Русская Википедия:Worms: A Space Oddity
Worms: A Space Oddity — видеоигра серии Worms в жанре пошаговая стратегия, разработанная студией Team17 и изданная компанией THQ для консоли Nintendo Wii в марте 2008 года[1][2]. В мае того же года была издана версия для мобильных телефонов под названием Worms 2008: A Space Oddity, разработанная Mnemonic Studios. Распространением игры в России занималась компания «Новый Диск»[3].
Worms: A Space Oddity представляет собой пошаговую стратегию, в которой игрок управляет группой червей для уничтожения других команд. Игровые карты в игре представляют собой космические ландшафты на разных планетах. Проект разрабатывался студией Team17 с 2007 года для игровой консоли Wii. Разработчиками было предусмотрено управление жестами с помощью уникального контроллера приставки — Wii Remote.
Игра первоначально должна была иметь сетевую игру и загружаемый контент, но позже от этого отказались. Worms: A Space Oddity получила смешанные отзывы от игровой прессы. Из достоинств игры отмечались игровой процесс и многопользовательская игра, но среди недостатков некоторые обозреватели называют неудобное управление.
Игровой процесс
Worms: A Space Oddity выполнена в двухмерной графике. В игре используется управление жестами, которое позволяют игрокам запускать различные атаки. Цель игры аналогична другим играм серии Worms — уничтожить вражеские команды червей с помощью атак и различного вооружения.
Действия Worms: A Space Oddity проходят в космическом пространстве. Арсенал оружия обновился по сравнению с предыдущими играми серии. Есть шесть включенных ландшафтных тем: Cavernia, Tenticlia, Frostal, Kaputzol, Mechanopolis и Earth. У червяков можно настраивать цвет кожи и шлем, как и в Worms: Open Warfare 2. Также присутствует постепенно открывающиеся мини-игры, например спасение червяков от инопланетян и посадка летающей тарелки.
Разработка и выход игры
Игра была анонсирована 30 августа 2007 года[4]. Первоначально было объявлено, что Worms: A Space Oddity будет иметь Wi-Fi соединение и загружаемый контент. Но позже в Team17 эта идея с сетевой игрой провалилась, и появилось мнение о том, что было бы лучше, если бы игроки могли дразнить друг друга и играть лицом к лицу[5].
Worms: A Space Oddity была выпущена 18 марта 2008 года в Северной Америке и 28 марта того же года в Европе[6]. В России распространением занималась компания «Новый Диск», которая издала игру с русской документацией[3]. В мае также вышла версия для мобильных телефонов, разработкой которой занималась Mnemonic Studios[7][8].
Оценки и мнения
Игра получила смешанные отзывы от критиков. На сайтах GameRankings и Metacritic средняя оценка составляет соответственно 66,18 % и 64 балла из 100 возможных[6][9].
Хотя обозреватель из Eurogamer заявил, что управление на базе жестов бесполезное и ненадёжное[10], большинство рецензентов обзора игр сказали как раз наоборот. В IGN отметили, что «первые червяки на DS резко пострадали от неудобного управления, но это полностью не так в этот раз»[11] и представитель 1UP.com отметил, что «с управлением Wii легко победить», и «после нескольких движений Wiimote, вы, вероятно, никогда не захотите возвращаться к традиционным клавишам или кнопкам управления»[12].
Примечания
Ссылки
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ 3,0 3,1 Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокnd
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокannounces
не указан текст - ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ 6,0 6,1 Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокGR
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокGR_MOB
не указан текст - ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокMC
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокEuroG
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокIGN
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносок1UP
не указан текст
Шаблон:Выбор языка Шаблон:Продукция компании Team17