходят новые скины и новые украшения для персонажа (шапки, одежда, украшения на тело). Также были добавлены карты «Кипр»(Выживание и арена) и карта «Карпаты»(Действие происходит в украинских горах Карпаты), однако карты Карпаты, Гавайи, Греция были убраны из игры (Сейчас они доступны в мастерской Steam)

Игра 8 июля 2017 года вышла из «раннего доступа»[8], и на данный момент ведётся работа над версией 4.0 (но позже было принято решение сделать 4.0 отдельной игрой, а официальное название: Unturned 2), где будут реализованы много идей, которые нельзя было сделать в предыдущих версиях игры.


24 ноября 2018 года в Unturned добавилась карта Франция (карта сообщества). На этой большой карте есть много городов, ферм, военных объектов и конечно же Париж с Эйфелевой Башней.

В апреле 2019 года была добавлена карта Бельгия, сделанная сообществом. Кроме того, было добавлено очень много различного контента в виде оружия и транспорта, а также были исправлены некоторые баги.

12 ноября 2020 года игра выходит на PlayStation 4 и Xbox One. Разработкой консольной версии занималась Fun Labs, а издательством — 505 Games. Данная версия стоит 25 долларов, тогда как на ПК является free-to-play игрой[2].

11 мая 2022 года разработка Unturned 2 была приостановлена.

Оценки

Согласно игровому сайту Kotaku, Unturned была одной из самых популярных игр в Steam в середине 2014 года[9]. И Kotaku, и Rock, Paper, Shotgun охарактеризовали популярность игры как неожиданную, поскольку игра в основном разрабатывается одним человеком без ресурсов крупной студии[9][10]. PC Gamer сказал, что, хотя у Unturned было мало собственных реальных идей, это был "простой, доступный симулятор выживания", который может понравиться игрокам при условии, что они смогут "переварить низкую стоимость производства"[11]. Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 27 381 399 человек[12].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Нет ссылок