Русская Википедия:World of Goo

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Заголовок курсивомШаблон:Компьютерная игра World of Goo (Шаблон:Tr-en[1], также существует перевод «Мир Слизи»[2]) — компьютерная логическая игра с имитацией физических событий. Разработана компанией 2D Boy для платформ Nintendo Wii, Windows, Mac OS X, Apple iOS, Linux, Android и Nintendo Switch. 19 мая 2023 года под издательством Netflix вышло переиздание для iOS и Android. Игра получила повышенное разрешение текстур, поддержку облачных сохранений и переработанное управление[3].

Игровой процесс

Файл:World of Goo Gameplay.png

Игра построена вокруг идеи создания различных фигур с помощью шариков Гуу. Игра состоит из 4 глав и эпилога, каждая из которых содержит несколько уровней. Каждый уровень имеет собственные графические и музыкальные темы, которые придают ему неповторимую атмосферу.

Существует также бонусный уровень под названием World of Goo Corporation. Его суть заключается в том, чтобы строить высокие башни с помощью лишних шариков Гуу, которые игрок собрал в ходе прохождения игры. Игроки со всего мира могут соревноваться в высоте башен благодаря тому, что высота башни загружается на специальный сервер. Однако, на сервер загружаются лишь данные о высоте башни, количестве использованных шариков, имени игрока и его страны. Вид самой башни не сохраняется. Башня каждого игрока представлена в виде одного облачка.

Игра состоит из 47 уровней (с учётом World of Goo Corporation — 48).

Основная цель игры состоит в том, чтобы привести необходимое количество шариков Goo до трубы, которая является выходом. Для того чтобы сделать это, игрок должен использовать шарики Гуу для строительства мостов, башен и других сооружений на преодоление гравитации в различных местах, таких как подземелья, холмы, пропасти или скалы. Все шарики, которые игрок собрал сверх необходимых на данном уровне, отправляются в World of Goo Corporation.

Существуют несколько типов шариков Гуу, каждый из которых обладает уникальными свойствами. Игрок должен комбинировать их для завершения каждого уровня.

WiiWare версия включает многопользовательский режим до четырёх человек на одной приставке.

Сюжет

Игра начинается с того, что в мире шариков появляется странная система труб, по которым они попадают в World Of Goo Corporation (Корпорация мира Гуу) с неизвестными целями. Шарики начинают исследовать остров и обнаруживают другие острова с другими шариками. На другом острове они включают электростанцию и попадают на фабрику на юге планеты. Там они запускают Продукт Z и попадают в виртуальную реальность. Чтобы отключить её, они идут по Информационной Магистрали («Information Superhighway») к компьютеру MOM и узнают, что неподалёку есть Корзина, в которой хранятся все удаленные письма, а в том числе и спам с червями и вирусами. Они освобождают Корзину, и гора посланий заполняет World Of Goo Corporation, и она взрывается. После, шарики попадают на последний остров, где они освобождают телескоп и видят, как шарики Гуу заполнили весь мир.

Разработка

Файл:Ron Carmel and Kyle Gabler.jpg
Ron Carmel и Kyle Gabler, создатели 2D Boy и разработчики World of Goo

World of Goo был создан двумя бывшими сотрудниками Electronic Arts, Кайлом Геблером и Роном Кермелем. Они оценили свои расходы на создание игры в $10,000, которые включают в себя аренду, питание, минимальное оснащение.

Главы

Игра состоит из 4 глав, эпилога и бонусного уровня World of Goo Corporation. Каждая из глав имеет свою уникальную стилистику, время года, виды шариков и прочие отличительные особенности. Всего в игре 48 уровней.

Пролог/Глава 1: The Goo Filled Hills (Шаблон:Lang-ru)

Время года — лето. 12 уровней. Смысл главы заключался во вводном курсе. Эти уровни позволяют ознакомиться с азами игры.

Глава 2: Little Miss World of Goo (Шаблон:Lang-ru)

Время года — осень. 11 уровней. Суть главы посвящена электростанции, которая предстаёт во всём своём великолепии на последнем уровне. Электростанция работала на силе красоты, принадлежащей Гигантской Леди, которая была настолько прекрасна, что её красота выделяла огромное количество энергии на протяжении многих сотен лет. Но со временем мир старел, и она вместе с ним, из-за чего количество вырабатываемой энергии постепенно уменьшалось. Проблему решили тем, что Гигантской Леди ввели эссенцию чистой красоты прямо в лоб, после чего все признаки старения исчезли. Правда, после этого Гигантская Леди потеряла способность мимики, но зато количество электроэнергии увеличилось, став таким же мощным, как и раньше.

Глава 3: Cog in the Machine (Шаблон:Lang-ru)

Время года — зима. 10 уровней. Действие происходит на южном острове, который является одной большой фабрикой, выполняющей заказы от World of Goo Corporation. Фабрика работает над проектом «Product Z», способным сделать мир виртуальным.

Глава 4: Information Superhighway (рус. Информационная магистраль)

Не имеет определённого времени года, так как действие происходит в виртуальном мире. 10 уровней. В этой главе происходит знакомство с МАМой — виртуальной системой, управляющей виртуальной частью мира Гуу. Система напоминает ask.com начала 2000-х годов.

Эпилог: End of the World (Шаблон:Lang-ru)

Время года — весна. 4 уровня. В главе присутствует развязка игры.

Бонусный уровень: World of Goo Corporation (Шаблон:Lang-ru)

Уровень открывается после прохождения третьего уровня 1 главы. Окружающая обстановка уровня меняется по мере прохождения игры. Например, при переходе на 4 главу, обычный фон Корпорации сменяется зелёным цифровым и шары становятся похожими на зеленые виртуальные шарики, сохраняя свойства обычных, а при переходе на 5 главу, вообще всё разрушено, но шарики снова становятся серыми. Также меняются звуки и сообщения на табличке от Маляра.

В этом уровне нельзя использовать больше 300 шариков Гуу, даже если вы спасли большее количество шариков. На уровне есть только серые шарики с возможностью отсоединения (при переходе на 4 главу заменяются на зелёные виртуальные шарики с такой же возможностью отсоединения, при переходе на 5 главу снова становятся как прежде).

Есть возможность подключиться к интернету и мериться размерами своей Гуу башни с другими игроками. По уровню время от времени летают облака с именами профиля других игроков. Это позволяет сравнить достигнутый результат с результатом других игроков.

Саундтрек

Саундтрек написан Кайлом Гэблером и содержит 27 треков, многие из которых представлены в наиболее полных версиях, в то время как в игре используются их сокращённые варианты.

  1. «World of Goo Beginning» − 1:09
  2. «The Goo Filled Hills» − 0:25
  3. «Brave Adventurers» − 1:07
  4. «Another Mysterious Pipe Appeared» − 1:18
  5. «World of Goo Corporation» − 0:17
  6. «Regurgitation Pumping Station» − 3:40
  7. «Threadcutter» − 0:55
  8. «Rain Rain Windy Windy» − 2:45
  9. «Jelly» − 2:38
  10. «Tumbler» − 1:52
  11. «Screamer» − 1:36
  12. «Burning Man» − 1:49
  13. «Cog in the Machine» − 4:03
  14. «Happy New Year ™ Brought to You by Product Z» − 0:54
  15. «Welcome to the Information Superhighway» − 1:56
  16. «Graphic Processing Unit» − 1:06
  17. «Years of Work» − 3:39
  18. «My Virtual World of Goo Corporation» − 1:05
  19. «Hello, MOM» − 0:06
  20. «Inside the Big Computer» − 2:21
  21. «Are You Coming Home, Love MOM» − 3:02
  22. «Ode to the Bridge Builder» − 1:25
  23. «The Last of the Goo Balls and the Telescope Operator» − 1:00
  24. «Best of Times» − 3:41
  25. «Red Carpet Extend-o-matic» − 4:04
  26. «World of Goo Corporation’s Valued Customers» − 0:13
  27. «World of Goo Ending» − 1:09

Отзывы

Игра получила положительные отзывы и награды. Главным образом за инновационный геймплей. Также были отмечены визуальный ряд и музыка.

Игра победила на Independent Games Festival (2008) в номинациях:

  • Innovation Award
  • Technical Excellence

Игра заняла второе место в номинации «Инди года» (2008) журнала Игромания.[4]

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:Rq

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка