Русская Википедия:Workers & Resources: Soviet Republic

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Видеоигра Workers & Resources: Soviet Republic — экономическая видеоигра в жанрах градостроительного симулятора и стратегии в реальном времени. Она была разработана и издана словацкой компанией 3Division. Игра была выпущена 15 марта 2019 в раннем доступе[1].

Сеттинг

Действие игры по выбору игрока начинаются с 1960, 1970 или 1980 года в вымышленной восточно-европейской социалистической республике. Игровая карта представлена квадратом, где республика игрока, по умолчанию, с одного угла вдоль двух соприкасающихся рёбер граничит с СССР или другой безымянной социалистической страной[2], а с другого угла на протяжении противоположных рёбер с западной капиталистической страной. С недавних пор в игру введена возможность изменять форму границ и сами страны, с которыми граничит республика.

Игровой процесс

Игрок управляет социалистической республикой с плановой экономикой, выступая в роли её главы. Workers & Resources не предлагает игроку определённых целей, по достижении которых игра заканчивается; игрок сам определяет, каким он хочет видеть своё государство, в соответствии со своими представлениями: например, построить производственный город, выпускающий те или иные товары или возвести жилые массивы. Игрок может как начать строить страну своей мечты с нуля, так и взять под своё управление республику с маленькими деревнями. По сравнению с градостроительными симуляторами в духе SimCity, в Workers & Resources отсутствует элемент частного бизнеса и нет характерной для игр такого рода разметки зон под торговые и промышленные кварталы, которые предприниматели застраивают сами — напротив, все мельчайшие решения возлагаются на игрока[3]. В игре детально проработано движение ресурсов — как сырья и товаров, так и работников; так, чтобы организовать производство досок из древесины, игрок должен запустить вырубку леса, купить бортовой грузовик для перевозки брёвен на лесопилку и автобус, чтобы доставлять на фабрику рабочих, позаботиться о доставке досок в открытое хранилище и так далее[4].

Игрок может возводить объекты социальной инфраструктуры, к которым относятся школы, детские сады, университеты, пожарные депо, больницы, милиции, суда, предприятия общественного питания, а также гастроном, универмаг, малый и большой торговые центры[5][6].

Также в игре присутствует туризм. Туристы прибывают в республику по воздуху, по морю и по земле. Их требуется разместить в гостиницах. Можно возводить аттракционы и зоны отдыха, которые могут посещать как местные жители, так и приезжие. При посещении их туристами и удовлетворении потребностей будет повышаться туристический рейтинг, из-за чего в республику будет прибывать больше путешественников.

Для передвижения граждан создаётся транспортная инфраструктура, представленная автомобильными трассами, железной дорогой, тротуарами. В игре также представлен общественный транспорт, в том числе автобус, троллейбус, трамвай, поезд, самолёт, вертолёт, метро. Все модели транспорта являются реальными, только марки переиначены. В игре есть три времени года, которые влияют на условия игры. К примеру, приходится расчищать дорогу от снега зимой и так далее[3].

Отзывы

Алек Меер в обзоре версии в раннем доступе для Rock, Paper, Shotgun охарактеризовал Workers & Resources как испытание ведром ледяной воды среди градостроительных симуляторов, требовательную к игроку, но вознаграждающую за усердие; Меер сетовал на отсутствие в игре режима обучения и неудобный интерфейс, не позволяющий в случае проблем понять, что именно в республике идёт не так[4]. Джонатан Болдинг из PC Gamer описывал игру как «лучший градостроительный симулятор на советскую тематику, который я когда-либо видел» и писал, что игра могла бы легко претендовать для него на звание игры года, если бы не технические проблемы и баги[3].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка