Русская Википедия:Zen the Intergalactic Ninja

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Zen: Intergalactic Ninja — компьютерная игра в жанре экшена, разработанная и изданная в 1993 году компанией Konami для игровых платформ Nintendo Entertainment System и Game Boy. Игра основывается на одноименном комиксе, созданном в 1987 году Стивом Штерном и Дэном Коте, и рассказывает о межгалактическом ниндзя по имени Зен, чья задача — спасти Землю от деятельности Лорда Контаминуса, который желает загрязнить планету токсичными отходами. Рецензенты версии для NES отмечали графическое разнообразие уровней, но негативно отзывались о высокой сложности. В то же время, обзоры версии для Game Boy отмечали короткую продолжительность игры, медленный игровой процесс и недостаток разнообразия.

Игровой процесс

Файл:Zen Intergalactic Ninja screenshot.png
Скриншот с уровня Toxic Factory, который проходит в изометрическом виде, и на котором стоит задача добраться до конца уровня до того, как таймер обратного отсчёта достигнет нуля. Уровни с изометрией отсутствуют в версии для Game Boy.

Zen: Intergalactic Ninja — игра в жанре экшена, где основная задача — борьба за окружающую среду. Главный герой — голубой ниндзя по имени Зен, вооруженный бо — длинным деревянным посохом для ближнего боя. Зену вначале предстоит противостоять Лорду Контаминусу и его слугам на нескольких уровнях: Лес (Шаблон:Lang-en), Нефтяная вышка (Шаблон:Lang-en2), Железная дорога (Шаблон:Lang-en2) и Токсичная фабрика (Шаблон:Lang-en2)[1]. На уровнях раскиданы собираемые предметы, такие как щиты и «медитации», позволяющие восстановить здоровье[1].

На уровне «Железная дорога» в изометрической перспективе Зену нужно управлять вагонеткой, переключать рычаги и делать прыжки через препятствия[1]Шаблон:Sfn. «Токсичная фабрика» ставит перед игроком задачу уничтожить роботов и добраться до конца уровня до того, как таймер обратного отсчёта достигнет нуляШаблон:Sfn. На уровне «Лес» Зену приходится сражаться с боссом, одновременно спасая цветы от кислотного дождя — иначе герой теряет жизнь. В отличие от других уровней, «Нефтяная вышка» представляет собой классический платформер, где Зену необходимо собрать огнетушители и спасти пожарных[1]. В версии для Game Boy отсутствуют уровни с изометрической перспективой[2].

Сюжет

Зен был выращен в тестовой колбе на планете Бэлтун как часть генетического эксперимента. Большинство учёных сочло эксперимент неудачным и решило уничтожить прототип, однако Тесла, создатель Зена, запустил его в космос в спасательной капсуле. Зен приземлился в системе Ом, где был подобран некими Мастерами Ома. Они приняли его как аколита и обучали его боевым искусствам. Годы спустя Зен стал одним из наиболее искусных бойцов планеты, а впоследствии — одним из наиболее востребованных наёмников Галактики. В итоге он привлёк внимание Гордонов, высшей расы, являющейся экологическими менторами Галактики. Гордоны наняли его в качестве своего паладина для выполнения миссии на ЗемлеШаблон:Sfn. При этом, в недрах токсических отходов планеты зародился Лорд Контаминус, целью которого является завладение магическим Геокристаллом и полное уничтожение биосферы ЗемлиШаблон:Sfn. Сюжет обеих игр заключается в противостоянии Зена и Лорда Контаминуса.

Критика

Шаблон:Оценки игры

После выхода игра Zen: Intergalactic Ninja получила в целом положительные отзывы. Обозреватели Nintendo Power, комментируя версию для NES, похвалили разнообразие внешнего вида этапов, но заметили что некоторые из них «довольно однообразны»[3]. Клейтон Валнум из VideoGames & Computer Entertainment отметил что даже на легком уровне сложности игра представляет собой значительное испытание[4]. Авторы книги Ultimate Nintendo также похвалили графику, музыку и управление, но негативно отозвались о крайне высокой сложности игры[1]. Обозреватель Questicle в ретроспективном обзоре также высоко отметил графику и музыку, но раскритиковал игровой процесс и недостаток индивидуальности у игры[5].

Обзоры версии для Game Boy отмечали короткую продолжительность игры и недостаток разнообразия. Обозреватель Nintendo Magazine System заметил что враги не отличаются друг от друга, и что игра проходится за день[6]. Джеймс из Шаблон:Iw отозвался о игре аналогичным образом, назвав её «слишком простой, слишком короткой и слишком скучной»[7]. В Nintendo Power игру назвали менее разнообразной, чем в версии для NES[8]. Стив из Electronics Gaming Monthly заметил что игра заметно уступает играм про «Черепашек-ниндзя» от Konami, в особенности что действие развивается очень медленно[9].

Примечания

Источники Шаблон:Примечания

Литература

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок NES Guide не указан текст
  2. Шаблон:Статья — «The Game Boy version doesn’t have the diagonally-scrolling stages that the NES version had»
  3. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Nintendo Power не указан текст
  4. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок VGCE не указан текст
  5. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Questicle не указан текст
  6. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок NMS не указан текст
  7. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Total не указан текст
  8. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Nintendo Power GB2 не указан текст
  9. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок EGM не указан текст

Шаблон:Выбор языка