Страшные истории:12 невиданных монстров от читателей Мракопедии

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


12 невиданных монстров от читателей Мракопедии

∗ ∗ ∗

Труподвиг, автор Андрей Союзов

Выглядит как бледная иссушенная и скрюченная мумия с чёрными провалами вместо глаз и широко открытым в крике ртом. Передвигается Труподвиг как обезьяна, используя и ноги, и руки.

Труподвиг большую часть времени проводит в спячке в тёмных, труднодоступных для человека местах. Во время спячки он находится в склизком прозрачном коконе.

Сам по себе Труподвиг не очень опасен. Он довольно слаб, и в честном бою может справиться разве что с ребёнком или мелким животным, задушив его своими длинными пальцами. Взрослый мужчина без труда отобьется от него. Опасность Труподвига в другом. Как только монстр выходит из спячки, он немедленно находит скрытое от людей место и создаёт там свою мастерскую. Затем он начинает красть человеческие трупы из моргов или с кладбищ. Принося их в свою Мастерскую, он в порыве вдохновения начинает создавать Творения — отвратительных существ, которых не должно быть. Каждое творение уникально: это может быть голый серокожий гуманоид с огромной опухолью вместо головы, живой скелет птицы, безволосое собакоподобное создание с тонкими лапами или гигантская муха из костей с человеческими руками вместо ног. Как Труподвигу удаётся создавать этих существ, не знает никто. Несмотря на то что человеческая плоть — любимый материал Труподвига, иногда он использует трупы животных или загадочные механизмы.

Труподвиг использует свои Творения, чтобы выслеживать и убивать новых жертв. Жертва должна подходить для создания из неё нового Творения, Труподвиг не станет использовать для него первого попавшегося бомжа. Выбор может затянуться на несколько дней. Все это время Труподвиг и его творения передвигаются по канализационных стокам или вентиляционными шахтам, наблюдают за людьми и выбирают достойного.

Вдохновение Труподвига длится недолго, и, создав пару Творений, он вновь уходит в спячку. Все созданные им за период активности творения умирают. Если за вами ведут охоту Творения, то попытайтесь найти самого Труподвига — во время охоты он находится неподалёку — и ранить его. Он немедленно впадет в спячку, чтобы залечить раны. При следующем пробуждении он уже не будет воспринимать вас как достойного.

Голь, автор Лиля Рапас

Облик меняется в зависимости от среды обитания, но НЁХ всегда (хоть и отдалённо) походит на простынь: на свалке/в подвале она выглядит как куча грязного тряпья, в помещении – как любимое одеяло хозяина. Передвигается волочась: со стороны может сложиться впечатление, что маленькое животное запуталось в ткани. Но также НЁХ может вытягиваться вверх и крепиться к стенам, потолку.

Места обитания: небольшие города, их окраины. Днём Голь зависает на деревьях, спрятавшись в потерянных вещах. Меняет местоположение ночью.

Голь плотоядна, хорошо впитывает и чувствует запахи. Так как она не особо быстра, на животных не охотится. В общем, ест людей. Одно из её особых свойств – способность скатать человека в тряпичную куклу, при этом замещая ткани его организма, использовать его как транспорт и хранить в себе неделями. В таком состоянии она может эффективно охотиться с помощью физической силы.

Некрон, автор Алесь Ильинский

Существо с человеческим силуэтом, однако с более длинными руками и пальцами, половину которых занимает огромный коготь. Оно полностью состоит из крошечных букашек. Эти букашки не простые — они будто состоят из тьмы.

Обитает в тёмных местах, зачастую в подвалах и заброшенных зданиях. В людные, шумные или светлые места не заходит.

Некрон обитает в тёмных местах, и подстерегает там свою жертву. Чтобы существовать, ему необходимо питаться. А питается оно особыми феромонами, к которым чувствителен только он. А выделить эти феромоны может только человеческий мозг, над которым Некрон «слегка поработает». Однако это гарантирует стопроцентную вероятность сведения человека с ума, а возможно, и его мучительной смерти.

Тварь атакует внезапно, нападая из тени, и обхватывает добычу. Ему нужно, чтобы мелкие букашки, из которых он состоит, проникли внутрь человека. Чаще всего это достигается через ротовое или носовые отверстия, реже — через уши или открытые раны на теле. После проникновения тварь отступает, а жертва вырубается. После её активно мучают галлюцинации, сопровождающиеся крайне мучительной головной болью. Через какое-то время (обычно это неделя или две) монстр влияет на поражённую жертву через букашек в его организме, и уже путём психического воздействия на мозг и внушения определённых мыслей заманивает жертву в нужное место своего обитания, тихое и безлюдное. Затем Некрон вновь атакует, но на этот раз медленно и абсолютно открыто — жертва в ужасе, однако внушение не даёт ей сдвинуться с места. В итоге отродье трансформирует своё безликое лицо в воронкообразную пасть без зубов и начинает высасывать из жертвы те самые феромоны, так необходимые ему для жизни. Как результат — жертва либо полностью сведена с ума, либо мертва. В последнем случае монстр утаскивает тело в тень, и постепенно ассимилирует, превращая его во множество теневых жуков, увеличивая тем самым свои собственные размеры.

Одной жертвы подросткового возраста хватает Некрону на год жизни без подпитки. В такое время он неактивен, проводя его в так называемой «спячке». Он как бы вселяется в труп жертвы, новой или старой (если новая выжила) и во время спячки тело ассимилируется, распадаясь на кусочки темноты, из которых насекомые в итоге и появляются.

В качестве добычи Некрону подходят любые люди. Больше предпочитает полностью здоровых людей — лучше всего подростков, меньше детей и взрослых. Самые же крошечные шансы стать жертвой у стариков и смертельно больных, а человек с инвалидностью или отклонениями в развитии любого возраста вообще неуязвим для влияния Некрона.

Главные слабости Некрона — шум, огонь и свет. Шум дезориентирует монстра, заставляет его тело терять форму и распадаться на отдельных жуков, которые начинают беспорядочно бегать по местности. Огонь работает также, при этом ещё и убивая жуков. Свет не разделяет тварь на жуков, однако он просто растворяет тварь, причём очень быстро, превращая его в чёрную жижу, по составу и вкусу напоминающую КРАЙНЕ протухшую воду. Из всех состояний Некрон может возродиться — для этого его бестелесному воплощению нужно примерно четыре года, четыре месяца и четыре дня находиться без движения в покое, темноте и полной тишине, чтобы снова создать себе достаточно теневых жуков для принятия хотя бы равной человеку формы. Однако в одном случае умрёт он окончательно — если его уничтожить с помощью света.

Длинноногий, автор Илья Ушаков

Существо с безмерно длинными ногами, длину которых невозможно увидеть полностью или измерить. Есть ли у него другие части тела, неизвестно. Примечательно, что ноги одеты в идеально чистую одежду: брюки и черные туфли.

Обитает в строениях разного типа, у которых имеется крыша или потолок.

Вызывает гнетущее чувство безысходности принятия наказания. Чем дольше будет визуальный контакт непосредственно с ногами и их хаотическими передвижениями в пространстве, тем сильнее будет вышеописанное чувство.

Разглядеть существо с головы до ног невозможно, поскольку при взгляде наверх чувство угнетения мгновенно достигнет своего пика, и вы будете обязаны принять наказание. То, как выглядит существо, вас уже совершенно не будет интересовать.

Жертвой может стать абсолютно любой человек, но подавляющее большинство — взрослые люди, поскольку именно они в силу своего роста не могут найти место, чтобы спрятаться. Дети попадаются реже, понятно почему.

Чтобы избежать наказания, необходимо спрятаться в узком пространстве (под кроватью, столом и так далее). Также важно не смотреть на Длинноногого слишком долго. Не издавать шума и по возможности не слушать его дыхания. Самый верный способ — закрыть глаза и уши, спрятавшись в узком пространстве, и просто ждать, когда оно уйдет.

Тварь без имени, автор Ветер Мертвый

С названиями у меня плохо, но давайте что-то попробую. Это вязкая жидкость-паразит, способная попадать внутрь человека или животного через любое отверстие, включая поры. Достаточно небольшого прикосновения. Затем паразит медленно заменяет процесс кровообразования у хоста на процесс самовоспроизведения. Через три дня носитель начинает отхаркивать лишнюю кровь, либо она частично выходит через поры и анальное отверстие. Через пять дней начинается неконтролируемый зуд, и так, пока вся кровь носителя не будет заменена на жидкость. После человек теряет контроль над своим организмом, телом, при этом все еще находясь в сознании. Жидкость может уберегать его от некоторых механических повреждений, выходя через поры и блокируя удар. Если же она видит более подходящего хоста, то рывком пытается перенестись на него, огромной бледно-бордовой волной, при этом разрывая жертву, что вызовет у нее дикие страдания. Но часть жижи все же останется в нем, и он останется сломленным, но живым, в большинстве случаев с разорванными в мясо лицом и передней частью тела, так как обычно именно с этой стороны подходят другие потенциальные носители. Для защиты стоит использовать герметичные костюмы, но не исключена вероятность, что она сможет проникнуть через дыхательный аппарат, вентиляцию или же просто повредить костюм, если он недостаточно прочный.

Гнида, автор Дмитрий Михайлов

Представьте себе самого мерзкого бомжа, которого вы видели. А теперь покрутите тумблер в сторону отвратительности до предела. В общем, это самые вонючие гнойные тряпки на туловище, которое наполовину разложилось и имеет вздутые пузыри, которые периодически лопаются. Издает отвратительные булькающе-рвотные звуки.

Как правило, обитает на гигантских свалках у мегаполисов, где обычно и приходит в этот свет. Периодически мигрирует в города, где в светлое время прячется в подвалах и заброшенных зданиях.

Особую опасность представляет для бездомных и животных, поскольку пересекается с ними в их местах обитания. Животных при случае съедает. С людьми ситуация хуже. В связи с тем, что тело Гниды постоянно разлагается, он пытается заменять свое тело (сосуд). Если оно найдет беспомощную жертву (спящего бомжа), то непременно поменяет «обертку». Через ротовое отверстие Гнида буквально залезет в свою новую оболочку. Останутся только тухлые кости от старого каркаса.

Особую опасность представляют особи, которые уже сменили начальный облик. Такие особи могут каждый день ходить рядом с вами, могут даже попытаться стрельнуть мелочь или попросить прикурить. Присмотритесь к лицу оборванца. Видите неестественно огромные бугры на лице? Реагируйте немедленно! Удаляйтесь от него быстрым шагом, а если не отстает — переходите на бег.

Сахарный монстр, автор Глеб Жданов

Выглядит данное чужише как мелкий человек ростом примерно полтора метра. Вся кожа белая, с красными пятнами и ранами от чесотки, вызванной чрезмерным употреблением сахара. Сахар вызывает у него чесотку, но существо теряет голову при виде сладкого, и поэтому его не особо волнует это.

Голова скорее напоминает банан: подбородок чуть вытянут, как и верхняя часть макушка. Руки не совсем уж длинные, но не пропорциональны телу. Туловище худощавое, местами видны кости. Глаза белые, но с розовыми пятнами, как будто там полопались сосуды. Губы тонкие и обнажают зубы, которые похожи на человеческие, но их гораздо больше и они поменьше размером. Ногти длинные и чуть скрюченные. Существо сгорблено из-за привычки «скрываться» во время ночных рейдов по мусоркам.

Обитает в городах, в основном на свалках, в канализации, заброшенных объектах, — там, где появление человека маловероятно. Однако некоторые могут поселиться и на чердаке частного дома, или в подвале, если не боятся быть обнаруженными. Дневного света не боятся, но действуют скрытно, поэтому ведут ночной образ жизни. Монстрами движет жажда сахара и всего сладкого. Также они не против скушать чего-нибудь мясного или молочного. Сахар лишь сносит им крышу и даёт много энергии, это их основная пища.

Сахарные монстры, обитающие вблизи человека, как правило, очень наглые и не брезгуют вламываться в дом посреди ночи в поисках сахара, фруктов, шоколада и прочих сладостей. Если существо не ело уже достаточно давно, то в пищу сгодятся и молочка, и овощи, и даже сырое мясо. Нередки случаи, когда монстр убивает домашних животных, которые легко обнаруживают их, а затем пожирает.

Бывало, хозяева дома застигали чудовище за трапезой. В таком случае монстр либо испугается и убежит, либо набросится на человека. Его силы вполне достаточно, чтобы сломать любую кость в теле человека, поэтому ему не составит труда убить вас. Но если вы дадите ему отпор и, скажем, огреете его стулом, то существо не станет более испытывать силы, хотя бывало и такое, что тварь была абсолютно безумна и пыталась убить человека во что бы то ни стало, — а все из-за килограмма сахара, запрятанного у вас на полке.

Детей оно не любит, поэтому избегает семей с малышами, но может и убить ребёнка ночью. Убить тварь можно, как и обычного человека, однако противостоять ему может далеко не каждый: Сахарный монстр проворный и сильный. Бывали случаи нападения на людей прямо на улице — но только в тёмных переулках; либо же существо самостоятельно уничтожало источник света — уличный фонарь или еще что-нибудь.

Жертвами становятся в основном женщины, дети, подростки, животные (хотя довольно крупных собак оно побаивается) и некоторые мужчины. Монстр не трогает жертв, если те не угрожают ему, — если только существо не голодно или не безумно. Чем больше чудище ест сахара, тем больших размеров оно становится. Поэтому со временем сущность может атаковать и довольно сильных мужчин. Но обычно до таких размеров монстры не доживают.

Если вы не специально охотитесь на Сахарного монстра или просто не любитель походить по квартире в три часа ночи, то, вероятнее всего, вы его и не встретите.

Бородуха, автор Иван Петров

Выглядит как пожилая женщина с растительностью на лице — этакая метробабка, обязательно с сумкой на колёсиках.

Обитает на авто- и железнодорожных вокзалах, рынках. Может бродить в садовых товариществах и даже на отдалённых поселковых дорогах. Иногда встречается в больницах и магазинах, маскируясь под обычных пенсионеров. Однако старики чувствуют в Бородухе (или бородухах, потому что это не одно существо, а целый вид паразитов-мимиков) опасность и редко садятся рядом или затевают с ней разговор.

Бородуха — плотоядное существо. Часто она может следить за своей жертвой, заманивать в укромные места под предлогом: «Милок, помоги бабушке донести сумку тяжёлую во-о-он до тех гаражей». Имеет невероятную силу, способна совершать прыжки на несколько десятков метров, жертвы расчленяет на месте. Съедобные части складывает в клетчатую сумку на колёсах и отвозит в своё логово (как правило, заброшка на отшибе, старый гараж или отдаленный садовый участок).

Жертвой может стать одинокий человек — например, запозднившийся пассажир метро или дачник, в жаркий пустынный полдень выбравшийся на электричке за город. Детей Бородуха тоже поедает, подманивая конфетами или просьбами «снять котёночка с дерева», но только толстых, либо в возрасте от тринадцати лет, ибо на мелочь типа детсадовцев не хочет тратить силы.

От Бородухи невозможно защититься, если она решила напасть, благодаря её неумолимой силе и скорости, а также тому, что образ старушки не вызывает опасение. Чаще всего молодые мужчины просто не успевают ничего предпринять. Поэтому защита только одна: распознать Бородуху заранее и не остаться с ней наедине. Как правило, бородухи не ведут долгих охот или преследований — проще найти новую жертву, чем ждать случая, когда вы останетесь одни.

Важно знать, как отличить Бородуху от обычной бабульки:

1. Бородуха всегда имеет на лице старческую растительность — усики или отдельно торчащие волоски.

2. Бородуха всегда ходит с сумкой на колёсиках. Возможно, иногда ходит без сумки, но тогда она точно не охотится.

3. Нужно остерегаться любых мест, где вы видите «одинокую старушку».

4. Самое опасное время — лето и осень. Зимой бородухи впадают в спячку. Но в последнее время появились сведения о «московских бородухах», которые в зимнее время перебираться в метро и нападают там.

Лифтовик, автор Иван Петров

Это существо по сути симбиотический организм, вне человеческих сообществ обитать не может. На вид нечто похожее на биомеханического паука (скорее, на сенокосца) с человекообразным лицом на нижней стороне туловища и длинным языком в 20-30 метров.

Обитает в лифтовых шахтах, но не просто обитает — оно подменяет собой лифтовой механизм, перемещаясь по шахте на своих паучьих лапах и удерживая языком кабину лифта. Обычно это происходит в старых домах, панельных девяти- или шестнадцатиэтажках. До появления Лифтовика происходит поломка лифта, его долгий простой, а потом внезапно лифт «сам починился», — на самом-то деле мы понимаем, что в доме завелся Лифтовик.

Лифтовик редко нападает на людей. Его опасность заключается в том непоправимом ущербе для психического здоровья, который он нанесёт человеку, который его увидит. Питается в основном страхами людей, потому кабинка, которую он тащит, дребезжит, трясётся или резко останавливается (хотя жильцы дома к этому быстро привыкают). Когда с психоэнергетической пищей беда, благодаря своему языку может проникать через вентиляцию на крыше в квартиры людей и воровать там пищу из холодильников или стола (ночью, когда пассажиров нет).

Жертвы его случайны. Это либо излишне любопытные, которые решили посмотреть, что же там, в шахте лифта, либо лифтерыги-ремонтники, слишком ревностно относящиеся к своей работе и решившие проверить, «чё там стучит в исправном лифте». Свидетелей встречи с Лифтовиком крайне мало, потому что, схватив жертву монстр съедает её, а кости затем отрыгивает в подпол лифтовой шахты либо складывает на чердаке.

Чтобы не стать обедом монстра, лучше не лезть в лифтовые шахты старых домов (старше 15-20 лет). Если вдруг ваш лифт стал как-то странно ехать, издавать скрипы и постукивания, а лифтовая компания вдруг перестала приезжать на вызовы (из-за пропажи нескольких механиков) — то с вероятностью 99% Лифтовик поселился у вас.

Тварь без имени, автор Ева Никельская

Окей, я в этом не спец, но эта штука мне однажды снилась.

Она не имеет четкой формы, но чаще всего выглядит как тян из черной жижи.

Не имеет четкого места обитания, переходит от жертвы к жертве. Прячется где попало, где не видят.

Преимущественно опасна тем, что как будто бы «отключает» у жертвы страх и вызывает спокойствие, уверенность. В общем, действует в какой-то степени как гипноз.

Эффект наступает практически сразу, после чего эта НЁХ насилует жертву в привычном нам понимании.

Далее, когда НЁХ «насытится», плавится и покрывает собой все тело несчастного, пока не поглотит его полностью и бесследно. Потом возвращается в свою привычную форму и идёт дальше.

Жертвами становятся люди, которые находятся в помещении одни. Монстр очень не любит посторонних глаз, да и «гипноз» действует только на одного сразу. Если замечает посторонних, сразу же сматывается. Если жертва ей особенно приглянется, может выжидать в укромном месте, пока добыча не останется одна.

Так как существо может нагрянуть как ночью, так и днём, поможет только не оставаться одному дома. Также не нападает на спящих, стариков, спящих стариков и в общем-то всех, кто не сможет в должной мере удовлетворить потребности НЁХ.

Короче, получилась какая-то смесь суккуба с Алексом Мерсером и пропитанная спермотоксикозом.

Я искренне прошу прощения у всех тех, кто это прочёл.

P.S. Стоит добавить, что перед поглощением НЁХ целует жертву. Не думаю, что это особо важно, но такая небольшая деталь.

Собаколорд, автор Даша Афанасьева

У этого существа несколько собачьих голов на медвежьем горбатом теле. Собаколорд похож на лохматую гору.

Живёт в лесу, прячется за деревьями. Любит ходить вдоль троп, наблюдать за жертвами, играет с ними, появляясь между деревьями то с одной стороны, то с другой. Особенно любит сумеречное время или непогоду.

Таращится своими бельмами на тебя, выпивая силы и парализуя волю, потом не спеша приближается, ломает хребет и выпивает костный мозг. Его привлекают люди здоровые, сильные, крупные. Как избежать: не ходить в сумерках по лесам.

Бонус: СКИЛЕТ, автор Игорь Щуков

Скилет. Выглядит как Скилет.

Обитает везде, откуда можно выпрыгнуть.

Как нападает: выпрыгивает. Жертвы — все. Как бороться? Переселиться в места, откуда никто не может выпрыгнуть. В городах полно таких мест, в степях есть норы. Остаются только горы. Там ты либо умираешь от холода и голода из-за угрозы нападения СКИЛЕТА снизу, либо сходишь с ума от одиночества.

См.также

Внешние ссылки