Русская Википедия:Wacky Worlds Creativity Studio

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Wacky Worlds Creativity Studio (Шаблон:Tr-en) — обучающая видеоигра, разработанная студией HeadGames и изданная компанией Sega для игровой приставки Sega Genesis 1 июня 1994 года, а позже была портирована для персональных компьютеров.

Основной целью игры является редактирование представленных шести миров: подводный мир, остров, луна, замок, кладбище и дом. Их можно изменять с помощью разнообразных анимированных наклеек и объектов, включающих в себя буквы, цифры, музыку и многое другое.

Игра является идейным продолжением Art Alive, и заимствует его некоторые особенности. Игровая пресса поставила Wacky Worlds Creativity Studio смешанные оценки. Из достоинств были названы управление и музыка, но критике подверглись ограниченные настройки и возможности.

Игровой процесс

Файл:Скриншот из игры Wacky Worlds Creativity Studio.gif
Игрок размещает наклейки, чтобы «оживить» локацию игры

Wacky Worlds Creativity Studio является образовательной игрой и предназначена для детей дошкольного и младшего школьного возраста[1]. Действие игры происходит в шести мирах: подводный мир, остров, луна, замок, кладбище и дом[2]. На экране выбора миров игрок управляет ежом Соником, сидящем в летающей тарелке[2]. Основная цель игры — «оживить» локацию, запрограммировав её по задуманному игроком сценарию. Во время прохождения необходимо размещать анимированные наклейки, которые могут содержать в себе различные буквы, цифры и музыку[1]. Игрок также может изменить цвет рисунка или музыку. Число стикеров, которые можно разместить на локациях, неограниченно. Есть возможность редактировать сами миры, перетаскивая, убирая или вставляя различные объекты.

Разработка и выход игры

Wacky Worlds Creativity Studio была разработана компанией HeadGames и считается продолжением Art Alive, поскольку имеет схожую тематику[3]. Проект также задумывался как конкурент другой игры, выпущенной компанией NintendoMario Paint. Wacky Worlds Creativity Studio стала первой игрой для консоли Sega Genesis, входящей в линейку «Sega Club» — образовательных детских игр для приставок Genesis и Game Gear[1]. Помимо этого, проект считается частью серии игр Sonic the Hedgehog, так как в игре и на её обложке присутствует ёж Соник. Кроме синего ежа, игрок может встретить лисёнка Тейлза, дельфина Экко, известного по серии игр Ecco the Dolphin, а также ТоуДжема и Эрла, которые появились в Шаблон:Не переведено 5[4].

Релиз Wacky Worlds Creativity Studio состоялся в 1994 году для Sega Genesis и только на территории Северной Америки[3]. Вместе с картриджем поставлялся контроллер Mega Mouse, разработанный специально для этой консоли и имеющий форму компьютерной мыши[2]. Mega Mouse включает в себя четыре кнопки — «A», «B», «C» и «Start», и позволяет размещать стикеры. Однако, игра также работает с обычным контроллером для Genesis. Позже Wacky Worlds Creativity Studio была выпущена компанией The Learning Company для персональных компьютеров под управлением операционных систем Windows и Mac OS[3].

Оценки и мнения

Шаблон:Оценки игры

Wacky Worlds Creativity Studio была неоднозначно, но в целом позитивно оценена критиками. На сайте GameRankings игра имеет среднюю оценку 50 %[5].

Критик из сайта Power Sonic положительно отозвался о Wacky Worlds Creativity Studio, назвав её идеальной игрой, которая может развлечь детей младшего возраста. Также рецензенту понравилось управление через «очень интересный» контроллер Sega Mouse[2]. Схожее мнение оставили в AllGame, поставив три с половиной звезды из пяти возможных и похвалив разнообразные миры и музыку, а также сказав, что «хотя получилось не столь весело, как подлинное коллекционирование наклеек, дети хорошо проведут время с этой игрой, создавая свои собственные удивительные миры»[6].

Обозреватель из сайта Sega-16 дал проекту всего 5 баллов из 10 возможных, и в целом сказал, что игра разочарует большинство игроков. Вместе с тем было замечено, что «для детей в возрасте от четырёх до шести лет, это может оказаться достойной виртуальной пустышкой». Среди достоинств критик называет хорошее музыкальное сопровождение, в частности возможность выбрать музыку и саундтрек игры ToeJam & Earl. Среди недостатков отмечен игровой процесс; сравнивая игру с Mario Paint, рецензент замечает, что в продукте от Nintendo больше настроек и свободы действий. В своём итоге обозреватель заявляет: «Потенциал игры не был раскрыт, но я полагаю, что лучше потерпеть неудачу и узнать то, над чем никогда не работали»[1].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок sega16 не указан текст
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Шаблон:Cite web
  3. 3,0 3,1 3,2 Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Cite video game
  5. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GR не указан текст
  6. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок allgame не указан текст

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Серия Sonic the Hedgehog Шаблон:Добротная статья