Espruino:Справочник по API/Класс Uint16Array/Uint16Array(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="javascript | <syntaxhighlight lang="javascript"> | ||
new Uint16Array(arr, byteOffset, length) | new Uint16Array(arr, byteOffset, length) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> |
Версия от 18:31, 14 мая 2023
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Конструктор Uint16Array[1]
Синтаксис
new Uint16Array(arr, byteOffset, length)
Параметры
- arr – массив или типизированный массив, на котором будет основан этот Uint16Array, или целое число, обозначающее размер массива
- byteOffset – смещение (в байтах) внутри объекта ArrayBuffer (только если в первом аргументе был задан ArrayBuffer)
- length – размер (только если в первом аргументе был задан ArrayBuffer)
Возвращаемое значение
Типизированный массив.
Описание
Создает типизированный массив при помощи заданных аргументов. Он может быть создан либо на базе существующего объекта ArrayBuffer, либо с помощью целого числа (оно обозначает размер массива), либо на базе обычного массива. Если будет задан объект типа ArrayBufferView (например, Uint8Array вместо ArrayBuffer), будет создана полная копия, а не указатель.
Примеры
См.также
Внешние ссылки