Espruino:Примеры/Управление аудиопроигрывателем с помощью BLE-функции Puck.js: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
Вот код, используемый на видео: | Вот код, используемый на видео: | ||
<syntaxhighlight lang="javascript | <syntaxhighlight lang="javascript"> | ||
var controls = require("ble_hid_controls"); | var controls = require("ble_hid_controls"); | ||
NRF.setServices(undefined, { hid : controls.report }); | NRF.setServices(undefined, { hid : controls.report }); |
Версия от 18:24, 14 мая 2023
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Управление аудиопроигрывателем с помощью BLE-функции Puck.js[1]
DIY Hands-free music control with Puck.js
В видео выше рассказывается, как настроить Puck.js таким образом, чтобы при помощи различных типов нажатий управлять проигрыванием музыки на своём телефоне.
В нём используется функция Puck.js под названием BLE HID.
При желании этот проект можно легко усовершенствовать. Например, вот так:
- Задать новые типы нажатий на кнопку (например, дольше 1 секунды)
- Припаять напрямую к Puck.js больше кнопок
- Припаять провода к внешним кнопкам (например, к неиспользуемым кнопкам на приборной панели вашего автомобиля)
Код
Вот код, используемый на видео:
var controls = require("ble_hid_controls");
NRF.setServices(undefined, { hid : controls.report });
setWatch(function(e) {
var len = e.time - e.lastTime;
if (len > 0.3) {
controls.next();
digitalPulse(LED1,1,100);
} else {
controls.playpause();
digitalPulse(LED2,1,100);
}
}, BTN, { edge:"falling",repeat:true,debounce:50});
См.также
Внешние ссылки