Русская Википедия:Worse Things Happen At Sea

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Worse Things Happen At Sea (Шаблон:Lang-ruШаблон:Ref+) — аркадная компьютерная игра в жанре экшн с элементами выживания, разработанная компанией Mind’s Eye Software и выпущенная Silversoft Ltd в Шаблон:Vgy году для платформы ZX SpectrumШаблон:Переход.

Действие игры происходит на борту морского судна Sinclare, которое должно доставить груз по месту назначения. Во время этого путешествия в корабле образуются пробоины, перегревается двигатель, он отклоняется от курса, из-за чего судно может утонуть. Игрок управляет роботом, который решает возникающие проблемы и борется за выживание корабляШаблон:Переход.

После выхода Worse Things Happen At Sea была положительно оценена игровой прессой, которая отметила оригинальность игры, а также проработанность игровой механикиШаблон:Переход.

Игровой процесс

Файл:Wthas-gameplay.gif
Игровой процесс Worse Things Happen At Sea. Вода через три пробоины начала поступать на верхнюю палубу и робот приступил к её откачиванию

Корабль Sinclare отправляется в плавание и целью путешествия является доставка груза в заданный порт, и за это будет получена определённая сумма денег. Однако, у корабля имеются некоторые проблемы, которые начинаются с того, что его корпус протекает. Как следствие, судно может утонуть, и для того, чтобы добраться до пункта назначения, управляемому игроком роботу требуется использовать заплатки для закрывания пробоин, через которые протекает вода. Также у робота есть возможность откачивать воду с помощью водяных помп. Вместе с тем, по мере промокания груза его стоимость уменьшается, и поэтому задачей является не только добраться до порта и не утонуть, но и оставить груз в как можно более сохранном виде[1][2][3].

Робот имеет ограниченную ёмкость аккумуляторных батарей, которые постепенно разряжаются. Если робот работает в воде, то скорость его разрядки повышается. Для подзарядки может быть использована специальная камера, которая находится в рубке корабля. Однако, если батарея полностью разрядится, то робот погибнет и игрок потеряет одну из трёх жизней[1].

После выполнения первого путешествия груз продаётся и далее с вырученных денег корабль ремонтируется, а также восстанавливаются необходимые для обслуживания роботы. Для последующего рейса готовится новый груз, но при этом задача усложняется, так как корабль начинает сбиваться с курса. Теперь для сохранения скорости перемещения к пункту назначения роботу требуется поправлять штурвал. С третьего полурейса двигатель корабля начинает перегреваться, и для того, чтобы он не взорвался, нужно подавать дополнительное масло. Для этого роботу необходимо найти канистру с маслом в отсеках корабля, отнести её на корму и использовать специально предназначенную воронку[2][4][5].

Всего в корабле имеется одиннадцать отсеков, пять из которых на нижней палубе, и шесть на верхнейШаблон:Ref+. Одним из отсеков является рубка, находящаяся на носу корабля, в которой расположены камеры с роботами, зарядное устройство и штурвал. Все отсеки верхней палубы сообщаются через двери, которые робот может открывать (для перемещения) и закрывать (например, для изоляции). Изначально пробоины появляются в нижних отсеках, которые начинают заполняться водой. При этом чем больше пробоин, тем быстрее вода заполняет отсек. Со своей стороны, игрок может использовать имеющиеся в отсеках заплатки, переносить их и закрывать ими пробоины. Водяная помпа присутствует в каждом отсеке, но для её использования нужна специальная ручка. Если вода достигает верха нижнего отсека, то она начинает проникать в отсеки верхней палубы. При этом игровая механика отрабатывает согласно закону сообщающихся сосудов — если между двумя отсеками дверь открыта, то пространство обеих отсеков заполняется водой, которая также одновременно может быть откачана[2][6].

Робот может двигаться в отсеках по горизонтали, а также спускаться и подниматься на лифте. Одновременно он может нести или использовать только один предмет. У робота есть функция ускорения перемещения, посредством которой он может на верхней палубе мгновенно телепортироваться на один отсек, но при этом теряется часть энергии[7]. Во время игры на схематичном изображении судна в разрезе игрок может видеть уровень заполнения водой во всех отсекахШаблон:Ref+, отклонение от курса, температуру двигателя, уровень воды и другие параметры, позволяющие оценивать обстановку[5][8].

Корабль тонет и игра заканчивается в случае, если его посадка становится ниже критического значения или если вода заполняет любой отсек верхней палубы. Также судно тонет тогда, когда происходит перегрев двигателя. И последним условием завершения игры является разрядка всех трёх роботов[7].

Разработка и выход игры

Игра была разработана к июню Шаблон:Vgy года для платформы ZX Spectrum, и в этом месяце появился первый обзор в журнале Personal Computer News. Другие журналы, такие как Computer & Video Games, Computer Choice и ZX Computing летом того же года сообщали о выпуске игры и её ожидании в продаже и немногим позже выпускали свои обзоры[9][3][10].

Во время рекламной кампании Silversoft отправила в печать ряд анонсов с заголовком «Для большей реалистичности, играйте в эту игру стоя в ванне» (Шаблон:Lang-en)[11]. Данное объявление вызвало возмущение у двух общественных активистов, так как игра предназначалась для детей, а компьютер в ванне с водой нарушал требования безопасности. Никаких правовых последствий для Silversoft данная акция не принесла, а в печать в последний раз попали рекламные объявления декабрьского журнала CRASH, выпуск которого уже был напечатан на момент жалобы[12][13].

Оценки и мнения

Шаблон:Оценки игры

Критики положительно встретили игру, отметив её оригинальность, играбельность и проработанность игровой механики[1][7][4][6][8][10][14].

Журнал Personal Computer News дважды выпускал обзор игры и оценивал её. Согласно обоим обзорам, Silversoft создала необычную и сложную игру, в которой требуется одновременно следить за множеством вещей, и их становится тем больше, чем лучше игрок играет. Также критики сошлись на мнении, что в игре очень хорошо проработан интерфейс. Вместе с тем обозреватели обратили внимание на то, что если раньше продукты Silversoft были похожи на другие аркады, то в случае Worse Things Happen At Sea у неё успешно получилось сделать игру совершенно другого класса[1][5]. С последним утверждением согласился обозреватель журнала Big K[15].

В обзоре журнала Computer and Video Games было сообщено, что Worse Things Happen At Sea заслуживает называться лучшей. В то же время журналист отметил, что игра очень приятная и у неё хорошо выполнена игровая механика[4]. По мнению рецензента журнала Шаблон:Нп3 игра очень увлекательна, имеет хорошую графику и интерфейс. При этом её сложность не пошла в ущерб качеству[14]. Обозреватели журнала Your Spectrum отметили у игры быстрый темп, хорошую прорисовку графики, а также идею, которая делает Worse Things Happen At Sea уникальной[8].

Критика журнала Sinclair User заключалась в том, что игра не поддерживает все типы джойстиков, хотя при этом имеет возможность выбора управления с клавиатуры[6].

Авторы статей о Worse Things Happen At Sea журнала CRASH высоко оценили игру и выставили оценку 91%. Вместе с тем обозреватели обратили внимание на чрезвычайную оригинальность игрового процесса, хорошую графику и играбельность[7]:

Шаблон:Начало цитатыЭто чрезвычайно оригинальная игра от Silversoft. Графика и детали очень хорошо прорисованы, при этом игра очень затягивает и обладает хорошей играбельностью. Очень доволен ей и уверен, что у игры будет огромный успех. Вероятно, это одна из самых оригинальных игр в 1984 году. Здесь есть множество вещей, которые достаточно разные для того, чтобы долго удерживать игрока — это превосходно! Шаблон:OqШаблон:Конец цитаты

Вместе с тем были отмечены встроенные в игру инструкции, а также то положительное качество игры, что она усложняется по мере прохождения[7]. Через 9 месяцев, в выпуске апреля 1985 года, CRASH повторил обзор игры, в котором отметил, что Worse Things Happen At Sea остаётся популярной всё это продолжительное время и занимает высокие позиции в рейтингах журнала[16].

Примечания

Комментарии

Шаблон:Примечания

Источники

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок pcw не указан текст
  2. 2,0 2,1 2,2 Шаблон:Cite web
  3. 3,0 3,1 Шаблон:Статья
  4. 4,0 4,1 4,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок cvg не указан текст
  5. 5,0 5,1 5,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок pcw2 не указан текст
  6. 6,0 6,1 6,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок su не указан текст
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок crash не указан текст
  8. 8,0 8,1 8,2 Шаблон:Статья
  9. Шаблон:Cite web
  10. 10,0 10,1 Шаблон:Статья
  11. Шаблон:Cite web
  12. Шаблон:Статья
  13. Шаблон:Статья
  14. 14,0 14,1 Шаблон:Статья
  15. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок bigk не указан текст
  16. Шаблон:Статья

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Добротная статья